26.UIST 2013:英国圣安德鲁斯
沙赫拉姆·伊扎迪 , 亚伦·J·奎格利 , 波普列夫 , 井原武夫 :
2013年10月8日至11日,第26届ACM用户界面软件和技术年度研讨会,UIST'13,英国圣安德鲁斯。 ACM公司 2013 ,国际标准图书编号 978-1-4503-2268-3
主题演讲
拉斐洛·达安德里亚 :
人类和即将到来的机器革命。 1-2
硬件
罗伯特肖 , 克里斯·哈里森 , 卡尔·D·威利斯 , 波普列夫 , 斯科特·哈德森 :
Lumitrack:低成本、高精度、高速跟踪和投影 米 -序列。 3-12 李宁姚 , 新山龙马 , 欧季飞 , 弗尔莫 , 克拉克·德尔拉·席尔瓦 , 石井浩史 :
气动柔性复合材料:用于形状变化界面的气动软复合材料。 13-22 穆斯塔法·埃姆雷·卡拉戈兹勒 , 波普列夫 , 加里·费德 , 铃木悠里 :
纸发电机:通过触摸、摩擦和滑动收集能量。 23-30 小野真本 , 竹木邦太郎 , 伊罗·塔纳卡 :
触摸并激活:使用主动声感应为现有对象添加交互性。 31-40 克里斯蒂安·霍尔兹 , 帕特里克·鲍迪施 :
Fiberio:感应指纹的触摸屏。 41-50
移动
毕晓军 , 翟淑敏 :
贝叶斯触摸:手指触摸目标选择的统计标准。 51-60 菲利浦·奎因 , 西尔万·马拉克里亚 , 安迪·科克伯恩 :
触摸滚动传送功能。 61-70 丹尼尔·斯佩尔梅赞 , 卡罗琳·阿佩尔 , 奥利维尔·查普斯 , 埃曼纽尔·皮特里加 :
用一个电源按钮控制小部件。 71-74 Kerry Shih-Ping Chang公司 , 布拉德·迈尔斯 , 吉恩·卡希尔 , 苏米娅·西曼塔 , 埃德温·莫里斯 , 格雷斯·刘易斯 :
改进移动设备上的结构化数据输入。 75-84 西里·阿森科特 , 辛西娅·贝内特 , 理查德·拉德纳 :
DigiTaps:在触摸屏上无需眼睛就能输入数字,只需最少的音频反馈。 85-90 Sunjun Kim先生 , Geehyuk Lee公司 :
沿力-位移曲线的虚拟按钮的触觉反馈设计。 91至96
可视化和视频
约翰·布罗兹 , 米盖尔·纳森塔 , 理查德·普施 , 希拉赫·卡本德尔 , 克里斯托夫·赫特 :
变形术:视觉化的因果操作。 97-106 东旭尹 , 师尼古拉斯·陈 , 弗朗索瓦·吉姆布雷蒂 :
文本撕裂:为数字墨迹注释打开空白。 107-112 史蒂夫·鲁宾 , 弗洛莱恩·贝托佐兹(Floraine Berthouzoz) , 高萨姆·J·迈索尔 , 威尔莫特·李 , 曼尼什·阿格拉瓦拉 :
用于编辑音频故事的基于内容的工具。 113-122 丹尼尔·杰克逊博士 , 詹姆斯·尼科尔森 , Gerrit Stoeckigt公司 , 丽贝卡·罗贝尔 , 安贾·蒂姆 , 帕特里克·奥利维尔 :
Panopticon:并行视频概览系统。 123-130 詹姆斯·汤普金 , 法布里奇奥·佩斯 , 拉吉维·沙阿 , 沙赫拉姆·伊扎迪 , 扬·考茨 , 克里斯蒂安·西奥巴特 :
全景环境中的视频集。 131-140 裴玉池 , 乔伊斯·刘 , 杰森·林德 , 米拉·顿切娃 , 威尔莫特·李 , 比约恩·哈特曼 :
DemoCut:为物理演示生成简明的教学视频。 141-150
人群和创造力
沃尔特·S·拉塞基 , 雷切尔·卫斯理 , 杰弗里·尼科尔斯 , 阿南德·库尔卡尼 , 詹姆斯·艾伦 , 杰弗里·比格姆 :
合唱团:一个拥挤的会话助手。 151-162 沙赫里亚尔·阿米尼 , 杨丽 :
众包学习者:使用众包快速创建移动识别器。 163-172年 Juho Kim先生 , 张浩琪 , 保罗·安德烈 , 莉迪亚·B·奇尔顿 , 温迪·麦凯 , 米歇尔·博杜安·拉丰 , 罗伯特·米勒 , 史蒂芬·P·道 :
Cobi:一种基于社区信息的会议安排工具。 173-182年 伊曼纽尔·伊拉西 , 阿德里安·布索 , 提奥芬尼斯·桑迪拉斯 :
绘图助理:自动绘图指导和照片反馈。 183-192 悉达多·乔杜里 , Evangelos Kalogerakis公司 , 斯蒂芬·吉奎尔 , 托马斯·冯霍斯(Thomas A.Funkhouser) :
吸引:使用语义属性创建内容。 193-202 山冈纯一 , 川崎康吉 :
dePEDd:使用圆珠笔的铁磁性增强手写系统。 203-210
传感
阿迪扬·穆吉布亚 , 朱·雷基莫托 :
幻影:使用离体静电场传感探索交互方式。 211-220 Kian Peen Yeo先生 , 苏兰加·纳纳亚卡拉 , 沙纳卡·兰西里 :
粘耳:使日常物品对声音作出反应。 221-226 安德里亚·科拉索 , 艾哈迈德·柯马尼 , 杨惠洙(Hye Soo Yang) , 南威宫 , 克里斯·施曼德 , 维维克·戈亚尔 :
Mime:用于与头戴式显示器交互的紧凑、低功耗3D手势传感。 227-236 陈可瑜 , 肯特·莱昂斯 , 肖恩·怀特 , Shwetak N.Patel公司 :
uTrack:使用两个磁性传感器进行3D输入。 237-244 西蒙·奥尔伯丁 , 南威宫 , 约翰·提卜 , 约瑟夫·帕拉迪索 , 尤尔根·斯泰姆(Jürgen Steimle) :
可切割多触点传感器。 245-254 陈丽伟 , 梁荣浩 , 蔡明昌 , 凯音成 , 朝晖素 , 迈克·Y·陈 , 文焕成 , 陈炳余 :
FingerPad:使用指尖进行私人微妙的交互。 255-260
愿景
肯·普菲弗 , 梅洛迪·维达尔 , 杰森·特纳 , 安德烈亚斯·布林 , 汉斯·盖勒森 :
追求校准:使凝视校准更简单、更灵活。 261-270 布莱恩·史密斯 , 气阴 , 费纳 , Shree K.Nayar公司 :
凝视锁定:用于人机交互的被动眼睛接触检测。 271-280 马泰·内格列斯库 , 杨丽 :
开放项目:用于远程共享移动应用程序的轻量级框架。 281-290 兴东阳 , 哈拉德·哈桑 , 尼尔·D·B·布鲁斯 , 珀朗·艾朗尼 :
环绕音响:在积极使用期间,在智能手机上实现外围视觉。 291-300 维尼萨·坎巴德卡 , 伊尔克·福尔默 :
GIST:远程非视觉空间感知的手势界面。 301-310 弗雷泽·安德森 , 托维·格罗斯曼 , 贾斯汀·马特伊卡 , 乔治·W·菲茨默里 :
YouMove:使用增强现实镜加强运动训练。 311-320
图形用户界面
西尔万·马拉克里亚 , 乔伊·斯卡尔 , 安迪·科克伯恩 , 卡尔·古特温 , 托维·格罗斯曼 :
Skillometers:能够激励和帮助用户提高性能的反光小部件。 321至330 吉尔斯·贝利 , 安蒂·乌拉斯维塔 , 蒂莫·科钦 , 萨布丽娜·霍普 :
MenuOptimizer:菜单系统的交互式优化。 331-342 克莱门斯·泽德尔 , 克里斯托夫·卢特罗思 , 沃尔夫冈·斯图林格 , 杰拉尔德·韦伯 :
auckland布局编辑器:改进的GUI布局规范过程。 343-352 熊圣良 , 宽宏国 , 李波伟 , 陈玉琴 , 林於锦 , 迈克·Y·陈 :
SeeSS:查看我破坏了什么-可视化级联样式表(css)的更改影响。 353-356
应用程序和游戏
约格·施韦策(Jörg Schweitzer) , 拉尔夫·德纳 :
用智能手机捕捉现场激光注释,记录施工工作。 357-362 伊桑·法斯特 , 李嘉龄 , 亚历克斯·艾肯 , 迈克尔·伯恩斯坦 , 科勒 , 埃里克·史密斯 :
大规模交互式形式推理和分析。 363-372 宫崎正人 , 木村隆志 , 野岛拓哉 :
唐氏综合症儿童的舌头训练系统。 第373-376页 员埃里克布特勒 , 亚当·史密斯 , 刘云恩 , 佐兰·波波维奇 :
一种混合型工具,用于设计游戏中的级别进展。 377-386 张玉鹏 , 滕汉 , 任志敏 , Nobuyuki Umetani先生 , 新通 , 杨柳 , 高崎白三郎(Takaaki Shiratori) , 向曹 :
BodyAvatar:使用第一人称肢体动作创建自由形式的3D化身。 387-396 米兰·金 , 杰夫·安格曼 , 乔治·贝比斯 , 伊尔克·福尔默 :
ViziCal:准确预测运动游戏的能量消耗。 397至404 帕特里克·鲍迪施 , 亨宁·波尔 , 斯蒂芬妮·雷尼克 , 艾米莉亚·维特默斯 , 帕特里克·吕恩 , 马吕斯·克诺斯 , 斯文·科勒 , 帕特里克·施密特 , 克里斯蒂安·霍尔兹 :
虚拟现实游戏:没有球的球类游戏。 405-410
有形和制造
黄成杰 , 安明旭 , KwangYun Wohn先生 :
MagGetz:在传统移动设备上和周围可定制的无源有形控制器。 411-416 弗尔莫 , 丹尼尔·莱辛格 , 亚历克斯·奥尔瓦尔 , Akimitsu Hogge公司 , 石井浩史 :
inFORM:通过形状和对象驱动的动态物理启示和约束。 417-426 朱·雷基莫托 :
Traxion:具有虚拟力感的触觉交互设备。 427至432 员阿密特-左然 , 罗伊·希克罗特 , 约瑟夫·帕拉迪索 :
混合雕刻的人机交互。 433-440 丹尼尔·萨克斯 , 托马斯·坎巴扎德 , Jun Mitani先生 , 井原武夫 :
PacCAM:材料捕捉和交互式2D包装,可在数控切割机上高效使用材料。 441-446 瓦尔基里·萨维奇 , 科林·张 , 比约恩·哈特曼 :
索伦:印刷物理用户界面的嵌入式单摄像机传感。 447-456 埃里克·布罗克梅耶 , 波普列夫 , 斯科特·哈德森 :
PAPILLON:用印刷光学器件设计弯曲的显示表面。 457-462
发展
萨勒曼·艾哈迈德 , 塞潘达尔·坎瓦尔 :
狗的编程语言。 463-472 布莱恩·伯格 , 李察·拜利 , 艾米·J·科 , 迈克尔·D·恩斯特 :
用于web应用程序调试的交互式录制/回放。 473-484年 Shiry Ginosar公司 , 路易斯·费尔南多·德蓬博 , 曼尼什·阿格拉瓦拉 , 比约恩·哈特曼 :
编写具有可编辑代码历史的多阶段代码示例。 485-494 夸特·叶塞诺夫 , Shubham Tulsiani公司 , 阿迪蒂亚·克里希纳·梅农 , 罗伯特·米勒 , 苏米特·古尔瓦尼 , 巴特勒·W·兰普森 , 亚当·卡莱 :
通过示例展示了一种丰富多彩的文本处理方法。 495-504
触觉
汤姆·卡特 , 苏·安·西 , 本杰明·朗 , 布鲁斯·W·饮用水 , 斯里拉姆·苏布拉曼尼亚语 :
超触觉:触摸表面的多点空中触觉反馈。 505-514 杰克·林赛 , Iris Jiang女士 , 埃里克·拉尔森 , 理查德·亚当斯 , Shwetak N.Patel公司 , 布莱克·汉纳福德 :
良好的振动:评估低功耗耐磨应用中的振转阻抗匹配。 第515页至第520页 凯伦·范德洛克 , 维罗·范登·阿贝勒 , 约翰·苏肯斯 , 吕克·盖尔斯 :
skweezee系统:实现挤压交互的设计和编程。 521-530 Seung-Chan Kim先生 , 阿里·伊斯拉 , 波普列夫 :
触摸表面上3D特征的触觉渲染。 531-538 绪方正雅 , 尤塔·杉浦(Yuta Sugiura) , 马基诺(Yasutoshi Makino) , 伊纳米(Masahiko Inami) , 米奇塔·伊迈 :
SenSkin:将皮肤调整为柔软界面。 539-544