亨利·约翰
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2020年–今天
2023 [公元48年] 谢文·斯蒂芬·陈 , 雷明远(Mingyuan Lei) , 亨利·约翰 , Wei Tech Ang公司 :
从运动捕捉创建和评估具有不同行走能力的人体模型,用于辅助设备开发。 ICORR公司 2023 : 1-6 2022 [公元29年] 亚历克斯·张 , 陈侃 , 亨利·约翰 , 马吕斯·埃尔特 :
大型3D城市的高性能自适应纹理流和渲染。 视觉。 计算。 38 ( 4 ) : 1245-1262 ( 2022 ) [公元47年] 章星子 , Kan Chen(音译) , 亨利·约翰 , 马吕斯·埃尔特 :
一种语义感知的向纹理LoD2 CityGML模型添加3D窗口细节的方法。 顺时针 2022 : 63-70 2021 [公元46年] 范丽 , 刘一思 , 徐刚燕 , 崔健(音译) , 陈春贤 , 奥尔加·苏里纳 , 亨利·约翰 , 沃尔夫冈·穆勒·维蒂格 :
混合2D-3D可视化工具在基本空中交通管制操作中的可用性评估。 SMC公司 2021 : 3367-3372 2020 [公元28年] Kan Chen(音译) , 亨利·约翰 , 马吕斯·埃尔特 :
外观驱动的多边形汤建筑模型转换,具有3D地理空间应用程序的详细级别控制。 高级工程信息学 44 : 101049 ( 2020 ) [公元45年] 亚历克斯·张 , 陈侃 , 亨利·约翰 , 马吕斯·埃尔特 :
大型纹理3D城市的高性能纹理流媒体和渲染。 顺时针 2020 : 17-24 [i2] 大卫·皮克普 , 孙贤芳 , 保罗·L·罗森 , 拉尔夫·R·马丁 , Z.Cheng , 连周慧 , Masaki Aono公司 , A.本·哈姆扎 , 亚历山大·布朗斯坦 , 迈克尔·布朗斯坦 , S.Bu公司 , 乌姆贝托·卡斯特拉尼 , S.Cheng先生 , 瓦莱丽亚·加罗 , 安德烈亚·贾切蒂 , 阿夫扎尔·戈迪尔 , 卢卡·伊萨亚 , J.韩 , 亨利·约翰 , 龙莱 , 李波(Bo Li) , 李春元 , 李海生 , 罗伊·利特曼 , 十、刘 , Z.刘 , 陆一娟 , 李荪 , 加里·K·L·谭 , Atsushi Tatsuma公司 , 叶建波 :
非刚性三维人体模型的形状检索。 CoRR公司 abs/2003.08763 ( 2020 )
2010 – 2019
2019 [公元44年] 刘一思 , 菲特里·特拉普西拉瓦蒂 , 紫瑞兰 , 奥尔加·苏里纳 , 亨利·约翰 , 范丽 , 陈春贤 , 沃尔夫冈·穆勒·维蒂格 :
与3D显示使用相关的ATC操作程序的人为因素评估。 AHFE(13) 2019 : 715-726 [公元43年] 章星子 , 弗兰齐斯卡·利波德 , Kan Chen(音译) , 亨利·约翰 , 马吕斯·埃尔特 :
一种数据驱动的方法,用于将立面细节添加到纹理LoD2 CityGML模型中。 VISIGRAPP(1:抓取) 2019 : 294-301 [公元42年] 罗曼·马特尔 , 超群洞 , Kan Chen(音译) , 亨利·约翰 , 马吕斯·埃尔特 :
从城市区域地图生成3D建筑模型。 VISIGRAPP(4:维萨普) 2019 : 569-576 2018 [j27] Ming Di Koa公司 , 亨利·约翰 , 阿列克谢·苏林 :
使用体素和泊松圆盘采样在区域灯光下对半透明材质进行交互式渲染。 计算。 图表。 71 : 101-112 ( 2018 ) [公元41年] Kan Chen(音译) , 亨利·约翰 , 马吕斯·埃尔特 :
用于转换三维地理空间应用的多边形汤建筑模型的外观驱动方法。 顺时针 2018 : 383-390 [公元40年] 亚历克斯·张 , Kan Chen(音译) , 亨利·约翰 , 马吕斯·埃尔特 :
Vulkan的高性能城市渲染。 SIGGRAPH亚洲海报 2018 : 68:1-68:2 2017 [公元26年] Ming Di Koa公司 , 亨利·约翰 , 阿列克谢·苏林 :
交互式屏幕空间片段渲染,使用渐变感知细分和径向基函数插值从区域光直接照明。 计算。 图表。 64 : 37-50 ( 2017 ) [公元25年] Kan Chen(音译) , 亨利·约翰 :
使用手势交互式创作短植物的弯曲和扭转运动。 计算。 动画。 虚拟世界 28 ( 6 ) ( 2017 ) [公元24年] 李波(Bo Li) , 陆一娟 , 亨利·约翰 , 肋排票价 :
利用自适应视图聚类和语义信息进行基于草图的三维模型检索。 Multim公司。 工具应用程序。 76 ( 24 ) : 26603-26631 ( 2017 ) [公元39年] 宾山华 , Quang-Trung Truong公司 , Minh-Khoi Tran公司 , Quang-Hieu Pham公司 , Asako Kanezaki先生 , 唐·李 , 蒋洪跃 , 温斯顿·H·徐 , 李波(Bo Li) , 陆一娟 , 亨利·约翰 , Shoki Tashiro先生 , Masaki Aono公司 , Minh-Triet Tran公司 , 越Khoi Pham , 海棠阮 , 永定阮 , Quang-Thang Tran公司 , Thuyen V.Phan公司 , 鲍Truong , 明N.Do , Anh Duc Duong公司 , Lap-Fai余 , Duc Thanh Nguyen先生 , 赛基扬 :
使用ObjectNN数据集从RGB-D到CAD检索。 3DOR@欧洲图形 2017 [公元38年] Manolis Savva公司 , 渔民Yu , 郝苏 , Asako Kanezaki先生 , Takahiko Furuya先生 , 大部龙太郎 , 周志超 , 芮瑜(Rui Yu) , 宋白 , 向白 , Masaki Aono公司 , Atsushi Tatsuma公司 , Spyridon保温瓶 , 阿波斯托洛斯·阿克斯诺普洛斯 , 乔治·托·帕帕佐普洛斯 , Petros Daras公司 , 肖登 , 周慧莲 , 李波(Bo Li) , 亨利·约翰 , 陆一娟 , 桑吉夫·马克 :
从ShapeNet Core55检索大比例3D形状。 3DOR@欧洲图形 2017 [公元37年] Ming Di Koa公司 , 亨利·约翰 , 阿列克谢·苏林 :
使用稀疏采样在区域光下基于体素的半透明材质交互式渲染。 顺时针 2017 : 56-63 2016 [公元23年] 李波(Bo Li) , 亨利·约翰 , 叶玉祥 , 陆一娟 :
高效的三维反射对称性检测:一种基于视图的方法。 图表。 模型。 83 : 2-14 ( 2016 ) [公元22年] 大卫·皮克普 , 孙贤芳 , 保罗·L·罗森 , 拉尔夫·R·马丁 , Z.Cheng先生 , 连周慧 , Masaki Aono公司 , A.本·哈姆扎 , 亚历山大·布朗斯坦 , 迈克尔·布朗斯坦 , S.Bu公司 , 乌姆贝托·卡斯特拉尼 , S.Cheng先生 , 瓦莱丽亚·加罗 , 安德烈亚·贾切蒂 , 阿夫扎尔·戈迪尔 , 卢卡·伊萨亚 , J.韩 , 亨利·约翰 , 莱伊(L.Lai) , 李波(Bo Li) , 李晨凤 , 李海生 , 罗伊·利特曼 , 十、刘 , Z.刘 , 陆一娟 , 李荪 , 加里·K·L·谭 , Atsushi Tatsuma公司 , 叶建波 :
非刚性三维人体模型的形状检索。 国际期刊计算。 视觉。 120 ( 2 ) : 169-193 ( 2016 ) [公元36年] 佩德罗·巴斯科尔 , 佩德罗·普伦萨 , 菲利佩·加斯帕 , 米格尔销售数据 , 阿尔弗雷多·费雷拉 , Atsushi Tatsuma , Masaki Aono公司 , K.Berker Logoglu公司 , 西南·卡尔坎 , 阿尔普特金·特米泽尔 , 李波(Bo Li) , 亨利·约翰 , 陆一娟 , 维克托·塞布 , 诺曼链接 , 迪特里希·保卢斯 :
低成本RGB-D捕获的形状检索。 3DOR@欧洲图形 2016 [公元35年] Ming Di Koa公司 , 亨利·约翰 :
区域灯光的高效屏幕空间渲染。 CGI(短文) 2016 : 29-32 [公元34年] Ming Di Koa公司 , 亨利·约翰 , 阿列克谢·苏林 :
交互式屏幕空间流压缩片段渲染区域光的直接照明。 顺时针 2016 : 57-64 2015 [公元21年] 李波(Bo Li) , 陆一娟 , 李春元 , 阿夫扎尔·戈迪尔 , 托比亚斯·施雷克 , Masaki Aono公司 , 马丁·伯彻尔 , Qiang Chen(陈强) , 尼哈德·卡里姆·乔杜里 , 彬芳 , 傅洪波 , Takahiko Furuya先生 , 李海生 , 刘建庄 , 亨利·约翰 , 小坂龙一 , Hitoshi Koyanagi先生 , 大部龙太郎 , Atsushi Tatsuma公司 , 亚娟湾 , 张朝立(Chaoli Zhang) , 邹长清 :
基于支持多模式查询的大规模基准的三维形状检索方法的比较。 计算。 视觉。 图像下划线。 131 : 1-27 ( 2015 ) [公元20年] 尼古拉斯·马里奥·沃德哈纳 , 亨利·约翰 , 霍克·松西(Hock Soon Seah) :
子区域图:一种路径规划加速结构,用于在非常大的环境中具有各种运动类型的角色。 计算。 视觉。 媒体 1 ( 2 ) : 105-118 ( 2015 ) [公元19年] 布迪安托·坦迪亚努斯 , 亨利·约翰 , 霍克·松西(Hock Soon Seah) , 冯琳 :
勘误表:基于波长聚类和眼睛灵敏度的均匀焦散物体的光谱焦散渲染。 视觉。 计算。 31 ( 三 ) : 365 ( 2015 ) [公元18年] 布迪安托·坦迪亚努斯 , 亨利·约翰 , 霍克·松西(Hock Soon Seah) , 冯琳 :
基于波长聚类和眼睛灵敏度的均匀焦散物体的光谱焦散渲染。 视觉。 计算。 31 ( 12 ) : 1601-1614 ( 2015 ) [公元33年] 尼古拉斯·马里奥·沃德哈纳 , 亨利·约翰 , 霍克·松西(Hock Soon Seah) :
通过航路点聚类加速基于图形的路径规划。 PG(短文) 2015 : 59-63 [公元32年] Kan Chen(音译) , 亨利·约翰 :
使用2D方法实时制作3D植被动画。 国际3D 2015 : 69-76 2014 [公元17年] 李波(Bo Li) , 陆一娟 , 阿夫扎尔·戈迪尔 , 托比亚斯·施雷克 , 本杰明·布斯托斯 , 阿尔弗雷多·费雷拉 , Takahiko Furuya先生 , 曼纽尔·丰塞卡 , 亨利·约翰 , 松田高弘 , 大部龙太郎 , 佩德罗·巴斯科尔 , 何塞·M·萨维德拉 :
基于草图的三维形状检索方法的比较。 计算。 视觉。 图像下划线。 119 : 57-80 ( 2014 ) [公元16年] 李波(Bo Li) , 阿夫扎尔·戈迪尔 , 亨利·约翰 :
用于非刚性和部分三维模型检索的混合形状描述符和元相似性生成。 Multim公司。 工具应用程序。 72 ( 2 ) : 1531-1560 ( 2014 ) [公元15年] 明迪Koa , 亨利·约翰 :
ESLPV:增强的次表面光传播体积。 视觉。 计算。 30 ( 6-8 ) : 821-831 ( 2014 ) [公元14年] 伊万·西皮兰 , 拉斐尔·梅鲁恩 , 本杰明·布斯托斯 , 托比亚斯·施雷克 , 李波(Bo Li) , 陆一娟 , 亨利·约翰 :
用于部分形状检索的模拟范围图像基准。 视觉。 计算。 30 ( 11 ) : 1293-1308 ( 2014 ) [公元31年] 大卫·皮克普 , 孙贤芳 , 保罗·L·罗森 , 拉尔夫·R·马丁 , Z.Cheng先生 , 连周慧 , Masaki Aono公司 , 阿卜杜勒萨马德·本·哈姆扎 , 亚历山大·布朗斯坦 , 迈克尔·M·布朗斯坦 , S.Bu公司 , 乌姆贝托·卡斯特拉尼 , S.Cheng先生 , 瓦莱丽亚·加罗 , 安德烈亚·贾切蒂 , 阿夫扎尔·戈迪尔 , J.韩 , 亨利·约翰 , 莱伊(L.Lai) , 李波(Bo Li) , C.李 , 李海生 , 罗伊·利特曼 , 十、刘 , Z.刘 , 陆一娟 , Atsushi Tatsuma公司 , 叶建波 :
非刚性三维人体模型的形状检索。 3DOR@欧洲图形 2014 : 101-110 [c30] 李波(Bo Li) , 陆一娟 , C.李 , 阿夫扎尔·戈迪尔 , 托比亚斯·施雷克 , Masaki Aono公司 , 马丁·伯彻尔 , 傅洪波 , Takahiko Furuya先生 , 亨利·约翰 , 刘建庄 , 大部龙太郎 , Atsushi Tatsuma , 邹长清 :
扩展的基于大比例尺草图的三维形状检索。 3DOR@欧洲图形 2014 : 121-130 [公元29年] 李波(Bo Li) , 陆一娟 , C.李 , 阿夫扎尔·戈迪尔 , 托比亚斯·施雷克 , Masaki Aono公司 , Qiang Chen(陈强) , 尼哈德·卡里姆·乔杜里 , 彬芳 , Takahiko Furuya先生 , 亨利·约翰 , 小坂龙一 , Hitoshi Koyanagi先生 , 大部龙太郎 , Atsushi Tatsuma公司 :
大规模综合三维形状检索。 3DOR@欧洲图形 2014 : 131-140 [公元28年] Kan Chen(音译) , 章星子 , 沙赫扎德·拉苏尔 , 亨利·约翰 , 阿列克谢·苏林 :
图像的多感官体验。 顺时针 2014 : 55-62 [公元27年] 李波(Bo Li) , 亨利·约翰 , 叶玉祥 , 陆一娟 :
高效的基于视图的三维反射对称性检测。 SIGGRAPH ASIA创意造型与设计 2014 : 2:1-2:8 2013 [j13] 李波(Bo Li) , 亨利·约翰 :
使用混合特征和类信息进行三维模型检索。 Multim公司。 工具应用程序。 62 ( 三 ) : 821-846年 ( 2013 ) [公元12年] 李波(Bo Li) , 亨利·约翰 :
通过合并2D-3D对齐进行基于草图的三维模型检索。 Multim公司。 工具应用程序。 65 ( 三 ) : 363-385 ( 2013 ) [j11] 尼古拉斯·马里奥·沃德哈纳 , 亨利·约翰 , 霍克·松西(Hock Soon Seah) :
用于虚拟世界中曲面和体积路径规划的增强型航路点图。 视觉。 计算。 29 ( 10 ) : 1051-1062 ( 2013 ) [公元26年] 李波(Bo Li) , 陆一娟 , 亨利·约翰 :
基于视点熵的自适应视图聚类的基于草图的三维模型检索。 3DOR@欧洲图形 2013 : 49-56 [公元25年] 乔·马查多 , 阿尔弗雷多·费雷拉 , 佩德罗·巴斯科尔 , 穆斯塔法·阿卜杜勒拉赫曼 , Masaki Aono公司 , 穆门·T·埃尔·梅吉 , 阿利·法拉格 , 亨利·约翰 , 李波(Bo Li) , 陆一娟 , Atsushi Tatsuma公司 :
SHREC’13跟踪:检索使用低成本深度感知相机捕获的对象。 3DOR@欧洲图形 2013 : 65-71 [公元24年] 伊万·西皮兰 , 拉斐尔·梅鲁安 , 本杰明·布斯托斯 , 托比亚斯·施雷克 , 亨利·约翰 , 李波(Bo Li) , 陆一娟 :
SHREC’13跟踪:使用模拟范围图像的大比例局部形状检索。 3DOR@欧洲图形 2013 : 81-88 【c23】 李波(Bo Li) , 陆一娟 , 阿夫扎尔·戈迪尔 , 托比亚斯·施雷克 , Masaki Aono公司 , 亨利·约翰 , 何塞·M·萨维德拉 , Shoki Tashiro先生 :
SHREC’13 Track:基于大型草图的三维形状检索。 3DOR@欧洲图形 2013 : 89-96 [公元22年] Kan Chen(音译) , 亨利·约翰 :
一种使用模拟引导的基于网格的扭曲对图像中的植被进行动画制作的简单方法。 CAD/图形 2013 : 244-251 【c21】 Kan Chen(音译) , 亨利·约翰 , 沃尔夫冈·穆勒·维蒂格 :
使用平铺和变形进行简单高效的基于示例的纹理合成。 国际3D 2013 : 145-152 [i1] 李波(Bo Li) , 亨利·约翰 :
使用全局和局部径向距离进行三维模型检索。 CoRR公司 abs/1306.2081 ( 2013 ) 2012 [公元10年] 布迪安托·坦迪亚努斯 , 亨利·约翰 , 霍克·松西(Hock Soon Seah) :
环境照明下近似焦散的实时渲染。 娱乐。 计算。 三 ( 4 ) : 129-141 ( 2012 ) [公元9年] 布迪安托·坦迪亚努斯 , 亨利·约翰 , 霍克·松西(Hock Soon Seah) :
基于多重焦散模式的焦散对象构造。 J.WSCG公司 20 ( 1 ) : 37-46 ( 2012 ) [公元20年] 李波(Bo Li) , 托比亚斯·施雷克 , 阿夫扎尔·戈迪尔 , 马克·阿莱克萨 , 塔米·布贝克尔 , 本杰明·布斯托斯 , J.陈 , 马蒂亚斯·埃茨 , Takahiko Furuya先生 , 克里斯蒂安·希尔德布兰德 , S.Huang公司 , 亨利·约翰 , 阿尔扬·库伊杰珀 , 大部龙太郎 , 罗纳德·里希特 , 何塞·M·萨维德拉 , 马克西米利安·谢勒 , 柳木友弘 , 刚俊尹 , 桑敏妍(Sang Min Yoon) :
SHREC’12跟踪:基于草图的3D形状检索。 3DOR@欧洲图形 2012 : 109-118 [第19条] 李波(Bo Li) , 阿夫扎尔·戈迪尔 , Masaki Aono公司 , 十、白 , Takahiko Furuya先生 , L.李 , 罗伯托·哈维尔·洛佩斯·萨斯特雷 , 亨利·约翰 , 大部龙太郎 , 卡罗来纳州雷东多·卡布雷拉 , Atsushi Tatsuma公司 , 柳木友弘 , S.Zhang先生 :
SHREC’12曲目:通用3D形状检索。 3DOR@欧洲图形 2012 : 119-126 [c18] 尼古拉斯·马里奥·沃德哈纳 , 亨利·约翰 , 霍克顺海 :
虚拟世界中用于路径规划的增强航路点图。 顺时针 2012 : 69-76 [第17条] 李波(Bo Li) , 阿夫扎尔·戈迪尔 , 亨利·约翰 :
基于混合形状描述符和元相似度的非刚性和部分三维模型检索。 ISVC(1) 2012 : 199-209 2011 [j8] 亨利·约翰 , 李波(Bo Li) , 魏元敏 , 伊斯干达西亚 :
基于最小投影面积的三维模型对齐。 视觉。 计算。 27 ( 6-8 ) : 565-574 ( 2011 ) [第16条] 阿曼·古普塔 , 萨蒂亚姆·曼达瓦利 , 文森特·约翰·穆尼 , 凯克·冯·林 , 阿林达姆·巴苏 , 亨利·约翰 , 布迪安托·坦迪亚努斯 :
低功耗概率浮点乘法器设计。 超大规模集成电路 2011 : 182-187 [第15条] Kwanratana Songsathaporn村 , 亨利·约翰 , 西田东彦 :
通过草图界面对图像中的对象进行交互式纹理处理。 合同专用条款 2011 : 43-50 [第14条] 李波(Bo Li) , 亨利·约翰 :
基于视图上下文的二维草图三维模型对齐。 WACV(加权平均值) 2011 : 45至50 2010 [第13条] 布迪安托·坦迪亚努斯 , 亨利·约翰 , 霍克·松西(Hock Soon Seah) :
具有多个平行光的动态场景中的实时焦散。 ICEC公司 2010 : 308-316 [第12条] 李波(Bo Li) , 亨利·约翰 :
视图上下文:用于检索的三维模型功能。 MMM(毫米) 2010 : 185-195 [第11条] Kan Chen(音译) , 亨利·约翰 :
实时连续草地。 虚拟现实 2010 : 227-234
2000 – 2009
2009 [j7] 巴勃罗·加西亚·特里戈 , 亨利·约翰 , Takashi图像 , 西田东彦 :
基于特征变化的交互式区域匹配二维动画着色。 IEICE传输。 信息系统。 92天 ( 6 ) : 1289-1295 ( 2009 ) [j6] Takashi图像 , 亨利·约翰 , 西田东彦 :
一种快速模拟破坏和产生的灰尘和碎片的方法。 视觉。 计算。 25 ( 5至7 ) : 719-727 ( 2009 ) 2008 [j5] 冈桥直人 , 亨利·约翰 , Takashi图像 , 西田东彦 :
一把虚拟画刀。 视觉。 计算。 24 ( 7-9 ) : 753-763 ( 2008 ) [第10条] 李波(Bo Li) , 亨利·约翰 :
两种多尺度形状匹配方案的比较研究。 ISVC(2) 2008 : 440-449 2007 [j4] Takashi图像 , 亨利·约翰 , 田村直树 , 西田东彦 :
具有光散射效果的场景的抗锯齿和实时渲染。 视觉。 计算。 23 ( 9-11 ) : 935-944年 ( 2007 ) 2006 [j3] 亨利·约翰 , 西田东彦 :
簇状环境灯光实现高效的全频照明。 IEICE传输。 信息系统。 89天 ( 9 ) : 2562-2571 ( 2006 ) [注2] 田村直树 , 亨利·约翰 , 陈炳余 , 西田东彦 :
一种实用且快速的使用自适应阴影场的动态场景渲染算法。 视觉。 计算。 22 ( 9-11 ) : 702-712 ( 2006 ) 【c9】 Kei Iwasaki先生 , 吉诺里·多巴什 , 田村直树 , 亨利·约翰 , 吉本藤一 , 西田东彦 :
具有漫反射交互的动态场景的预计算辐射传输。 SIGGRAPH草图 2006 : 173 2005 [j1] 田村直树 , 亨利·约翰 , 西田东彦 :
在环境照明下实时渲染动态场景的延迟阴影。 计算。 动画。 虚拟世界 16 ( 3-4 ) : 475-486 ( 2005 ) 【c8】 松井忠治 , 亨利·约翰 , 西田东彦 :
通过基于区域边界绘制笔划来创建彩色铅笔样式的图像。 计算机制图国际 2005 : 148-155 2004 【c7】 亨利·约翰 , 西田东彦 :
图像放大的渐进细化方法。 PG公司 2004 : 351-360 2003 【c6】 桥本龙田 , 亨利·约翰 , 西田东彦 :
使用基于示例的过滤创建各种样式的动画。 计算机制图国际 2003 : 312-317 【c5】 亨利·约翰 , 西田东彦 :
混合多个多边形。 PG公司 2003 : 434-439 2002 【c4】 吉诺里·多巴什 , Toshiyuki Haga公司 , 亨利·约翰 , 西田东彦 :
一种使用Voronoi图创建镶嵌图像的方法。 欧洲制图(简短介绍) 2002 【c3】 亨利·约翰 , 西田东彦 :
分层插值2D形状。 欧洲制图(简短介绍) 2002 2000 [c2] 亨利·约翰 , 小岛由一 , 西田东彦 :
使用曲线和形状插值技术进行变形。 PG公司 2000 : 348-358