卢克·达尔
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2020年–今天
2022 [第18条] 佛罗伦特·伯肖 , 卢克·达尔 :
联合数字音乐合奏中视觉化水平和情境可见性的影响。 NIME公司 2022 2021 [注2] 安娜·巴利奥内 , 迈克尔·保罗·克莱门斯 , Juan F.音乐大师 , Aehong Min公司 , 卢克·达尔 , 帕特里克·C·施 :
了解音乐治疗师的技术实践和需求。 程序。 ACM休谟计算。 互动。 5 ( CSCW1公司 ) : 33:1-33:25 ( 2021 ) 2020 [第17条] 米切尔·蒂尔曼 , 卢克·达尔 , 克里斯托弗·诺尔顿 , 安东尼娅·扎费里奥 :
实时光学运动捕捉平衡发声系统。 MOCO公司 2020 : 25:1-25:4 [第16条] 佛罗伦特·伯肖 , 卢克·达尔 :
适应与开放:异构数字管弦乐队协作界面的动态。 NIME公司 2020 : 77-82
2010 – 2019
2019 [第15条] 卢克·达尔 , 安东尼娅·扎费里奥 , 克里斯托弗·诺尔顿 :
开发具有光学运动捕捉的实时声音,以向舞者传达与平衡相关的指标。 MOCO公司 2019 : 26:1-26:6 2018 [第14条] 卢克·达尔 , 费德里科·维西 :
Modosc:基于标记的运动捕捉的实时运动描述符库。 MOCO公司 2018 : 14:1-14:4 [第13条] 本·卢卡·罗伯逊 , 卢克·达尔 :
和声棒:一种用于微音控制和手势激励的乐器。 NIME公司 2018 : 72-77 [第12条] 费德里科·维西 , 卢克·达尔 :
实时运动捕捉分析和与Modosc描述符库的音乐交互。 NIME公司 2018 : 144-147 2017 [第11条] 卢克·达尔 , 佛罗伦特·伯肖 , 安托万·瑙 , 帕特里夏·普莱纳科斯特 :
bf-pd:在即兴数字管弦乐队中实现媒介沟通与合作。 CMMR公司 2017 : 454-467 [第10条] 卢克·达尔 , 乔恩·贝洛纳 , 林白 , 艾米·拉维尔斯 :
数据驱动的声音设计,用于增强机器人表情运动的感知能力。 MOCO公司 2017 : 16:1-16:8 2015 [j1] 卢克·达尔 :
研究离散音乐空中手势的时机。 计算。 音乐。 J。 39 ( 2 ) : 47-66 ( 2015 ) 【c9】 卢克·达尔 :
比较空中导航手势的动作事件时间。 CMMR公司 2015 : 3-21 【c8】 佛罗伦特·伯肖 , 卢克·达尔 :
BOEUF:数字管弦乐队建模和设计的统一框架。 CMMR公司 2015 : 153-166 2014 【c7】 卢克·达尔 :
从离散的空中手势触发声音:什么动作特征具有最佳时机? NIME公司 2014 : 201-206 2012 【c6】 卢克·达尔 :
笔记本乐队作曲中的不良问题和设计考虑。 NIME公司 2012 【c5】 卢克·达尔 , 塞巴斯蒂安·罗巴斯基维奇 :
对于一起演奏音乐的新手来说,添加结构约束可以产生更好的音乐,并可能改善用户体验。 UIST(附属卷) 2012 : 85-86 2011 【c4】 卢克·达尔 , 艾雷拉 , 卡尔·威尔克森 :
TweetDreams:使用实时推特数据与观众和世界一起创作音乐。 NIME公司 2011 : 272-275 2010 【c3】 Jieun哦 , 艾雷拉 , 尼古拉斯·J·布莱恩 , 卢克·达尔 , 格旺(Ge Wang) :
发展手机乐队。 NIME公司 2010 : 82-87 【c2】 卢克·达尔 , 格旺(Ge Wang) :
声音反弹:手机音乐表演设计中的物理隐喻。 NIME公司 2010 : 178-181
2000 – 2009
2007 【c1】 卢克·达尔 , 内森·惠策尔 , 约翰·范·斯托克 :
WaveSaw:一种用于直接Timbral操作的柔性仪器。 NIME公司 2007 : 270-272
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