玛丽亚·埃利尼·帕沙利
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2020年–今天
2023 【b1】 玛丽亚·埃利尼·帕沙利 :
Επαναχρησιμοποίηση λογισμικού στη μηχανική παιγνίων υπολογιστή. 希腊塞萨洛尼基亚里士多德大学, 2023 [j3] 玛丽亚·埃莱尼·帕斯卡利 , Ioannis Stamelos公司 :
计算机游戏场景表示:系统映射研究。 e Informatica软件。 工程师J。 17 ( 1 ) : 230103 ( 2023 ) 2021 [注2] 玛丽亚·埃利尼·帕沙利 , 克里斯蒂娜·沃利奥蒂 , 阿波斯托洛斯·安帕佐格鲁 , 阿纳斯塔西奥斯·格卡卡斯 , Ioannis Stamelos公司 , 亚历山大·查齐格奥尔(Alexander Chatzigeorgiou) :
使用设计模式实现游戏需求。 J.软件。 进化。 过程。 33 ( 12 ) ( 2021 ) 2020 【c4】 玛丽亚·埃莱尼·帕斯卡利 , 阿波斯托洛斯·安帕佐格鲁 , 雷米·埃斯科鲁 , 亚历山大·查齐格奥尔(Alexander Chatzigeorgiou) , Ioannis Stamelos公司 :
用于评估视频游戏中交互场景的度量套件:经验验证。 囊 2020 : 1614-1623
2010 – 2019
2018 【c3】 玛丽亚·埃利尼·帕沙利 , 尼古拉·巴法塔基斯 , 阿波斯托洛斯·安帕佐格鲁 , 亚历山大·查齐格奥尔(Alexander Chatzigeorgiou) , Ioannis Stamelos公司 :
通过流程图表示工具辅助的游戏场景。 启用 2018 : 223-232 2017 [j1] 玛丽亚·埃利尼·帕沙利 , 阿波斯托洛斯·安帕佐格鲁 , 斯塔马提亚·比比 , 亚历山大·查齐戈廖 , Ioannis Stamelos公司 :
跨领域开放源码软件的可重用性:案例研究。 J.系统。 柔和。 134 : 211-227 ( 2017 ) 2016 【c2】 玛丽亚·埃利尼·帕沙利 , 阿波斯托洛斯·安帕佐格鲁 , 斯塔马提亚·比比 , 亚历山大·查齐格奥尔(Alexander Chatzigeorgiou) , Ioannis Stamelos公司 :
游戏开发中开源组件可用性的案例研究。 ICSR公司 2016 : 149-164 2014 【c1】 玛丽亚·埃利尼·帕沙利 , 阿波斯托洛斯·安帕佐格鲁 , 亚历山大·查齐格奥尔(Alexander Chatzigeorgiou) , Ioannis Stamelos公司 :
影响游戏体验的非功能性需求:玩家满意度调查。 MindTrek公司 2014 : 208-215
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