ISMAR 2012:美国佐治亚州亚特兰大
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第十一届IEEE混合增强现实国际研讨会,2012年ISMAR,美国佐治亚州亚特兰大,2012年11月5-8日。 IEEE计算机协会 2012 ,国际标准图书编号 978-1-4673-4660-3 克里斯汀·佩雷 , 克里斯托弗·B·斯台普顿 , 马克·比林赫斯特 :
转炉。 佩里·霍伯曼 :
便携式现实:扩展可用空间。 沙赫拉姆·伊扎迪 :
人机交互的新时代。 内纳德·斯托亚诺维奇 , 阿雷蒂·达马拉 , 托比亚斯·舒切特 , 利贾纳·斯托亚诺维奇 , 斯蒂芬·H·费尔克劳夫 , 利物浦约翰摩尔大学 :
教程1:自适应增强现实(A2R):AR满足用户兴趣的地方。 埃文·巴巴 , 杰伊·博尔特 , 玛丽亚·恩伯格 , 艾萨克·库尔卡 , 丽贝卡·罗斯 :
教程2:在AR体验中集成和使用全景和摄影图像。 杰夫·查斯廷 , 乔恩·普雷斯顿 , 曾省吾 :
教程3:AR手机游戏开发:入门。 马克·比林赫斯特 , 托比亚斯·兰洛茨 , 布莱尔·麦金太尔 , Hartmut Seichter公司 :
研讨会1:第二届IEEE ISMAR研讨会,主题是创作增强现实解决方案。 斯蒂文·费恩纳 , 清川清史 , 古德伦·克林克 , 马库斯·丹尼斯 , 查尔斯·伍德沃德 :
研讨会2:对AR表示空间进行分类。 丹尼尔·瓦格纳 , 乔纳森·文图拉 , 格哈德·雷特迈尔 , 斋藤秀夫 , 塞利姆·本希马内 :
研讨会3:IEEE ISMAR 2012跟踪方法和应用研讨会(TMA)。 乔纳森·文图拉 , 托比亚斯·赫勒 :
用于移动视觉跟踪的广域场景映射。 3-12 斯特芬·高格利茨 , 克里斯·斯威尼 , 乔纳森·文图拉 , 马修·特克 , 托比亚斯·霍勒 :
从普通和仅旋转摄影机运动实时跟踪和映射。 13-22 保罗·麦克罗伊 , 沙赫拉姆·伊扎迪 , 安德鲁·菲茨吉本 :
Kinectrack:使用投影点模式的灵活6自由度跟踪。 23-29 阿纳斯塔西奥斯·罗索斯 , 克里斯·拉塞尔 , 拉维·加格 , 卢德斯·阿加皮托 :
从手持相机进行密集多体运动估计和重建。 31-40 温斯顿·易 , 李伟豪 , 汤姆·德拉蒙德 :
增强现实的分布式视觉处理。 41-48 辛阳 , Kwang-Ting Cheng(光鼎诚) :
LDB:移动设备上可扩展增强现实的超快速功能。 49-57 格蕾丝·吴 , 安德鲁·利普曼 , 拉梅什·拉斯卡尔 :
VRCodes:利用滚动快门进行交互的无干扰和主动视觉代码。 59胜64负 丹尼尔·库兹 , 托马斯·奥萨莫夫斯基 , 塞利姆·本·希马内 :
用于强大手持式相机定位的代表性特征描述符集。 65-70 塔拉盖·奥斯基珀 , 苏普恩·萨马拉塞克拉 , 拉凯什·库马尔 :
使用单目相机、IMU和GPS的多传感器导航算法用于大规模增强现实。 71-80 丹尼尔·普斯特卡 , Jan-Patrick Hülß , 约钦·威尼夫 , 弗里德·潘克拉茨 , 曼纽尔·胡贝尔 , 古德伦·克林克 :
使用未经修改的手机进行光学外部跟踪。 81-89 扬·贾奇尼克 , 理查德·纽科姆 , 安德鲁·戴维森 :
用于增强平面镜面反射面的实时表面光场捕获。 91-97 彼得·坎 , 汉内斯·考夫曼 :
增强现实中的高质量反射、折射和焦散及其对视觉一致性的贡献。 99-108 菲利普·伦辛 , 沃尔夫冈·布罗尔 :
动态混合现实场景的即时间接照明。 109-118 卢卡斯·格鲁伯 , 托马斯·里希特·特鲁默 , 迪特尔·施马尔斯蒂格 :
来自任意几何体的实时光度配准。 119-128 太极富家阁 , 大石武(Takeshi Oishi) , 池池胜寿(Katsushi Ikeuchi) :
利用透明感知特性减少混合现实中的矛盾部分遮挡。 129-139 简·赫林 , 沃尔夫冈·布罗尔 :
PixMix:实时实现高质量减影现实的方法。 141-150 陈家健 , 格雷格·图尔克 , 布莱尔·麦金太尔 :
一种用于增强现实的具有时间一致性的非真实感渲染框架。 151-160 卫泉路 , 亨利·比恩·杜赫 , 斯蒂文·费恩纳 :
增强现实中视觉搜索的微妙提示。 161-166 斯蒂芬妮·佐尔曼 , 丹尼斯·卡尔科芬 , 克里斯托夫·霍普 , 斯特凡·克鲁克纳 , 霍斯特比绍夫 , 格哈德·雷特迈尔 :
增强现实中的交互式4D概述和细节可视化。 167-176 拉斐尔·格拉斯特 , 托比亚斯·兰洛茨 , 丹尼斯·卡尔科芬 , 马库斯·塔茨格恩 , 迪特尔·施马尔斯蒂格 :
增强现实浏览器的图像驱动视图管理。 177-186 阿林达姆·戴伊 , 格雷姆·贾维斯 , 克里斯蒂安·桑德 , 格哈德·雷特迈尔 :
平板电脑与手机:手持式增强现实中的深度感知。 187-196 Domagoj Baricevic公司 , 查·李 , 马修·特克 , 托比亚斯·赫勒 , 道格·A·鲍曼 :
手持式AR魔术镜头,具有用户透视效果。 197-206年 奥汉·奥达 , 斯蒂文·费恩纳 :
共享增强现实中物理对象的3D参考技术。 207-215 蒙古素坎 , 斯蒂文·费恩纳 , 芭芭拉·特沃斯基 , Semih Energin公司 :
使用存储的快照在手持式增强现实中操作虚拟对象的快速视点切换。 217-226 尤利安·拉杜 , 布莱尔·麦金太尔 :
利用儿童的发展心理学指导增强真实性设计和可用性。 227-236 尼尔斯·彼得森 , 迪迪埃·斯特里克 :
从用于工作流跟踪和创作的视频示例中学习任务结构。 237-246 Anne-Cecilie Haugsvedt公司 , 约翰·克罗格斯蒂 :
文化遗产的移动增强现实:技术接受研究。 247-255 王健(Jian Wang) , 帕斯卡·法拉沃利塔 , 王乐静 , 马蒂亚斯·克莱塞 , 纳西尔·纳瓦布 :
血管造影过程中的增强现实:集成虚拟镜以改进2D/3D可视化。 257-264 甄白 , 艾伦·F·布莱克威尔 , 乔治·库卢斯 :
使伪装可见并可抓取:一种增强现实方法,用于促进伪装游戏。 267-268 巴西姆·贝贝斯 , 西尔维·诺德特·科莱特 , 穆罕默德·塔马祖斯蒂 , 史蒂夫·布尔乔伊斯 , 文森特·盖·贝利 :
交互式增强现实系统:工业维护培训应用的原型。 269-270 托拜厄斯·布鲁姆 , 拉尔夫·斯塔德 , 埃克哈德·尤勒 , 纳西尔·纳瓦布 :
类超人X射线视觉:面向医学增强现实的脑-计算机接口。 271-272 皮希德·布努 , 迪玛·达门 , 安德鲁·卡尔韦 , 沃尔特里奥·梅奥尔·库瓦斯 :
在手机上集成3D物体检测、建模和跟踪。 273-274 朱浩楚(Joon Hao Chuah) , 本杰明·洛克 :
混合虚拟物理实体。 275-276 迈克尔·松盖 , 连洪(Liem Hoang) , 乌尔里希·埃克 , 克里斯蒂安·桑德 :
ClonAR:快速重新设计真实世界的对象。 277至278 藤本裕一郎 , 山本浩弘 , Takafumi Taketomi公司 , 宫崎骏 , 加藤博和 :
增强现实的特征和用户记忆之间的关系。 279-280 高春雨 , 林玉祥 , 洪华 :
具有遮挡功能的光学透视头戴式显示器,使用自由形式的光学元件。 281-282 克里斯蒂安·海因里希斯 , 安德鲁·P·麦克弗森 :
在实时临场感系统中,使用头部追踪和机器人相机再现与Fishtank VR相关的视差效果。 283-284 亚当·希罗特 , 米查尔·扎卡里亚斯 , 马克·塔·杜布斯卡 , 吉尔·哈维尔 :
分形标记字段:基准标记没有更多的缩放限制。 285-286 Thoung N.Hoang村 , 布鲁斯·H·托马斯 :
使用超声波手套的远程建模和操作技术。 287-288 罗伯特·霍夫曼 , 哈特穆特·塞希特 , 格哈德·雷特迈尔 :
用于移动设备的GPGPU加速描述符。 289-290 艾安娜·霍华德 , 卢克·罗伯茨 , 塞尔吉奥·加西亚 , Rakale Quarells公司 :
使用混合现实将人体运动演示映射到机器人运动教练。 291-292 诺里希科·卡瓦伊 , 山崎正史 , 佐藤富冈祖 , 横屋直子 :
基于图像修复和光照变化反射的AR标记隐藏。 293-294 尼古拉斯·H·莱蒙 , 凯萨琳娜·埃哈特 , 格哈德·里格尔 :
廉价的免提协作视频会议系统的界面设计。 295-296 圣保罗·席尔瓦多蒙特利马 , 内山秀美 , 维罗妮卡·泰里布 , 埃里克·马尚德 :
使用深度辅助轮廓校正的无纹理平面目标检测和姿态估计。 297-298 Kazutaka Mitobe公司 , 丰田正弘 , 斋藤正树 , 铃木Masafumi :
开发一个普遍适用的灵巧手操作学习系统。 299-300 森岛茂 , Tomohiro Mashita先生 , 清川清史 , Haruo Takemura先生 :
腰部安装的ProCam系统用于远程协作。 301-302 玛丽亚·纳凯夫斯卡 , 胡军 , 吉尔特·兰格里斯 , 马蒂亚斯·劳特伯格 :
爱丽丝在沉浸式混合现实环境中的冒险。 303-304 Seung-tak Noh先生 , 桥本秀男 , 山中大贵 , 神山洋一 , 伊纳米(Masahiko Inami) , 井原武夫 :
轻:机器人光阵列用于室内照明的绘画界面。 305-306 玛丽娜·艾萨米·小川(Marina Attsumi Oikawa) , 伊戈尔·德苏扎·阿尔梅达 , Takafumi Taketomi公司 , 山本浩弘 , 宫崎骏 , 加藤弘子 :
三维刚性曲面的增强原型制作。 307-308 Joonsuk公园 , 李东铉 , Jun Park公司 :
基于数字地图的户外增强现实姿势改进。 309-310 奥利维尔·鲍利 , 阿明·卡图赞(Amin Katouzian) , 阿布扎尔·埃斯拉米 , 帕斯卡·法拉沃利塔 , 纳西尔·纳瓦布 :
定制术中增强现实可视化的监督分类。 311-312 尤利安·拉杜 :
为什么我的学生应该使用AR? 增强现实对教育影响的比较审查。 313-314 约翰·索斯曼 , 阿列克谢·萨莫伊洛夫 , 苏珊·哈克内斯·雷格利 , 梅雷迪斯·霍普斯 :
制造领域中眼睛和身体运动对增强现实的影响。 315-316 斯林塔·斯里达尔 , 维克托·伍德豪·亨(Victor Ng-Show-Hing) :
为车内上下文增强现实生成虚拟显示表面。 317-318 伊斯坦德拉西 , 米查尔·扎卡里亚斯 , 吉尔·哈维尔 , 亚当·希罗特 , 马克·塔·杜布斯卡 , 鲁道夫·卡扬 :
统一标记场:通过可定向的De Bruijn tori进行相机定位。 319-320 田口友一 , 永迪健 , 斯里库马尔·拉马林加姆 , 陈峰 :
SLAM使用手持3D传感器的点和平面。 321-322 佐木津史 , 秋叶忠香(Akihisa Moriya) , 艾拉·霍塔 , 佐佐木隆志 , 大村春彦 :
基于汽车振动隐藏显示图像的单目平视显示器深度感知控制。 323-324 Atsushi Umakatsu公司 , Tomohiro Mashita先生 , 清川清吉 , Haruo Takemura先生 :
触摸粘贴:AR环境中的直接纹理传输交互。 325-326 阮凡公爵 , Tomohiro Mashita先生 , 清川清史 , Haruo Takemura先生 :
对带有半透明反光屏的宽视野头戴投影显示器的立体图像感知深度和有效视野进行主观评估。 327-328 蒂姆·韦伯伦 , 彼得·西蒙斯 , 菲利普·德图尔克 , Bart Dhoedt公司 :
基于组件的方法实现移动分布式协作PTAM。 329-330 彼得·威尔 , 克里斯蒂安·桑德 , 马特·斯沃博达 , Thanh Nguyen先生 , 乌尔里希·埃克 , 格哈德·雷特迈尔 , 阿林达姆·戴伊 :
伯纳:感受热度。 331-332 安田浩史 , 大山义弘 :
面向司机的实用穿墙系统:它能有多简单? 333-334 冯政 , 瑞安·舒伯特 , 格雷格·韦尔奇 :
AR中闭环配准的一般方法。 335-336