吉亚科莫·莱普里
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2020年–今天
2024 [第12条] 吉亚科莫·莱普里 , 尼古拉·科尔贝里尼 , 西尔维娅·费兰多 , 瓜提埃罗沃尔佩 , 安东尼奥·卡姆里 :
让我们一起玩:儿童-陪护者互动的早期探索。 国际数据中心 2024 : 913-918 2022 [第11条] 吉亚科莫·莱普里 , 约翰·鲍尔斯 , 萨曼莎·托普利 , 保罗·斯塔普顿 , 彼得·贝内特 , 克里斯蒂娜·安德森 , 安德鲁·麦克菲森 :
10000仪器研讨会-(Im)关键推测的实践研究。 NIME公司 2022 [第10条] 考特尼·里德 , 夏洛特·诺德莫恩 , 安德烈亚·马特洛尼 , 吉亚科莫·莱普里 , 妮可·罗布森 , 伊夫·扎亚斯·加林 , 凯尔西棉 , Lia老鼠 , 安德鲁·麦克菲森 :
通过微观现象学探索新乐器的使用经验。 NIME公司 2022 2021 [j1] 吉亚科莫·莱普里 , 安德鲁·麦克弗森 :
拥抱怪诞:谈判价值观融入音乐技术。 计算。 音乐。 J。 45 ( 三 ) : 39-57 ( 2021 ) 2020 【c9】 吉亚科莫·莱普里 , 安德鲁·麦克弗森 , 约翰·鲍尔斯 :
无用,而非无价值:荒诞的制作作为批判性实践。 交互式系统设计会议 2020 : 1887-1899 【c8】 阿尔贝托·博姆 , 乔瓦尼·玛丽亚·特洛伊亚诺 , 吉亚科莫·莱普里 , 维克托·扎皮 :
非刚性音乐界面:探索实践、获取和未来展望。 NIME公司 2020 : 17-22 【c7】 安德鲁·麦克弗森 , 吉亚科莫·莱普里 :
使用我们的工具:在绘制数字仪器草图的同时与技术谈判。 NIME公司 2020 : 434-439
2010 – 2019
2019 【c6】 吉亚科莫·莱普里 , 安德鲁·麦克弗森 :
制作乐器:在音乐实践社区中发现价值的设计小说。 交互式系统设计会议 2019 : 113-126 【c5】 吉亚科莫·莱普里 , 安德鲁·麦克弗森 :
虚拟乐器,真正的价值:用非功能原型发现音乐背景。 NIME公司 2019 : 122-127 2018 【c4】 吉亚科莫·莱普里 , 安德鲁·麦克弗森 :
反映过去,从打字到互动艺术:一种重新设计经典技术的方法。 NIME公司 2018 : 328-333 2016 【c3】 吉亚科莫·莱普里 :
InMuSIC:用于电声即兴演奏的交互式多模式系统。 国际货币委员会 2016 2015 【c2】 吉亚科莫·莱普里 :
玩InMuSIC:一个用于即兴创作的交互式多模式系统。 创造力和认知 2015 : 387-388 2013 【c1】 乔万娜·瓦尼 , 瓜提埃罗沃尔佩 , 罗伯托·萨戈里奥 , 毛里齐奥·曼奇尼 , 吉亚科莫·莱普里 :
使用BeSound对音质进行交互式反射和体现式探索。 国际数据中心 2013 : 531-534
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