维克托·扎皮
人员信息
优化列表
2020年–今天
2022 [第19条] 德巴西什·雷·莫哈帕特拉 , 马里奥·弗莱舍 , 维克托·扎皮 , 彼得·伯霍尔茨 , 西德尼·S·费尔斯 :
简化声道形状的三维时域有限差分声学分析。 INTERSPEECH公司 2022 : 764-768 [c18] 卡拉·索菲·塔帕罗 , 维克托·扎皮 :
通过NIME的身体意识:使音乐制作过程自动化。 NIME公司 2022 2021 [i2] 德巴西什·雷·莫哈帕特拉 , 维克托·扎皮 , 西德尼·S·费尔斯 :
基于时域有限差分方法的二维声道声学建模的比较研究。 CoRR公司 abs/2102.04588 ( 2021 ) 2020 [第17条] 维克托·扎皮 :
从8位朋克到8位前卫:设计一个嵌入式平台来控制复古音效芯片。 音频会议 2020 : 269-272 [第16条] 阿尔贝托·博姆 , 乔瓦尼·玛丽亚·特洛伊亚诺 , 吉亚科莫·莱普里 , 维克托·扎皮 :
非刚性音乐界面:探索实践、获取和未来展望。 NIME公司 2020 : 17-22
2010年至2019年
2019 [第15条] 德巴西什·雷·莫哈帕特拉 , 维克托·扎皮 , 西德尼·S·费尔斯 :
用于单轴对称三维管快速声学模拟的扩展二维声道模型。 INTERSPEECH公司 2019 : 3760-3764 [i1] 德巴西什·雷·莫哈帕特拉 , 维克托·扎皮 , 西德尼·S·费尔斯 :
用于单轴对称三维管快速声学模拟的扩展二维声道模型。 CoRR公司 abs/1909.09585 ( 2019 ) 2018 【j4】 维克托·扎皮 , 安德鲁·艾伦 , 西德尼·S·费尔斯 :
增强型虚拟打击乐器的扩展演奏技巧。 计算。 音乐。 J。 42 ( 02 ) ( 2018 ) [j3] 维克托·扎皮 , 安德鲁·麦克弗森 :
黑客工具:支持数字音乐交互中的适当性和修改。 信息通信技术前沿 5 : 26 ( 2018 ) 2017 [第14条] 维克托·扎皮 , 安德鲁·艾伦 , 西德尼·S·费尔斯 :
超级鼓头:用大规模实时物理模型制作音乐。 ICMC公司 2017 [第13条] 阿文德·瓦苏德万 , 维克托·扎皮 , 彼得·安德森 , 西德尼·S·费尔斯 :
用于自振荡耦合2D FEM声带模拟的快速鲁棒1D流模型。 INTERSPEECH公司 2017 : 3482-3486 [第12条] 维克托·扎皮 , 安德鲁·艾伦 , 西德尼·S·费尔斯 :
基于阴影的物理建模,用于设计大型数字乐器。 NIME公司 2017 : 145-150 2015 [第11条] 安德鲁·麦克弗森 , 维克托·扎皮 :
通过硬件-软件反馈回路展示数字仪器的脚手架。 NIME公司 2015 : 162-167年 2014 [第10条] 达里奥·马扎蒂 , 维克托·扎皮 , 达尔文·G·考德威尔 , 安德烈亚·布罗尼 :
参与式表演的强化舞台。 NIME公司 2014 : 29-34 【c9】 维克托·扎皮 , 安德鲁·麦克弗森 :
数字乐器设计中的维度与恰当性。 NIME公司 2014 : 455-460 【c8】 佛罗伦特·伯肖 , 维克托·扎皮 , 达里奥·马扎蒂 :
沉浸式虚拟乐器的场景设计。 虚拟现实系统 2014 : 19-24 2013 【c7】 马可·高迪纳 , 维克托·扎皮 , 埃多尔多·贝兰蒂 , 吉安尼·维亚尔多·维切利 :
eLaparo4D:虚拟视频腹腔镜手术物理训练空间的一步。 CISIS公司 2013 : 611-616 2012 [注2] 维克托·扎皮 , 安东尼奥·皮斯蒂洛 , 西尔万·卡利农 , 安德烈亚·布罗尼 , 达尔文·G·考德威尔 :
使用机器人操纵器作为双向有形界面的音乐表达。 EURASIP J.语音音乐。 过程。 2012 : 2 ( 2012 ) [j1] 马可·高迪纳 , 维克托·扎皮 , 安德烈亚·布罗尼 , 达尔文·G·考德威尔 :
触觉、音频和视觉:交互式游戏的多模式分布。 IEEE传输。 仪器。 测量。 61 ( 11 ) : 3103-3111 ( 2012 ) 【c6】 达里奥·马扎蒂 , 维克托·扎皮 , 安德烈亚·布罗尼 , 达尔文·G·考德威尔 :
实时运动捕捉中的点云索引。 VSMM公司 2012 : 195-202 2011 [c5] 维克托·扎皮 , 达里奥·马扎蒂 , 安德烈亚·布罗尼 , 达尔文·G·考德威尔 :
混合现实性能的设计和评估。 NIME公司 2011 : 355至360 2010 【c4】 维克托·扎皮 , 安德烈亚·布罗尼 , 达尔文·G·考德威尔 :
虚拟现实中的被动手姿态识别。 三维用户界面 2010 : 143-144 【c3】 维克托·扎皮 , 马可·高迪纳 , 安德烈亚·布罗尼 , 达尔文·G·考德威尔 :
用触觉反馈装置进行虚拟排序。 HAID公司 2010 : 149-159 【c2】 维克托·扎皮 , 安德烈亚·布罗尼 , 达尔文·G·考德威尔 :
OSC虚拟控制器。 NIME公司 2010 : 297-302
2000 – 2009
2008 【c1】 弗朗西斯科·贝洛蒂 , 里卡多·贝尔塔 , 亚历山德罗·德格洛里亚 , 维克托·扎皮 :
探索游戏机制以增强虚拟世界中的知识获取。 DIMEA公司 2008 : 77-84