G.德鲁·凯斯勒
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2010 – 2019
2018 [第11条] 韩鹏秋(Han-Pang Chiu) , 瓦伦·穆拉利 , 瑞恩·维拉米尔 , G.德鲁·凯斯勒 , 苏普恩·萨马拉塞克拉 , 拉凯什·库马尔 :
使用语义地理注册的增强现实驱动。 虚拟现实 2018 : 423-430 2014 【r1】 G.德鲁·凯斯勒 :
虚拟环境模型。 虚拟环境手册,第2版。 2014 : 259-283
2000 – 2009
2007 [j6] 斯科特·弗里斯 , G.德鲁·凯斯勒 , 埃德温·凯 :
PRISM交互用于增强沉浸式虚拟环境中的控制。 ACM事务处理。 计算。 嗯。互动。 14 ( 1 ) : 2 ( 2007 ) 2006 [第10条] 斯科特·弗里斯 , 克里 , G.德鲁·凯斯勒 :
连接点:沉浸式环境中的简单文本输入。 虚拟现实 2006 : 265-268 2005 [j5] 约翰·M·莱恩巴格 , 克里斯托弗·詹内克 , G.德鲁·凯斯勒 :
离开世界:在产品设计的共享虚拟环境中支持团队协作模式。 Presence Teleoperators虚拟环境。 14 ( 6 ) : 697-719 ( 2005 ) 【c9】 斯科特·弗里斯 , G.德鲁·凯斯勒 :
通过沉浸式虚拟环境中的缩放操作实现精确快速的交互。 虚拟现实 2005 : 99-106 2004 【j4】 约翰·M·莱恩巴格 , G.德鲁·凯斯勒 :
多线程对等虚拟环境中紧密耦合协作的并发控制机制。 Presence Teleoperators虚拟环境。 13 ( 三 ) : 296-314 ( 2004 ) 2003 【c8】 约翰·M·莱恩巴格 , 克里斯托弗·詹内克 , G.德鲁·凯斯勒 :
共享的简单虚拟环境:一个面向对象的高度交互式组协作框架。 DS-RT公司 2003 : 170-180 2002 【c7】 约翰·M·莱恩巴格 , G.德鲁·凯斯勒 :
GroupMorph::一种用于产品设计的共享3D虚拟环境的组协作模式方法。 CVE公司 2002 : 145-146 【c6】 华江 , G.德鲁·凯斯勒 , 让·农纳梅克 :
DEMIS:交互式系统的动态事件模型。 VRST公司 2002 : 97-104 2001 【c5】 格伦·D·布兰克 , 威廉·波滕格 , G.德鲁·凯斯勒 , 马丁·赫尔 , 哈丽特·杰菲 , 索马·罗伊 :
CIMEL:基于建设性、协作性查询的多媒体电子学习。 ITiCSE公司 2001 : 179 2000 [j3] G.德鲁·凯斯勒 , 道格·A·鲍曼 , 拉里·霍奇斯 :
简单虚拟环境库:构建虚拟企业应用程序的可扩展框架。 Presence Teleoperators虚拟环境。 9 ( 2 ) : 187-208 ( 2000 )
1990 – 1999
1999 【c4】 G.德鲁·凯斯勒 :
沉浸式虚拟环境中交互者的框架。 虚拟现实 1999 : 190-197 1998 【c3】 G.德鲁·凯斯勒 , 拉里·霍奇斯 , 穆斯塔奎·阿哈迈德 :
RAVEL,用于开发分布式多用户VE应用程序的支持系统。 VRAIS公司 1998 : 260-267 1996 [注2] 拉里·霍奇斯 , 本杰明·沃森 , G.德鲁·凯斯勒 , 芭芭拉·O·罗斯鲍姆 , 丹·奥普戴克 :
几乎克服了对飞行的恐惧。 IEEE计算机图形和应用 16 ( 6 ) : 42-49 ( 1996 ) 【c2】 拉里·霍奇斯 , 本杰明·沃森 , G.德鲁·凯斯勒 , 丹·奥普戴克 , 芭芭拉·O·罗斯鲍姆 :
恐惧飞行治疗的虚拟飞机。 VRAIS公司 1996 : 86-94 [c1] G.德鲁·凯斯勒 , 拉里·霍奇斯 :
分布式虚拟环境系统的网络通信协议。 VRAIS公司 1996 : 214-221 1995 [j1] G.德鲁·凯斯勒 , 拉里·霍奇斯 , 内夫·沃克 :
CyberGlove作为全手工输入设备的评估。 ACM事务处理。 计算。 嗯。互动。 2 ( 4 ) : 263-283 ( 1995 )
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