可视化与计算机动画杂志,第24卷
2013年1月/2月第24卷第1期
纳迪娅·马格纳特·塔尔曼 , 丹尼尔·塔尔曼 :
第24.1期编辑。 1
艾哈迈德·阿卜杜勒·卡里姆 , 蒂鲍特·高丁 , 亚历山大·梅耶 , 阿克塞尔·布恩迪亚 , 赛义达·布瓦卡兹 :
动态环境中多足角色的程序性移动。 3-15 阿米特·库玛尔 , 阿帕拉吉塔·奥哈 :
静态环境下使用小波噪声的自然路径规划。 17-24
王燕珍(Yanzhen Wang) , 岳山熊 , 徐凯(Kai Xu) , 刘冬(Dong Liu) :
vKASS:关节镜下前交叉韧带重建手术过程仿真系统。 25-41 西德哈斯·赫格德 , 克里斯托斯·加齐迪斯 , 丰田 :
绘画渲染技术:对当前方法的最新综述。 43-64 Llyr ap Cenydd公司 , 比尔·泰汉 :
节肢动物动画的具体方法。 65-83
2013年3月/4月第24卷第2期
纳迪娅·马格纳特·塔尔曼 , 丹尼尔·塔尔曼 :
第24.2期编辑。 85
Ting Chieh Huang公司 , Yi-Jheng Huang(黄一杰) , 林文杰 :
实时马步态合成。 87-95
刘冠阳 , 科克路 :
在具有触觉、视觉和运动反馈的共享虚拟环境中,使用解耦运动控制方法进行网络化多层协作交互。 97-109 塞德里克·布奇 , 皮埃尔·德鲁 :
虚拟世界中的预期行为,对虚拟杂耍者的应用。 111-125 安德烈·诺伊鲍尔 , 鲁珀特·布鲁克斯 , 伊曼·布鲁沃 , 帕特里夏·德伯格 , 丹尼斯·拉罗什 :
模拟经鼻手术的触觉碰撞处理。 127-141 穆拉特·哈西莫罗格鲁 , Cumhur Yigit Ozcan公司 , Oner Barut公司 , 莱文特·塞金 , 海里·塞弗 :
硬件加速虚拟群组成员的动态集群。 143-153
2013年5月至8月,第24卷,第3-4期
丹尼尔·塔尔曼 , 托尔加·K·卡宾 , 塞利姆·巴西索伊 :
编辑。 153-154 承仁公园 , 弗朗西斯·K·H·奎克 , 永曹 :
模拟和动画社会动态:在人群中嵌入小型行人群体。 155-164 李伯孙 , 李晓娜 , 秦文虎 :
基于代理轨迹模拟真实人群。 165-172 金孝公园 , 弗朗西斯科·罗哈斯 , Hyun Seung Yang(玄升阳) :
基于心理学发现的人群模拟防撞行为模型。 173-183年 Hwi-ryong Jung先生 , 孙泰金 , Noh君永 , Jeong-Mo Hong先生 :
用于不可压缩流体模拟的多重网格泊松解算器的异构CPU-GPU并行方法。 185-193 纳迪尔·阿金奇 , 延斯·科内利斯 , 吉泽姆·阿金奇 , 马蒂亚斯·特施纳 :
将弹性固体与光滑颗粒流体动力学流体耦合。 195-203年 张桂娟 , 电子路 , 朱登明 , 吕磊(Lei Lv) , 刘洪(音) , 孟祥旭 :
以刚体运动为灵感的液体角色动画。 205-213 陈飞斌 , 王昌波 , 买进谢 , 洪琴 :
使用平滑粒子流体动力学公式对脆性断裂进行灵活快速的动画制作。 215年至224年 尼玛·尼基费特拉特 , Won-Sook Lee先生 :
使用特征火和运动变换进行射击模式分析和合成。 225-235 金莫·金 , 金大中 , Cho现代 :
实时虚拟生态系统中基于除数函数卷积和的树过程建模。 237-246 Kiwon嗯 , 金泰勇 , Youngdon Kwon先生 , 韩正贤 :
具有地表水流和饱和度的多孔变形壳模拟。 247-254年 吴洪宇 , 陈晓武 , 杨梦霞 , 方志宏 :
在非皮肤区域使用插值从单个视频传输面部性能照明。 255-263 刘春晓 , 李红(音) , 群胜鹏 , 王勋 , 吴恩华 :
通过显著边缘引导亮度场优化重新照明抽象图像。 265-274 程国煌 , 黄宗宪 , 林文杰 , 郑洪闯 :
基于物理的外观渲染。 275-283 诺曼·杰克林 , 阿特拉斯·F·库克四世 , 罗兰·杰拉尔茨 :
异构环境中的实时路径规划。 285-295 Mi You公司 , Taekwon Jang跆拳道 , 胜勋茶 , Jihwan Kim(金纪焕) , Noh君永 :
基于流动性、扩散和吸收的真实绘画模拟。 297-306 梁冬雪 , 京州公园 :
用铅笔从视频中绘制动画。 307-316 Jaesung公园 , Minsub垫片 , Seon Young公园 , Yunku Kang(康云库) , Myung-Soo Kim(明秀金) :
三维人体血管的真实变形。 317-325 马赫·本·穆萨 , 纳迪娅·马格纳特·塔尔曼 :
面向社会责任代理人:在情感决策中整合依恋和学习。 327-334 Jeehang Lee(李建行) , 李婷婷 , 朱利安·帕吉特 :
使用社会推理技术引导礼貌的虚拟代理。 335-343 罗林波 , 尹海燕(Haiyan Yin) , 蔡文桐 , 迈克尔·李斯 , 周绥平 :
基于任务的虚拟训练的交互式场景生成。 345-354 Gokcen Cimen公司 , 哈塞尔·伊尔汗 , 托尔加·K·卡宾 , 哈斯梅特·吉尔萨伊 :
基于情感状态描述符的人体运动分类。 355至363 罗国良 , 弗雷德里克·科迪尔 , 徐惠元 :
通过时间分割压缩三维网格序列。 365-375 Moon Hwan Jeong先生 , Hyeong-Seok Ko公司 :
草稿空间翘曲:根据参数化草稿对衣服进行分级。 377-386 陈亚当 , 川研浩 , 蔡忠谋 , 文武 , 吴恩华 :
通过手持式摄像机进行实时、精确、密集的重建。 387-397 齐天 , 冯银福 , 肖军(Jun Xiao) , 岳廷庄 , 杨晓松 , 张建军 :
用于人体运动检索的语义特征。 399-407 李思旺(Siwang Li) , 金黄 , 马修·德斯布伦 , 金晓刚 :
通过时空位置约束进行交互式弹性运动编辑。 409-417 Thibaut Le Naour公司 , 尼古拉斯·科蒂 , 西尔维·吉贝 :
时空耦合与3D+t运动拉普拉斯。 419-428 Gamze Bozgeyikli公司 , 埃夫伦·博兹格伊克利 , 维西岛 :
使用Microsoft®Kinect将有形物体引入运动控制游戏 TM公司 . 429-441
第24卷,第5期,2013年9月/10月
纳迪娅·马格纳特·塔尔曼 :
第24.5期编辑。 443
朱元峰 , 阿杰·桑达尔·拉马克里希南(Ajay Sundar Ramakrishnan) , 伯恩德·哈曼 , 迈克尔·内夫 :
钢琴表演的自动动画系统。 445-457 马修·佩里奥拉特 , 阿德里安·巴托利 :
有界可展曲面的计算模型及其在基于图像的三维重建中的应用。 459-476 Fabien Tencé , 洛朗·高伯特 , 朱利安·索勒 , 皮埃尔·德鲁 , 塞德里克·布奇 :
变色龙:基于电脑游戏中人类模仿的可信行为的在线学习。 477-495 于明奇 , 红岩泉 :
基于镜面反射模型的流体表面重建。 497-510 奥克塔尔·奥兹根 , 塞尔库克·萨门根 , 马塞洛·卡尔曼 , 卡洛斯·F·M·科因布拉 , 塞利姆·巴西索伊 :
用分数导数模拟光滑粒子流体动力学中的碰撞流动。 511-523
2013年11月/12月第24卷第6期
马塞洛·卡尔曼 , 科斯塔斯·E·贝克里斯 , 纳迪娅·马格纳特·塔尔曼 , 丹尼尔·塔尔曼 :
第24.6期编辑。 525
彼得·桑德兰 , Myung Geol Choi先生 , 小村拓哉 :
使用磁性传感器进行交互捕获。 527-538
安俊勋(Junghyun Ahn) , 圣埃芬·戈布伦 , 丹尼尔·塔尔曼 , Ronan Boulic公司 :
不对称的面部表情:为具身会话代理揭示更丰富的情感。 539-551
罗伯特·贝克曼 , 马塞洛·卡尔曼 :
使用运动网络为基于物理的角色设计控制器。 553-563 金钟民(Jongmin Kim) , Yeongho Seol公司 , 杰西·李 :
基于核CCA回归的稀疏三维运动传感器人体运动重建。 565-576