大卫·A·普勒彻
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2020年–今天
2024 [公元9年] 伊莎贝尔·肖尔 , 大卫·A·普勒彻 , 克里斯蒂安·艾奇霍恩 , 古德伦·克林克 :
增强现实环境下的外语学习:系统综述。 边疆虚拟现实。 5 ( 2024 ) [公元37年] 克里斯蒂安·艾奇霍恩 , 克里斯蒂安·谢伯斯 , 大卫·A·普勒彻 , Atsushi Hiyama先生 , 安德烈亚斯·布茨 , 古德伦·克林克 :
Tommi-一款基于网络的儿童严肃游戏,鼓励健康生活方式与环境意识相结合。 六氯环己烷(48) 2024 : 34-53 [公元36年] 卢卡斯·莫尔斯勒 , 大卫·A·普勒彻 , 克里斯蒂安·艾奇霍恩 , 古德伦·克林克 :
Z3VR——第一台计算机之一的交互式VR学习环境(Konrad Zuse的Z3)。 盐酸(25) 2024 : 123-141 2023 [公元35年] 托比亚斯·齐格勒 , 大卫·A·普勒彻 , 萨洛姆·弗莱格 , 库恩博士 , 马丁·费舍尔 :
XR光学原理教学。 吉米·贾赫雷斯塔贡 2023 : 313-323 [公元34年] 塞巴斯蒂安·沃尔奇萨乌斯 , 克里斯蒂安·艾奇霍恩 , 大卫·A·普勒彻 , 蒂姆·西蒙塞克 , 古德伦·克林克 , Atsushi Hiyama先生 , 松子稻米 :
在虚拟现实超市中为老年人创造社交环境。 吉米·贾赫雷斯塔贡 2023 : 325-337 [公元33年] 大卫·A·普勒彻 , 列奥尼·沃吉奇 , 克里斯蒂安·艾奇霍恩 , 古德伦·克林克 :
奥菲斯之旅。 六氯环己烷(36) 2023 : 360-369 [公元32年] 克里斯蒂安·艾奇霍恩 , 大卫·A·普勒彻 , 丹尼尔·班伯格 , 费边·冯·图恩 , 杨宗林 , 李明阳 , Atsushi Hiyama先生 , 古德伦·克林克 :
激励在老年人日常生活中使用增强现实的框架。 氯化氢(32) 2023 : 531-551 [公元31年] 克里斯蒂安·艾奇霍恩 , 大卫·A·普勒彻 , 托比亚斯·梅斯默 , 卢卡斯·莱德 , 蒂姆·西蒙塞克 , 纳西姆·布卡迪达 , 古德伦·克林克 :
在现实中购物——在虚拟超市中使用增强虚拟智能手机。 国际海事组织 2023 : 1161-1170 [公元30年] 克里斯蒂安·艾奇霍恩 , 大卫·A·普勒彻 , 古德伦·克林克 :
IEEE VR 2023研讨会:研讨会:ARES-增强现实支持超人运动和严肃游戏(第二届年度研讨会)。 VR研讨会 2023 : 237-238 [公元29年] Shyam Rangarajan先生 , 克里斯蒂安·艾奇霍恩 , 大卫·A·普勒彻 , 古德伦·克林克 :
Bonkers Borders-一场严重的AR边界不匹配和后果不明游戏。 VR研讨会 2023 : 243-248 2022 [j8] 拉尔斯·卡里乌斯 , 克里斯蒂安·艾奇霍恩 , 琳达·鲁道夫 , 大卫·A·普勒彻 , 古德伦·克林克 :
颤振中基于云的跨平台协作增强现实。 边疆虚拟现实。 三 ( 2022 ) [j7] 大卫·A·普勒彻 , 伦纳德·凯尔 , 盖伊·科斯特 , 马克斯·费德林 , 克里斯蒂安·艾奇霍恩 , 古德伦·克林克 :
在虚拟现实中使用潜水模拟器探索水下考古发现。 边疆虚拟现实。 三 ( 2022 ) [j6] 桑德罗·韦伯 , 琳达·鲁道夫 , 斯文·利特克 , 克里斯蒂安·艾奇霍恩 , 丹尼尔·戴尔达 , 大卫·A·普勒彻 , 古德伦·克林克 :
跨动态适应性设备配置支持无处不在的混合现实应用程序的框架。 边疆虚拟现实。 三 ( 2022 ) [公元28年] 克里斯蒂安·艾奇霍恩 , 大卫·A·普勒彻 , 安娜贝尔·特里克 , Atsushi Hiyama先生 , 古德伦·克林克 :
猜谜碳水化合物-一个关于老年健康营养的严肃游戏,结合虚拟和有形成分。 氯化氢(40) 2022 : 407-415 [公元27年] 大卫·A·普勒彻 , 安德烈亚斯·沃尔施勒(Andreas Wohlschläger) , 克里斯蒂安·艾奇霍恩 , 古德伦·克林克 :
阿瑞斯军团-超越石灰。 氯化氢(33) 2022 : 618-636 [公元26年] 法布里奇奥·帕尔马斯 , 彼得·尼尔曼 , 大卫·A·普勒彻 , 古德伦·克林克 :
面向商业和教育的扩展现实培训:新一代学习体验。 ISMAR附属 2022 : 322-326 [公元25年] 拉尔斯·卡里乌斯 , 克里斯蒂安·艾希霍恩 , 大卫·A·普勒彻 , 古德伦·克林克 :
Flutter中基于云的跨平台协作AR。 VR研讨会 2022 : 682-683 2021 【b1】 大卫·A·普勒彻 :
严肃运动会对文化遗产的影响(Effekte von Serious Games zum Thema kulturelles Erbe)。 德国慕尼黑技术大学, 2021 [j5] 朱利亚·马切西 , 克里斯蒂安·艾希霍恩 , 大卫·A·普勒彻 , 伊藤裕塔 , 古德伦·克林克 :
EnvSLAM:结合SLAM系统和神经网络来改进AR应用中的环境融合。 ISPRS国际地理信息杂志。 10 ( 11 ) : 772 ( 2021 ) [公元24年] 克里斯蒂安·艾奇霍恩 , 大卫·A·普勒彻 , 奥列克桑德·戈洛夫尼亚 , 多萝西·沃尔科特 , Atsushi Hiyama先生 , 古德伦·克林克 :
痴呆症患者的有形象棋-在触摸屏上玩导电3D打印图形。 六氯环己烷(26) 2021 : 38-57 【c23】 大卫·A·普勒彻 , 克里斯蒂安·艾希霍恩 , 莫里茨·纳赛尔 , 古德伦·克林克 :
Ludus Magnus-学习拉丁语的严肃游戏。 盐酸(29) 2021 : 51-61 [公元22年] 大卫·A·普勒彻 , 乔纳森·博罗夫斯基 :
Work-In-Progress-Mathstation-小学数学补充严肃游戏。 国际LRN 2021 : 1-3 【c21】 法布里奇奥·帕尔马斯 , 雷蒙娜·雷内特 , 雅库布·E.Cichor , 大卫·A·普勒彻 , 古德伦·克林克 :
虚拟现实公众演讲培训:直接反馈技术接受度的实验评估。 虚拟现实 2021 : 463-472 [公元20年] 克里斯蒂安·艾奇霍恩 , 马丁·卢兹 , 大卫·A·普勒彻 , 桑德罗·韦伯 , 莫妮卡·温特格斯特 , 比吉特·凯泽 , 索菲·L·霍尔兹曼 , 克里斯蒂娜·霍尔扎普费尔 , 汉斯·豪纳 , 库尔特·格德里奇 , 乔治·格罗 , 马库斯·伯姆 , 赫尔穆特·克马尔 , 古德伦·克林克 :
通过以增强虚拟智能手机的形式添加有形维度,激发虚拟现实超市的健康食品选择。 VR研讨会 2021 : 548-549 2020 【j4】 大卫·A·普勒彻 :
沃尔特·豪尔:Informatik-Bausteine-Eine komprimerte Einführung。 通知。 Spektrum公司 43 ( 1 ) : 68-69 ( 2020 ) [j3] 大卫·A·普勒彻 , 弗洛里安·赫伯 , 克里斯蒂安·艾奇霍恩 , 亚历山大·蓬格拉茨 , 吉尔斯·坦森 , 古德伦·克林克 :
HieroQuest-学习埃及象形文字的严肃游戏。 ACM计算机与文化遗产杂志 13 ( 4 ) : 30:1-30:20 ( 2020 ) [第19条] 大卫·A·普勒彻 , 安娜莉娜·布洛赫 , 蒂姆·凯泽 , 古德伦·克林克 :
博物馆中的投影增强现实:交互式应用程序的开发和评估。 ICAT-EGVE公司 2020 : 43-50 [第18条] 克里斯蒂安·艾奇霍恩 , 大卫·A·普勒彻 , 马丁·卢兹 , 纳贾·雷波尔德 , 马库斯·伯姆 , 赫尔穆特·克马尔 , 安吉拉·奥特 , 多萝西·沃尔科特 , Atsushi Hiyama先生 , 古德伦·克林克 :
将激励策略与移动应用程序的设计概念相结合,以提高老年人和阿尔茨海默病患者的可用性。 氯化氢(28) 2020 : 47-66 [第17条] 大卫·A·普勒彻 , 克里斯蒂安·艾奇霍恩 , 康拉德·斯坦梅茨 , 古德伦·克林克 :
跟踪SugAR。 氯化氢(18) 2020 : 442-459 [第16条] 克里斯蒂安·艾奇霍恩 , 阿德南·贾迪德 , 大卫·A·普勒彻 , 桑德罗·韦伯 , 古德伦·克林克 , 伊藤裕塔 :
捕捉无人机-超人运动中的一款有形增强现实游戏。 ISMAR附属 2020 : 24-29 [第15条] 大卫·A·普勒彻 , 克里斯蒂安·艾奇霍恩 , 哈立德·塞亚姆(Khaled M.Seyam) , 古德伦·克林克 :
ARsinoë-使用增强现实和机器学习学习埃及象形文字。 ISMAR附属 2020 : 326-332
2010 – 2019
2019 [第14条] 大卫·A·普勒彻 , 克里斯蒂安·艾奇霍恩 , 安妮特·科勒 , 古德伦·克林克 :
Oppidum-一场关于凯尔特人生活和历史的严肃的AR-游戏。 联欢会 2019 : 550-559 [第13条] 克里斯蒂安·艾奇霍恩 , 大卫·A·普勒彻 , 马丁·卢兹 , 纳贾·雷波尔德 , 马库斯·伯姆 , 赫尔穆特·克马尔 , 安吉拉·奥特 , 多萝西·沃尔科特 , Atsushi Hiyama先生 , 古德伦·克林克 :
老年人关注技术(THIRST)的创新提示——评估老年痴呆症患者的严肃游戏和小工具。 氯化氢(28) 2019 : 135-154 [第12条] 大卫·A·普勒彻 , 克里斯蒂安·艾奇霍恩 , 马丁·卢兹 , 纳贾·雷波尔德 , 马库斯·伯姆 , 赫尔穆特·克马尔 , 安吉拉·奥特 , 多萝西·沃尔科特 , 古德伦·克林克 :
老年人和阿尔茨海默病患者的交互式饮酒小工具。 氯化氢(28) 2019 : 444-463 [c11] 法布里奇奥·帕尔马斯 , 雅库布卷烟 , 大卫·A·普勒彻 , 古德伦·克林克 :
虚拟现实公共演讲培训的接受度和有效性。 国际海事组织 2019 : 363-371 [第10条] 里贾娜·巴克 , 大卫·A·普勒彻 , 雷纳·温里奇 , 比吉特·多纳 , 古德伦·克林克 :
艺术教育中的混合现实。 虚拟现实 2019 : 1583-1587 【c9】 大卫·A·普勒彻 , 马克西米利安·旺丁格 , 古德伦·克林克 :
文化遗产的混合现实。 虚拟现实 2019 : 1618-1622 【c8】 克里斯蒂安·艾奇霍恩 , 大卫·A·普勒彻 , 伊纳米(Masahiko Inami) , 古德伦·克林克 :
AR游戏中的实物-提供有形体验。 虚拟现实 2019 : 1801-1806 【c7】 法布里奇奥·帕尔马斯 , 大卫·拉博德 , 大卫·A·普勒彻 , 古德伦·克林克 :
游戏化和非游戏化虚拟现实训练装配任务的比较。 VS-GAMES公司 2019 : 1-8 2018 【c6】 大卫·A·普勒彻 , 克里斯蒂安·艾奇霍恩 , Janosch Kindle公司 , 斯特凡·克里西格 , 莫妮卡·温特格斯特 , 古德伦·克林克 :
龙故事-学习日语汉字的严肃游戏。 CHI PLAY(同伴) 2018 : 577-583 【c5】 克里斯蒂安·艾奇霍恩 , 大卫·A·普勒彻 , 古德伦·克林克 , 马丁·卢兹 , 纳贾·雷波尔德 , 马库斯·伯姆 , 赫尔穆特·克马尔 , 安吉拉·奥特 , 多萝西·沃尔科特 , Atsushi Hiyama先生 :
阿尔茨海默病患者的创新游戏概念。 氯化氢(27) 2018 : 526-545 【c4】 安德烈亚斯·兰贝因 , 大卫·A·普勒彻 , 弗里德·潘克拉茨 , 克洛伊·埃赫特巴斯 , 法布里齐奥·帕尔马斯 , 古德伦·克林克 :
用于增强现实的游戏化立体相机注册。 ISMAR附属 2018 : 125-126 2017 [注2] 埃吉迪奥·法洛蒂科 , 洛伦佐·范努奇 , 亚历山德罗·安布罗萨诺 , 乌戈阿尔巴内塞语 , 斯特凡·乌尔布里奇 , 胡安·卡米洛·瓦斯克·蒂克 , 乔治·辛克尔 , 雅克·凯撒 , 伊戈尔·佩里克 , 奥利弗·丹宁格 , 尼诺·考利 , 穆拉特·柯泰 , 阿恩·罗恩诺 , 古德伦·克林克 , 阿克塞尔·冯·阿尼姆 , 吕克·古约特 , 丹尼尔·佩皮切利 , 巴勃罗·马丁内斯·卡纳达 , 爱德华多·罗斯 , 帕特里克·迈尔 , 桑德罗·韦伯 , 曼纽尔·休伯特 , 大卫·A·普勒彻 , 弗洛里安·罗尔贝因 , 斯特凡·德瑟 , 艾琳娜·罗贝格(Alina Roitberg) , 帕特里克·范德·斯马特 , 吕迪格·迪尔曼 , 保尔·列维 , 塞西莉亚·拉斯基 , 阿洛伊斯·克诺尔 , 马克·奥利弗·格瓦尔蒂格 :
在综合仿真框架中连接人工大脑和机器人:神经机器人平台。 前沿神经机器人 11 : 2 ( 2017 ) 【c3】 汉娜·施费尔 , 大卫·A·普勒彻 , 索菲·霍尔兹曼 , 乔治·格罗 , 古德伦·克林克 , 克里斯蒂娜·霍尔扎普费尔 , 汉斯·豪纳 :
NUDGE-NUtritional,数字游戏处于启用状态。 PGW@CHI公司 玩 2017 【p1】 大卫·A·普勒彻 , 阿克塞尔·莱曼 , 马克·霍夫曼 , 古德伦·克林克 :
人机交互在教育应用中产生内在动机。 50慕尼黑信息技术大学 2017 : 105-112 2013 [j1] 马库斯·特恩斯 , 大卫·A·普勒彻 , 古德伦·克林克 :
表示信息-对增强现实表示空间进行分类。 计算。 图表。 37 ( 8 ) : 997-1011 ( 2013 ) 【c2】 大卫·A·普勒彻 :
Archäologie公司。 信息故事 2013 : 217-220 2012 【c1】 大卫·A·普勒彻 :
Klassifizierung von Anzeigeprinziien在AR-Anwendngen和von definieten Paradigmata中。 信息技术 2012 : 191-194