马蒂·普克
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2020年–今天
2024 [公元10年] 史蒂文·拉瓦莱 , Evan G.中心 , 蒂莫·奥贾拉 , 马蒂·普克 , 尼科莱塔·普伦西佩 , 巴萨克·萨卡克 , 马尔库·索马莱宁 , 卡勒·G·廷佩里 , 瓦迪姆·温斯坦 以下为:
从虚拟现实到感知工程的新兴学科。 每年。 版本控制。 机器人自动。 系统。 7 ( 1 ) ( 2024 ) [i5] 史蒂文·拉瓦莱 , Evan G.中心 , 蒂莫·奥贾拉 , 马蒂·普克 , 尼科莱塔·普伦西佩 , 巴萨克·萨卡克 , 马尔库·索马莱宁 , 卡勒·G·廷佩里 , 瓦迪姆·K·温斯坦 以下为:
从虚拟现实到感知工程的新兴学科。 CoRR公司 abs/2403.18588 ( 2024 ) 2023 [公元9年] 约翰娜·伊利普里 , 马蒂·普克 , 尼尔斯·埃伦伯格 , 特尔克卡·凯诺宁 以下为:
公共图书馆作为数字创新项目的合作伙伴:设计虚拟现实体验以支持数字素养。 未来一代。 计算。 系统。 149 以下为: 594-605 ( 2023 ) 2022 [j8] 马蒂·普克 , Evan G.中心 , 亚历克西斯·P·钱伯斯 , 萨卡里亚袋 , 蒂莫·奥贾拉 , 史蒂文·拉瓦莱 以下为:
身体尺度效应及其对物理可信度的影响。 边疆虚拟现实。 三 以下为: 869603 ( 2022 ) [j7] 马蒂·普克 , 约翰娜·伊利普里 , Elmeri Uotila公司 , 安娜·凯萨·西托马涅米 , Sakaria Pouke公司 , 蒂莫·奥贾拉 以下为:
年轻人和老年人解构存在感的定性案例研究。 Presence Teleoperators虚拟环境。 31 以下为: 257-281 ( 2022 ) [j6] 尼昆·阿罗拉 , Markku Suomalainen公司 , 马蒂·普克 , Evan G.中心 , 凯瑟琳·米姆诺 , 亚历克西斯·P·钱伯斯 , Sakaria Pouke公司 , 史蒂文·拉瓦莱 以下为:
使用虚拟身体增强沉浸式远程呈现体验。 IEEE传输。 视觉。 计算。 图表。 28 ( 5 ) 以下为: 2135-2145 ( 2022 ) [i4] 尼昆·阿罗拉 , 马尔库·索马莱宁 , 马蒂·普克 , Evan G.中心 , 凯瑟琳·米姆诺 , 亚历克西斯·P·钱伯斯 , 萨卡里亚袋 , 史蒂文·拉瓦莱 以下为:
使用虚拟身体增强沉浸式远程呈现体验。 CoRR公司 abs/2202.00900 ( 2022 ) [i3] 马蒂·普克 , Evan G.中心 , 亚历克西斯·P·钱伯斯 , Sakaria Pouke公司 , 蒂莫·奥贾拉 , 史蒂文·拉瓦莱 以下为:
身体尺度效应及其对物理可信度的影响。 CoRR公司 abs/2206.15218 ( 2022 ) 2021 [j5] 马蒂·普克 , 凯瑟琳·米姆诺 , 亚历克西斯·钱伯斯 , 蒂莫·奥贾拉 , 史蒂文·拉瓦莱 以下为:
虚拟环境中重新调整大小的用户的合理性悖论。 边疆虚拟现实。 2 以下为: 655744 ( 2021 ) [i2] 马蒂·普克 , 凯瑟琳·米姆诺 , 亚历克西斯·钱伯斯 , 蒂莫·奥贾拉 , 史蒂文·拉瓦莱 以下为:
虚拟环境中重新调整大小的用户的合理性悖论。 CoRR公司 abs/2102.03179 ( 2021 ) 2020 【j4】 保拉·阿拉维萨 , Minna Pakanen公司 , 蒂莫·奥贾拉 , 马蒂·普克 , 汉努·库卡 , 亚历山大·萨莫代尔金 , 亚历山大·沃罗希洛夫 , 穆罕默德·阿卜杜拉提夫 以下为:
将虚拟环境嵌入到物理世界中:在基于位置的普遍游戏环境中的记忆性和共存性。 万用表。 工具应用程序。 79 ( 5-6 ) 以下为: 3285-3309 ( 2020 ) [公元25年] 马蒂·普克 , 凯瑟琳·米姆诺 , 蒂莫·奥贾拉 , 史蒂文·拉瓦莱 以下为:
虚拟环境中规模缩小用户的合理性悖论。 虚拟现实 2020 以下为: 913-921
2010 – 2019
2019 [公元24年] 阿勒·卢苏阿 , 约翰娜·伊利普里 , 马蒂·普克 以下为:
设计参与和教育的中层策略:图书馆作为网络学习空间。 FabLearn欧洲 2019 以下为: 23:1-23:2 【c23】 马蒂·普克 , 约翰娜·伊利普里 , 萨图·兰塔拉 , 保拉·阿拉维萨 , 托尼·阿拉塔罗 , 蒂莫·奥贾拉 以下为:
现实世界刺激和场所熟悉度对在场影响的定性研究。 虚拟现实中的WEVR 2019 以下为: 1-6 [公元22年] 西普利亚植物群 , 保拉·阿拉维萨 , 列娜·阿希帕宁 , 马蒂·普克 , 黄伟平 , 洛塔·豪基普罗 , Satu Väinärnö , 阿尔图·尼梅尔 , 马尔塔·科尔特斯·奥杜尼亚 , Minna Pakanen公司 , 蒂莫·奥贾拉 以下为:
使用虚拟和增强现实扩展用户参与工具。 虚拟现实 2019 以下为: 925-926 [i1] 马蒂·普克 , 凯瑟琳·米姆诺 , 蒂莫·奥贾拉 , 史蒂文·拉瓦莱 以下为:
小规模虚拟环境中的合理性悖论。 CoRR公司 abs/1912.01947 ( 2019 ) 2018 [j3] 阿图·朱林 , 凯萨·贾拉马 , 朱霍·佩卡·维尔塔宁 , 马蒂·普克 , 约翰娜·伊利普里 , 马蒂·瓦亚加 , Juha Hyyppä , 汉努·海皮帕 以下为:
3D城市建模项目的特点:走向协调的互操作系统。 ISPRS国际地理信息杂志。 7 ( 2 ) 以下为: 55 ( 2018 ) 【c21】 亚赞·巴豪斯 , Miikka Mustonen公司 , 登齐尔·费雷拉 , 乔治·乔治耶夫 , 丹尼尔·阮 , 马蒂·普克 以下为:
思维的引力:探索积极而令人惊讶的互动。 MobileHCI辅助 2018 以下为: 333-338 [公元20年] 马蒂·普克 , Johanna Ylipulli , 伊利亚·明耶夫 , Minna Pakanen公司 , 保拉·阿拉维萨 , 托尼·阿拉塔罗 , 蒂莫·奥贾拉 以下为:
虚拟图书馆:将镜像和幻想层混合到公共图书馆的虚拟现实界面中。 妈妈 2018 以下为: 227-231 [第19条] 伊利亚·明耶夫 , 马蒂·普克 , 约翰娜·伊利普里 , 蒂莫·奥贾拉 以下为:
公共图书馆虚拟现实界面的实现。 妈妈 2018 以下为: 513-519 [第18条] 哈里·霍拉帕 , 约翰娜·伊利普里 , 萨米·劳蒂亚宁 , 伊利亚·明耶夫 , 马蒂·普克 , 蒂莫·奥贾拉 以下为:
虚拟现实在公共图书馆技术教育中的应用。 妈妈 2018 以下为: 521-527 [第17条] 马蒂·普克 , 阿图·蒂罗 , 史蒂文·拉瓦莱 , 蒂莫·奥贾拉 以下为:
视觉现实主义和动感细节对赛博病的影响。 虚拟现实 2018 以下为: 665-666 2017 [第16条] 保拉·阿拉维萨 , Minna Pakanen公司 , 汉努·库卡 , 马蒂·普克 , 蒂莫·奥贾拉 以下为:
街头无政府或秩序:基于位置的移动游戏的基于评论的特征描述。 CHI PLAY公司 2017 以下为: 101-113 [第15条] 乔治·乔治耶夫 , 山田考里 , Toshiharu陶拉 , 瓦西里斯·科斯塔科斯 , 马蒂·普克 , 西尔维娅·茨维塔诺瓦·容格 , 蒂莫·奥贾拉 以下为:
使用概念网络增强创造性设计思维。 虚拟现实 2017 以下为: 243-244 [第14条] 托尼·阿拉塔罗 , 马蒂·普克 , 蒂莫·科斯卡拉 , 托米·赫尔斯卡宁 , 西普利亚植物群 , 蒂莫·奥贾拉 以下为:
参与式城市规划3D网络应用的两个真实案例研究。 网络三维 2017 以下为: 11:1-11:9 [第13条] 蒂莫·科斯卡拉 , 马蒂·普克 , 阿尔托·海基宁 , 托尼·阿拉塔罗 , 保拉·阿拉维萨 , 蒂莫·奥贾拉 以下为:
DRUMM:在网上动态查看大规模3D城市模型。 VS-GAMES公司 2017 以下为: 8-14 [第12条] 保拉·阿拉维萨 , Minna Pakanen公司 , 亚历山大·沃罗希洛夫 , 汉努·库卡 , 亚历山大·萨莫代尔金 , 蒂莫·奥贾拉 , 马蒂·普克 以下为:
城市骑士:无处不在的游戏中虚拟游戏场景的空间真实感和记忆性。 VS-GAMES公司 2017 以下为: 71-78 [第11条] 保拉·阿拉维萨 , 奥利·科霍宁 , 朱西·塞波宁 , 米凯尔·马丁维塔 , 穆罕默德·阿卜杜拉多 , Minna Pakanen公司 , 蒂莫·科斯克拉 , 马蒂·普克 以下为:
看门人跑步:研究逼真的镜像世界游戏场景对游戏体验的影响。 VS-GAMES公司 2017 以下为: 179-180 2016 [注2] 马蒂·普克 , 豪尔赫·贡萨尔维斯 , 登齐尔·费雷拉 , 瓦西里斯·科斯塔科斯 以下为:
使用兴趣点对虚拟人群进行实际模拟。 计算。 环境。 城市系统。 57 以下为: 118-129 ( 2016 ) [第10条] 马蒂·普克 , 蒂莫·科斯卡拉 , 圣古内斯 , 马蒂·马特罗 , 卡里·奥贾拉 , 朱卡·帕朱坎加斯 , 尼科·皮提卡宁 , 蒂莫·奥贾拉 以下为:
公共交通系统的三维可视化。 妈妈 2016 以下为: 377-379 【c9】 蒂莫·科斯卡拉 , 马蒂·普克 , 保拉·阿拉维萨 , 汉努·库卡 , Minna Pakanen公司 , 托尼·阿拉塔罗 , 蒂莫·奥贾拉 以下为:
混合化身:在多种现实中实现共存。 网络三维 2016 以下为: 69-72 【c8】 托尼·阿拉塔罗 , 蒂莫·科斯卡拉 , 马蒂·普克 , 保拉·阿拉维萨 , 蒂莫·奥贾拉 以下为:
VirtualOulu:网络上协作、沉浸式和可扩展的3D城市模型。 网络三维 2016 以下为: 95-103 2014 [第1页] 吉田洋介 , 马蒂·普克 , Masahiro Tada公司 , 哈罗·诺玛 , 野田佳彦 以下为:
基于驾驶行为分析和路口情况信息的安全驾驶技术评价方法。 智能移动车内系统 2014 以下为: 211-223 2013 【c7】 马泰奥·皮科齐 , Nervo Verdezoto公司 , 马蒂·普克 , Jarkko M.Vatjus Anttila公司 , 亚伦·J·奎格利 以下为:
交通可视化——应用信息可视化技术加强交通规划。 GRAPP/IVAPP公司 2013 以下为: 554-557 【c6】 蒂莫·科斯卡拉 , 列娜·阿希帕宁 , 马蒂·普克 , 安蒂·卡胡 , 谢默斯·希基 以下为:
ThrowIt中的用户体验:用于在移动设备之间共享对象的自然UI。 NGMAST公司 2013 以下为: 75-80 【c5】 马蒂·普克 以下为:
使用3D虚拟环境使用低成本传感器监测老年患者活动。 NGMAST公司 2013 以下为: 81-86 [c4] 马蒂·普克 以下为:
使用GPS数据控制真实3D环境中的代理。 NGMAST公司 2013 以下为: 87-92年 2012 [j1] 佩特里·普里 , 雅科·海利 , 马蒂·普克 , 山本浩弘 以下为:
针对老年人的智能环境中的用户交互。 医学生物学。 工程计算。 50 ( 11 ) 以下为: 1119-1126 ( 2012 ) 【c3】 马蒂·普克 , 安蒂·卡胡 , 谢默斯·希基 , 列娜·阿希帕宁 以下为:
移动3D虚拟空间中基于视线跟踪和非接触手势的交互方法。 奥兹奇 2012 以下为: 505-512 2011 【c2】 马蒂·普克 , 里斯托·洪卡南 以下为:
比较最近邻和基于神经网络的患者活动分类。 PervasiveHealth公司 2011 以下为: 331-335 2010 【c1】 马蒂·普克 , 谢默斯·希基 , 黑田东彦 , 哈罗·诺玛 以下为:
老年人的活动识别。 卡斯曼@Ubicomp 2010 以下为: 46-52
合著者索引
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