有形和嵌入式互动2008:德国波恩
阿尔布雷赫特·施密特 , 汉斯·盖勒森 , 伊丽莎·范登·霍文 , 阿里·马扎利克 , 保罗·霍利斯 , 尼古拉斯·维拉尔 :
2008年2月18日至20日,德国波恩,第二届有形和嵌入式互动国际会议记录。 ACM公司 2008 ,国际标准图书编号 978-1-60558-004-3
受邀论文
石井浩史 :
有形位:超过像素。
移动和有形交互
伯特·希特卡特 , 让·范德登克特 :
AudioCubes:基于声音设计交互范围的分布式立方体有形界面。 3-10 托马斯·施勒默 , 本杰明·波平加 , 尼尔斯·亨泽 , 苏珊娜-波尔 :
使用Wii控制器进行手势识别。 11-14 保罗·霍利斯 , 尤西·胡塔拉 , 乔纳·哈基拉 :
研究触摸式手机键盘的应用程序。 15-18 迈克·弗雷泽 , Kirsten Cater公司 , 保罗·达夫 :
在定位软件系统中使用驱动装置。 19-26 艾里克斯·宾恩 , 萨宾娜·西迪奇 , 安妮拉·乔杜里 , 比利·怀特 , 奥里特·沙尔 , 罗伯特·J·K·雅各布 :
大理石轨道音频操纵器(MTAM):用于音频合成的有形用户界面。 27-30 朔秀秀 , 西尔维·朱普尔茨 , 皮埃尔·库博 :
用于浏览数字照片集的有形界面。 31-32 李显珍 , Hyungsin Kim先生 , 高瑞夫·古普塔 , 阿里·马扎利克 :
WiiArts:通过WiiRemote交互创建协作艺术体验。 33-36
让有形的互动发挥作用
迈克尔·费利图斯·韦勒 , Ellen Yi Luen Do女士 , 马克·D·格罗斯 :
波西:装备一个可能的轮毂和支柱结构玩具。 39-46 布鲁诺·杜马 , 丹尼斯·拉兰 , 多米尼克·吉尼亚 , 雷托·柯尼格 , 罗尔夫·英戈尔德 :
快速创建有形和多模式接口的软件体系结构的优势和劣势。 47-54 Florian区块 , 迈克尔·哈勒 , 汉斯·盖勒森 , 卡尔·古特温 , 马克·比林赫斯特 :
VoodooSketch:使用适应性界面选项板扩展交互式曲面。 55-58 Kazuhiro Jo先生 :
DrawSound:用于声音表演的绘图工具。 59-62 克里斯蒂安·盖革 , 罗宾·弗里茨 , 安克·莱曼 , 约格·施克林 :
HYUI:一个用于原型混合用户界面的可视化框架。 63-70 三井佐藤 , 木村弘(Hiroaki Kimura) , 中岛达雄 :
使用照相手机控制设备之间的数据流。 71-74 细川隆 , 武田康彦 , Norio Shioiri公司 , 平野三郎 , 田中和彦 :
采用RFID技术的有形设计支持系统。 75-78
支持实际应用程序
托马斯·塞弗里德 , 马修·杰维斯 , 迈克尔·哈勒 , 马苏德·马苏迪安 , 尼古拉斯·维拉尔 :
虚拟和真实文档组织的集成。 81-88 Nadine时装 , 纪尧姆·里韦 , 帕特里克·路透社 :
GeoTUI:地球科学的有形用户界面。 89-96 瓦莱里·马奎尔 , 托马斯·普西克 , 伊娜·瓦格纳 :
这个 颜色表 :一个设计故事。 97-104 米盖尔·布鲁斯·阿隆索 , 大卫·V·凯森 , 卡罗琳·亨梅尔斯 :
挤压、摇晃和滚动; 与情感产品的有形互动能支持减压吗? 105-108 吴志松(Andy) , 苏珊·J·罗宾逊 , 阿里·马扎利克 :
翻开物理书籍的数字注释页面。 109-116 Florian区块 , 尼古拉斯·维拉尔 , 汉斯·盖勒森 :
一个可延展的物理界面,用于复制、粘贴和组织数字剪辑。 117-120 马库斯·比肖夫 , 贝蒂娜·康拉迪 , 彼得·拉钦梅尔 , 凯·林德 , 马克斯·梅耶 , 菲利普·波兹尔 , 伊丽莎白·安德雷 :
Xenakis:将有形互动与基于概率的音乐创作相结合。 121-124
设计交互
罗曼·加布里埃尔 , 约翰·桑德舍尔 , 阿里·沙赫罗尼 , 莫滕·弗杰尔德(Morten Fjeld) :
BounceSlider:用于音乐表演和作曲的驱动滑块。 127-130 Parisa Eslambolchilar公司 , 罗德里克·默里·史密斯 :
互动、兴奋和感受。 131-138 艾莉莎·妮科尔·安特尔 :
查询有形原型的材料。 139-140 斯特菲·贝克豪斯 , 罗兰·施罗德·克罗尔 , 马丁·伯格霍夫 :
回到沙箱:与颗粒景观的有趣互动。 141-144 杰米·齐格尔鲍姆 , 安吉拉·张 , 詹姆斯·古尔斯通 , Joshua Jen Monzen先生 , 石井浩史 :
SpeakCup:简单, BABL公司 和形状更改。 145-146 阿育卡·钦齐拉 , 陈燕峰 , 阿里·马扎利克 :
RENATI:为有形界面重新文本化叙述。 147-148
通过身体互动学习
萨拉·普莱斯 :
概念化有形学习环境的表现方法。 151-158 巴特·亨格沃尔德 , 卡罗琳·亨梅尔斯 , Kees Overbeeke龙骨 , Riny Voort公司 , 汉斯·范·巴尔科姆 , 扬·德·摩尔 :
让我启动你。 159-166 埃里克·施魏卡特 , 马克·D·格罗斯 :
机器人就是程序:与roBlocks交互。 167-168 Jukka睡衣 , 帕努·科尔皮帕 , 巨哈克拉 , 塔帕尼·兰塔科科 :
ActionCube:一个有形的移动手势交互教程。 169-172 卡罗琳·亨梅尔斯 , Kees Overbeeke公司 :
电子秤:位置和时间的统一、增加带宽和加强物理学习都很重要。 173-176
原型评估
罗恩·瓦卡里 , 马雷克·哈塔拉 , 盈江 , 米莲娜·杜洛梅娃 , 马拉哈特·侯赛尼 :
理解物理游戏环境中的群体互动。 179-186 大卫·J·查廷 :
物理地图界面的动作和反应。 187-190 谢振·莱斯利 , 艾莉莎·妮科尔·安特尔 , 尼玛·莫塔梅迪 :
有形物品更有趣吗 使用物理、图形和有形的用户界面比较儿童的享受和参与。 191-198 杰文·卡拉尼蒂 , V.小迈克尔·博夫。 :
可连接:有形的社交网络。 199-206 克里斯蒂娜·安德森 :
黑匣子:探索简单的电子交互。 207-208 布莱格·厄尔默 , 拉杰什·桑卡兰 , Srikanth Jandhyala公司 , 布莱克·特雷格里 , 科尼利厄斯·图尔 , 卡伦·卡拉库里 , 克里斯托弗·拉恩 , 马修·赫斯 , 法里德·哈哈德 , 城市威金斯 , 灿烂的阳光 :
有形菜单和互动托盘:常见物理/数字活动的核心有形内容。 209-212 凯文·缪斯 , 科学家吉东-伊姆 :
动人的和声:艺术实践中的MIDAS。 213-214
新的方向
吉尔·科芬 :
Robotany和Lichtung:对现象学对话的贡献。 217-220 马塞洛·科埃略 , 帕蒂·梅斯 :
萌芽I/O:一个纹理丰富的界面。 221-222 伊尔瓦·费尔内乌斯 , 雅各布·托兰德 , 马丁·琼森 :
走向一套新的理想:实践的结果转化为有形的互动。 223-230 艾梅·赖达洛夫斯基 , 奥兹格·萨曼奇 , 阿里·马扎利克 :
壁画:动感浮雕,多感官展示,聆听机器。 231-238 约恩·赫蒂安 , Johann Habakuk以色列 , 凯萨琳娜·韦伯 :
将物理性、数字化和图像模式结合在一起,构建真实世界的业务应用程序。 239-246 米尔科·费特 , 汤姆·葛罗斯 :
墙上的联系人管理:大型显示器的卡片游戏隐喻。 247-250 安吉拉·张 , 詹姆斯·古尔斯通 , 杰米·齐格尔鲍姆 , 石井浩史 :
实用触觉。 251-254
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