国际计算机游戏技术杂志,第2021卷
第2021、2021卷
吴勇 , 威涛车 , 黄碧辉 :
一种改进的城市建筑环境移动增强现实三维配准方法。 8810991:1-8810991:8 扎赫拉·法尔西 , 马赫迪亚兹达尼 , 萨曼莎·巴特勒 , 玛丽亚姆·内扎姆扎德 , 吉拉·米拉萨里 :
模拟与严肃游戏训练护生心肺复苏的效果比较:一项随机对照试验。 6695077:1-6695077:12 Chaowanan Khundam公司 , 弗雷德里克·诺埃尔 :
运动游戏虚拟跑步中的体能与乐趣研究。 6668280:1-6668280:16 Maxim Mozgovoy公司 , 迈克·普劳斯 , 拉斐尔·比达拉 :
重新审视游戏AI基准的团队运动。 5521877:1-5521877:9 列侬销售Furtado , 拉斐尔·费雷拉·德索萨 , Joáo Luís dos Reis利马 , 桑德罗·罗纳尔多·贝泽拉·奥利维拉 :
基于游戏化或严肃游戏的软件度量过程教学方法:文献综述。 8873997:1-8873997:35 维克托·凯尔卡宁 , 马库斯·菲德勒 , 大卫·林德罗 :
VR的同步远程渲染。 6676644:1-6676644:16 马库斯·托夫特达尔 :
通用游戏引擎中的本地化工具:系统映射研究。 9979657:1-9979657:15