安东尼·索雷尔
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2010 – 2019
2019 [注2] 查尔斯·福雷 , 安娜贝拉·林巴勒 , 安东尼·索雷尔 , 塞奥·佩林 , 贝诺伊·比多 , 理查德·库尔帕 :
在面对面协同拦截任务中,二元干扰会导致不确定性区域。 前沿ICT 6 : 20 ( 2019 ) 【c4】 卢多维克·霍耶 , Clément间谍 , 皮埃尔·普兰塔德 , 安东尼·索雷尔 , 理查德·库尔帕 , 弗兰克·莫尔顿 :
运动速度对虚拟角色控制中延迟感知的影响。 人工智能虚拟现实 2019 : 286-289 【c3】 塞奥·佩林 , 雨果·A·科尔韦 , 查尔斯·福雷 , 理查德·库尔帕 , 安东尼·索雷尔 , 贝诺伊·比多 :
虚拟现实中评估步行和跑步时感知速度误差的设计方法。 虚拟现实 2019 : 622-629 2016 【c2】 马里恩·莫雷尔 , 理查德·库尔帕 , 安东尼·索雷尔 , 凯瑟琳·阿查德 , 塞维琳·杜比森 :
运动中空间和时间错误的自动和通用评估。 VISIGRAPP(3:维萨普) 2016 : 544-553 2013 [j1] 安东尼·索雷尔 , 理查德·库尔帕 , 伊曼纽尔·巴迪尔 , 弗兰克·莫尔顿 :
处理在自然3D手势界面中识别用户表现时的可变性。 国际J模式识别。 Artif公司。 因特尔。 27 ( 8 ) ( 2013 ) 2012 【b1】 安东尼·索雷尔 :
形态变化的手势意味着侦察是3D的一部分。 (解决3D数据中自然手势识别的形态可变性)。 法国上布列塔尼雷恩大学2, 2012 【c1】 安东尼·索雷尔 , 理查德·库尔帕 , 伊曼纽尔·巴迪尔 , 弗兰克·莫尔顿 :
在识别用户在自然手势界面中的表现时,处理变量。 金属惰性气体(MIG) 2012 : 370至373