Makoto Okabe公司
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2020年–今天
2022 [j13] 渡边裕代 , Makoto Okabe公司 , 原田雅素 , Naoji鹿岛 :
通过提取视频中的显著特征来检测真实世界的视频异常。 IEEE接入 10 : 125052-125060 ( 2022 ) [公元31年] 渡边裕代 , Makoto Okabe公司 , 原田雅素 , Naoji鹿岛 :
通过提取显著特征进行真实世界视频异常检测。 ICIP公司 2022 : 891-895 [i1] 渡边裕代 , Makoto Okabe公司 , 原田雅素 , 鹿岛直二 :
通过提取视频中的显著特征来检测真实世界的视频异常。 CoRR公司 abs/2209.06435 ( 2022 ) 2021 [电子2] 李成熙 , 斯蒂芬妮·佐尔曼 , Makoto Okabe公司 , Burkhard Wünsche公司 :
第29届太平洋计算机图形和应用会议,PG 2021,短文、海报和工作进展文件,虚拟活动/新西兰惠灵顿,2021年10月18-21日。 欧洲制图协会 2021 [目录] 2020 [公元12年] Makoto Okabe公司 , 野田佳彦 , 吉诺里·多巴什 , 肯·安吉约 :
交互式视频完成。 IEEE计算机图形和应用 40 ( 1 ) : 127-139 ( 2020 ) [公元30年] 津田佐介(Satsuki Tsubota) , Makoto Okabe公司 :
使用SiamMask完成交互式视频。 PG(短文、海报和工作进度文件) 2020 : 43-44 [电子1] 李成熙 , 斯蒂芬妮·佐尔曼 , Makoto Okabe公司 , Burkhard Wünsche公司 :
第28届太平洋计算机图形学和应用会议,2020年10月26日至29日,PG-短文、海报和正在进行的工作文件,新西兰惠灵顿。 欧洲制图协会 2020 ,国际标准图书编号 978-3-03868-120-5 [目录]
2010 – 2019
2019 [公元11年] 吉诺里·多巴什 , Kei Iwasaki先生 , Makoto Okabe公司 , 井井隆志 , 东藤秀树 :
交织布的反外观建模。 视觉。 计算。 35 ( 2 ) : 175-190 ( 2019 ) 2018 [公元10年] Makoto Okabe公司 , 吉诺里·多巴什 , 肯·安吉约 :
使用视频检索制作水场景的动画图片。 视觉。 计算。 34 ( 三 ) : 347-358 ( 2018 ) 2017 [公元29年] Kei Iwasaki先生 , 吉诺里·多巴什 , Makoto Okabe公司 :
基于示例的照片三维云合成。 CGI公司 2017 : 28:1-28:6 [公元28年] 山川Takuya Yamakawa , 吉诺里·多巴什 , Makoto Okabe公司 , Kei Iwasaki先生 , 山本聪 :
从一栋房子搬到另一栋房子时家具布局的计算机模拟。 标准立方厘米 2017 : 4:1-4:8 2016 [公元27年] 高高·卡基莫里 , Makoto Okabe公司 , Keiji Yanai先生 , 小井丽雄 :
帮助业余爱好者拍摄美味食物的系统。 大MM 2016 : 456-461 [c26] 吉诺里·多巴什 , 井井隆志 , 东藤秀树 , Kei Iwasaki先生 , Makoto Okabe公司 , 西村佐治 :
使用共焦激光扫描显微镜测量微观结构以估计表面粗糙度。 SIGGRAPH海报 2016 : 28:1 2015 [公元9年] Makoto Okabe公司 , 吉诺里·多巴什 , 肯·安吉约 , 小井丽雄 :
通过外观传递从稀疏多视图图像进行流体体积建模。 ACM事务处理。 图表。 34 ( 4 ) : 93:1-93:10 ( 2015 ) [公元25年] Kakimori高雄 , Makoto Okabe公司 , Keiji Yanai先生 , 小井丽雄 :
支持业余爱好者拍摄美味食物照片的系统。 SIGGRAPH亚洲移动图形和交互应用程序 2015 : 28:1 2014 [公元24年] Morgane Rivière公司 , Makoto Okabe公司 :
卡通拓扑的提取。 SIGGRAPH海报 2014 : 64:1 2013 【c23】 Makoto Okabe公司 , 尤塔·卡瓦特 , 肯·安吉约 , 小井丽雄 :
基于用户指定外观的视频检索及其在动画合成中的应用。 MMM(2) 2013 : 110-120 [公元22年] 肯塔·瑞穗 , Makoto Okabe公司 , 小井丽雄 :
基于视频之间的动作传递为业余表演者编排舞蹈。 毫米(1) 2013 : 502-512 【c21】 Tatsuya Kurihara公司 , Makoto Okabe公司 , 小井丽雄 :
DDMixer2.5D:拖放以混合2.5D视频对象。 UIST(附属卷) 2013 : 69-70 [公元20年] 山本友弘 , Makoto Okabe公司 , Yusuke Hijikata先生 , 小井丽雄 :
播放用户指定音乐的表演者视频的半自动合成。 WSCG公司 2013 : 179-186 2012 [第19条] Makoto Okabe公司 , 肯·安吉约 , 小井丽雄 :
从视频中提取流体以进行高效的后期制作。 DigiPro公司 2012 : 53-58 [第18条] 山本智宏 , Makoto Okabe公司 , 小井丽雄 :
表演者播放用户指定乐队音乐的视频合成。 SIGGRAPH海报 2012 : 10 [第17条] 尤塔·卡瓦特 , Makoto Okabe公司 , 小井丽雄 , 平野博美 , Masahiro Sanjo公司 :
基于用户特定变形的视频检索。 SIGGRAPH海报 2012 : 83 [第16条] 长崎骏 , Makoto Okabe公司 , 小井丽雄 :
KikuNavi:基于社交网络服务和集体智能的实时步行导航。 VL/HCC 2012 : 193-196 [第15条] Masanao Ochi公司 , 松本裕隆(Yutaka Matsuo) , Makoto Okabe公司 , 小井丽雄 :
通过纠正用户评分偏差进行评分预测。 Web智能 2012 : 452-456 2011 [j8] Makoto Okabe公司 , 肯·安吉约 , 小井丽雄 :
使用视频数据库从单个图像创建流体动画。 计算。 图表。 论坛 30 ( 7 ) : 1973-1982 ( 2011 ) [第14条] 渡边和辅 , Masanao Ochi公司 , Makoto Okabe公司 , 小井丽雄 :
茉莉花:基于传播到微博的地理位置信息的实时本地事件检测系统。 CIKM公司 2011 : 2541-2544 [第13条] 肯塔·瑞穗 , Makoto Okabe公司 , 小奈理纪夫 :
使用视频示例为业余演员编排舞蹈。 SIGGRAPH亚洲海报 2011 : 8点8分2秒 [第12条] Masanao Ochi公司 , Makoto Okabe公司 , 小井丽雄 :
使用从客户评论中提取的特征词进行评级预测。 SIGIR公司 2011 : 1205-1206 2010 [j7] Dawid Pajak公司 , 马丁·卡迪克 , TunçOzan Aydin先生 , Makoto Okabe公司 , 卡罗尔·迈斯科夫斯基(Karol Myszkowski) , 汉斯·佩特·塞德尔 :
多尺度图像编辑的对比度处方。 视觉。 计算。 26 ( 6-8 ) : 739-748 ( 2010 )
2000 – 2009
2009 [j6] Makoto Okabe公司 , Ken-ichi Anjyo先生 , 井原武夫 , 汉斯·佩特·塞德尔 :
使用视频示例制作流体图片的动画。 计算。 图表。 论坛 28 ( 2 ) : 677-686 ( 2009 ) [j5] 托比亚斯·里切尔 , Makoto Okabe公司 , 托尔斯滕·托马伦 , 汉斯·佩特·塞德尔 :
交互式反射编辑。 ACM事务处理。 图表。 28 ( 5 ) : 129 ( 2009 ) 2008 【j4】 高山贤史 , Makoto Okabe公司 , 井井隆志 , 井原武夫 :
重叠的实体纹理:使用各向异性纹理填充模型。 ACM事务处理。 图表。 27 ( 三 ) : 53 ( 2008 ) 2007 [第11条] Makoto Okabe公司 , 松下靖国 , 李深 , 井原武夫 :
照明刷:全频照明的交互设计。 PG公司 2007 : 171-180 [第10条] 小和田茂 , Makoto Okabe公司 , 井原武夫 , 弗兰克·尼尔森 , 津村北里町 :
用于调整多维参数集的自定义滑块。 智能图形 2007 : 230-232 【c9】 Makoto Okabe公司 , 小和田茂 , 井原武夫 :
使用手绘草图和基于示例的编辑进行植物树的交互式设计。 SIGGRAPH课程 2007 : 26 【c8】 井井隆志 , 小和田茂 , Makoto Okabe公司 , 井原武夫 :
花图和花序:使用植物结构约束的交互式花建模。 SIGGRAPH课程 2007 : 27 【c7】 Makoto Okabe公司 , 高山贤史 , 井井隆志 , 井原武夫 :
轻淋浴:一个穷人的轻舞台,用一把现成的雨伞和投影仪建造。 SIGGRAPH草图 2007 : 62 【c6】 波普列夫 , 纳希达Tatsushi Nashida , Makoto Okabe公司 :
驱动和有形用户界面:Vaucanson鸭子、机器人和形状显示器。 TEI公司 2007 : 205-212 2006 【c5】 Makoto Okabe公司 , 小和田茂 , 井原武夫 :
使用手绘草图和基于示例的编辑进行植物树的交互式设计。 SIGGRAPH课程 2006 : 18 【c4】 井井隆志 , 小和田茂 , Makoto Okabe公司 , 井原武夫 :
花图和花序:使用植物结构约束的交互式花建模。 SIGGRAPH课程 2006 : 19 【c3】 Makoto Okabe公司 , 松下靖国 , 井原武夫 , 沈向洋 :
照明画笔:基于图像的照明的交互式设计。 SIGGRAPH研究海报 2006 : 141 2005 [j3] Makoto Okabe公司 , 小和田茂 , 井原武夫 :
使用手绘草图和基于实例的编辑进行植物树的交互式设计。 计算。 图表。 论坛 24 ( 三 ) : 487-496 ( 2005 ) [注2] 井井隆志 , 小和田茂 , Makoto Okabe公司 , 井原武夫 :
花图和花序:使用植物学结构约束的交互式花朵建模。 ACM事务处理。 图表。 24 ( 三 ) : 720-726 ( 2005 ) 2004 [j1] 小和田茂 , 弗兰克·尼尔森 , Makoto Okabe公司 , 井原武夫 :
体积图解:设计具有内部纹理的3D模型。 ACM事务处理。 图表。 23 ( 三 ) : 322-328 ( 2004 ) 【c2】 波普列夫 , Makoto Okabe公司 , Shigeaki Maruyama公司 :
笔计算的触觉反馈:方向和策略。 CHI扩展摘要 2004 : 1309-1312 2003 【c1】 Makoto Okabe公司 , 井原武夫 :
手绘草图中树木的三维建模。 SIGGRAPH公司 2003
合著者索引
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