2024年有形和嵌入式交互: 爱尔兰科克
路易吉娜·乔尔菲 , 特雷弗·霍根 , Tanja Döring公司 , 汤姆·詹金斯 , 杰尔·范·迪克 , 塞缪尔·休伦 , 李竹英 , 大卫·科伊尔 , 击败签名者 :
第十八届有形、嵌入和具体互动国际会议记录,TEI 2024,爱尔兰科克,2024年2月11日至14日。 ACM公司 2024
论文
雅利安赛尼 , 拉凯什·帕蒂班达 , Nathalie Overdevest公司 , 伊丽莎·范登·霍文 , 弗洛里安·弗洛伊德·米勒 :
PneuMa:设计气动身体伸展装置,以支持日常生活中的运动。 1:1-1:16 凯拉·德斯波特 , 麦克德莫特 , 约夫·伯格纳 , 弗朗西斯科·恩里克·维森特·卡斯特罗 , 索达·穆沙拉特 , 阿克鲁蒂·卢尼亚 :
DanceBits“It tells you to see us”:使用教育计算工具包支持舞蹈练习。 2:1-2:19 亚历山大·库伊杰佩斯 , 布鲁娜·戈维娅·达罗查 , 马滕·范博梅尔 , 特洛伊·纳希蒂格尔 :
折叠式、立式和悬垂式:物理与数字织物设计的考虑因素。 3:1-3:15 刘四一 , 内森·阿瑟·塞默齐迪斯 , 枪A.李 , 弗洛里安·弗洛伊德·米勒 , 巴雷特·恩斯 :
通过Wi-Fi Twinge探索超功率设计。 4:1-4:16 罗伯特·马库姆 , 萨拉·沃尔夫 , 卡罗琳·克莱斯 , 迈克尔·杰弗里·丹尼尔·霍费尔 :
调解神圣:为宗教和精神有形互动艺术品配置设计空间。 5:1-5:22 布莱格·厄尔默 , 斯达·戴 , 亚历山大·戈梅斯·德·西奎拉 , 米隆·麦克伦登四世 , 布伦娜·菲利皮亚克 , 莱拉·沙菲 , 威妮弗雷德·埃利斯·纽曼 , 米里亚姆·K·孔克尔 :
六边形上的变化:交互式网络物理标记和约束的迭代设计。 6:1-6:17 罗莎·范·科宁斯布鲁根 , 卢克·哈利伯顿 , 击败罗西 , 塞努·乔治 , 伊娃·霍内克 , 巴特·亨格沃尔德 :
隐喻和“隐性”数据:隐喻在数据和物理数据表示中的作用。 7:1-7:17 丹尼·海因斯 , 乔治·切尔尼肖夫 , 郑丁丁 , Aoi Uyama公司 , 李巨灵(Juling Li) , 松本浩(Kozue Matsumoto) , 迈克尔·波戈尔茨基 , 凯昆泽 , 杰米·沃德 , Kouta Minamizawa公司 :
最内在的回声:将实时生理学融入现场音乐表演。 8:1-8:12 大卫·J·查廷 :
万恶的路由器:蓄意攻击自己的网络。 9:1-9:10 Shanel Wu先生 , 泽维尔·A·科尔 , 西高 , 萨沙·德科宁克 , 罗宾·鲍尔斯 , 劳拉·德文多夫 :
织机踏板:重新冷却提花织物以实现即兴设计工作流。 10:1-10:16 李琼斯 , 格蕾塔握把 , 鲍里斯·库图科夫 , 瓦瓦拉·古尔贾耶娃 , Mar Canet Sola公司 , 萨拉·纳比尔 :
编织互动空间:使用圆形编织机制作当地社区访客的数据物理化。 11:1-11:14 萨拉·德尔加多·罗德里格斯 , 莎拉·普兰吉 , 卢卡斯·梅克 , 弗洛里安Alt :
Act2Auth——一种基于桌面嵌入式有形交互的新型身份验证概念。 12:1-12:15 艾米·梅尼楚克 , 南固康 , 肖恩·劳森 :
在有形树中嵌入思维策略,以协调小组头脑风暴。 13:1-13:18 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 , 何塞·曼努埃尔·韦加·凯布雷安(JoséManuel Vega-Cebrián) , 安德烈斯·马尔多纳多·莫里洛 , 拉拉·克里斯托巴尔·维拉斯科 , 安德烈亚·贝鲁奇 :
具体化混合身体塑形设计XR缝合训练体验。 14:1-14:12 拉拉班迪葡萄园 , 爱丽丝·海恩斯 , 考特尼·N·里德 , 保罗·斯特罗迈耶 :
基础和缝合:从以物质为中心的角度评估eTextile界面。 15:1-15:13 蒂姆·莫斯根 , 拉米亚·戈瑞珊卡 , 于晓 :
超越冷热的设计——探索桑拿中的全身热体验。 16:1-16:14 拉马尔科·巴塔查里亚 , 乔纳森·林德斯特罗姆 , 艾哈迈德·塔卡 , 马丁·尼瑟 , 斯蒂芬妮·米勒 , Ken Nakagaki先生 :
FabRobotics:将3D打印与移动机器人融合,以推进制造、机器人和交互。 17:1-17:13 维特斯·迈尔霍夫 , 安德烈亚斯·施米德 , 拉斐尔·威默 :
TipTrack:使用红外发射笔尖在任意表面上进行精确、低延迟、鲁棒的光笔跟踪。 18:1-18:13 吉川吉森 , 盛田高文 , Daiki Shiota公司 , Eiji Iwase公司 , 川崎康吉 :
ChoreoDrops:使用稀疏印刷在纸上的导线图案操纵水滴。 19:1-19:11 迪普蒂·阿加瓦尔 , 罗希特·阿肖克·科特 , 郑莹(Lois)Yi :
Zenscape:通过有形系统鼓励基于屏幕的工作产生微突破。 20:1-20:17 多萝西·斯密特 , 乔治·雷格尔 , 科妮莉亚·格德尼奇 :
打造你的创客空间:一个紧张的故事。 21:1-21:13 亚历山大·巴科戈尔 , Syeda Aniqa Imtiaz公司 , 努尔·阿布·汉塔什 , 鲁兹贝·曼沙艾 , 阿里·马扎利克 :
具体的机器学习。 22:1-22:12 劳拉·佩罗维奇 , 妮可·齐兹 :
通过运动感受数据:与舞者一起设计身体数据体验。 23:1-23:11 桑妮娃·刘 , 顾建哲 , Dinesh K.帕特尔 , 李宁姚 :
触觉:使用形状变化的软界面,通过触觉实现呼吸信号的精细呈现。 24:1-24:11 莱亚·图尔莫·维达尔 , 安娜·塔贾杜拉·吉梅内斯 , 何塞·曼努埃尔·韦加·凯布里安(JoséManuel Vega-Cebrián) , 朱迪思·莱·弗洛雷斯 , Joaquín R.Díaz Durán , 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 :
身体转变:用于改变身体感知的感官反馈穿戴物的体验品质。 25:1-25:19 杨方正(音译) , 一周 , 程申 , 丽贝卡·斯图尔特 :
带石墨烯应变传感器的电子织物袖套,用于手臂姿势分类的空气中相互作用。 26:1-26:10 维克托·若泽·马赫沙·阿兰戈 , Mufleha Ovais公司 , 雅拉·优素福 , 桑哈米特拉·达斯 , 罗莎·范·科宁斯布鲁根 , 伊娃·霍内克 :
“公平游戏?”: 使用叙事感化和具体隐喻来提高意识。 27:1-27:12 海娜·赵 , Yoonji Lee(李永济) , 李宇勋(Woohun Lee) , 李昌熙 :
热塑性:探索热致变色材料的有趣性质。 28:1-28:16 卡罗琳娜·帕克奈特 , 埃里尼·坎佩罗 , 迈克尔·普鲁克斯 , 阿德韦特·夏尔马 , 霍尔 :
Pic2Tac:使用照片中的语义信息创建可访问的触觉图像。 29:1-29:12 汉斯·布罗姆巴赫 , 罗莎·范·科宁斯布鲁根 , 史蒂文·沃斯 , 史蒂文·胡本 :
SensorBricks:支持数据素养发展的协作有形传感器工具包。 30:1-30:17 艾达·凯瑟琳·哈梅勒夫·约根森 , 哈伦·凯根 :
游戏中的身体:游戏设计中体现的维度。 31:1-31:12 尼克·泰勒 , 大卫·J·查廷 , 乔恩·罗杰斯 :
数据探测器:使用技术中介探测器反思连接的设备。 32:1-32:13 刘强(音) , Sepideh Ghodrat公司 , 卡斯帕·M.B.詹森 :
含羞草:用于创建形状变化对象的模块化自折叠铰链套件。 33:1-33:13 克里斯托弗·盖茨曼 , 弗洛里安·埃希特勒 :
LensLeech:任意相机设备的镜头交互。 34:1-34:10 Sida Dai女士 , 布莱格·厄尔默 , 维尼弗雷德·艾利塞·纽曼 :
MorphMatrix:一个促进形状改变界面设计的工具包。 35:1-35:12 爱丽丝·海恩斯 , 克里斯托弗·肯特 , 乔纳森·罗斯特 :
仅仅一次喘息:通过触觉垫调查与中介呼吸的互动和感知。 36:1-36:19 加吉·古奇哈特 , 阿苏罗·尤基 , Masa Inakage公司 :
《带我去跳舞:与远方的朋友共舞时,在我们自己的物理空间体验远方朋友的存在。 37:1-37:6
象形文字
菲奥娜·贝尔 , 约书亚·科菲 , 米雷拉·阿里斯塔 :
生物数字日历:调整非人类的时间来理解多物种。 38:1-38:15 奥利弗·查尔德 , 奥利·汉顿 , 科林·凯莱特 , 马特·萨顿 , 布鲁斯·郡克沃特 , 迈克·弗雷泽 :
声波时差法的有形探索。 39:1-39:14 亚历杭德拉·戈梅斯·奥尔特加 , 蕾妮·诺特曼 , 杰基·布尔乔伊斯 , 格尔德·科尔图姆 :
Dataslip:了解个人数据的现在和未来。 40:1-40:14 西尔维亚·贾尼基 , 亚历山德拉·泰西拉·里格斯 , 诺拉·豪厄尔 , 安妮·沙利文 , 纳西姆·帕文 :
感知身体:通过多人互动参与后殖民历史。 41:1-41:15 圣乔治 , 天鹅绒孢子 , 奥古斯·奥兹·布鲁克 , 马蒂亚·蒂鲍特 , 利兰·马塞克 , 胡胡·哈马里 :
设想跨人类传播研究:推测性人类增强技术和虚构摘要。 42:1-42:14 Lenneke Kuijer公司 , 皮埃特·德科宁 :
感受炎热:夏季舒适替代形式的不舒适设计小说。 43:1-43:15 悉尼-普拉特 , 邓伟杰 , 香农·胡佛 , 洛拉·奥尔伯格 :
哈克尔斯:模拟和视觉表现独自行走的焦虑。 44:1-44:15 弗雷德里克·奥尔加德·詹森 , Sigurd Dalsgaard Pedersen公司 , Minna Pakanen公司 :
SuspenderMender——通过一对模拟身体触觉的可穿戴设备,在高等教育环境中为共享焦虑管理而设计。 45:1-45:15 Kuntong Han公司 , 科扬堂 , 孟旺(Meng Wang) :
有形传播:探索艺术和设计教育中通过有形元素和人工智能生成模型进行艺术作品生成。 46:1-46:13 张玉珍(Adam) , 韩瑞祥(Albert) , 冉周(音) , 彼得·格雷 , Clement Zheng先生 , 帕特里克·C·施 , Ellen Yi-Loen Do(埃伦·伊勒杜) , 麦尔特·荣格 , 温迪·朱 , 丹尼尔·莱辛格 :
道具向导:混合现实原型与物理道具设计响应环境。 47:1-47:15 瓦伦丁邮报 , 沃尔夫冈·施温特鲍尔 , 托马斯·普伦德 , 凯瑟琳·普罗布斯特 :
模具打印机:创造活生生的自我展示艺术品。 48:1-48:12 姚佳文 :
信息运动:在形状变化界面中使用植物运动隐喻进行信息交流:信息运动。 49:1-49:13 陈振芳 , 泰特·约翰逊 , 安德鲁·诺尔斯 , 李安(Ann Li) , 塞米纳·易 , 于梦庄 , 达拉赫·伯恩 , 迪娜·埃尔·桑法利 :
增强焊接培训中的实例化学习:用于创造性艺术和制造培训的XR和tinyML焊接系统的联合设计。 50:1-50:14 凯伦·安妮·科克伦 , Maxim-Emanuelle Dubois公司 , 奥黛丽·吉劳德 :
触觉叙述:通过Soma设计中的纹理织物增加人体图。 51:1-51:12 利亚·阿尔巴夫 , 杰西·冈萨雷斯 , 斯科特·哈德森 :
混合篮子中的张力和解决方案:3D打印和手工编织的结合。 52:1-52:13 詹姆斯·科林·菲 , 拉奎尔·布雷詹·罗宾逊 , 塞林·奥瓦利 , 内特·拉凡 , 凯文·韦瑟瓦克斯 , 埃拉·达根 , 凯瑟琳·伊斯比斯特 :
现在这就是我所说的机器人(ics教育工具包)! 53:1-53:14
工作室
乔安娜·奇科 , 克里斯蒂娜·波波娃 , 丽贝卡·费布林克 :
从个人的不适到集体的团结:采掘技术的编年史探索。 54:1-54:3 菲奥娜·贝尔 , Shanel Wu先生 , 纳迪娅·坎波·沃图克 , 埃尔迪·S·拉扎罗·瓦斯克斯 , 米雷拉·阿里斯塔 , Leah Buechley女士 :
为可持续的有形界面制作生物材料。 55:1-55:5 瓦利·拉利奥蒂 , Ken Nakagaki先生 , 拉马尔科·巴塔查里亚 , 川崎康吉 :
[e] 动作:在机器人和驱动的有形用户界面中设计有表情的动作。 56:1-56:3 莎拉·海耶斯 , 马丁·瓦尔德马尔·安科尔·林德鲁 , 丽贝卡·努南 , 丽莎·齐默尔曼 , 丹尼斯·赫夫南 , Kim Sauvé , 娜塔莉·布雷萨 , 塞缪尔·休伦 , 特雷弗·霍根 :
会议是否为Sus?: 通过数据物理化促进关于HCI会议可持续性的对话。 57:1-57:5 米丽亚姆·斯图尔迪 , 胡塞因·乌古尔·根索 , 瓦妮莎·瓦尼克 :
HCI知识生产多样化:探索学术表达的实质性和新形式。 58:1-58:3 丹尼斯·威琴 , 尼哈尔·萨布尼斯 , 特洛伊·罗伯特·纳希蒂格尔 , 弗洛里安·弗洛伊德·米勒 , 保罗·斯特罗迈耶 , 唐·萨米莎·埃尔维蒂加拉 :
足部强化101:设计你自己的强化体验。 59:1-59:4 杰恩·华莱士 , 贾斯汀·马歇尔 , 杰恩·沃克尔(Jayn Verkerk) , 菲利普·赫索普 , 洛琳·克拉克 , 马丁·斯凯利 :
纠结线索:探索将工艺精神引入物联网/相关事物辩论的价值和意义。 60:1-60:4
研究生联合会
蒂姆·莫斯根 :
理解和设计热体验。 61:1-61:4 安娜·布卢门克兰兹 :
制作电子纺织品作为减缓速度的参与式设计材料。 62:1-62:5 亚历山德拉·泰西拉·里格斯 :
在有形的互动体验中的酷儿档案设计。 63:1-63:6 丽莎·霍弗 :
公共环境中儿童非正式学习的机会空间。 64:1-64:5 Ka Hei Cheng先生 , 杰西·阿利森 :
共鸣:通过触觉生态协同音乐。 65:1-65:4 杨汝涵 :
纸模块机器人:电路、感觉反馈和3D几何。 66:1-66:4 安德鲁·德胡安 :
一种现象学方法,用于提高混合现实用户采用率,以改进数字孪生环境中的数据解释和可视化。 67:1-67:4
正在进行的工作
Hinako Kuroki先生 , Tetsuaki巴巴 :
书法Z:支持物理书写排版动画的方法。 68:1-68:5 康拉德·费边 , 丹尼斯·维特琴 , 保罗·斯特罗迈耶 :
用于创建可变柔软度的3D打印单元。 69:1-69:7 孙淑怡 , 克里斯特·里根 , 埃尔金·赛克 , 卡蒂亚·维加 :
GluCAT:用于电化学葡萄糖生物传感的猫用生物流体物联网中心。 70:1-70:7 索米克·沙什瓦特 , 阿迪蒂亚·帕德马格沃 , Shivoy Arora公司 , 安莫尔·斯利瓦斯塔瓦 :
KaavadBits:通过受Kaavad启发的装置探索分支叙事的有形互动故事讲述。 71:1-71:6 杰尔·维杰斯 , 汉斯·布罗姆巴赫 , 史蒂文·胡本 :
DataChest:一个构造性数据物理化工具包。 72:1-72:7 何塞·曼努埃尔·韦加·凯布里安(JoséManuel Vega-Cebrián) , 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 , 安娜·塔贾杜拉·吉梅内斯 :
面向运动学习可穿戴设计的极简体现草图工具包。 73:1-73:7 张永新 , 夏洛特·梅杰尔旺·古尔德布 , 克里斯蒂安·福格·达尔斯加德·詹森 , 尼古拉·布罗德森·汉森 , 弗洛里安·埃希特勒 :
TableCanvas:物理数字环境中的远程开放式游戏。 74:1-74:7 周念美 , 孙玉涵 , 史蒂文·德夫莱明克 , 吕克·盖尔斯 :
工作环境中情绪调节的可压缩界面。 75:1-75:7 卡贾·塞拉菲娜·伊丽莎·哈诺 , 瓦尔基里·萨维奇 :
混合钩针:探索数字制造材料和电子材料与钩针的集成。 76:1-76:6 蕾妮·诺特曼 :
数据反思:非传统个人数据中的一条绣花博士轨迹。 77:1-77:7 铃山由纪子 , 铁崎巴布 :
Extail:可佩戴的头发设备,可实现身体运动放大。 78:1-78:6 Verena Fuchsberger公司 , 丽莎·霍弗 :
偏远但有形:祖父母和孙子在物理空间的活动。 79:1-79:7 迈克尔·尼切 , 杨家洛 , 刘依莲(Elaine Yilin Liu) , 陈玉玺 :
追求隐性知识:木工中的多层传感。 80:1-80:8 Karijn Den Teuling公司 , 艾米·文特斯 , 米盖尔·布伦斯 :
壳聚糖生物膜致动器:用于可持续相互作用设计的湿度响应材料。 81:1-81:7 汉内斯·沃尔德施茨 , 罗莎·范·科宁斯布鲁根 , 伊娃·霍内克 :
pneuCNTRL:用于动态触觉充气产品用户研究的气动控制系统。 82:1-82:5 哈维耶尔·范·鲁恩 , 吉杰斯·惠斯曼 , Myrthe A.Plaisier先生 , 西尔维娅·蓬特 :
Shape2Vibe:与聋人进行振动触觉协同设计的有形工具。 83:1-83:6 埃里克·格伦瓦尔 :
MusicalAid:一款实用的协作音乐工具,适用于处理常见乐器困难的用户。 84:1-84:6 郭梦瑶 , 李元林 , 泽高 :
遗产的回声:探索沉浸式XR与乡村复兴生活行动角色扮演的融合。 85:1-85:7 Toshiki Goto公司 :
使用无线连接计算机的集体形状更改接口的形状估计算法。 86:1-86:7 汉内斯·沃尔德舒茨 , 伊娃·霍内克 :
充气纹理:使用充气材质创建动态触觉曲面。 87:1-87:5 阿曼达·谢娜·阿赫特克 :
电子嵌入式花边:功能交互式编织技术和电路的样本。 88:1-88:5 雷切尔·弗雷尔 , 瓦伦丁·马丁内兹女士 , 考特尼·N·里德 , 保罗·斯特罗迈耶 :
RaveNET:通过音乐表演中的可穿戴网络连接人们并探索极限空间。 89:1-89:8 比约恩·赫丁 , 安德斯·布洛姆奎斯特 , 阿琼·拉金德兰·梅农 :
参与环境学习:在教育中使用权重传递环境数据的有形方法。 90:1-90:6
艺术与表演
贾斯汀·马歇尔 :
手工思维:面向工艺的模拟/数字混合实践和数字工艺精神。 91:1-91:4 司玉瑶 , 姜子源 :
来自丝网边缘的窃窃私语:在丝网定义的空间中精心制作微妙的叙述。 92:1-92:3 杰西·乔舒亚·本杰明 , 约瑟夫·林德利 :
影子游戏:一个具体的人工智能艺术装置。 93:1-93:3 Mar Canet Sola公司 , 瓦瓦拉·古尔贾耶娃 :
破坏愿景:通过凝视探索扩散模型的潜在空间,探索人类对自然的影响。 94:1-94:5 Takumi Saeki先生 , Kazuhiro Jo先生 :
生物发光细菌的“イ”(1926)。 95:1-95:3 小野良治 , 铁崎巴布 :
有形VFX:具有附加VFX效果的物理对象。 96:1-96:3 丹尼尔·巴佐 :
Feu Autonome 189型:无标题,一维生成,重建,发现对象。 97:1-97:5 蒙克连 :
敏感翼:收回所有权。 98:1-98:4 基兰·诺兰 :
VR SuperGun:安装版。 99:1-99:3 克里斯·基弗 :
纳利马:一种集成激励的多稳态膜仪器。 100:1-100:3 安东尼·雷哲科夫 , 马丁·穆勒 :
在这个和那个之间是它:边缘的体现语义空间。 101:1-101:4 尼古拉·普里瓦托 :
穆哈:通过磁交互体验人工智能。 102:1-102:3 李佐琦(Zoe Qi-Jing Li) , 瓦瓦拉·古尔贾耶娃 :
不情愿的作者:探索日记写作机器的拟人反叛。 103:1-103:4 丹尼尔·埃切维里 :
有形叙事中的木偶戏:《高贵的红色无名》中的互动协作故事讲述。 104:1-104:4 雷切尔·弗雷尔 , 瓦伦丁·马丁内兹女士 , 考特尼·N·里德 , 保罗·斯特罗迈耶 :
边缘空间:RaveNET的性能。 105:1-105:4
学生设计竞赛
莫林·M·C·J·范德克鲁斯 :
莫扎:为健身中的合格自我而设计。 106:1-106:9 吴宇奇 , 张哲伟 , 钟伟玲 , 钱玉亭 , 陈玉欣(Yuxin Chen) :
DOGO宠物智能社交网络。 107:1-107:4 萨曼莎·阿瓦洛斯 , 卡洛斯·格拉纳多斯 , 梅利·塔福尔 , 但丁·阿罗约 , 西尔维娅·朱利萨·隆卡尔 :
AllyBot:让女孩参与STEAM。 108:1-108:4 李远东 , 品佳丽 , 王艳彤 :
具体互动设计:讲故事的城市装置。 109:1-109:5 天勤路 , 安妮克·詹森 , 郭思晨 , 弗朗索瓦·勒博涅 :
WonderMap:捕捉并连接文化的边缘。 110:1-110:4 柴田博文 , Ayako瑜伽 , 西田直人 , 余岛田 , 石井托马 :
一代:邻里之间脆弱而短暂的互动。 111:1-111:3
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