肯尼·米切尔
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2020年–今天
2024 [公元28年] 叶攀 , 帅谭 , 盛然程 , 林群峰 , 曾紫娇 , 肯尼·米切尔 :
表达型会说话的化身。 IEEE传输。 视觉。 计算。 图表。 30 ( 5 ) : 2538-2548年 ( 2024 ) 2023 [公元27年] 塞巴斯蒂安威慑 , 肯尼·米切尔 , 雷切尔·科沃特 , 布拉德·金 :
首届社论:游戏和可播放媒体的灯塔。 游戏研究实践。 1 ( 1 ) : 1:1-1:9 ( 2023 ) [公元26年] 塞巴斯蒂安威慑 , 肯尼·米切尔 , 雷切尔·科沃特 , 布拉德·金 :
游戏期货I。 游戏研究实践。 1 ( 1 ) : 5:1-5:4 ( 2023 ) [公元25年] 肯尼·米切尔 :
社论:游戏可能会迎来第一批合法的AI公民。 游戏研究实践。 1 ( 2 ) : 18:1-18:7 ( 2023 ) [公元24年] 叶攀 , 张瑞思(Ruisi Zhang) , 盛然程 , 帅谭 , 于丁 , 肯尼·米切尔 , 杨旭波 :
情绪化语音木偶。 IEEE传输。 视觉。 计算。 图表。 29 ( 5 ) : 2527-2535 ( 2023 ) [公元23年] 兹德拉夫科·维利诺夫 , 肯尼·米切尔 :
均匀有限介质中的准直全体积光散射。 IEEE传输。 视觉。 计算。 图表。 29 ( 7 ) : 3145-3157年 ( 2023 ) [公元45年] 叶攀 , 张瑞思(Ruisi Zhang) , 王晶莹(音译) , 于丁 , 肯尼·米切尔 :
具有情感动力学的3D风格化角色的实时面部动画。 ACM多媒体 2023 : 6851-6859 [c44] Llogari Casas公司 , 肯尼·米切尔 :
AI 3D打印字符的中间现实。 SIGGRAPH实时直播! 2023 : 5:1-5:2 2022 [公元43年] 叶攀 , 张瑞思(Ruisi Zhang) , 王晶莹(音译) , 陈能富 , 邱依林 , 于丁 , 肯尼·米切尔 :
MienCap:基于性能的面部动画和实时情绪动力学。 VR研讨会 2022 : 654-655 2021 [j22] 马什哈达·格伦克罗斯 , 肯尼·米切尔 , 马克·比林赫斯特 , 叶攀 :
现实-虚拟连续体及其应用(RVCA)专题的前言。 计算。 图表。 97 : 3- ( 2021 ) [公元21年] 叶攀 , 肯尼·米切尔 :
使用自适应动态变形改善VIP观众的注视估计和参与度。 国际期刊休谟计算。 螺柱。 147 : 102563 ( 2021 ) [公元42年] 肯尼·米切尔 , 巴比斯·科尼亚利斯 , 莫妮卡·塔马里兹 , 杰西·肯尼迪 , 诺沙巴奶酪 , Elisa D.Me克勒 , 彼得·范德林登 , 埃里克·赫尔曼 , 佩尔图·哈梅内恩 , 伊恩·麦格雷戈 , 菲利普·斯拉萨勒克 , 卡门·麦克·威廉姆斯 :
体现了CAROUSEL+的在线舞蹈学习目标。 VR研讨会 2021 : 309-313 2020 [c41] Llogari Casas公司 , 岳丽 , 肯尼·米切尔 :
FaceMagic:手机上的实时面部细节效果。 SIGGRAPH亚洲技术通信 2020 : 9:1-9:4 [公元40年] 叶攀 , 肯尼·米切尔 :
基于小组的专家演练:沉浸式技术如何促进角色动画的协作创作。 VR研讨会 2020 : 188-195 [公元39年] 叶攀 , 肯尼·米切尔 :
PoseMMR:用于角色动画的协作混合现实创作工具。 VR研讨会 2020 : 759-760
2010 – 2019
2019 [公元20年] Llogari Casas公司 , 马蒂亚斯·福科诺 , 马吉·科塞克(Maggie Kosek) , 基兰·麦克利斯特 , 肯尼·米切尔 :
使用平面菲涅尔透镜进行光源估计的增强阴影重定目标。 计算。 8 ( 2 ) : 29 ( 2019 ) [公元19年] Llogari Casas公司 , 肯尼·米切尔 :
中介现实:通过远程支持进行沟通的框架。 前沿机器人AI 6 : 60 ( 2019 ) [公元18年] 岳丽 , 巴勃罗·维德曼 , 肯尼·米切尔 :
可变形对象的深度预计算辐射传输。 程序。 ACM计算。 图表。 互动。 技术。 2 ( 1 ) : 3:1-3:16 ( 2019 ) [公元17年] 查拉兰普斯·科尼亚利斯 , 马吉·科塞克(Maggie Kosek) , 大卫.辛克莱尔 , 肯尼·米切尔 :
具有实时视景相关重建的压缩动画光场。 IEEE传输。 视觉。 计算。 图表。 25 ( 4 ) : 1666-1680 ( 2019 ) [公元38年] 陈安培 , 张晨 , 张古丽(Guli Zhang) , 肯尼·米切尔 , 余静怡 :
从单个图像合成真实照片面部细节。 ICCV公司 2019 : 9428-9438年 [公元37年] 穆巴西尔·卡帕迪亚 , 卡洛斯·曼努埃尔·穆尼兹 , 塞缪尔·桑恩 , 叶攀 , 萨沙·施里伯 , 肯尼·米切尔 , 马库斯·H·格罗斯 :
JUNGLE:一个互动视觉平台,用于协作创作和消费非线性跨媒体故事。 ICIDS公司 2019 : 250至266 [公元36年] 弗雷德里克·杜姆布根 , 克里斯托弗·施罗德斯 , 肯尼·米切尔 :
使用廉价监控摄像机系统的光场合成。 ICIP公司 2019 : 744-748 [公元35年] Caio Brito餐厅 , 肯尼·米切尔 :
重新调整标签照片的用途,以便使用替代相机内部功能进行面部跟踪。 虚拟现实 2019 : 864-865 [公元34年] Caio Jose dos Santos Brito公司 , 肯尼·米切尔 :
使用低成本HMD集成摄像头回收Landmark数据集进行实时面部捕获和动画。 虚拟现实计算机辅助教学 2019 : 13:1-13:10 [i1] 陈安培 , 张晨 , 张古丽(Guli Zhang) , Ziheng Zhang(张子恒) , 肯尼·米切尔 , 余静怡 :
从单个图像合成照片真实的面部细节。 CoRR公司 abs/1903.10873 ( 2019 ) 2018 [公元16年] 丹·安德烈·卡利安 , Jean-François Lalonde女士 , 保罗·F·U·戈塔多 , 托马斯·西蒙 , 伊恩·马修斯 , 肯尼·米切尔 :
从面部到室外光线探头。 计算。 图表。 论坛 37 ( 2 ) : 51-61 ( 2018 ) [公元15年] 叶攀 , 大卫.辛克莱尔 , 肯尼·米切尔 :
协作混合现实系统的授权和体现。 计算。 动画。 虚拟世界 29 ( 3-4 ) ( 2018 ) [公元14年] 巴比斯·科尼亚利斯 , 马吉·科塞克(Maggie Kosek) , 大卫.辛克莱尔 , 肯尼·米切尔 :
GPU加速深度编解码器用于实时、高质量的光场重建。 程序。 ACM计算。 图表。 互动。 技术。 1 ( 1 ) : 3:1-3:15 ( 2018 ) [公元33年] 岳丽 , 马丽倩 , 范浩强 , 肯尼·米切尔 :
从单个图像进行保留特征的详细三维人脸重建。 CVMP公司 2018 : 1:1-1:9 [公元32年] Llogari Casas公司 , 马蒂亚斯·福科诺 , 马吉·科塞克(Maggie Kosek) , 基兰·麦克利斯特 , 肯尼·米切尔 :
基于图像的近距离阴影重定位。 CGVC公司 2018 : 43-50 [公元31年] Llogari Casas公司 , 洛伊克·西科内 , 哥克森·西门 , 巴勃罗·维德曼 , 马蒂亚斯·福科诺 , 罗伯特·萨姆纳 , 肯尼·米切尔 :
多现实游戏:跨越整个现实-虚拟连续体的体验。 虚拟现实计算机辅助教学 2018 : 18:1-18:4 2017 [j13] 马丁·克劳迪尼 , 史蒂文·麦克唐纳 , 德里克·布拉德利 , 塔博·比勒 , 肯尼·米切尔 :
实时多视图面部捕捉与合成训练。 计算。 图表。 论坛 36 ( 2 ) : 325-336 ( 2017 ) [公元12年] 博昌月亮 , 何塞·安东尼奥·伊格莱西亚斯·吉蒂安 , 史蒂文·麦克唐纳 , 肯尼·米切尔 :
蒙特卡罗滤波的G缓冲区降噪。 计算。 图表。 论坛 36 ( 8 ) : 600-612 ( 2017 ) [公元30年] 弗洛伊德·奇塔卢 , 巴比斯·科尼亚利斯 , 肯尼·米切尔 :
用于全动态光场视频漫游的高效CPU-GPU流的方法。 CVMP公司 2017 : 8:1-8:9 [公元29年] 巴比斯·科尼亚利斯 , 马吉·科塞克(Maggie Kosek) , 大卫.辛克莱尔 , 肯尼·米切尔 :
使用压缩动画光场进行实时渲染。 图形界面 2017 : 33至40 [公元28年] Llogari Casas公司 , 马吉·科塞克(Maggie Kosek) , 肯尼·米切尔 :
实景道具:增强现实定格动画框架。 SEARIS公司 2017 : 1-4 [公元27年] 马吉·科塞克(Maggie Kosek) , 巴比斯·科尼亚利斯 , 大卫.辛克莱尔 , 德斯拉瓦·马尔科娃 , 弗雷泽·罗思尼 , 兰尼·S·斯穆特 , 肯尼·米切尔 :
IRIDiuM+:利用非线性光场视频进行深度媒体故事讲述。 SIGGRAPH VR村 2017 : 10:1-10:2 [公元26年] 查尔斯·马勒森 , 马吉·科塞克(Maggie Kosek) , 马丁·克劳迪尼 , 伊万·韦尔塔 , Jean-Charles巴赞 , 亚历山大·索金·霍农 , Mark Mine公司 , 肯尼·米切尔 :
快速一次性获取动态虚拟现实化身。 虚拟现实 2017 : 131-140 [公元25年] 查尔斯·马勒森 , 马吉·科塞克(Maggie Kosek) , 马丁·克劳迪尼 , 伊万·韦尔塔 , Jean-Charles巴赞 , 亚历山大·索金·霍农 , Mark Mine公司 , 肯尼·米切尔 :
演示:快速一次性获取动态虚拟现实化身。 虚拟现实 2017 : 447-448 [e1] 斯蒂芬·斯宾塞 , 亚当·巴格泰尔 , 肯尼·米切尔 :
2017年3月4日至5日在美国加利福尼亚州旧金山举行的第21届ACM SIGGRAPH交互式3D图形和游戏研讨会论文集。 ACM公司 2017 ,国际标准图书编号 978-1-4503-4886-7 [目录] 2016 [公元11年] Benedikt Bitterli公司 , Fabrice Rousselle公司 , 博昌月亮 , 何塞·安东尼奥·伊格莱西亚斯·吉蒂安 , 戴维·阿德勒 , 肯尼·米切尔 , 沃伊切赫·贾洛兹 , 一月至十一月 :
用于蒙特卡罗渲染去噪的非线性加权一阶回归。 计算。 图表。 论坛 35 ( 4 ) : 107-117 ( 2016 ) [j10] 何塞·安东尼奥·伊格莱西亚斯·吉蒂安 , 博昌月亮 , 查拉兰普斯·科尼亚利斯 , 埃里克·斯莫利科夫斯基 , 肯尼·米切尔 :
实时时间滤波的像素历史线性模型。 计算。 图表。 论坛 35 ( 7 ) : 363-372 ( 2016 ) [公元9年] 约翰·扎迪克 , 本杰明·肯赖特 , 肯尼·米切尔 :
将实时流体模拟与体素引擎集成。 计算。 游戏J。 5 ( 1-2 ) : 55-64 ( 2016 ) [j8] 博昌月亮 , 史蒂文·麦克唐纳 , 肯尼·米切尔 , 马库斯·H·格罗斯 :
自适应多项式渲染。 ACM事务处理。 图表。 35 ( 4 ) : 40:1-40:10 ( 2016 ) [公元24年] 史蒂文·麦克唐纳 , 马丁·克劳迪尼 , 德里克·布拉德利 , 塔博·比勒 , 伊恩·马修斯 , 肯尼·米切尔 :
实时人脸跟踪的合成先验设计。 三维电视 2016 : 639-648 【c23】 尼古拉斯·斯瓦福德 , 何塞·安东尼奥·伊格莱西亚斯·吉蒂安 , 查拉兰普斯·科尼亚利斯 , 博昌月亮 , 达伦·考斯克 , 肯尼·米切尔 :
中心凹渲染方法的用户、度量和计算评估。 活力 2016 : 7-14 [公元22年] 谢尔登·安德鲁斯 , 伊万·韦尔塔·卡萨多 , Taku Komura公司 , 列奥尼德·西格尔 , 肯尼·米切尔 :
采用稀疏传感器的基于实时物理的运动捕捉。 CVMP公司 2016 : 5:1-5:10 【c21】 巴比斯·科尼亚利斯 , 伊万·韦尔塔 , 马吉·科塞克(Maggie Kosek) , 凯伦·达拉格 , 查尔斯·马勒森 , 乔安娜·贾姆罗西 , 尼古拉斯·斯瓦福德 , 何塞·安东尼奥·伊格莱西亚斯·吉蒂安 , 博昌月亮 , 阿里·伊斯拉 , 肯尼·米切尔 :
IRIDiuM:沉浸式渲染交互式深层媒体。 SIGGRAPH VR村 2016 : 11:1-11:2 [公元20年] 阿里·伊斯拉 , 赵思燕 , 基娜·麦金托什 , 扎卡里·施维姆勒 , 亚当·弗里茨 , 约翰·马尔斯 , 乔布·贝德福德 , 克里斯蒂安·弗里森 , 伊万·韦尔塔 , 马吉·科塞克(Maggie Kosek) , 巴比斯·科尼亚利斯 , 肯尼·米切尔 :
立体触觉:用于有形虚拟体验的触觉交互工具包。 SIGGRAPH工作室 2016 : 13:1-13:57 2015 [j7] 博昌月亮 , 何塞·安东尼奥·伊格莱西亚斯·吉蒂安 , 宋裕渊 , 肯尼·米切尔 :
具有线性预测的自适应渲染。 ACM事务处理。 图表。 34 ( 4 ) : 121:1-121:11 ( 2015 ) [第19条] 查拉兰普斯·科尼亚利斯 , 肯尼·米切尔 , 达伦·考斯克 :
实时可变刚度纹理映射。 CVMP公司 2015 : 5:1-5:10 [第18条] 尼古拉斯·斯瓦福德 , 达伦·考斯克 , 肯尼·米切尔 :
不真实引擎4中的延迟感知中心凹渲染。 CVMP公司 2015 : 17:1 [第17条] Changil Kim公司 , 喀斯特Subr , 肯尼·米切尔 , 亚历山大·索金·霍农 , 马库斯·H·格罗斯 :
用于从光场估计深度的在线视图采样。 ICIP公司 2015 : 1155-1159 [第16条] 马克·米勒 , 丹尼尔·霍尔顿 , 拉米·阿里·阿什卡尔 , 克里斯托夫·杜巴赫 , 肯尼·米切尔 , Taku Komura公司 :
地毯展开用于在崎岖地形上控制角色。 金属惰性气体(MIG) 2015 : 193-198 [第15条] 法比奥·祖德 , 马蒂亚·里菲尔 , Stéphane Magnenat酒店 , 阿莱西亚·马拉 , 毛里齐奥·尼蒂 , 穆巴西尔·卡帕迪亚 , 乔亚奇诺·诺里斯 , 肯尼·米切尔 , 马库斯·H·格罗斯 , 罗伯特·萨姆纳 :
增强创造力:连接真实世界和虚拟世界以增强创造性。 SIGGRAPH亚洲移动图形和交互应用程序 2015 : 21:1-21:7 2014 [j6] 德里克·诺鲁泽扎莱 , 伊利亚·巴拉恩 , 肯尼·米切尔 , 沃伊切赫·贾洛兹 :
半解析球面积分的可见性轮廓。 计算。 图表。 论坛 33 ( 1 ) : 105-117 ( 2014 ) [j5] 喀斯特Subr , 德里克·诺鲁泽扎莱 , 沃伊切赫·贾洛兹 , 扬·考茨 , 肯尼·米切尔 :
使用随机抽样策略组合进行直接照明的估计器的误差分析。 计算。 图表。 论坛 33 ( 4 ) : 93-102 ( 2014 ) [第14条] 格温妮丝·布拉德伯里 , 伊尔·崔 , 克里斯蒂娜·阿玛蒂 , 肯尼·米切尔 , 蒂姆·韦里奇 :
用于地形编辑的基于频率的控件。 CVMP公司 2014 : 15:1-15:10 [第13条] 法比奥·祖德 , 马塞尔·兰塞尔 , 马蒂亚·里菲尔 , 罗伯特·萨姆纳 , 肯尼·米切尔 , 马库斯·H·格罗斯 :
动画现实混合技术对用户体验的影响。 金属惰性气体(MIG) 2014 : 125-132 [第12条] 尼古拉斯·斯瓦福德 , 巴斯蒂安·约翰内斯·布姆 , 喀斯特Subr , 大卫.辛克莱尔 , 达伦·考斯克 , 肯尼·米切尔 :
双传感器滤波,用于头戴式显示器的稳健跟踪。 虚拟现实技术 2014 : 221-222 [第11条] 马克·米勒 , 安德鲁·卡明 , 凯文·查尔默斯 , 本杰明·肯赖特 , 肯尼·米切尔 :
像素:多边形体素环境渲染。 虚拟现实技术 2014 : 235-236 2013 [第10条] 格温妮丝·布拉德伯里 , 肯尼·米切尔 , 蒂姆·韦里奇 :
使用商品硬件进行景观场景中的多光谱材料分类。 CAIP(2) 2013 : 209-216 【c9】 查拉兰普斯·科尼亚利斯 , 达伦·考斯克 , 杨晓松 , 肯尼·米切尔 , 伊恩·马修斯 :
可变形曲面的实时内容软件纹理。 CVMP公司 2013 : 11:1-11:10 【c8】 拉瓦尼亚·沙兰 , 哲韩新 , 肯尼·米切尔 , 杰西卡·霍金斯 :
模拟的运动模糊并不能改善玩家在赛车游戏中的体验。 金属惰性气体(MIG) 2013 : 149-154 【c7】 丹·安德烈·卡利安 , 肯尼·米切尔 , 德里克·诺鲁泽扎莱 , 扬·考茨 :
阴影探头:移动AR的快速外观采集。 SIGGRAPH亚洲技术简报 2013 : 20:1-20:4 2012 【j4】 Huw Bowles公司 , 肯尼·米切尔 , 罗伯特·萨姆纳 , 杰里米·摩尔 , 马库斯·H·格罗斯 :
迭代图像扭曲。 计算。 图表。 论坛 31 ( 第2部分1 ) : 237-246 ( 2012 ) 【c6】 伊坦·基斯林 , 肯尼·米切尔 , 托马斯·奥斯卡姆 , 马库斯·格鲁斯 :
移动设备上基于边缘的三维对象跟踪的高效光栅化。 SIGGRAPH亚洲技术简报 2012 : 12:1-12:4 2011 [j3] 爱德华多·吉梅内斯·希梅内兹 , 肯尼·米切尔 , 弗朗西斯科·塞隆 :
竞速游戏指标的捕获和分析。 IEEE软件。 28 ( 5 ) : 46-52 ( 2011 ) [注2] 布拉德福德·詹姆斯·卢斯 , 拉库利什·安塔尼 , 肯尼·米切尔 , 德里克·诺鲁泽扎莱 , 沃伊切赫·贾洛兹 , 彼得·派克·J·斯隆 :
模块化辐射传输。 ACM事务处理。 图表。 30 ( 6 ) : 178 ( 2011 ) [j1] 托马斯·奥斯卡姆 , 亚历山大·霍农 , Huw Bowles公司 , 肯尼·米切尔 , 马库斯·H·格罗斯 :
OSCAM-交互式3D的优化立体相机控制。 ACM事务处理。 图表。 30 ( 6 ) : 189 ( 2011 ) 【c5】 德里克·诺鲁泽扎莱 , 执行主席施改革 , 肯尼·米切尔 , 罗伯特·萨姆纳 , 沃伊切赫·贾洛兹 , 马库斯·H·格罗斯 :
增强现实中混频阴影的光因子分解。 依斯玛 2011 : 173-179年 【c4】 阿里·伊斯拉 , 波普列夫 , 克里斯·奥弗雷达 , 吉姆·考克斯 , 内森·古韦亚 , Huw Bowles公司 , 阿纳斯塔西奥斯·布拉基斯 , 贝勒骑士 , 肯尼·米切尔 , 汤姆·威廉姆斯 :
环绕触觉:让你的脊椎发抖。 SIGGRAPH新兴技术 2011 : 14 【c3】 布拉德·卢斯 , 拉库利什·安塔尼 , 肯尼·米切尔 , 德里克·诺鲁泽扎莱 , 沃伊切赫·贾洛兹 , 彼得·派克·J·斯隆 :
模块化辐射传输的运行时实现。 SIGGRAPH会谈 2011 : 59 2010 【c2】 马特-里奇 , 格雷格·摩登 , 肯尼·米切尔 :
分割秒运动模糊。 SIGGRAPH会谈 2010
2000 – 2009
2006 【c1】 西蒙·皮尔格林 , 阿尔贝托·阿瓜多 , 肯尼·米切尔 , 安东尼·斯特德 :
视频游戏角色动画的渐进式蒙皮。 SIGGRAPH草图 2006 : 114