虚拟现实与广播杂志,第4卷
2007年第4卷
克里斯托夫·普什曼 :
移动通信设备中的三维音频:移动头部跟踪方法。
莉丝贝斯·克拉斯特鲁普 :
死亡为何重要:了解游戏世界体验。
康斯坦丁诺斯·乔里亚诺普洛斯 , 乔治·莱卡科斯 :
交互式广播中的方法和应用。 丽贝卡·迪亚斯·雷东多 , 安娜·费尔南德斯·维拉斯 , 曼纽尔·拉莫斯·卡布勒 , 何塞·胡安·帕佐斯·阿里亚斯 :
利用MHP应用程序的OSGi功能。 Emmanuel Tsekleves公司 , 约翰·科斯马斯 :
融合iTV服务的半自动化创建:从Macromedia Director仿真到准备广播的服务。 理查德·瓦格斯 , 卡门·麦克·威廉姆斯 , 斯特凡·M·格伦沃格尔(Stefan M.Grünvogel) , 格奥尔格·特罗格曼 :
视频作曲家和现场视频指挥:交互式数字广播行业的未来职业。 马蒂亚斯·劳特伯格 , 米歇尔·阿尔德斯 , 莱因德·哈克马 :
如何用半形式化方法改进交互式电视的制作过程。
马克·埃里希·拉托斯科克 , 埃尔马尔·邦贝格 :
用衍射光栅增强激光指针,用于单镜六自由度检测。 马蒂亚斯·科恩 , 迈克步态 , 安德烈亚斯·冯·阿伯 , 丽莎·布卢姆 , 迈克尔·克莱尔 , 凯瑟琳·詹妮弗·昆泽 , 延斯·安亨 , 蒂莫·沃拉思 , 托尔斯滕·格罗什 :
使用HDR立体相机对实时图像进行交互式增强。 斯蒂芬妮·佐尔曼 , 托比亚斯·兰洛茨 , 奥利弗·宾伯 :
任意曲面上视相关投影的被动主动几何校准。 哈拉尔德·伍斯特 , 迪迪埃·斯特里克 :
使用CAD模型跟踪工业对象。
比斯瓦鲁普·乔杜里 , 莎拉·钱德兰 :
基于图像的补光技术综述。 贾亚·斯里瓦桑·奈尔 , 拉尔斯·林森 , 伯恩德·哈曼 :
使用光线相交的拓扑精确双重等值面。 琼·德·博克 , 戴维·瓦纳肯 , 克里斯·雷梅克斯 , 卡林·科因克斯 :
使用NiMMiT的多模交互技术的高层建模。
迈克尔·罗斯 :
手持式增强现实游戏的基于标记的具体交互。