HCI 2022:虚拟事件-第11卷
佩·卢恩·帕特里克·劳 :
跨文化设计。 学习、艺术、文化遗产、创意产业和虚拟现实应用——第14届国际会议,CCD 2022,作为第24届HCI国际会议的一部分举行,HCII 2022,虚拟活动,2022年6月26日至7月1日,会议记录,第二部分。 计算机科学课堂讲稿 13312, 施普林格 2022 ,国际标准图书编号 978-3-031-06046-5
跨文化学习、培训和教育
荆曹 , 林伯贤 , 林荣泰 :
从自然到现实:汉字转化为产品的途径。 3-13 陈嘉东 , Shin’ichi Konomi公司 :
XR技术在远程协作学习中的应用:系统综述。 14-29 范晨 , 杨静怡 , 林莉(Lin Li) :
设计类博士教育研究与教学平台体系研究。 30-43 桥本Atsushi Hashimoto , 太极西村 , Ushiku吉隆 , 锦上广孝 , 森喜昭 :
用于理解制造过程的跨模式表示学习。 44-57 李天天 , 宁义代 , 朱旭光 :
基于数字协作工具的创新教学框架:CADP新生设计课程的设计教育实践。 58-72 甄罗 , 金志峰 , 李林坚(Linjian Li) , 刘哲军 :
现状与趋势:教育VR游戏在对外汉语教学中的应用。 73-95 倪敏清 , 蒂齐亚诺·卡塔内奥 :
设计教育的社会影响。 96-108 吴伟龙 , 吴伟 , Yen Hsu(音译) , 新曹 :
跨文化设计因素对虚拟现实教学体验影响的分析研究。 109-119 信义元 , 李志涛 , 张英璐 , 刘云(Yun Liu) :
基于Dalcroze方法的儿童感觉统合训练产品设计研究。 120-136 赵展鹏 , 吴伟龙 :
虚拟现实技术在无人机跨文化教学和训练中的作用。 137-147 广珠 :
数字技术在未来雕塑教学中的应用。 148-159
艺术与音乐中的跨文化设计
陈品慧(Pin-Hsuan Chen) , 佩·卢恩·帕特里克·劳 :
2001-2017年中国流行音乐的抒情性与内隐情感表达。 163-176 理查德·科内利塞(Richard Cornelisse) :
非线性视频纪录片装置框架,以及丝绸之路故事中的诗意联系:自动化公路上的生活和位移。 177-186 崔紫涵 , 曹凯忠 , 徐汉田 :
从元宇宙研究的角度看数字场景中光环境艺术的可能性。 187-204 郭丽娟 , 吴军 :
战争题材电影中中国观众情绪认知差异研究。 205-220 李浩峰 , 罗成洪 , 阿图罗·史密斯 , 于志远 :
过去十年电影业虚拟制作的发展。 221-239 刘天明 :
当代艺术的壮观趋势——对信息艺术的反思。 240-254 金山神 , 于孟晓 , 林荣泰 :
传统漆艺创新研究——以纸漆创作为例。 255-267 临洮汤 , 李秋华 :
数字时代人类与印刷照片关系研究。 268-282 丁一文 , 林伯贤 , 林荣泰 , 石铭宏 :
包豪斯剧院“三位一体芭蕾舞团”三维立体影像制作研究。 283-293 蔡天一 , 朱宣宏 , 小凯林 , 徐楚汉 :
偏好多样性与信息活动:韩剧粉丝信息行为研究。 294-303 乐州 , 谢福琪 :
欢迎来到鹤山:通过互动媒体技术创造当地艺术的沉浸式娱乐体验。 304-317
跨文化视角下的创意产业与文化遗产
舒华昌 :
企业博物馆构建基于客户的品牌资产框架。 321-333 郭延龙 :
惠州手工陶瓷技艺用户价值认知评价研究。 334-347 施慧学 , 林荣泰 , 桑迪·李 :
韩国戏剧中台湾观众偏好与文化价值观的关系。 348-362 黄玉辉 :
孵化机制对文化创意产业的影响研究。 363-373 李嘉伟 , 宋明东 , 李彦伟(Yanwei Li) , Yinghui Shang(英辉商) :
数字考古在未来空间中的多重影响。 374-386 李慧芳 :
中国传统文化符号几何抽象在日用器皿设计中的应用——以凤阳凤凰画为例。 387-399 李文华 , 黄晓丽 :
虚拟博物馆的交互设计与用户体验:虚拟故宫博物院案例研究。 400-409 李娜娜(NaNa Li) :
泾县隆尧文化背景下当代展示瓷的创新方式研究。 410-421 翰林·米 , 芮旭(Rui Xu) :
在博物馆管理设计背景下重新审视流畅性和审美模式。 422-430 王梦瑶 :
文化基因:大学历史博物馆陈列设计的新启示。 431-441 杨子琼 , 芮旭(Rui Xu) , 张金萌 :
基于大数据技术的数字博物馆可视化数字系统。 442-455
跨文化虚拟现实与游戏
加布里埃尔·阿罗尼 :
数字游戏中虚拟建筑分析的符号学框架。 459-467 郭子轩 , 罗成洪 :
叙事特征如何影响玩家沉浸在电脑游戏中? 层次分析法。 468-483 华美 :
从“延伸”到“截肢”:网络空间中身体的技术建构和数字焦虑——基于设计哲学的批判视角。 484-496 Yan Wang(王燕) :
形象行为:从设计人类学的角度重新审视设计游戏。 497-509 徐杰林 , 廖丹 , 彭晓军 , 梁国栋 , 李亚飞 , 郑祥庆 :
园艺治疗虚拟现实场景设计。 510-519 温白雪 , 罗成洪 :
电影虚拟现实中的声音引导框架——追踪眼球的研究。 520-535