第38届SIGGRAPH 2011:加拿大不列颠哥伦比亚省温哥华-海报
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2011年8月7日至11日,加拿大不列颠哥伦比亚省温哥华市,计算机图形和交互技术国际会议,SIGGRAPH 2011,海报会议记录。 ACM公司 2011 ,十亿 978-1-4503-0971-4
动画
Katsuhisa Kanazawa公司 , Takafumi Arai公司 , Tomoaki Moriya先生 , 高桥东一郎 :
基于老年人统计数据的行走运动变形方法。 1 乔尔·蒂尔曼 , 蒂埃里·杜托伊特 :
用于风格行走合成的隐马尔可夫模型的自适应训练。 2 岩本直彦 , 佐川良介 , Shoji Kunitomo公司 , 森岛茂 :
从视频中估计流体模拟参数。 三 Wanho Choi先生 , 英勇Jeon , Jong-Chul Yoon先生 , Hyeong-Seok Ko公司 :
无压力流体模拟。 4 Hajime Misumi先生 , 藤村和太郎 , 小坂隆之 , 服部元文 , 白井明彦 :
GAMIC:用于全身手势交互系统的夸张实时角色动画控制方法。 5 克里斯·罗兰 , 帕特·伊姆里 :
MoCCA:运动捕捉布料分析。 6 蒂埃里·马尔多纳多 , 琼·拉森比 :
用于医疗应用的呼吸模拟。 7 迪特马尔·沙布斯 , 迈克尔·普彻 , 格雷戈·霍弗 :
同步语音和动画合成。 8 Kazuhide Ueda公司 , 藤石一成 :
皮肤表面出血的可视化模拟。 9 马克斯·胡贝尔 , 西蒙·帕布斯特 , 沃尔夫冈斯特拉 :
湿布模拟。 10
艺术
利贾·杜罗 , 佩德罗·克鲁斯 , 佩努萨尔·马查多 :
抽象海浪。 11 蒂凡尼·英格利斯 , 克雷格·卡普兰 :
渲染Op Art线条。 12 安德烈亚斯·韦尔滕 , 埃弗雷特·劳森 , 安德鲁·巴达吉 , 蒙吉巴文迪 , 拉梅什·拉斯卡尔 :
每秒一万亿帧的慢镜头。 13
设计
游戏
卡伦·柯林斯 , 彼得·泰隆 , 比尔·卡普拉斯 , J.-M.特里维 :
分布式音频智能手机游戏框架。 16 伏尔加阿克苏 , 杰拉尔德·法诺夫 :
EA Sports MMA中的字符阴影 ™ 使用基于投影泊松圆盘的环境光遮挡。 17 埃里克·贝克 , 布赖恩·梅 :
设计目标导向的层次设计。 18 弗兰斯·范·霍塞尔 :
平铺定向流。 19
硬件
Cherry Zhang公司 , 比尔·考恩 :
一种基于von Kries假设的自适应显示器新模型。 20 尼丁·辛哈尔 , 金宇佑 , 何耀彩 , 在Kyu公园 :
移动GPU上图像处理算法的设计与优化。 21 莱斯利·诺瑟姆 , 罗布·斯密茨 :
HORT:使用mapreduce进行Hadoop在线光线跟踪。 22 凯·鲁尔 , 凯·伯杰 , 克里斯蒂安·利普斯基 , 费利克斯·克洛泽 , 亚尼克·施罗德 , 亚历山大·舒尔茨 , 马库斯·马格诺 :
将多个深度传感器集成到虚拟摄像机中。 23 穆罕默德·优素福 , 哈立德·侯赛因 :
第十二部分:优化的、基于数据并行示例的图像修复。 24 安·麦克纳马拉 , 弗雷德里克·帕克 , 马特·桑福德 :
“接缝”没有区别。 25
图像/视频处理
彼得·赵 , 诺亚·斯纳弗利 :
手持式空中滑翔机2D视频的3D开发。 26 Yu Wang(王宇) , 马克·奥兰多 :
一种基于结构-运动的GPU三维模型重建框架。 27 Huy Hoang Tran公司 , 肯塔·库瓦纳 , 廖洪恩 , 肯·马斯穆尼 , 武代道 , 中岛苏木 :
一种从三维自立体积分摄影图像中提取特征的图像恢复方法。 28 乔丹·苏乔 , 乔治·A·阿尔瓦雷斯 :
背景运动使对前景变化的感知沉默。 29 车行长 , 梁嘉凯 , 容玉庄 :
立体图像的内容软件显示适配和编辑。 30 克莱门斯·伯克鲍尔 , 刘天伦 , 奥利弗·宾伯 , 马克斯·格罗斯 , 安塞尔姆·格兰德费尔 :
显示像素缓存。 31 科斯敏·安库蒂 , Codruta Orniana Ancuti公司 , 汤姆·哈伯 , 菲利普·贝卡尔特 :
通过融合增强水下图像。 32 亚历山大·查皮罗 , 马塞洛·西科内特 , 路易斯·维略 :
曝光融合视频的基于过滤器的去托管。 33 王天扬 , 詹姆斯·戴维斯 :
梯度域HDR合成。 34 松井优助 , 山崎俊彦 , 清朝爱泽 :
交互式漫画重定目标。 35 莱赫·斯威斯基 , 克里斯蒂安·理查德 , 尼尔·A·道格森 :
分层照片弹出窗口。 36 克莱门斯·伯克鲍尔 , 奥利弗·宾伯 :
通过焦点堆栈接缝雕刻实现光场重定目标。 37 刘春伟 , 黄子桓 , Ming-Hsu Chang先生 , 李健怡 , 梁嘉凯 , 容玉庄 :
基于3D电影摄影原理的立体媒体编辑。 38 Kei Nakatsuma先生 , Hiroyuki Shinoda公司 , 马基诺(Yasutoshi Makino) , Katsunari佐藤 , Maeno先生 :
触摸手背上的界面。 39 格雷戈·米勒 , 史蒂夫·奥尔德里奇 , 西德尼·S·费尔斯 :
面向计算机视觉着色器语言。 40
互动
维卡斯·拉马钱德拉 , 卡林·阿塔纳索夫 , 塞尔吉奥·戈马 :
立体图像的3D编辑工具。 41 大谷友子 , Tomoko Hashida先生 , 川崎康吉 , 内村武史 :
使用透明双面触摸屏时,前后触摸的对比。 42 朱可宁(Kening Zhu) , Hideaki Nii公司 , 欧文·诺埃尔·牛顿-费尔南多 , 艾德里安·大卫·晁克 :
电子信件:一种基于纸张的即时消息系统,使用选择性无线功率传输。 43 Yuki Imamura村 , 荒川Hironori Arakawa , 秀·卡穆罗 , Kouta Minamizawa公司 , Susumu塔奇 :
HAPMAP:具有扶手感的触觉步行导航系统。 44 加藤吉国 , 富川直美 , 内村武史 :
iPvlc:用于智能移动设备的像素级可见光通信。 45 柳美八木 , 小林茂 , 柏城良 , 大辅乌尤 , 奥出直人 :
媒体缓冲:利用人类自然行为控制生活环境的软界面。 46 Yuki Ban公司 , Kajinami高石 , Takuji Narumi公司 , 田川富弘 , Michitaka Hirose公司 :
Meta-ryoshka:感知形状的触觉错觉。 47 牧野由纪子 , Yasuaki Kakehi :
变形光:使用普通纸变形的桌面有形界面。 48 山本优助 , 内山秀美 , 川崎康吉 :
onNote:使用无标记物理分数的音乐界面。 49 Kanai高桥 , 菊川由也 , 铃木达彦 , 铁崎巴布 , 久山久美子 :
PocoPoco:一种有形设备,允许用户进行动态触觉交互。 50 福史贤一郎 , 约翰·杰斯卡 , 拉梅什·拉斯卡尔 :
第二层皮肤:动作捕捉和动作学习的驱动反馈。 51 丹尼尔·瓦奎罗 , 马修·特克 :
定点摄影中的构图背景。 52 奥奇艾 , Hiromu Takai先生 :
旋风显示:旋转、反射、闪烁和识别结合到像素。 53 木村健太郎 , Osamu Hoshuyama公司 , 田川富弘 , Michitaka Hirose公司 :
VITA:与传输的音频信号交互的可视化系统。 54
建模
亚历山大·德鲁特(Alexandre Derouet-Jourdan) , 佛罗伦萨·贝塔尔斯-德尚 , 乔·勒·托洛特 :
钢绞线的3D反向动态建模。 55 Daichi Taneda公司 , Hirofumi Suda公司 , 前岛昭武 , 森岛茂 :
动态非刚体对象细节变化的三维重建。 56 闫翠 , 迪迪埃·斯特里克 :
使用Kinect进行3D形状扫描。 57 清兴 , 加布里埃尔·埃斯基维尔 , 埃尔贡·阿克勒曼 , 陈剑儿 , 乔纳森·格罗斯 :
大型结构物理构造的2流形网格的带状分解。 58 五一鱼 , 辛莉(Xin Li) :
一种用于三维区域保护和恒星分解的高效PILP算法。 59 京华 , 孟振康 :
功能树模型对环境作出反应。 60 布雷克·福斯特 , 王瑞(Rui Wang) :
分层上采样用于快速基于图像的深度估计。 61 奥拉夫·施罗特 , 埃伦池塘 , 菲利普·帕尔 , 萨拉·缪尔·欧文 , 坎坎贝尔 , 斯蒂芬·R·J·谢泼德 :
基于模型的未来森林景观可视化。 62 纳西姆·吉白 , 西里尔·索勒 , 喀斯特Subr , 尼古拉斯·霍尔兹舒克 :
断层图像数据的多尺度特征保持平滑。 63 沟口友弘 , 小林吉贺 , 石井贤治 , Satoshi Kanai先生 :
基于CT扫描装配网格的零件识别和运动估计。 64 阿德里安·伯恩哈特 , 安德烈·马克西莫 , 路易斯·维略 , 胡萨姆·赫奈迪 , 玛丽·保尔·卡尼 :
使用CPU:GPU耦合计算的实时地形建模。 65 凯·伯杰 , 伊利亚·雷谢图斯基 , 马库斯·马格诺 , 伊沃·埃尔克 :
折射率相关的双向散射分布函数。 66 亚历克斯·皮特尔 :
作为程序建模方法的自组织临界性。 67
致使
德隆·奥拉里克 , 帕特里克·科齐 :
在地形上渲染多段线的屏幕空间方法。 68 马塞尔·斯托克利·孔特雷拉斯 , 阿尔贝托·何塞·拉米雷斯·瓦拉德斯 , 亚历杭德罗·吉梅内斯·马丁内斯 :
用于单程全向阴影映射的双球体展开方法。 69 陈欣玲(Xinling Chen) , 迈克尔·麦考尔 , 北本朝男 :
实时刺绣建模和渲染。 70 野村树黑 , 石田松司 , 石井惠美 , 冈本拓也 , 水岛优树 , 长田北彦 :
蕾丝窗帘:使用微平面BSDF对编织布进行建模和渲染:制作窗帘动画目录。 71 西蒙·奥佩特 , 奥利弗·宾伯 :
光场缓存。 72 蒂尔曼·科尔哈ase :
非真实感动画和现有软件的创造性渲染。 73 拉尔夫·布鲁德 , 菲利普·豪尔 , 弗洛里斯·恩斯特 , 拉尔斯·里希特 , 阿希姆·施韦卡德 :
Voreen框架实时4D超声可视化。 74 郑忠祥 , 斋藤素吾 :
屏幕空间各向异性模糊软阴影。 75 塞巴斯蒂安·赫霍尔茨 , 蒂莫·谢尔 , 沃尔夫冈斯特拉 :
屏幕空间球面谐波遮挡(S 三 HO)取样。 76 安德烈亚斯·瓦西拉基斯 , Ioannis Fudos公司 :
Z-战斗意识深度剥落。 77
虚拟现实
大村文雄 , 坎巴拉正之 , 横屋直子 :
飞越Heijo宫殿网站:使用空中全向视频增强的临场感。 78 宜城汤 , Billy Lam(比利·林) , 伊恩·斯塔夫内斯 , 西德尼·S·费尔斯 :
基于运动的增强现实投影和透视校正。 79 竹内俊之(Toshiki Takeuchi) , 托塔罗·中岛 , 西村国弘 , Michitaka Hirose公司 :
PRIMA:基于平行现实的交互式运动区域。 80 罗伯特·罗斯法布 :
城市科学AR:使用移动增强现实进行科学探究活动。 81 Ken Nakagaki先生 , 川崎康吉 :
SonalShooter:一种使用带摄像头的手持式定向扬声器的空间增强现实系统。 82
可视化
大卫·C·施耐德 , 安娜·希尔斯曼 , 彼得·艾瑟特 :
去除内窥镜视频的抖动以进行波形描记。 83 武井昭平 , Makoto Iida公司 , 内村武史 :
KineReels:用于动态3D形状的伸缩执行器。 84 赤坂隆 :
Protoviewer:用于Protovis的基于web的视觉设计环境。 85 路易斯·雷瓦 , 恩里克·维达尔 :
重新审视用于快速轨迹分割的k-means算法。 86 Choi中红 , Oh-Hyun Kwon先生 , 京原·李 :
地层树图。 87 亚伦·霍西尔 , 史蒂文·琼斯 , 维沙尔·辛格 :
牛和猪的3D肌学系统。 88 吉塔·多米克 , 费利克斯·斯特芬 , 斯蒂芬·阿伦斯 , 英格丽德·沙劳 :
风格传递函数在医学诊断中的用途。 89 帕特里克·帕斯科夫斯基 , 朱莉·多尔西 , 霍利·拉什梅耶 :
使用统计主题模型组织和可视化大规模建筑图像数据库。 90 伊恩·鲍曼 , Shantanu H.乔希 , 约翰·范霍恩 :
特征相似空间中数据集的可视化导航和分类。 91 佩德罗·克鲁斯 , 佩努萨尔·马查多 :
想象里斯本的循环问题。 92