斯特拉·马泽卡
人员信息
优化列表
2010 – 2019
2019 【b1】 斯特拉·马泽卡 :
层次样式建模:一个以样式为中心生成3D模型的生成框架。 美国加州大学圣克鲁斯分校, 2019 【c7】 马克斯·克雷敏斯基 , 德维·阿查里亚 , 尼克·朱尼厄斯 , 伊丽莎白·奥利弗 , 凯特·康普顿 , 梅兰妮·迪金森 , 西里尔·福希特 , 斯泰西·梅森 , 斯特拉·马泽卡 , 诺亚·沃德里普·弗鲁斯 :
舒适的神秘构建套件:AI支持的协作讲故事神秘游戏原型。 FDG公司 2019 : 86:1-86:9 2018 [j1] 布莱恩·马格尔科 , 朱利奥·塞萨尔·巴哈马翁 , 迈克尔·布鲁 , 罗萨娜·达米亚诺 , 乔·马泽卡 , 圣地亚哥Ontañón , 朱斯特斯·罗伯逊 , 詹姆斯·雷恩 , 克里斯汀·萧 :
第13届AAAI人工智能与互动数字娱乐大会。 人工智能杂志。 39 ( 2 ) : 75-78 ( 2018 ) 【c6】 乔·马泽卡 , 吉姆·怀特黑德 :
朝向3D神经风格转移。 AIIDE研讨会 2018 2017 【c5】 乔·马泽卡 , 吉姆·怀特黑德 :
解决定制游戏资源:将样式应用于3D生成工件。 AIIDE公司 2017 : 73-79 【c4】 乔·马泽卡 , 吉姆·怀特黑德 :
Solusforge:使用空间关系图控制3D模型的生成。 FDG公司 2017 : 39:1-39:4 2016 【c3】 凯特·康普顿 , 希瑟·洛加斯 , 约瑟夫·奥斯本 , Chandranil查克拉博蒂 , 凯尔西·科夫曼 , 丹尼尔·法瓦 , 迪伦·莱德勒(Dylan Lederle-Ensign) , 林忠鹏 , 乔·马泽卡 , 阿夫申·莫布拉马因 , 乔纳森·帕格努蒂 , 华斯卡·桑切斯 , 吉姆·怀特黑德 , 布兰达·劳雷尔 :
从二元裂变中获得的设计经验:用于发现前提条件的众包游戏。 DiGRA/FDG公司 2016 【c2】 乔·马泽卡 :
调整和转换现有叙述的基于规则的系统。 ICIDS公司 2016 : 176-183 2015 【c1】 乔·马泽卡 :
探索设计主题并扩展风格的视觉表现。 FDG公司 2015