2019年第21届HCI:美国佛罗里达州奥兰多
君士坦丁·斯蒂芬尼迪斯 :
2019年7月26日至31日在美国佛罗里达州奥兰多举行的2019年HCI国际第21届国际会议海报,会议记录,第二部分。 计算机与信息科学中的通信 1033, 施普林格 2019 ,国际标准图书编号 978-3-030-23527-7
与游戏互动
Suvi K.霍尔姆 , 桑图·福斯特伦 , 约翰·卡基宁(Johanna K.Kaakinen) , Veikko Surakka公司 :
自我报告的游戏偏好与游戏期间的情绪反应相关吗? 来自心理生理记录的证据。 3-11 米查尔·贾库博夫斯基 :
激发员工动机的企业游戏化系统的设计策略——将游戏设计元素收集到工作系统中的创造性过程。 12-16 钱德勒·拉廷 , 格伦·马丁 , Shehan Siriganpola公司 , 史蒂文·齐林斯基 :
基于云的虚拟应用程序中瘦客户端应用程序的计算和网络利用率。 17-24 Ting Liang(丁亮) , 唐晓英 :
“YUE虚拟公园”-国家之声的视觉化。 25-30 Shieh-Chieh Liao先生 , 方公武 , Shu-Hsuan Feng先生 :
使用用户状态检测系统改善移动游戏体验。 31-36 克里斯托弗·马丁内斯 , 马修·西亚莱托 :
视频游戏对话中的自由:玩家沉浸感的改进。 37-44 拉扎罗斯·米查利迪斯 , 耶稣卢卡斯·巴西亚斯 , 弗雷德·查尔斯 , 荀和 , 埃米利·巴拉格尔(Emili Balaguer-Ballester) :
结合人格和生理学研究虚拟现实游戏中的流动体验。 45-52 Leticia Neira-Tovar公司 , 塞尔吉奥·奥多涅斯 , 弗朗西斯科·托雷斯-格雷罗 :
旅游视频游戏如何使学生受益:研究案例大学新生工程学院。 53-60 Jiro Shimaya先生 , Nao Hanyu先生 , 中村由孝 :
基于编辑距离和短语分隔符的日语文字游戏谐音转换的自动生成。 61-68 埃里克·塞萨尔·维达尔。 , 杰琳·汀·汀·林·梅根(Jaclyn Ting Ting M.Lim) , 乔纳森·卡萨诺 , 梅塞德斯·罗德里戈(Mercedes T.Rodrigo)女士 :
基于教育定位的AR游戏中的卡片收集机制:将学习目标转化为虚拟奖励。 69-75 韩旺(Han Wang) , 傅荣荣 :
基于眼动实验的社交游戏广告效果评价模型研究。 76-84 亨利克·瓦佩菲尔 , 比约恩大街 :
面向叙事驱动的游戏用户体验理解。 85-89 Masasuke Yasumoto公司 , 田中武弘 :
射箭在虚拟现实界面中的应用。 90-95 郑强新 , Lili Liu(刘丽丽) :
是什么促使女性玩家继续玩手机游戏? 美学和叙事设计因素的作用。 96-103
人机交互
岩本拓哉 , Kohtaro Nishi公司 , 泰士·Unokuchi :
同步对话机器人系统。 107-111 尤塔·加藤 , Yuya Aikawa先生 , 卡诺Masayoshi Kanoh , 费利克斯·希门尼斯 , Mitsuhiro Hayase公司 , 田中隆弘 , Hitoshi Kanamori先生 :
使用混合现实鼓励驾驶复习的机器人系统。 112-117 凯伦·莱梅尔·维莱兹 , 卡洛斯·阿尔贝托·瓦伦西亚-赫南德斯 :
带有增强现实元素的仿生类人机器人装配的自学习指南,以支持Sauro研究播种中的经验学习。 118-125 柴木昭子(Saeko Shigaki) , Jiro Shimaya先生 , 坂井一郎(Kazuki Sakai) , Atsushi Shibai公司 , Mitsuki Minamikawa公司 , 中村由孝 :
开发一种行为转换器,使机器人像孩子一样增强人类的语言能力。 126-135 Hideyuki Takahashi公司 , Midori Ban公司 , 直子·奥米 , 上田龙太 , 萨内·卡加瓦 , 石原久志 , 中村由孝 , 吉川由一郎 , 石黑浩 :
我们能认识到大气是一种媒介吗 初步研究。 136-140 魏凤东 :
GEC-HR:带物联网的家用机器人游戏化运动伴侣。 141-145 姜武 , 王新南 , 王子洲 , 赵龙飞 :
探讨软促动器作为老年人微创手术辅助工具的可行性。 146-153 山下隆行 , 玛雅·中川 , 藤原裕久(Hironobu Fujiyoshi) , 海川裕治 :
基于面部关键点运动和语调的LSTM听者点头识别。 154-160
人机交互中的人工智能和机器学习
Kiana Alikhademi公司 , 布丽安娜·理查森 , 卡斯桑德拉·罗斯 , Jihyun Sung先生 , 胡安·吉尔伯特 , Wi-Suk Kwon公司 , Veena Chattaraman公司 :
基于人工智能的移动决策辅助工具设计技术方法。 163-169 安娜·皮尔 , 达尼亚尔·卡泽姆普尔 , 马塞尔·鲍尔 , 托马斯·塞德尔 :
数据科学中的人类学习。 170-176 乔安娜·霍伊斯 , 迪米特拉·提奥法努·弗尔比耶(Dimitra Theofanou-Fuelbier) , Alischa Janine垃圾 :
如何在人机交互中实现可解释性和透明度。 177-183 达尼亚尔·卡泽姆普尔 , 安娜·皮尔 , 托马斯·塞德尔 :
RAIL上的数据:人工线性相关数据的交互式生成。 184-189 克里斯蒂安·罗斯克 , 罗伯特·曼泰 , 里科·托马内克 , 托尼·罗列施克 , 本尼·普拉特 , 克劳迪娅·霍塞尔 , 亚历山大·马尔巴赫 , 马克·里特 :
管理环境中使用的机器学习框架的改编-通用工作流的开发。 190-197 斋藤雅彦 , 瓦塔鲁·卡瓦伊 , 杉浦裕太 :
支持基于机器学习的真实世界传感器布局和数据收集的软件。 198-205 安德烈亚斯·施赖伯 , 马塞尔·博克 :
三维和虚拟现实中深度学习网络的可视化和探索。 206-211 Martijn ten Bhömer公司 , 海宁梁 , 俞迪峰 :
用于设计高级针织物的机器学习增强用户界面。 212-219
生理学测量
卡塔琳娜·阿吉雷·格里塞尔 , 埃德温·加维里亚·卡德纳斯 , 维克托·雨果·卡斯特罗·隆多尼奥 , Héctor Fabio Torres Cardona先生 , 何塞·路易斯·罗德里格斯-索特洛 :
基于听觉刺激脑电图信号分析的情绪识别系统:实验设计。 223-230 肯塔·加藤 , 好吧Dicky Ardiansyah Prima , 伊藤久雄(Hisayoshi Ito) :
用于视觉图像测量的3D眼睛跟踪。 231-237 赤娥黑龙 , Hiroyuki Kuraoka先生 , 三宅真二 :
心率变异性的庞加莱曲线指数:模式II反应和心理负荷。 238-243 刘忠奇 , 余晓泽 , 周倩香 :
人体踏板疲劳的表面肌电图和心电图特征及建模。 244-249 格雷格·拉普 , 克里斯·贝尔卡 , 阿米尔·H·梅格达迪 , 玛丽莎·麦康奈尔 , 迈克·斯托姆 , 托马斯·佐加·拉姆索 , 阿杰·维尔玛 :
静息状态、注意力和图像识别任务的虚拟现实管理过程中的脑电图采集:可行性研究。 250-258 马蒂亚斯·斯特克 , 罗宾·尼古拉 , 阿尔克·马滕斯 :
带有运动性能诊断传感器系统的移动设备HCI设计。 259-264 加布里埃尔·温特 , 克里斯蒂安·费尔顿 , 约格·赫特曼 :
物流环境中外骨骼的测试-应用和使用限制。 265-270
对象、运动和活动识别
《吉城赋》 , 保罗·威克曼 , 马库斯·恩·霍克·翁 , 冈倩 , 赵彦丹(Yan Daniel Zhao) :
一种新颖的图片指纹技术,为轮椅用户提供实用的室内定位。 273-278 卡霍·加藤 , 家永直男 , 杉浦裕太 :
通过可拆卸加速度传感器模块和机器学习对毛绒玩具的运动估计。 279-286 罗伯特·曼泰 , 福尔克·施密茨伯格 , 里科·托马内克 , 克里斯蒂安·罗斯克 , 托尼·罗列施克 , 本尼·普拉特 , 马克·里特 , 丹尼·科沃科 :
利用合成数据对姿势和目标检测系统的检测质量进行探索性检查。 287-294 本尼·普拉特 , 里科·托马内克 , 克里斯蒂安·罗斯克 , 罗伯特·曼泰 , 托尼·罗列施克 , 弗兰克·齐默 , 马克·里特 :
用于目标识别评估的合成地面真实值生成-用于参数化创建注释图像的可缩放系统。 295-302 托尼·罗列施克 , 克里斯蒂安·罗斯克 , 里科·托马内克 , 本尼·普拉特 , 罗伯特·曼泰 , 弗兰克·齐默 :
生成用于移动上下文软件应用程序的单个活动分类器。 303-310 Koki Sakata公司 , Koh Kakusho岛 , 井山正树 , 西口佐治 :
室内日常生活环境中使用无人机识别每个人的观察计划。 311-319 里科·托马内克 , 本尼·普拉特 , 克里斯蒂安·罗斯克 , 罗伯特·曼泰 , 托尼·罗列施克 , 克劳迪娅·霍塞尔 , 马克·里特 , 弗兰克·齐默 :
在视频中使用多个分布式流程实例进行活动分析。 320-327 Koudai Yano公司 , Yusuke Manabe公司 , 平野正寿 , 石井小平 , 米基奥·德古奇(Mikio Deguchi) , 吉川隆 , Sakiyama先生 , 山崎克辅 :
老年人跌倒检测视频监控系统。 328-333
虚拟和增强现实
琼吉尔·安 , Euijai Ahn先生 , Seulki Min先生 , Choi先生 , 豪恩·金 , 杰拉德·J·金 :
不同AR显示器对增强物体的尺寸感知。 337-344 阿利克斯·安加里塔 , 阿尔瓦罗·埃尔南德斯 , 克里斯托弗·卡迈克尔 , 阿尔瓦罗·乌里别·奎韦多 , 克劳迪娅·鲁埃达 , 塞尔吉奥·亚历山大·萨利纳斯 :
通过智能手表下肢运动跟踪增加虚拟现实沉浸感。 345-352 恩孙楚 , 奥斯汀·佩恩 , Jinsil Hwaryoung Seo公司 , 德鲁瓦脉轮涡 , 唐纳德·麦克马伦 :
数据中心物理安全训练VR支持程序记忆任务。 353-358 玛格丽特·库克 , 奥斯汀·佩恩 , Jinsil Hwaryoung Seo公司 , 米歇尔·派恩 , 蒂莫西·麦克劳林 :
InNervate AR:增强现实中运动神经解剖教育的动态交互系统。 359-365 辛西娅·拉里萨·达科斯塔 , 威尔逊·普拉塔 :
动物之路:亚马逊雨林中的增强现实体验。 366-373 阿德里亚诺·M·吉尔 , 蒂亚戈·费盖拉 :
等矩形图像质量评估工具集成到Unity Editor中。 374-381 尼古拉斯·哈维尔 , 丹尼尔·卡鲁斯 , 朱莉·巴卡 :
移动增强现实应用程序的原型用户界面。 382-388 本·海曼 , 普雷斯顿·怀特 , Jinsil Hwaryoung Seo公司 :
在犬解剖虚拟现实环境中研究肌肉表征与交互水平的关系。 389-397 闵庆金(Min Gyeong Kim) , Joong-Jae Lee(李俊杰) , 郑敏公园 :
为三维虚拟环境系统设计历史记录工具。 398-405 夏尔·林赛 , 梅雷迪思·B·卡罗尔 , 黛博拉·萨特·卡斯滕斯 :
评估移动虚拟现实交互方法对性能、偏好和享受的影响。 406-413 塔拉·奥格雷迪 , 卡格拉·伊尔迪林 :
空间计算增强记忆的潜力:研究虚拟记忆宫殿中的回忆。 414-422 汉娜·帕克 , 莎拉·安妮·布朗 , 莎朗·林恩·朱 :
通过视觉相似性了解阿凡达身份,创造更丰富的故事。 423-431 Eunbi Seol公司 , 杰拉德·J·金 :
HandyTool:通过隐喻的手/手指到工具映射操作对象。 432-439 卡梅隆·泰恩斯 , Jinsil Hwaryoung Seo公司 :
让多平台VR开发更容易访问:平台不确定性VR框架。 440-445 尹世菊 , 朱孙黄(Joon Sun Hwang) , 西正金(Si Jung Kim) , 海正硕 :
虚拟现实中眼睛注视和在场效应的研究。 446-449 余德华 , 越继平 :
VR和AR在中国传统榫眼展示和体验设计中的应用。 450-455 张凤杰 , 吴琼 :
虚拟现实现实世界映射的交互设计。 456-460 魏征 , 辛毅(Xin Yi) , 史元春 :
研究基于增强现实的写作工具的交互体验。 461-466
智能交互环境
卢卡斯·巴雷罗·阿戈斯蒂尼 , 塔蒂亚娜·艾利斯-塔瓦雷斯 :
设计和开发有形用户界面的架构:一种“无软件”方法。 469-475 凯西·黄 , 吴占伟 :
中国用户对智能家居设备和隐私的认知。 476-481 索菲亚·卡洛特拉基斯 :
环境智能中的经验现象学。 482-489 杰雷米·勒诺尔 :
养老院物联网系统的有效用户界面。 490-498 斯科特·彭曼 , 萨拉·科伦坡 , 米利卡·巴甫洛维奇 , 林毅云(Yihyun Lim) , 费德里科·卡萨列尼奥 :
设计以价值为中心的AmI:利用环境智能系统构建关爱人工智能的愿景。 499-506 巴勃罗·莱昂·罗德里格斯 , 罗伯托·多斯·桑托斯·拉贝洛 , 克里斯蒂亚诺·罗伯托·塞尔维 :
智能校园空气质量建议和警报生成应用程序。 507-514 杨廷深 , 恰恩阳 , 裴文路 :
用于空气质量监测和可视化的BIM和物联网集成。 515-520 湿婆亚神 , 纳文·库马尔·古普塔 , Abhishek耆那教 :
使用物联网和增强现实技术从倒塌的建筑残骸中识别活人物体,以改进灾难救援行动。 521-527 尤塔·威拉莫夫斯基 , 圣菲诊所 , 克里斯托夫·莱格拉斯 , 索菲亚·米歇尔 , 什里普里亚什里普利亚 :
针对未知环境运行巡更生成。 528-535 徐志电奎 , 延安洞 , 尚尚朱 :
互联网时代青年公寓“共享”智能厨房系统设计研究。 536-545