虚拟现实前沿,第4卷
第4卷,2023年3月
塞缪尔·昂 , 约翰·夸尔斯 :
减少头戴式显示器使用中的网络病:对当前策略的系统回顾和分类。 Kai Reaver公司 :
增强现实作为青年参与城市规划进程的工具:挪威奥斯陆的案例研究。 斯特凡·P·托马 , 马蒂亚斯·哈特曼 , 乔纳斯·克里斯滕 , 鲍里斯·梅耶尔 , 弗雷德·马斯特 , 大卫·韦贝尔 :
通过沉浸式虚拟现实提高对气候变化的认识。 新沂涂 , 朱索·奥蒂奥萨洛 , Riku Ala-Laurinaho公司 , 朝阳 , 保利·萨米宁 , 卡里·塔米 :
TwinXR:在工业扩展现实应用中使用数字孪生描述的方法。 克里斯托斯·哈吉帕纳伊 , Domna Banakou公司 , 德斯皮娜·迈克尔·格里戈里奥 :
虚拟现实中的艺术治疗:范围界定综述。 加宾·佩索尼尼 , 阿德里亚娜·萨维斯库 :
工作站健康和安全评估中虚拟现实仿真的生态有效性。 哈特穆特·柯尼茨 , 莉莎·霍洛韦(Lissa Holloway-Attaway) , 安德鲁·帕基斯 :
社论:代表复杂性的交互式数字叙事。 Tien Chi Huang公司 , 玛丽亚·利尼奥 , 吴文奇(Wen-Chi Vivian Wu) :
编辑:教育机构中的虚拟学习环境。 菲利帕·库尼亚 , 萨拉·坎波斯 , 维托·西蒙·埃斯·西尔瓦 , Victória Brugada-Ramentol公司 , 贝比安娜·萨·莫拉 , 侯赛因·贾拉利 , 阿米尔·博佐尔扎德 , 玛丽亚·若昂·特里戈罗 :
基于虚拟现实的干预对多动症患者处理速度和工作记忆的影响——一项初步研究。 拉米·基洛洛斯 , 瓦西姆商人 :
比较虚拟现实和混合现实头戴式显示器中的网络病。 高桥南 , 长野Hikaru , 田崎裕一 , Yasuyoshi Yokokohji先生 :
有效的触觉反馈类型,用于根据目标属性进行机器人介导的材料识别。 马赫迪耶·萨达特·穆萨维 , 皮埃尔·兰巴德 , 克里斯托夫·吉列特 , 杰雷米·普卢佐 , 弗雷德里克·梅里安(Frédéric Mérienne) :
基于体力劳动评估的伪手反馈体重感知分析。 坂田浩(Hiroshi Sakuma) , Hideyuki Takahashi公司 , 小川小平 , 石黑浩 :
与化身进行沉浸式角色扮演会导致采用他人的个性。 塞缪尔·伦德尔 , 拉斐尔·德阿米奇斯 :
利用数字孪生兄弟和游戏引擎进行交通模拟和可视化。 洛恩·博班 , 卢卡斯·施特劳斯 , 雨果·德克鲁瓦 , 布鲁诺·赫伯林 , Ronan Boulic公司 :
上下半身运动的自转臂意外同步。 Thammathip Piumsomboon公司 , 李勇浩 , 蓬蓬萨农教区 :
社论:混合现实中感知、交互和协作的超自然增强。 Tad T.Brunyé , 格雷斯·贾尔斯 :
虚拟现实中引发和测量压力和不确定性的行为和生理后果的方法。 亚瑟机动 , Ngoc-Doan-Trang Nguyen公司 , 帕特里斯·雷诺 :
使用头部旋转和场依存度预测虚拟现实赛博病及其对视觉运动性能的影响。 Sojung Bahng公司 , 维多利亚·麦克阿瑟 , 瑞安·M·凯利 :
与VR新手一起设计沉浸式故事:对新冠肺炎疫情期间自传体VR故事讲述的研究。 伊芙琳·海塞拉尔 , 内森·卡鲁阿纳 , Mincheol Shin公司 , 利昂哈德·席尔巴赫 , 艾米丽·S·克罗斯 :
社论:我们真的像人类一样与人工智能交互吗? 曼努埃尔·巴赫曼 , Abimanju Subramaniam公司 , 乔纳斯·伯恩 , 大卫·韦贝尔 :
虚拟现实公共演讲培训:有效性和用户技术接受度。 年轻有为的雅各布 , 哈拉尔德·谢里奇 , Shreeraj Jadhav先生 , 安迪内特·恩科巴赫里 , Beatriz Paniagua公司 , 安德鲁·威尔逊 , 亚伦·布雷 , 甘尼什·桑卡拉纳拉亚南 , 瑞秋·B·克利普 :
交互式医学仿真工具包(iMSTK):手术仿真的开源平台。 庄昌 , 白惠东 , 李章 , 库纳尔·古普塔 , 何伟平 , 马克·比林赫斯特 :
勘误表:虚拟代理的多模态通信对虚拟现实中大脑活动和认知负荷的影响。 朱迪思·乔苏佩 :
虚拟现实疾病问卷(VRSQ)衡量的网络疾病- VRSQ的特定环境版本。 So-youn Jang先生 , 江苏公园 , 玛丽亚·恩伯格 , 布莱尔·麦金太尔 , 杰伊·D·博尔特 :
现实媒体:沉浸式技术和叙事空间。 卡米拉·佩德森 , 彼得·穆萨尤斯 :
精神病学教育中虚拟现实的现象学方法。 樱田坤丸 , Ryota Kondo公司 , 中村富美彦 , Michiteru Kitazaki先生 , 杉本真纪夫 :
研究同时与手和脚同步的虚拟机器人肢体的感知归因。 南希·贝克 , 奥古斯塔·波黑穆斯 , 梅根·肯尼 , 里娜·布洛赫 , 内森·沃德 , 詹姆斯·Intriligator , 罗伯特·爱德华兹 :
研究10分钟和20分钟沉浸式虚拟现实在慢性背痛患者的症状、情感和中枢敏化方面的差异。 卡罗琳·库内尔 , Eda D.Kecelioglu公司 , 史蒂文·马尔特比 , 丽贝卡·胡德 , 布伦登·诺特 , 伊丽莎白·迪顿 , 弗雷德里克·罗汉·沃克 , 穆里埃尔·G·克鲁格 :
虚拟现实和2D交付在存在感、情绪和生理结果测量方面的直接比较。 大卫·J·哈里斯 , 汤姆·亚瑟 , 詹姆斯·基尔斯 , 马约瓦·奥洛尼卢阿 , 埃莉诺·K·哈桑 , 托比·C·德·伯格 , 马克·威尔逊 , 塞缪尔·维恩 :
探索虚拟现实在军事决策训练中的作用。 阿莱西奥·特拉瓦利尼 , Esther品牌 , 帕斯卡·迈耶 , 奥利弗·基督 :
工作相关性或感知有用性? 沉浸式虚拟现实软件的哪些功能可以预测在未来基于项目的学习场景中使用的意图:混合方法。 D.迈克尔·富兰克林 , 查尔斯·西尔维斯特罗 , 罗伯特·卡里略 , 杨Yewon Yang , 达拉尼·阿纳杜赖 , 桑加瓦伊·加内桑 , Divya Sai Jyothi Vasantham女士 , 苏亚尼亚·梅图 , 马哈尔·帕特尔 , 马纳西S.帕蒂尔 , 南迪尼·德维·阿库拉蒂 :
虚拟现实技术辅助冥想作为一种新兴的治疗方法对缓解癌症相关焦虑、压力和疲劳的影响。 陈丽 , 裴银业 :
协作虚拟环境中的远程艺术治疗:一项试点案例研究。 丹尼尔·齐拉斯科 , 克里斯托夫·W·博斯特 , 宋楚荣 , 阿林达姆·戴伊 :
编者按:日常虚拟与增强现实:方法与应用,第二卷。 丹尼斯·雷默 , 伊娜·波德科索娃 , 丹尼尔·舍泽尔 , 汉内斯·考夫曼 :
评估和改进虚拟现实中基于HMD和基于RGB的手跟踪解决方案。 蒂姆·菲克 , J.W.缪斯提 , 科伦先生 , J.A.M.Van门卫 , T.P.C.货车门卫 , E.W.Hoving公司 :
比较混合现实、3D查看器和MRI对脑肿瘤空间理解的影响。 乔治娜·卡尔德纳斯·洛佩斯 , 劳尔·杜洛恩·菲格罗亚 , 索莱达·奎罗 :
编者按:虚拟现实和电子治疗在创伤和压力相关疾病治疗中的当前应用。 勘误表:虚拟现实中的实时情感检测:一种基于情感和脑电图信号三维模型的技术。 马克西米利安·雷廷格 , 格哈德·里格尔 :
触及培训的未来:研究虚拟现实中的有形交互。 赵佳彦 , 伯恩哈德·里克 , 乔纳森·凯利 , 珍妮·斯特凡努奇 , 亚历山大·克利佩尔 :
社论:人类在扩展现实中的空间感知、认知和行为。 路易莎·达马尼 , 米利亚姆·伊德里斯 , 小石京子 , 格雷格·韦斯特 , 维罗妮克·博博特 :
考虑环境因素、导航策略和年龄。 原田由纪夫 , Makoto Wada公司 :
自闭症相关特征与沉浸式视觉引导对空间认知能力的有效性有关:一项试点研究。 Domna Banakou公司 , 梅尔-斯莱特 :
在虚拟环境中移动的两种方法的比较:原地行走和交互式重定向行走。 莱拉·哈格扎尔 , 小娜·平 , 马修·阿尼森 , 大卫·莫纳汉 , 大卫·卡洛夫 , 瓦妮莎·洪森 , 朱诺·金 :
用于在线购物和时装设计的数字面料。 舒瓦·乔杜里 , 马克·奥雷尔·施纳贝尔 , 天天向上 :
编者按:虚拟城市设计中的Metaverse。 蒂芙尼·D.Do , 史蒂夫·泽伦蒂 , 马尔·冈萨雷斯-佛朗哥 , 瑞安·P·麦克马汉 :
VALID:一个经过视觉验证的虚拟化身库,用于包容性和多样性。 迈克尔·卢卡奇 , 马西亚斯·巴宾 , 詹姆斯·迪基 , C.W.詹姆斯·梅林 , 大卫·M·沃尔顿 :
一种新型虚拟和本体感觉汽车碰撞模拟器的开发和耐受性,作为机动车创伤研究中的一种新的研究工具。 赫莱恩·布奇 , 奥德·米歇尔 , 娜塔莉·布朗 :
当虚拟现实支持化疗患者的情绪管理时。 理查德·阮 , 查尔斯·古因·瓦利兰 , 玛丽亚姆·阿米里 :
混合和增强现实头戴式显示器中的手交互设计:范围审查和分类。 Christian机架 , 塔玛拉·费尔南多 , 穆拉特·亚利钦 , 安德烈亚斯·霍托 , 马克·埃里希·拉托斯科克 :
谁是Alyx? 一种新的行为生物特征数据集,用于XR中的用户识别。 王玉晨 , 林银山 :
基于指标评价的增强现实技术在城市设计中的公众参与。 吴元杰 , 斯蒂芬·卢科什 , 海德·卢科什 , 罗伯特·W·林德曼 , 瑞安·道格拉斯·麦基 , 福登顺介 , 卡梅隆·罗斯 , 戴夫·柯林斯 :
在虚拟现实中训练优秀运动员的心理表象技能。 菲尔·洛佩斯 , Jan-Niklas Voigt-Antons公司 , 詹姆·安德烈斯·加西亚 , 大卫·梅尔哈特 :
编者按:用户在娱乐游戏的扩展现实媒体体验中陈述。 Priya Ganapathi公司 , 基尔·索拉提亚 :
用户引导的基于手势的坐姿沉浸式视觉运动技术:一项比较评估。 丽莎·托马舍夫斯基 , 尼科·费尔德 , 本杰明·韦耶斯 , 安妮特·克鲁格 :
我觉得还有其他人:一项关于增强现实辅助系统的媒体丰富性对团队经验和绩效的影响的探索性研究。 考特尼·赫顿·波斯皮克 , 埃文·苏马·罗森博格 :
使用混合现实空间界面创建和操作三维路径。 摩根·麦格拉思·刘易斯 , 科林·华尔兹 , 凯瑟琳·斯凯莉娜 , 洛根·斯凯莉娜 , 凯尔西·欧文 , 卡里萨·哈斯蒂洛 , 曼迪·米勒-库普 , 安森·罗森菲尔德 , 杰伊·L·阿尔伯茨 :
在虚拟杂货店购物任务中,老年人的工具性日常生活活动下降。 尼尔斯·辛里奇 , 西蒙·科尼 , 克里斯·施罗德 , 克劳斯·巴克豪斯 :
虚拟现实和测试环境对血压监护仪评估中的用户体验、可用性和心理负荷的影响。 米娜·约翰逊·格伦伯格 , Christine S.P.于 , 刘传弼 , 查尔斯·阿马多 , 《月明宝》 , 俞树凡 , 罗伯特·利坎瓦 :
STEM教育中的混合现实与被动触觉:化学滴定的随机对照研究。 Belmir Jose De Jesus小 , 莱亚·佩雷奥 , 玛丽亚·K·S·洛佩斯 , 玛丽·克劳德·罗伯格 , Alcyr Alves de Oliveira公司 , 蒂亚戈·H·福尔克 :
将多感官虚拟现实自然沉浸作为改善创伤后应激障碍患者HRV和认知功能的治疗方式:一项初步研究。 蒂尔南·J·卡希尔 , 詹姆斯·卡明斯 :
一致性对虚拟环境中用户存在状态的影响:突破性实验的结果。 球场Sinlapanuntakul , 詹娜·科伦蒂德斯 , 芭芭拉·S·查帕罗 :
探索多窗口增强现实环境的用户体验(UX)。 马库斯·温克勒 , 李永辉 , 保罗·保利 , 安德烈亚斯·穆尔伯格 :
社会背景对吸烟提示反应的调节——虚拟现实中暴露疗法的意义。 拉希·戈什 , 佩德罗·吉列尔莫·费约奥·加西亚 , 雅各布·斯图亚特 , 蔡斯·雷恩 , 本杰明·洛克 :
评估性别二元结构内外虚拟人的面部性别线索。 Yui Suga(菅义伟) , 武内正弘 , 田中佐治 , Hiroyuki Kajimoto先生 :
通过结合电触觉刺激和力反馈来呈现柔软度。 李·莱尔 , 凯莉·戴维森 , J.K.爱德华·吉特 , 克里斯·诺斯 , 道格·A·鲍曼 :
不同的现实:增强现实和虚拟现实在感知过程中的比较。 橄榄K.L.Woo , 安托瓦内特·李 :
透视在姑息治疗中使用虚拟现实的潜在心理风险和解决方案。 拉特斯山谷 , 奥利弗·尼布尔 , 皮拉尔·普列托 :
鼓励参与者在VR辅助的公开演讲训练中体现自我,提高说服力和魅力,减少中学生的焦虑。 安德鲁·文森特 , 保罗·弗雷文 :
在哪里、与谁在一起、何时发生:在虚拟现实中观看大学体育直播时的空间、人际和时间存在。 丹尼尔·施瓦达 , 朱迪思·弗里德尔 , 费比安·波特克 , 汉斯·克里斯蒂安喷射机 , 克里斯托夫·安提斯 :
将图形数据可视化从2D显示器转换为增强现实3D空间:一项定量研究。 R.K.文卡特桑 , Domna Banakou公司 , 梅尔-斯莱特 , 马尼瓦南M。 :
虚拟人群场景中的触觉反馈可以改善情绪反应。 埃里克·塞斯亚尔维 , 马蒂·莱恩 , 凯斯拉·卡斯滕波贾 , 朱哈鲑鱼 :
用神经心理学任务EPELI评估虚拟现实中的目标导向行为:儿童更喜欢头戴式显示器,但平板屏幕为远程测试提供了可行的性能指标。 萨曼莎·刘易斯·冯 , 丹妮尔·柴奥 , 汉娜·加布里埃尔·格雷 , 艾玛·阮 , 苏珊娜·帕迪尼 , 劳伦斯·R·哈里斯 , 戴尔·卡拉比亚 , 洛拉·阿佩尔 :
设计虚拟现实暴露场景来治疗癫痫患者的焦虑:AnxEpiVR临床试验的第2阶段。 维多利亚·D·夏米佐 , 皮埃尔·布尔丁 , 马格达莱娜·曼德斯·洛佩斯 , 胡安·何塞·桑塔马利亚 :
编辑:从纸笔任务到虚拟现实干预:提高女孩和妇女的空间能力。 伊恩·查德 , 内杰拉·范·扎尔克 , 洛伦佐·皮奇纳利 :
虚拟现实暴露疗法减少口吃相关社交焦虑:结果预期、治疗联盟、存在和社交存在的作用。 内塞·范德米尔 , 维维安·范德维尔夫 , 威廉·鲍尔·布林克曼 , 马库斯·斯佩克特 :
虚拟现实与协作学习:一项系统的文献综述。 阿恩·基尔达尔·安徒生 , Erlend Fagertun Hofstad公司 , 汉娜·索格 , 托尔·阿蒙森 , 托马斯·朗格 , 哈贡·奥拉夫·莱拉 , 加布里埃尔·基斯 :
使用头戴式混合现实设备进行支气管镜检查——一项虚拟研究和首次住院用户体验。 加里·本特 , 拉尔夫·施梅泽尔 , 诺兰·T·扬 , 安德烈亚·沙夫 :
测量共享虚拟环境中共存对情感感知的影响:生态视角。 尼古拉斯·德尔科贝尔 , 蒂埃里·杜瓦尔 , 马克·奥利弗·帕尔 :
Cybercopters Swarm:基于定期数据的警报分类沉浸式分析。 雅各布·斯图亚特 , 安妮塔·斯蒂芬 , 凯伦·奥尔 , 迈克尔·D·邦巴赫 , 谢里·哈夫曼 , 布鲁克·拉索 , 本杰明·洛克 :
使用增强现实过滤器显示基于时间的视觉线索。 池兰阳 , 松本圭吾 , 余松平(Songping Yu) , 利奥·萨瓦达 , 荒川清崎 , 山田大辅 , 久冈秀明 :
了解虚拟主持人在使用社交虚拟现实进行远程讨论时对人们感知的影响。 亚历克斯·范登伯格 , 巴特·德弗里斯 , 佐埃·布雷德维尔德 , 安内卢克·范·米尔罗 , Marnix Tijhuis公司 , 劳拉·马查尔·卡普索 :
虚拟脚的体现与目标步进任务中的运动表现相关:一项初步研究。 大卫·波盖蒂 , 卡洛塔·扎诺比尼 , 伊莱妮亚·纳托拉 , 萨维里奥·奥蒂诺 , 安吉拉·帕伦蒂 , Victória Brugada-Ramentol公司 , 侯赛因·贾拉利 , 阿米尔·博佐尔扎德 :
使用虚拟现实游戏化练习评估认知性能。 马丁·费克 , 唐纳德·德莱恩 , 费比安·赫佩里奇 , 安东尼奥·克鲁格 :
元现实:在虚拟现实中使用驱动的三维绘制超材料增强触觉体验。 劳拉·J·托马斯 :
虚拟现实对抗措施在长时间空间探索期间保持行为健康的未来潜力。 瓦伦丁·鲍尔 , 蒂凡妮·布查拉 , 奥利维尔·杜利斯 , 夏洛特·拉博西埃 , 玛丽-诺埃尔-克莱门特 , 帕特里克·鲍多 :
头戴式增强现实技术,为患有严重学习障碍的自闭症儿童提供安心和社交互动支持。 Markku Kilpeläinen公司 , 朱卡·哈基宁 :
一种测量XR设备中文本易读性的有效方法揭示了三种设备之间的明显差异。 贾沙·格吕贝尔 :
虚拟现实实验的设计、实验、分析和再现原理。 凯蒂·威尔逊 , 菲利普·普菲弗 :
增强和虚拟现实钢琴教学系统中的反馈:迷你评论。 边境生产办公室 :
勘误表:用于唤醒评估的屏幕观看期间瞳孔动态光响应的衰减。 S.M.阿里·穆萨维 , 温迪·鲍威尔 , 马克斯·路易斯 , 安德鲁·T·亨德里克森 :
行为和自我效能在虚拟现实训练模拟中调节学习:一种结构方程建模方法。 拉米·基洛洛斯 , 克里斯·M·赫德曼 :
使用前庭热量刺激,在一致和不一致的自转知觉中进行视觉-前庭感觉整合。 奥米德·阿什蒂亚尼 , 洪辉国 , 巴拉克里什南·普拉巴卡兰 :
运动线索、颜色和亮度对光学透视AR显示器中深度感知的影响。 莱昂纳多·帕瓦纳托 , 沙基巴·达瓦里 , 卡门·巴迪亚 , 理查德·斯托克利 , 道格·A·鲍曼 :
虚拟监控器与物理监控器:生产率工作的经验比较。 安德烈·A·帕拉迪斯 , 苏什鲁特·苏尔夫 , 约万·C·梅内泽斯 , 马达夫·古普塔 , 瓦比哈夫·比什特 , Kyung Rak Jang先生 , 刘聪(音) , 苏明秋 , 董君毅(Junyi Dong) , 韩裔省议员申才炅 , 西尔维娅·费拉里 :
RealTHASC——用于人工智能支持的实时人类自主系统协作的网络物理XR测试平台。 马丁·盖伊 , 珍妮·马里·诺曼德 , 卡米尔·朱内特·凯尔韦 , 纪尧姆·莫罗 :
虚拟现实中的体现感及其评价方法。 马尔科·巴勒 , 肖恩·D·林奇 , 特里内塔·M·博伊瓦尼 , 阿赫兰·齐丹 , 费利克斯·费塞特 , 布拉德福德·J·麦克法登 , 阿努克·拉蒙塔涅 :
口罩对虚拟行人回避的影响。 克里斯蒂娜·吉尔·洛佩斯 , 詹姆·吉泽雷斯(Jaime Guixeres) , 哈维尔·玛丽·莫拉莱斯 , 卡门·托雷西拉 , 埃杜·威廉姆斯 , 玛丽亚诺·阿尔卡尼兹 :
混合现实技术是零售业的有效工具吗? 生动和互动的视角。 玛丽亚·C·R·哈灵顿 :
虚拟自然使知识变得美丽。 本杰明·阿恩弗雷德 , 约翰娜·克维斯特·斯文森 , 阿里·阿乔鲁 , 卡斯滕·霍瑟 :
对社交焦虑障碍、广场恐惧症和特定恐怖症的虚拟现实暴露治疗的硬件和软件功能进行范围界定。 德尔菲娜·比莱洛 , 露西·斯旺科特 , 朱利安·克劳斯 , 斯蒂芬妮·伯内特·海耶斯 :
青少年冒险和决策:对帮派和暴力的虚拟现实体验的定性调查。 勘误表:支持在展览和博物馆中创建非线性日常AR体验:基于独立构建块的创作过程。 安德烈斯·皮尼拉 , Jan-Niklas Voigt-Antons公司 , 詹姆·安德烈斯·加西亚 , 威廉·拉夫 , 塞巴斯蒂安·莫勒 :
勘误表:虚拟现实中的实时情感检测:一种基于情感和脑电图信号三维模型的技术。 弗洛里安·拉穆塞 , 皮埃尔·兰巴德 , 帕特里克·贝尔特 , Clémentine Helfenstein Didier女士 , 奥雷利亚·盖伊 , 凯瑟琳·马苏布雷 , 博格丹·加卢萨 , 纪尧姆·拉武埃 :
这个虚拟食物让我饿了吗? 虚拟现实中视觉质量和食物类型的影响。 安东尼·斯蒂德 , 丹·阿彻 , 丽莎·伊佐齐 , 内尔斯·努曼 , 卡利拉·夏皮罗 , 大卫·斯瓦普 , 黛娜·拉米曼 , 罗伯特·W·林德曼 :
沉浸式能力和沉浸式素养:探索用户如何学习沉浸式体验。 Héloise Baillet女士 , 西蒙·布林楚 , 劳雷·勒琼 , 摩根Leénéchal , 雷吉斯·托瓦雷克 , 尼古拉斯·本吉吉 , 帕斯卡尔·勒孔特 :
虚拟现实中任务约束对三维视觉运动跟踪任务的影响。 迈克尔·邦弗特 , 梅科·胡宾格 , 雷纳尔·马拉卡 :
使用力反馈手套控制可变抓地力虚拟对象旋转的挑战。 塞巴斯蒂安·奥伯德费尔 , Domna Banakou公司 , 阿尤什·巴加瓦 :
社论:虚拟现实的光明面和黑暗面。 秦尔吕 , 渡边肯塔罗 , 小村博彦(Hiroyuki Umemura) , 村井明彦 :
虚拟现实中设计思维技能的提高:一项文献研究。 斯米蒂·卡隆 , 菲利普·林德纳 , 蒂恩·诺德格林 :
针对公众演讲焦虑青少年的游戏化虚拟现实暴露疗法:一项四组随机对照试验。 李晶晶 , 沃尔顿·维德 , 奥奇艾 , 穆罕默德·阿什拉夫·福齐 :
博物馆展览中沉浸式技术的文献计量分析:探索用户体验。
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