HCI 2020:丹麦哥本哈根
亚伦·马库斯 , 伊丽莎白·罗森茨威格 :
设计、用户体验和可用性。 当代交互环境设计——第九届国际会议,DUXU 2020,作为第二十二届HCI国际会议的一部分举行,HCII 2020,丹麦哥本哈根,2020年7月19日至24日,会议记录,第二部分。 计算机科学课堂讲稿 12201, 施普林格 2020 ,十亿 978-3-030-49759-0
智能和物联网环境中的交互
路易斯·阿格纳 , 芭芭拉·简·内克克 , 阿德里亚诺·贝尔纳多·伦齐 :
推荐系统和机器学习:映射用户体验。 3-17 加布里埃尔·巴齐莱 , 露西娅·拉皮诺 :
只是一次自然的对话? 智能个人助理的兴起和无处不在计算的(隐藏的)遗产。 18-39 埃洛伊莎·坎德洛 , 法比西奥·巴思 , 爱德华多·卡瓦略 , 鲁伊·阿尔夫斯·吉马朗斯·科蒂亚 :
了解访客如何与基于语音的对话系统互动。 40-55 朱利安娜·詹森·费雷拉 , 马特乌斯·德·索扎·蒙泰罗(Mateus de Souza Monteiro) :
人们对XAI用户体验做了什么? 人工智能可解释性研究与实践综述。 56-73 弗拉迪斯拉夫·格拉迪舍夫 , 吴琼 :
分散世界的设计:基于区块链的软件设计的民主化。 74-86 林靖宇 , Danni Chang先生 :
婴儿:一个在怀孕期间加强父亲身份的经验分享设计。 87-98 亚历山德拉·马茨 , 克拉丽莎·戈茨 :
基于异构、相关系统为智能环境设计以人为中心的交互:“服务时代”(URSERV)的用户研究方法。 99-116 卡罗琳·诺瓦基 , 安娜·戈迪娃 , 安妮·赫莱娜·利泽 :
提高语音用户界面的可用性:一套新的人类工程学标准。 117-133 大田隆 , 藤川感性 :
Dive2Views:一个移动相机应用程序,可进入另一设备的相机视图。 134-145 大河公园 , 和尚公园 , 斯科特·宋 :
一种使用语音助手系统提高用户参与度的方法。 146-157 斯蒂芬妮·范·霍夫 , Anissa全部 , 彼得·康拉迪 , 列文·德·马雷斯 :
情境烹饪互动的整体评估:一项观察研究的初步结果。 158-174 马库斯·温特 , 菲尔-杰克逊 :
Flatpack ML:如何支持设计师创建新一代可定制的机器学习应用程序。 175-193 袁晓军 , 宁撒 :
与我交谈:与口语界面互动。 194-211 拉奎尔·扎拉蒂尼·切巴比 , 亨利克·冯·阿钦根·阿马拉尔 :
人工智能的蓝色旅程——一项超越设计思维的研究,以开发人工智能解决方案。 212-221 朱彦聪 , 刘伟(音译) , 沈玉祖 :
基于车联网的智能健身提醒器交互设计。 222-237
手持和移动设备的可用性方面
何玉玺 , 方琳 , 金耀松 , 陶素 , 马塞洛·马里科·索雷斯 , 致欣桂 , 曾嘉玉 :
Kindle符合中国用户的使用习惯吗? Kindle Paperwhite的可用性评估。 241-248 胡惠民 , 杜俊敏 , 慧露 , 顾浩树 :
手动旋钮尺寸编码识别的研究。 249-256 Shih-Miao Huang先生 :
汉字大小、页面间距和滚动频率对智能手机阅读时间的影响。 257-269 赵晃 :
移动可用性:回顾、分类和未来方向。 270-276 江佳北 , 张伟伟(Weiwei Zhang) , Jihong Jeung先生 :
老年人界面设计初探:50岁以上人群智能手机摄像头使用研究。 277-293 埃姆雷·克孜尔卡亚 , 凯雷姆·里兹万诺格鲁 :
评估噬菌体的一次性可用性:土耳其主要食品和杂货配送应用的比较研究。 294-312 Shih-Chieh Liao公司 , 孙志成 , Shu-Hsuan Feng先生 , Chi-Hin Choy先生 :
智能手机中文字体显示中老年用户接受度研究。 313-321 林浪沈 , 周子仁 , 苏欣然 , 王静(音译) , 马塞洛·马里科·索雷斯 :
Brother打印机的可用性研究和人机工程学改进建议。 322-334 罗占燕 , 陶若玉 , 曾一玲(Yiling Zeng) , Rui Zhang(张瑞) , 马塞洛·马里科·索雷斯 :
相机GR II的可用性评估。 335-345 徐武 , 孙国强 , 刘爽(音译) , 林丁 , 崇崇庙 , Kai An公司 :
无人机手持式控制单元可用性测试的人机工程学考虑。 346-356 库布拉苏丹Yüzüncüyil , 凯雷姆·里兹万诺格鲁 , 奥兹古罗·奥兹蒂尔克 :
通过在人与食物互动时代使用移动应用程序探索食物素养:Kliktag案例。 357-375 科克忠 , 刘俊飞 , 致欣桂 , Chang Meng公司 , 马塞洛·马里科·索雷斯 :
比较两个手机万向节的可用性测试。 376-387
设计游戏和沉浸式体验
克莱尔·古董 , 理查德·蒂乌(Richard M.Teeuw) :
增强现实界面设计,支持“风险景观”的可视化。 391-408 Burcu Nimet Dumlu公司 , 尤克塞尔·德米尔 :
利用视觉和听觉刺激分析虚拟现实故事讲述的用户体验。 409-425 威利安·德沃拉克 , 埃内斯托·菲尔盖拉斯 , 乔·瓦伦特 :
游戏设计中的自动情绪平衡:使用情绪反应增加玩家沉浸感。 426-438 高伟亭 , 王云(Yun Wang) , 张文卓 , 川秦 , 马塞洛·马里科·索雷斯 :
手持式游戏机的可用性比较分析。 439-451 甄柳 , 王一芳 :
建筑技术教学的实时交互式在线三维图形用户界面(GUI)技术实现和可用性测试。 452-469 马丁·马奎尔 :
增强和虚拟现实的低维原型方法探索。 470-481 伊拉里亚·马里亚尼 :
其他世界。 当世界构建和角色扮演引发猜测时。 482-495 拉里萨·里奥斯 , 埃内斯托·菲尔盖拉斯 , 法利·米拉诺·费尔南德斯 :
数字产品投资中的用户体验标准风险:文献综述。 496-505 尤勒森·罗德里格斯 , 埃内斯托·菲尔盖拉斯 :
电子竞技:视频游戏如何定义竞争性游戏流和观众群。 506-516 施佩玲 , 仙惠堂 , 陈树毅 :
从服务设计角度看AR体育赛事的观众体验设计——以HADO为例。 517-531 Asako Soga公司 , 铃木拓子 :
喷笔虚拟现实欣赏系统及博物馆展览中用户行为分析。 532-541 米拉·斯特帕诺维奇 , 威尼尔·费拉罗 :
反思行为改变设计研究和实践的新方法:通过沉浸式设计小说原型塑造技术。 542-560 肯塔·铃木 , Koya Abe公司 , 佐藤久志 :
提出了利用准静电场感知三维空间物体存在的方法。 561-571 乔·马塞洛·X·N·特谢拉 , 佩德罗·J·L·席尔瓦 , 朱利亚·D·T·德·苏扎 , 菲利佩·蒙泰罗 , 维罗妮卡·泰里布 :
JigsAR:支持拼图拼图装配的混合现实系统。 572-585 卢卡斯·范德雷·费尔南德斯 , 毛里西奥·米兰达·萨梅特 , 卡拉·丹尼斯·卡斯坦霍 , 里卡多·佩佐尔·雅各比 , 蒂亚戈·巴罗斯·蓬特斯·席尔瓦 :
限制数据MMOG中的聚类技术分析:最终幻想XIV的案例。 586-604 Masasuke Yasumoto公司 , Kazumasa Shida公司 , 田中武弘 :
在VAIR领域使用高质量弓接口的可能性。 605-619
汽车和交通领域的用户体验研究
苗翠 , 王涛(音译) , 紫林盘 , 倪丽阳 :
机场旅行场景中障碍人群的定义和公共服务的普遍性评估。 623-639 安妮特·伊莎贝拉·吉萨 :
通过触觉和声音导航:增强城市自行车运动的非视觉导航系统。 640-652 临沂金 , 瓦尔·米切尔 , 安德鲁·梅伊 :
了解工作场所的参与度:学习中国交通控制室的运营商。 653-665 刘毅(音) , 姜晨 , 瓦安 , 王涛(音译) :
基于机场旅游场景的肢体残疾人互动行为模型。 666-682 四窑路 , 欣欣 , 刘楠(Nan Liu) , 王一吉(Yiji Wang) , 燕瑞区 :
情绪配价和道路环境单调性对驾驶行为的影响研究。 683-693 薛伟峰 , 刘毅(音) , 苗翠 , 姜晨 :
机场服务场景中流动困难人群的互动关系研究。 694-715 狄朱 , 刘伟(音译) , 燕瑞区 :
连接汽车环境中数字消费行为和设计指南的用户研究。 716-729
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