克里斯托斯·加佐利斯
人员信息
附属: 巴林理工学院,巴林Isa镇
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2020年–今天
2021 【c5】 哈里斯·扎查拉托斯 , 克里斯托斯·加佐利斯 , Panayiotis Charalambous公司 , Yiorgos Chrysanthou公司 :
使用Deep CNN从3D运动捕捉数据进行情感识别。 CoG公司 2021 : 1-5 2020 【j4】 克里斯托斯·加佐利斯 , 安德烈亚斯·安德烈欧 , 扎哈里亚斯帕纳吉奥蒂斯 , Yiorgos Chrysanthou公司 :
使用认知游戏开发教授软件开发技能。 国际J.基于游戏的学习。 10 ( 4 ) : 1-21 ( 2020 )
2010 – 2019
2016 [j3] 克里斯托斯·加佐利斯 , 费尔南多·洛伊齐德斯 , Panayiotis Zafhiris公司 :
电脑游戏研究与产业规划:结构化对话设计方法。 计算。 游戏J。 5 ( 3-4 ) : 95-114 ( 2016 ) 2014 [注2] 哈里斯·扎查拉托斯 , 克里斯托斯·加佐利斯 , Yiorgos Chrysanthou公司 :
基于身体运动分析的自动情绪识别:综述。 IEEE计算机图形和应用 34 ( 6 ) : 35-45 ( 2014 ) 2013 【c4】 哈里斯·扎查拉托斯 , 克里斯托斯·加佐利斯 , Yiorgos Chrysanthou公司 :
基于姿态骨架数据的主动游戏中的影响识别。 GRAPP/IVAPP公司 2013 : 419-422 [c3] 哈里斯·扎查拉托斯 , 克里斯托斯·加佐利斯 , Yiorgos Chrysanthou公司 , 安德烈亚斯·阿里斯蒂杜 :
使用拉班动作分析进行练习的情绪识别。 米格 2013 : 61-66 2012 [j1] 扎哈氏泛血管炎 , 克里斯托斯·加佐利斯 , Yiorgos Chrysanthou公司 :
在玩教育游戏时探索用户体验:关注时间性和吸引力。 国际游戏计算杂志。 调解。 模拟 4 ( 4 ) : 19-32 ( 2012 )
2000 – 2009
2007 【b1】 克里斯托斯·加佐利斯 :
学习算法在自主自适应人工字符设计中的应用。 英国蒂赛德大学, 2007 2006 【c2】 克里斯托斯·加佐利斯 , Anastis Sourgoutsidis公司 , Vassilios Hurmusiadis公司 , 文堂 :
机器人与真实世界中虚拟角色交互的自适应社交技能。 RO-MAN公司 2006 : 8-13 【c1】 克里斯托斯·加佐利斯 , 文堂 , 威廉·斯托达特 :
虚拟角色的进化身体运动学。 TPCG公司 2006 : 203-210
合著者索引
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