2022年第22届NIME
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第22届音乐表达新接口国际会议,NIME 2022,在线,2022年6月28日至7月1日。 尼姆网 2022 安德烈亚·吉迪 , 安德鲁·麦克菲森 :
新数字乐器体现方面的定量评估。 布雷迪·博彻 , 约瑟夫·马洛赫 , 约翰·王 , 马塞洛·M·旺德利 :
Mapper4Live:使用控制结构将复杂的映射工具嵌入到Ableton Live中。 安东尼·马拉斯科 :
将Norns Shield作为笔记本电脑替代方案,实现音乐技术合奏的民主化。 胡安·马里亚诺·拉莫斯 , 埃斯特班·卡尔加诺 , 拉米罗·奥斯卡·维加拉 , 巴勃罗·埃内斯托·里埃拉 , 约阿奎恩·里扎 :
Bandoneon 2.0:一个在阿根廷研究和开发电子带的跨学科项目。 安德鲁·布朗 :
车载呼叫:手势野生动物模拟机。 Krzysztof Cybulski先生 :
数字后萨克斯-一种数字控制的声学单簧片木管乐器。 朗斯·怀斯 , Prashanth Thattai Ravikumar公司 :
Syntex:用于仪器接口条件训练的参数音频纹理数据集。 杰克逊·古德 , 斯特凡诺·法西亚尼 :
NIME会议记录档案分析工具包。 蒂莫西·泰特 :
同心采样器:一种来自重新调整用途的软盘驱动器的乐器。 Kamatani高弘 , 佐藤义雄 , 藤野正人 :
Ghost Play-一种使用电磁线性致动器的小提琴演奏机器人。 托尔·马格努森 , 克里斯·基弗 , 哈尔多鲁·勒法森 :
反馈后的反思。 吴嘉悦Cecilia :
今天和昨天:中国NIME社区的两个案例研究。 赛斯·D·索恩 , 拜伦·拉希 :
用主动肩靠(ASR)对小提琴进行脱色。 萨姆·毕尔博 :
评估polaris~-基于开源硬件和软件的视听增强现实体验。 菲利佩·威尔杜戈 , 阿梅迪奥·塞格里亚 , 克里斯蒂安·弗里森 , 亚历山大·伯顿 , 米卡·贝根 , 西尔维·吉贝 , 马塞洛·M·旺德利 :
感受古典音乐家的努力-从肌电图到智能手机振动的管道,用于现场音乐表演。 克里斯蒂安·弗里森 , 马蒂亚斯·柯克加德 , 托马斯·皮特扎克 , 马塞洛·M·旺德利 :
ForceHost:一个开源工具链,用于生成嵌入音频和力反馈触觉的创作和渲染的固件。 罗德尼·杜普莱斯 :
一种基于物理的音乐手势虚拟乐器:CHON。 圣阿格里·埃尔登 , 本尼迪克特·华莱士 , 亚历山大·雷夫苏姆·杰森尼乌斯(Alexander Refsum Jensenius) :
CAVI:一种共同适应的视听工具组合。 林妮娅·柯比 , 保罗·巴斯尔 , 马塞洛·M·旺德利 :
t-Tree简介:使用多个t-Sticks进行性能和安装。 王一晨(Yichen Wang) , 查尔斯·马丁 :
Cubing Sound:为头戴式增强现实设计NIME。 查理·罗伯茨 , 伊恩·哈特威克 , 埃里克·谢菲尔德 , 吉莉安·史密斯 :
重新思考实时编码环境中的网络协作Gibber。 卡里塔·泽勒巴赫 , 查理·罗伯茨 :
混合现实乐器的设计和分析框架。 安娜·桑博 , 维斯达·古达尔齐 :
移动观众作为远程通信表演中的数字音乐角色。 劳雷尔·帕杜 , S.M.阿斯特里德·宾 :
另一种霸权:软件开发文化对音乐软件的影响,以及我们可以做什么。 胡安·巴勃罗·马丁内斯·维拉 , 乔·特拉滕贝格 , 菲利佩·卡莱加里奥 , 西梅娜·阿拉孔 , Laddy Patricia Cadavid Hinojosa女士 , 伊莎贝拉·科林塔·阿尔梅达 , 特奥多罗·丹尼曼 , 哈维尔·哈伊莫维奇 , 阿德南·马奎兹·博本 , 马丁·马图斯·勒纳 , 米盖尔·安吉尔·奥尔蒂斯·佩雷斯 , 胡安·马里亚诺·拉莫斯 , 雨果·索利斯·加西亚 :
成为NIME的一部分:拥抱拉丁美洲视角。 Zak Argabrite公司 , 吉姆·墨菲 , 萨利·简·诺曼 , 戴尔·A·卡内基 :
技术就是土地:艺术创作中技术的非殖民化策略。 伊维卡·布克维奇 :
延迟、同步和带宽—使用L2Ork Tweeter可以实现时间紧的远程通信和众包音乐制作。 卡根·阿斯兰 , 佛罗伦特·伯肖 , 安东尼·比奇 , 保罗·坎布尔(Paul Cambourian) , 阿瑟·帕特 :
振动形状:用于驱动仪器的空间增强现实接口的设计和发展。 佛罗伦特·伯肖 , 卢克·达尔 :
联合数字音乐合奏中视觉化水平和情境可见性的影响。 弗朗西斯科·阿丹·达尔·雷 , 劳尔·马苏 :
探索音乐形式:支持现场编码实践的数字分数。 阿尼尔·恰姆奇 , 约翰·格兰佐 :
增强触摸:Oculus Touch控制器的安装适配器,支持新的超现实仪器。 尼克华伦 , 阿尼尔·恰姆奇 :
潜在鼓手:模块化序列器的新抽象。 丹尼尔·钦 , 顾霞(Gus Xia) :
计算机辅助多模式音乐学习系统与课程:初步研究。 哈里·雷尼 , 西尔文·威廉姆森 , 本尼迪克特·加斯特 , 米切尔 :
HyperModels-GPU加速物理建模声音合成的框架。 维克托·帕雷德斯 , 朱尔斯·弗朗索瓦 , 贝维拉夸炸薯条 :
将实践与艺术和教育目标纠缠在一起:基于技术的动作-声音互动访谈。 Jean-Philippe科特 :
Web浏览器中面向用户的MIDI。 特拉维斯·J·韦斯特 :
音高指法系统和追求完美。 特拉维斯·J·韦斯特 , 卡伦·梁 :
早期原型和mubone的艺术实践。 马克斯·格拉夫 , 马修·巴特特 :
混合现实音乐界面:探索用于手势控制的人机工程学和自适应手势识别。 多加·卡夫迪尔 :
触摸、倾听、(重新)行动:为聋人和听力障碍者共同设计振动触觉可穿戴乐器。 Lia老鼠 , 安德鲁·麦克菲森 :
NIME中的M:动机分析和NIME表演的音乐学案例。 伊夫·扎亚斯·加林 , 安德鲁·麦克菲森 :
无障碍数字乐器的对话设计:研究演奏者体验。 妮可·罗布森 , 安德鲁·麦克菲森 , 尼克·布莱恩·金斯 :
与波共处:一种超声波艺术装置,无需传感器即可实现丰富的互动。 考特尼·N·里德 , 夏洛特·诺德莫恩 , 安德烈亚·马特洛尼 , 吉亚科莫·莱普里 , 妮可·罗布森 , 伊夫·扎亚斯·加林 , 凯尔西棉 , Lia老鼠 , 安德鲁·麦克菲森 :
通过微观现象学探索新乐器的使用经验。 恩里科·多里加蒂 , 劳尔·马苏 :
电路弯曲和环境可持续性:现状和前进步骤。 吉亚科莫·莱普里 , 约翰·鲍尔斯 , 萨曼莎·托普利 , 保罗·斯塔普顿 , 彼得·贝内特 , 克里斯蒂娜·安德森 , 安德鲁·麦克菲森 :
10000仪器研讨会-(Im)关键推测的实践研究。 萨姆·特隆德 , 阿隆·伊尔萨尔 , Ciaran框架 , 乔恩·麦科马克 , 埃利奥特·威尔逊 :
AirSticks 2.0:用于表达手势交互的乐器设计。 击败罗西 , 马克西米利安·劳赫 , 亚历山大·维特霍夫 :
音乐网格界面的用户界面指南。 击败罗西 :
按钮、滑块和键-音乐网格界面标准调查。 杰克·阿米蒂奇 , 托尔·马格努森 , 维克托·谢帕德森 , 哈尔多鲁·勒法森 :
Proto-Langspil:借助边缘化仪器启动冰岛NIME研究实验室。 卡拉·索菲·塔帕罗 , 维克托·扎皮 :
通过NIME的身体意识:使音乐制作过程自动化。 Laddy Patricia Cadavid Hinojosa女士 :
Kanchay_Yupana\斜线\斜线:受古老安第斯山脉技术启发的有形节奏测序器。 乔治·戴普利斯 , 伊安尼斯·赞诺斯 , 基万萨·塔塔尔 , Palle Dahlstedt公司 :
自下而上的实时编码:分析用于预测编程行为的连续交互。 郑嘉宁 , 尼克·布莱恩·金斯 :
挤压、扭曲、拉伸:通过非功能原型探索可变形数字音乐接口设计。 雷贝卡·克莱伯格 , 尼基尔·辛格 , 肖肖 , 阿基托·范·特洛伊尔 :
NIME之声:声乐表达新接口分类。 布雷迪·博彻 , 约翰·沙利文 , 马塞洛·M·旺德利 :
Slapbox:数字乐器的重新设计,以实现可靠的长期练习。