VR 2010:美国马萨诸塞州沃尔瑟姆
本杰明·洛克 , 古德伦·克林克 , 中松龙海 :
IEEE虚拟现实会议,VR 2010,美国马萨诸塞州沃尔瑟姆,2010年3月20日至24日。 IEEE计算机学会 2010 ,国际标准图书编号 978-1-4244-6258-2 霍华德看 :
主题演讲。
AR研究
索洛·A·佩索阿 , Guilherme de S.Moura先生 , 圣保罗·席尔瓦多蒙特利马 , 维罗妮卡·泰里布 , 朱迪思·凯尔纳 :
增强现实的真实感渲染:一种全局照明和BRDF解决方案。 3-10 查·李 , 斯科特·博内布拉克 , 托比亚斯·霍勒 , 道格·A·鲍曼 :
延迟在AR仿真有效性中的作用。 11-18 乔纳斯·尼尔森 , 安德斯·C·E·德布洛姆 , 乔纳斯·弗雷德里克森 , 阿德尔·扎法尔 , 法希姆·艾哈迈德 :
使用增强现实的移动计算机视觉系统的性能评估方法。 19-22 伦纳德·D·布朗 , 洪华 :
增强虚拟环境中物理启示的评估:数据集基础和魔术镜头。 23-26
互动
马蒂亚斯·莫林 , 伯恩德·弗罗利希 :
通过自然交互隐喻实现虚拟汽车的功能验证。 27-34 塔比莎·C·派克 , 亨利·富克斯 , 玛丽·惠顿 :
改进的带干扰的重定向:一个大规模的真实行走移动界面及其对虚拟环境中导航的影响。 35-38 Aiko Nambu公司 , Takuji Narumi , 西村邦弘 , 田川富弘 , Michitaka Hirose公司 :
使用嗅觉感觉图进行视觉嗅觉显示。 39-42 马蒂亚斯·哈林格 , 斯特菲·贝克豪斯 :
多模式VR系统中基于效果的场景操纵。 43-46 克里斯蒂安·桑德 , 阿林达姆·戴伊 , 安德鲁·坎宁安 , 塞巴斯蒂安·巴比尔 , 乌尔里希·埃克 , 唐纳德·厄克哈特 , 迈克尔·马纳 , 格雷姆·贾维斯 , 桑雷(Sang Rhee) :
移动混合现实中用于快速环境探索的自我中心空间定向可视化。 47-50
手势
杰里米·温特 , 玛丽·惠顿 , 小弗雷德里克·布鲁克斯。 :
GUD WIP:步态理解驱动的原地行走。 51-58 迈克尔·霍夫曼 , 保罗·瓦科利克 , 小约瑟夫·拉维奥拉。 :
打破现状:利用空间便利的输入设备改进3D手势识别。 59-66 阿里·乔马内 , 盖里·卡西兹 , 劳伦特·格里索尼 :
无按钮点击:通过手势分析进行直观选择和释放拾取。 67-70
AR应用程序
朱利安·皮莱 , 斋藤秀夫 :
虚拟增强数百幅真实图片:一种基于学习、检索和跟踪的方法。 71-78 约瑟夫·加巴德 , J.爱德华·斯旺二世 , 杰森·泽德利茨 , 伍德罗·W·温彻斯特三世 :
不折不扣:一项工程研究,以实证检验真实和虚拟色彩空间的混合。 79-86 吉田拓美 , Yuki Hirobe公司 , Hideaki Nii公司 , 川上直树 , Susumu Tachi公司 :
闪烁:使用手持投影仪与物理表面交互。 87-90 内特·哈比 , 拉斐尔·格拉斯特 , 奥里尔·贝吉格 , 马克·比林赫斯特 , 圣战El-Sana :
In-Place Sketching,用于增强现实游戏中的内容创作。 91-94
存在
叶媛 , 安东尼·斯特德 :
橡皮手幻觉是由沉浸式虚拟现实引起的吗? 95-102 达斯汀·B·切尔托夫 , 布莱恩·戈迪兹 , 小约瑟夫·拉维奥拉。 :
虚拟体验测试:虚拟环境评估问卷。 103-110 马尔·冈萨雷斯-佛朗哥 , 丹尼尔·佩雷斯-马科斯 , 伯恩哈德·斯潘朗 , 梅尔-斯莱特 :
在沉浸式虚拟环境中,运动动作的实时镜像对虚拟身体所有权的贡献。 111-114 连卡·菲利普斯 , 布莱恩·里斯 , 迈克尔·凯丁 , 维多利亚·Interrante :
阿凡达自拍增强了非真实感沉浸式虚拟环境中的距离感知准确性。 115-1148
VR应用程序
罗伯特·卡瓦尔坎特·维埃拉 , 克雷托·奥古斯托·维达尔 , 约阿金·卡瓦尔坎特·内托 :
虚拟角色生成中的遗传模拟。 119-126 Inna Tsirlin酒店 , 伊芙·杜皮埃里克斯 , 西尔维·乔克伦 , 西奥菲尔·奥斯曼 , 萨宾可乐 :
单侧空间忽略研究的多模态虚拟现实应用。 127-130 穆罕默德·纳迪姆·阿迪 , 大卫·J·罗伯茨 :
你能帮我集中注意力吗? 131-134 理查德·兰基 , 马克·西瓦克 , 杰弗里·刘易斯 , 文卡塔·加德 , 朱迪思·多伊奇 , 君士坦丁诺·马夫罗伊迪斯 :
VRACK-虚拟现实增强自行车套件:设计和验证。 135-138
多模式接口
任志敏 , Hengchin Yeh公司 , 明·C·林 :
合成纹理模型之间的接触声音。 139-146 罗尔夫·诺达尔 , 斯蒂芬妮娅·塞拉芬 , 卢卡·图切特 :
虚拟现实应用中交互式足迹的声音合成和评估。 147-153 贝扎德·萨贾迪 , 阿迪蒂·马朱姆德 :
圆柱形多轨迹系统的自动校准。 155-162
协作与分发
Sangyoon Lee公司 , 洪华 :
协同桌面AR环境中观看条件和旋转方法的影响。 163-170 Rynson W.H.Lau先生 , 肯尼思李 :
关于运动预测的误差界估计。 171-178 Tuomas Kantonen公司 , 查尔斯·伍德沃德 , 尼尔·卡茨 :
虚拟世界电话会议中的混合现实。 179-182 紫英堂 , 郭东荣 , 郭晓虎 , B.普拉巴卡兰 :
协同虚拟环境中的流式三维形状变形。 183-186
感知
弗兰克·斯坦尼克 , 格德·布鲁德 , 克劳斯·H·辛里希斯 , 皮特·威廉姆森 :
改变立体投影系统的失明现象。 187-194 法拉纳斯·艾哈迈德 , 约瑟夫·科恩 , 凯瑟琳·宾德 , 克劳德·芬尼玛(Claude L.Fennema) :
触觉反馈和在场对虚拟环境中自我中心距离感知的影响。 195-202 斯蒂芬·彼得森 , 马格努斯·阿克索尔特 , 马修·库珀 , 斯蒂芬·R·埃利斯 :
视觉混乱显示器中标签运动的检测阈值。 203-206 托尼·里贾·科尔特 , 莫德·马查尔 , 阿纳托勒·勒库耶 :
你能站在虚拟场地上吗? 虚拟现实中姿势启示的研究。 207-210
跟踪
丹尼尔·瓦格纳 , 亚历山德罗·穆洛尼 , 托比亚斯·朗洛茨 , 迪特尔·施马尔斯蒂格 :
手机上的实时全景地图和跟踪。 211-218 芝庚·潘 , 杨丽 , 张明敏 , 朝阳 , 郭康德 , 杏堂 , 周志英(Steven Zhiying Zhou) :
一种基于计算机视觉的实时多用户手跟踪算法。 219-222 古普塔王子 , 尼尔斯·达维托里亚·洛博 , 小约瑟夫·拉维奥拉。 :
使用摄像机光流极性相关进行无标记跟踪。 223-226
绘图
Kan Chen(音译) , 亨利·约翰 :
实时连续草地。 227-234 詹·菲利普·蒂塞尔 , 克里斯托夫·W·博斯特 , 考希克达斯 , 埃马德·哈比卜 :
单程3D镜头渲染和时空“时间扭曲”示例。 235-242 托比亚斯·里克 , 阿内特·冯·卡普利 , 托尔斯滕·库伦 :
虚拟环境中用圆锥体技术进行三维物体选择的GPU实现。 243-246
海报
安东·阿加纳 , 梅加·达瓦拉斯 , 安·麦克纳马拉 , 弗雷德里克·帕克 :
平铺显示对多屏幕沉浸式虚拟环境中性能的影响。 249-250 侯赛因·M·艾哈迈德 , 丹尼斯·格拉卡宁 , 彼得·J·拉迪斯 :
分布式虚拟环境的上下文相关交互互操作性。 251-252 Jafar Al-Gharaibeh公司 , 克林顿·L·杰弗里 :
带任务活动的便携式非图层角色导师。 253-254 弗雷泽·安德森 , 米歇尔·安妮特 , 沃尔特·比肖夫 , 布朗热 :
虚拟马辅助治疗。 255-256 玛丽贝思回来 , 蒂莫西·查尔兹 , 安东尼·邓尼根 , 名西方建筑师富特 , 萨加尔·盖特佩利 , 蜜蜂Liew , Jun Shingu先生 , 吉姆·沃恩 :
虚拟工厂:探索作为工业协作和控制环境的3D世界。 257-258 克里斯托弗·科芬 , Sehwan Kim先生 , 托比亚斯·霍勒 :
实时全景采集中跟踪鲁棒性的评估。 259-260 克里斯蒂安·安德烈斯·迪亚斯·利昂 , 史蒂文·埃利克 , 赫尔穆斯·特雷夫茨(Helmuth Trefftz Gómez) :
使用质量弹簧模型的GPU方法模拟软组织。 261-262 Yusuke Doyama公司 , 佐田松树(Atsushi Kodama) , 谷川智宏 , Kazuyoshi Tagawa先生 , 平田光一 , Michitaka Hirose公司 :
CAGRA:可闭塞自动多镜三维显示的最佳参数设置和渲染方法。 263-264 卡罗琳·埃塞特·维拉德 , 安东尼奥·卡波比安科 :
三维菜单中几种触觉模式性能的比较研究。 265-266 萨曼莎·芬克尔斯坦 , 安德里亚·尼克尔 , 蒂芬妮·巴恩斯 , 埃文·苏玛 :
太空跳伞:设计一个虚拟现实运动游戏来激励自闭症儿童锻炼。 267-268 延斯·格鲁伯特 , 约翰内斯·图姆勒 , 吕迪格·梅克 , 迈克尔·申克 :
两种穿透式校准方法的用户对比研究。 虚拟现实 2010 : 269-270 Tansel清真 , 苏夫拉努·德 :
手术模拟器的轻质出血和烟雾效果。 271-272 桥本信义 , 加藤秀雄 , 松井京平 :
通过操作力的测量评估牙齿缩放模拟器的训练效果。 273-274 凯尔·约翰森 , 布伦特·罗森 , 黛安·贝克 , 本杰明·洛克 , D.斯科特·林德 :
表示尊重! 技术因素对会话训练系统中虚拟人处理的影响。 275-276 菊川哲(Tetsuya Kikukawa) , 北村义文 , Tsubasa Ohno公司 , 樱井聪 , 山口德国 , 富米奥·基希诺 , Yutaka Kunita公司 , 梅古米·伊索盖 , Hideaki Kimata公司 , 松浦北彦 :
通过传输到远程位置共享3D对象的基于图像的系统。 277-278 丹尼尔·诺布劳赫 , Pau Moreno字体 , 法尔科·库斯特 :
VirtualizeMe:为Tele-Immersion环境实时创建虚拟形象。 279-280 海基·拉基 , 卡雷尔·考利拉 , 卡尔·奥茨 , 维克·努克查迪 , Petros Belinpasakis公司 :
使用来自移动设备的真实数据扩展虚拟世界。 281-282 Shaimaa Y.Lazem先生 , 丹尼斯·格拉坎宁 :
社交陷阱的实验分析:第二人生模拟。 283-284 朱塞佩·马里诺 , 保罗·西蒙·加斯帕雷洛 , 戴维德·维切利 , 弗朗科·特奇亚 , 马西莫·贝加马斯科 :
动态3D内容的网络流,可在线压缩帧数据。 285-286 Haruka Matsukura先生 , 阿基拉·奥诺 , 石田宏 :
气流对气味呈现的影响。 287-288 丹尼斯·米奥 , 拉梅什·拉斯卡尔 :
第二层皮肤:动作捕捉和动作学习的驱动反馈。 289-290 大卫·J·墨菲 , 以马库斯·卡哈瑞 , 威科·马蒂拉村 :
镜像世界内容的增强现实视图,带有图像空间。 291-292 莫莫约·长濑 , 岩井大辅 , 佐藤小助 :
动态控制多焦平面投影以消除散焦和遮挡。 293-294 小岛真一 , Michiteru Kitazaki先生 :
视觉和触觉信息,以提高驾驶员的表现。 295-296 拜伦·佩雷兹·古铁雷斯 , 戴安娜·马塞拉·马丁内斯 , 奥斯卡·埃内斯托·罗哈斯 :
内窥镜鼻内触觉手术模拟器原型:刚性内窥镜模型。 297-298 艾米·萨迪克 , 大卫·M·克鲁姆 , 马克·博拉斯 :
在虚拟训练中模拟听力损失。 299-300 鲁普坎沃尔·萨姆拉 , 大卫·王 , 梅赫达德·侯赛尼·扎德 :
模拟粗糙纹理的触觉执行器的设计和评估。 301-302 约格·施克林 , 克里斯蒂安·盖革 , 沃尔克·帕尔克 :
交互式机电系统的混合现实回路设计过程。 303-304 埃文·苏玛 , 塞思克拉克 , 萨曼莎·芬克尔斯坦 , 扎卡里·沃特尔 :
利用变化盲目性在虚拟环境中扩展可行走空间。 305-306 罗伯特·J·蒂瑟 , 丹尼尔·纳塔波夫 , 迈克尔·詹金 :
使用ISO 9241-9评估虚拟环境中的触觉反馈。 307-308 泰洋Uhm , 汉勋公园 , 东京硕(Dongkyun Seo) , Jong-Il公园 :
通过集成两个异构视觉传感器进行人感兴趣的跟踪。 309-310 Severi Uusitalo公司 , 彼得·埃斯科林 , 于友 , Petros Belinpasakis公司 :
用户生成内容的可扩展镜像世界。 311-312 尹维塞尔 , 阿尔文定律 , 叶洁西卡 , 塞弗林·史密斯 , 杰里米·库珀斯托克 :
通过智能地板表面在沉浸式虚拟环境中进行交互捕获。 313-314
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