劳伦特·巴梅利
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优化列表
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2000 – 2009
2007 [j6] 劳伦特·巴梅利 :
产品和系统开发的系统建模语言。 J.对象技术。 6 ( 6 ) : 149-177 ( 2007 ) 2006 [j5] 劳伦特·巴梅利 , 大卫·布朗 , 默里·坎托 , 迈克尔·莫特 :
模型驱动的系统开发。 IBM系统。 J。 45 ( 三 ) : 569-586 ( 2006 ) 2003 【j4】 劳伦特·巴梅利 , 托马斯·利布林 , 马丁·维特利 :
使用全局误差进行网格简化的计算分析。 计算。 地理。 25 ( 三 ) : 171-196 ( 2003 ) [第10条] 霍利·E·拉什迈尔 , 何塞·戈麦斯 , 劳伦特·巴梅利 , 福斯托·贝尔纳迪尼 , 加布里埃尔·陶宾 :
基于图像的对象编辑。 三维多媒体 2003 : 20-28 2002 [j3] 劳伦特·巴梅利 , 加布里埃尔·陶宾 , 福斯托·贝尔纳迪尼 :
空间优化纹理贴图(Guenter Enderle[最佳论文]奖。 计算。 图表。 论坛 21 ( 三 ) ( 2002 ) [注2] 劳伦特·巴梅利 , 马丁·维特利 , 托马斯·利布林 :
使用全局误差的网格优化及其在几何简化中的应用。 图表。 模型。 64 ( 3-4 ) : 230-257 ( 2002 ) 【c9】 劳伦特·巴梅利 , 克里斯托弗·莫里斯 , 加布里埃尔·陶宾 , 福斯托·贝尔纳迪尼 :
用于自适应等值面提取的体积扭曲。 可视化大会 2002 : 467-474 2001 [j1] 霍利·E·拉什迈尔 , 劳伦特·巴梅利 , 福斯托·贝尔纳迪尼 :
地平线地图捕获。 计算。 图表。 论坛 20 ( 三 ) : 85-94 ( 2001 ) 【c8】 劳伦特·巴梅利 , 托马斯·利布林 , 马丁·维特利 :
4-8网格的计算分析,应用于使用全局误差的曲面简化。 中建集团 2001 : 33-36 【c7】 斯特凡·霍贝尔特 , 劳伦特·巴尔梅利 , 马丁·维特利 :
使用边缘分析联合网格和纹理压缩。 ICIP(3) 2001 : 114-117 【c6】 劳伦特·巴梅利 :
使用全局误差的运算速率失真意义下的渐进网格分解。 IMR公司 2001
1990 – 1999
1999 【c5】 劳伦特·巴梅利 , 亚历克桑德拉·莫杰西洛维奇 :
用于纹理描述、分类和可复制性分析的小波域特征。 ICIP(4) 1999 : 440-444 【c4】 劳伦特·巴梅利 , 杰琳娜·科瓦切维奇 , 马丁·维特利 :
用于嵌入式曲面可视化的四叉树:约束和高效数据结构。 ICIP(2) 1999 : 487-491 1998 【c3】 伊夫·切内瓦尔 , 劳伦特·巴尔梅利 , 保罗·普兰多尼 , 杰琳娜·科瓦切维奇 , 马丁·维特利 :
使用Java的交互式DSP教育。 ICASSP公司 1998 : 1905-1908 【c2】 劳伦特·巴梅利 , 谢尔盖·艾尔 , 马丁·维特利 :
地形模型嵌入式绘制的高效算法。 ICIP(2) 1998 : 914-918 【c1】 劳伦特·巴梅利 , 谢尔盖·艾尔 , 伊夫·切内瓦尔 , 马丁·维特利 :
交互式课程和虚拟实验室的框架。 MMSP公司 1998 : 501-506
合著者索引
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