列娜·阿希帕宁
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2020年–今天
2023 [注2] 巴巴尔·乔达里 , 萨米·波霍莱宁 , 赛马阿齐兹 , 列娜·阿希帕宁 , 佩特里·普里 :
为视障和盲人提供基于远程导航的远程导航帮助-可用性和用户体验。 虚拟现实。 27 ( 1 ) : 141-158 ( 2023 ) 2021 [公元33年] 列娜·阿希帕宁 , 保拉·阿拉维萨 :
卡累利阿语言与文化:手机和网络游戏的定性用户研究。 CoG公司 2021 : 1-8 [公元32年] 萨米·波霍莱宁 , 朱霍·马蒂拉 , 雅科·托维宁 , 米科·拉贾宁 , 列娜·阿希帕宁 , 保拉·阿拉维萨 :
为帮助应对疫情而开发的手机游戏的启发式评估。 CoG公司 2021 : 1-8 [公元31年] 列娜·阿希帕宁 , 保拉·阿拉维萨 :
为卡累利语设计学习游戏和工具——基于初学者游戏体验的考虑。 水果 2021 : 3-14 [公元30年] 巴巴尔·乔达里 , 伊卡·J·帕亚贾拉 , 列娜·阿希帕宁 , 佩特里·普里 :
研究视障和盲人导航辅助系统及其看护人对ICT的使用。 水果 2021 : 55-66 [公元29年] 马库斯·赫西马基 , 保拉·阿拉维萨 , 列娜·阿希帕宁 :
节拍之间:将玩家参与度与广告频率和侵入性联系起来。 水果 2021 : 71-78 [c28] Jaakko Ohrankämmen先生 , 保拉·阿拉维萨 , 列娜·阿希帕宁 :
《协作游戏中的协作流方法》,一项调查研究。 水果 2021 : 147-154 2020 [j1] Minna Pakanen公司 , 保拉·阿拉维萨 , 列娜·阿希帕宁 , 蒂莫·奥贾拉 :
走出教室:基于网络的镜像世界虚拟校园的预期用户体验。 国际虚拟人物学习杂志。 环境。 10 ( 1 ) : 1-23 ( 2020 )
2010 – 2019
2019 [公元27年] 洛塔·豪基普罗 , 列娜·阿希帕宁 :
在开放创新环境中促进以用户为中心的产品和服务开发的指南。 水果 2019 : 123-130 [公元26年] 特里安多·达米里·布里安 , 帕萨·沙米拉 , 保拉·阿拉维萨 , 列娜·阿希帕宁 :
通过游戏化振兴维埃纳-卡雷利亚方言和文化。 GamiFIN公司 2019 : 277-288 [公元25年] 西普利亚植物群 , 保拉·阿拉维萨 , 列娜·阿希帕宁 , 马蒂·普克 , 黄伟平 , 洛塔·豪基普罗 , Satu Väinärnö , 阿尔图·尼梅尔 , 马尔塔·科尔特斯·奥杜尼亚 , Minna Pakanen公司 , 蒂莫·奥贾拉 :
使用虚拟和增强现实扩展用户参与工具。 虚拟现实 2019 : 925-926 2018 [公元24年] 黄伟平 , Minna Pakanen公司 , 洛塔·豪基普罗 , Satu Väinämö , 列娜·阿希帕宁 :
通过调节和提供美味的测试体验来激励在线用户。 水果 2018 : 55-66 【c23】 保拉·阿拉维萨 , Minna Pakanen公司 , 阿尔图·尼梅尔 , 黄伟平 , Satu Väinämö , 洛塔·豪基普罗 , 列娜·阿希帕宁 , 蒂莫·奥贾拉 :
移动增强现实客户端作为生活实验室用户参与工具的用户体验方法。 MindTrek公司 2018 : 135-142 2014 [公元22年] Minna Pakanen公司 , 列娜·阿希帕宁 :
基于web的3D虚拟旅游目的地营销门户的用户体验:需要交互式3D元素的视觉指示。 OZCHI公司 2014 : 430-439 2013 【c21】 Minna Pakanen公司 , 列娜·阿希帕宁 , Jukka Vatjus-Anttila公司 , 奥利·佩卡·帕卡宁 :
从私人3D门户室UI到公共虚拟环境共享项目时的视觉指示。 互动(4) 2013 : 737-744 [公元20年] 谢默斯·希基 , 安蒂·卡胡 , 朱哈·海瓦里宁 , 列娜·阿希帕宁 , 彼得·安东尼亚克 :
使用增强现实用户界面与服务交互。 移动HCI 2013 : 456-459 [第19条] Minna Pakanen公司 , 列娜·阿希帕宁 , 谢默斯·希基 , 安蒂·卡胡 :
三维虚拟环境中交互式三维元素的视觉指示。 MindTrek公司 2013 : 1 [第18条] 列娜·阿希帕宁 , Minna Pakanen公司 :
在用户界面设计中使用自我表达模板方法——三个设计案例。 MindTrek公司 2013 : 80 [第17条] 列娜·阿希帕宁 , 谢默斯·希基 , Minna Pakanen公司 , 安蒂·卡胡 :
在两个具有不同3D空间上下文的类似3D UI上的服务应用程序的用户体验。 MindTrek公司 2013 : 95 [第16条] Fabrice森林 , 菲利普·马林 , 列娜·阿希帕宁 :
用户对环境智能系统的矛盾接受:用户体验社会学方法。 MindTrek公司 2013 : 211 [第15条] 列娜·阿希帕宁 :
十种用户体验启发教程。 MindTrek公司 2013 : 336 [第14条] 蒂莫·科斯卡拉 , 列娜·阿希帕宁 , 马蒂·普克 , 安蒂·卡胡 , 谢默斯·希基 :
ThrowIt中的用户体验:在移动设备之间共享对象的自然UI。 NGMAST公司 2013 : 75-80 2012 [第13条] 弗兰克·斯坦尼克 , 赫沃杰·本科 , 安东尼奥·克鲁格 , 丹尼尔·基夫 , Jean-Baptiste de la Rivière女士 , 肯·安德森 , 乔纳·哈基拉 , 列娜·阿希帕宁 , Minna Pakanen公司 :
CHI(3DCHI)的第三维度:触摸和设计3D用户界面。 CHI扩展摘要 2012 : 2695-2698 [第12条] 列娜·阿希帕宁 , Minna Pakanen公司 , 谢默斯·希基 :
利用混合用户体验方法设计3D虚拟音乐俱乐部空间:从草图到自我表现方法。 MindTrek公司 2012 : 178-184 [第11条] Minna Pakanen公司 , 列娜·阿希帕宁 , 谢默斯·希基 :
平板电脑上3D GUI图标的设计和评估。 MindTrek公司 2012 : 203-206 [第10条] 朱莉安娜·海姆兰塔 , 列娜·阿希帕宁 , Minna Pakanen公司 , 谢默斯·希基 :
从草图和用户评估到三维模型。 MindTrek公司 2012 : 225-226 【c9】 谢默斯·希基 , Minna Pakanen公司 , 列娜·阿希帕宁 , 厄诺·库塞拉 , 安蒂·卡胡 :
服务融合:交互式3D用户界面。 妈妈 2012 : 53 【c8】 谢默斯·希基 , Minna Pakanen公司 , 列娜·阿希帕宁 :
用于在3D城市地图中进行服务多任务处理的3D UI。 OZCHI公司 2012 : 208-211 【c7】 马蒂·普克 , 安蒂·卡胡 , 谢默斯·希基 , 列娜·阿希帕宁 :
移动3D虚拟空间中基于视线跟踪和非接触手势的交互方法。 OZCHI公司 2012 : 505-512 【c6】 美州桑纳里 , 列娜·阿希帕宁 , Minna Pakanen公司 , 谢默斯·希基 :
研究触摸屏移动设备上自动立体3D菜单的用户体验。 OZCHI公司 2012 : 558-561 2011 【c5】 列娜·阿希帕宁 , 谢默斯·希基 :
对音乐用户组进行分类,并确定移动虚拟音乐服务的需求。 MindTrek公司 2011 : 191-196 【c4】 列娜·阿希帕宁 , Minna Pakanen公司 , 谢默斯·希基 , 帕西·马蒂拉 :
3D虚拟学习环境的用户体验。 MindTrek公司 2011 : 222-227
2000 – 2009
2009 【b1】 列娜·阿希帕宁 :
研究用户体验:移动服务的问题和问题:-案例ADAMOS:用户体验(im)可能被捕获? 芬兰奥鲁大学, 2009 2005 【c3】 Fabrice森林 , 列娜·阿希帕宁 :
主动移动服务的社会接受度:通过用户体验社会学方法观察和预测文化方面。 sOc-EUSAI公司 2005 : 117-122 2004 【c2】 玛丽卡·塔赫蒂 , Ville-Mikko Rautio村 , 列娜·阿希帕宁 :
在办公室型工作生活中运用情境意识。 妈妈 2004 : 79-84 【c1】 列娜·阿希帕宁 , 塔帕尼·兰塔科科 , 玛丽卡·塔赫蒂 :
使用自适应移动地图应用程序进行导航:对手势和上下文敏感的用户体验。 UCS公司 2004 : 62-73
合著者索引
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