比约恩·彼得拉克
人员信息
附属: 德国奥格斯堡大学人文多媒体实验室
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2020年–今天
2024 【c9】 托本·索恩内肯 , 阿南·舒特 , 比约恩·彼得拉克 , 伊丽莎白·安德烈 :
桥接技能和场景:在职业教育中使用褪色的样例作为个性化练习的初步步骤。 CSEDU(1) 2024 : 43-53 2021 【c8】 比约恩·彼得拉克 , Gundula Sopper公司 , 凯萨琳娜·维茨 , 伊丽莎白·安德烈 :
你介意我通过吗? 研究在走廊环境中穿越两个交谈的人时机器人的适当行为。 RO-MAN公司 2021 : 369-375 【c7】 比约恩·彼得拉克 , 茱莉亚·G·斯塔佩斯 , 凯萨琳娜·维茨 , 弗里德里克·埃塞尔 , 伊丽莎白·安德烈 :
动还是不动? 机器人Proxemics行为的社会可接受性取决于用户情绪。 RO-MAN公司 2021 : 975-982 2020 [i1] 弗兰齐斯卡·盖革 , 蜜雪儿·马汀 , 莫妮卡·皮奇尔迈尔 , 伊尔汉·阿斯兰 , 汉内斯·里切尔 , 比约恩·比特纳 , 伊丽莎白·安德烈 :
使用AI绘图-探索基于空中指点和强化学习的协作墨迹体验。 CoRR公司 abs/2010.05047 ( 2020 )
2010 – 2019
2019 【c6】 伊尔汉·阿斯兰 , 赤台荡 , 比约恩·彼得拉克 , 迈克尔·迪茨 , 迈克尔·菲利彭科 , 伊丽莎白·安德烈 :
将增强现实对象的体验视为环境媒体-多媒体设备的比较。 AmI公司 2019 : 324-329 【c5】 乔纳斯·米勒 , 李·里格 , 伊尔汉·阿斯兰 , 克里斯托弗·安妮瑟 , 麦尔特·桑斯特德 , 费利克斯·施瓦茨梅尔 , 比约恩·彼得拉克 , 伊丽莎白·安德烈 :
鼠标、触摸或fich:将传统的输入模式与新颖的预触摸技术进行比较。 妈妈 2019 : 6:1-6:7 【c4】 比约恩·彼得拉克 , 凯萨琳娜·维茨 , 伊尔汉·阿斯兰 , 伊丽莎白·安德烈 :
让我向你展示你的新家:研究机器人的近景感知对用户第一印象的影响。 RO-MAN公司 2019 : 1-7 【c3】 比约恩·比特纳 , 伊尔汉·阿斯兰 , 赤台荡 , 伊丽莎白·安德烈 :
智能家居、物联网设备和隐式交互设计。 TEI公司 2019 : 145-154 2018 【c2】 乔纳斯·米勒 , 克里斯托弗·安妮瑟 , 麦尔特·桑斯特德 , 李·里格 , 阿德南·阿洛姆西 , 费利克斯·施瓦茨梅尔 , 比约恩·比特纳 , 伊尔汉·阿斯兰 , 伊丽莎白·安德烈 :
蜜罐:促进通勤者健康的社交应用程序。 妈妈 2018 : 103-108 [c1] 伊尔汉·阿斯兰 , 比约恩·比特纳 , 弗洛里安·米勒 , 伊丽莎白·安德烈 :
探索图形屏幕上方和侧面的Proxemic手和笔输入的用户体验。 妈妈 2018 : 183-192
合著者索引
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