2009年第13届HCI:美国加利福尼亚州圣地亚哥
A.Ant Ozok , Panayiotis Zafhiris公司 :
在线社区和社会计算,第三届国际会议,OCSC 2009,作为HCI国际2009的一部分,于2009年7月19-24日在美国加利福尼亚州圣地亚哥举行。 诉讼程序。 计算机科学课堂讲稿 5621, 施普林格 2009 ,国际标准图书编号 978-3-642-02773-4
设计和开发在线社区
Saizo Aoyagi公司 , 藤野秀内里 , 石井博泽 , 岛田浩史 , 酒田浩史 , 吉川秀子 , Toshio Sugiman先生 :
核电厂事故知识共享与协同分析讨论系统。 3-12 Mahsa Ghafourian公司 , 哈桑·卡里米 , 琳达·范·罗斯曼 :
通过社交网络进行通用导航。 13-22 贝特里斯·哈斯勒 , 蒂埃里·布切勒 , 罗尔夫 :
三维虚拟环境中的协作工作:研究议程和操作框架。 23-32 克里斯蒂安·霍夫曼 , 尼娜·霍伦德 , 迪特尔·费尔纳 :
基于工作流的协作视频注释体系结构。 33至42 朱卡·胡塔马基 , 奥斯西·尼卡宁 , 雅科·萨洛宁 :
促进会议工作区的发展。 43至52 安德拉斯·康亚尔 , 拉兹洛·劳弗 :
地点对话:BlueSpot。 53-61 马丁·克里斯托夫·金德斯米勒 , 简·米尔兹 , 约翰尼斯·史密特 :
即时在线社区作为促进会议的手段。 62-71 刘黄玲子 , 刘莹(音) , 王伟(音译) , Bin Wang(王斌) :
大型展览的移动社交服务设计。 72-81 加布里埃尔·梅塞尔维茨 , 乔纳森·拉扎尔 :
社交网站注册机制的可访问性。 82-90 科琳·L·菲利普斯 , 诺曼·D·格迪斯 , 贾斯汀·西姆斯 :
支持关键决策的群体行为、信念和意图的可视化方法。 91-100 安贾利·普坎 :
通过生物特征测量可用性。 101-107 苏里亚蒂·拉扎利 , 诺莱拉马里兰州努尔 , 万·阿迪拉·万·阿德南 :
构建基于社区的电子博物馆框架的社会子系统组件。 108-116 桑波·特拉斯 , 佩特里·曼诺宁 :
公告牌是化工厂社交媒体服务的隐喻。 117-125 Misa筑桥 , 小川胜彦 :
数字罗盘在十字路口查看城镇信息菜单界面的研究。 126-133 布赖恩·温茨 , 乔纳森·拉扎尔 :
电子邮件可访问性和社交网络。 134-140
在线社区中人类和人工智能体的社会行为
彼得·贝·布兰茨 , 简·海姆 :
人们为什么使用社交网站。 143-152 沃纳布莱特福斯 , 赫尔穆特·普伦丁格 , 石冢光夫 :
虚拟世界中Agent非言语行为的自动生成:支持机器人和虚拟人物多模式对话的系统。 153-161 Joyram Chakraborty公司 , 琳达·汉森 , 达伦·德伦伯格 , 安东尼·诺西奥 :
用户界面国际化跨文化可用性研究的初步结果。 162-171 弗朗西斯科·西波拉·菲卡拉 , 埃内斯托·维瓦斯 , 若阿金·罗莫 :
在线可信度:用于评估的质量指标。 172-181 Hiroshi Dohi(广岛) , 石冢光夫 :
OpenSimulator服务器上带有Second Life Avatars的Life-Like Agent接口系统。 182-190 Gheorghita Ghinea公司 , Bendik Bygstad公司 , 克里斯托夫·施密茨 :
在线社区中的多维适度:三个挪威网站的经验。 191-196 斯特凡·海夫利格 , 菲利普·赖晨 , 彼得·M·Jäger , 吉尔格·冯·克劳 :
虚拟社区中作为评级行为的建模:公鸡牙齿制作案例。 197-206 黑木正之 , Kinya Fujita公司 , 田中高弘 :
个性化和变形的阿凡达,实现以阿凡达为媒介的真正的人对人交流。 207-215 石井裕隆 , 大崎口子 , 渡边富雄 :
Ghatcha:在远程办公椅上主持《阿凡达》。 216年至225年 吉尔·詹姆逊 :
分布式领导、信任和在线社区。 226-235 阿尔托·拉纳马基 , Tero Päivärinta公司 :
在线社区中的元通信模式。 236至245 托马斯·奥尔森 , 杜汉龙 , 米纳·瓦哈斯 , 凯萨·瓦恩·瓦尼奥·马提拉 , Jaakko Lehikoinen公司 :
作为社区互动促进者的集体内容:四个紧密联系社区的用户研究。 246-255 凯瑟琳·彼得森 , 凯蒂·西克 :
分析社交网站上的信息披露。 256-264 Yugo Takeuchi先生 , 中关光郎 :
遥控机器人自主动作中的身份归属。 265至271 田中高弘 , 松本圭平 , Kinya Fujita公司 :
支持基于用户不间断性估计的可接受对话启动的虚拟人多任务在线通信。 272-281 格伦·泰勒 , 总经理锡姆斯 :
为跨文化培训培养可信的互动文化特征。 282-291
Web 2.0: 新出现的挑战
维塔利亚诺·巴贝里奥 , 亚历山德罗·洛米 :
权重结构:虚拟社区中创新网络的演化动力学。 295-304 郑文查 , 李玹雨 , Yo-Sub Han(韩国) , 金莱云(Laehyun Kim) :
基于共现特征和集体智能的用户声誉评估。 305-311 鲍勃·科顿 :
创新网络:关于创建专业的在线和离线社交网络以促进新媒体领域的创新的报告。 312-321 苏珊·谢泼德·费比 , 詹姆斯·韦恩·戴维斯 :
Facebook的创新架构。 322-325 秦高 , 戴玉森 , 开复 :
通过标签相关性的可视化来提高个人标签的一致性。 326至335 艾米莉·韦斯特·古尔德 :
“我在葡萄藤上听说过”——博客、脸书、YouTube和教师罢工期间的学生自我组织。 336-345 Yo-Sub Han(韩国) , 金莱云(Laehyun Kim) , 郑文查 :
YouTube用户声誉评估。 346-353 佩德罗·伊萨亚斯 , 保拉·米兰达 , 萨拉·皮法诺 :
Web 2.0的关键成功因素-参考框架。 354-363 尼基·兰布罗普洛斯 , 潘坎皮利斯 , 阿内莎·巴哈里亚 :
用户创新网络和研究挑战。 364-373 松田正也 , 池田信吾 , 山本智仁 :
设计和共享声音空间的Web界面。 374-380 埃文德罗·马纳拉·米莱托 , 马塞洛·索尔斯·皮门塔 , 奥雷里奥·福斯蒂诺·霍普 , 卢西亚诺·巴尔加斯·弗洛雷斯 :
谁是网络作曲家? 381-390 马库斯·尼舍 , 马丁·克里斯托夫·金德斯米勒 , 乌多·阿伦德 , 迈克尔·赫奇格 :
ERP软件的社会适应:标记UI元素。 391-400 李钊 , 瑞熙苑 , 关晓红 , 李明阳 :
博客圈中偶发话题的传播建模与分析。 401-410
学习、教育和文化
比约·安德森 , 曼努埃尔·弗拉迪尼奥 , 保罗·勒弗雷尔 , 韦利·佩卡·尼塔莫 :
即将到来的能力发展革命:利用严肃游戏提高跨文化技能。 413-422 詹姆斯·布拉曼 , 乔瓦尼·文森蒂 , 安娜·玛丽亚·阿博莱达·迪亚兹 , 安德鲁·金曼 :
通过虚拟环境学习计算机科学基础。 423-431 迈克尔·康隆 , 瓦索斯·帕夫利卡 :
视频捕获辅助远程学习的探讨。 432-441 亚历克斯·大卫 :
整个故事:为跨文化理解检索叙事。 442-451 克里斯托弗·艾格特 , 斯蒂芬·雅各布斯 , 苏珊·B·巴恩斯 :
当社交世界发生冲突:绘制社交媒体和课件/课程管理系统的交集。 452-461 福尔斯顿 , 尼科尔·鲁茨 :
前两个W:培养儿童的多元文化意识。 462-470 克里斯汀·约翰逊 , 杰米·巴托利诺 :
通过使用类Wiki创建社区。 471-478 丹尼尔·卡登巴赫 , 卡斯滕·克莱纳 :
在高等计算机科学教育中使用协同开发环境与社交软件的好处和挑战。 479-487 拉斐尔·帕斯托尔·巴尔加斯 , 蒂莫西·里德 , 萨尔瓦多·罗斯 , 罗伯托·埃尔南德斯 , 罗凯尔·埃尔南德斯 :
适应企业远程电子学习环境中EHEA的虚拟社区。 488-497 弗朗西丝卡·波齐 :
评估在线学习社区的社会维度。 498-506 波西亚·普西 , 加布里埃尔·梅塞尔维茨 :
Wiki技术在高等教育学习中的实施启示。 507-514 朱利奥·塞萨尔·多斯·里斯 , 罗德里戈·博纳西 , 玛丽亚·塞西莉亚·马丁斯 :
用于非正规教育的手机接口。 第515页至第524页 米娜歌曲 , Hyun Namgong先生 , 洪基金 , Juhyun Eune公司 :
一种基于情感词选择的电影推荐方法。 525-534 万·阿卜杜勒·拉希姆·万·穆德·伊萨 , 诺莱拉马里兰州努尔 , 沙菲·梅哈德 :
文化中心网站信息架构的文化处方与用户感知:穆斯林在线用户的案例研究。 535-544 马修·威利斯 , 伊莱恩·雷伯恩 :
利用移动设备为数字学生培养跨文化能力。 545-553
在线游戏
希瑟·德苏尔韦 , 夏洛特·威伯格 :
评估和设计更好游戏的游戏可用性启发式(PLAY):下一个迭代。 557-566 亨利·比恩·杜赫 , 陈学华(Vivian Xueh-hua Chen) :
网络游戏中的作弊行为。 567-573 安东尼·费奥拉 , 奥尔加·V·斯米斯洛娃 :
第二人生中的流动体验:远程存在对人与计算机交互的影响。 574-583 阿莱娜·内维劳斯卡娅 , 赫尔穆特·普伦丁格 , 石冢光夫 :
EmoHeart:第二人生情感表达交流的自动化。 584-592 艾米·奥根 , 文森特·阿莱文 , 金素贤 , 克里斯托弗·琼斯 :
社交学习教育游戏中归因的先决条件:谁该负责? 593-602 伊莱恩·雷伯恩 :
培养元认知敏捷性和反思能力的跨文化能力游戏。 603-612 杰奎·泰勒 , 詹姆斯·泰勒 :
大型多人在线角色扮演游戏(MMORPGs)玩家访谈内容分析:动机因素及其对关系的影响。 613-621年 安吉拉·丁维尔 :
可用性障碍导致不稳定。 622-631 亚历山大·沃伊斯科恩斯基 , 奥尔加·V·米蒂纳 , 阿纳斯塔西娅·阿韦蒂索娃 :
游戏玩家对游戏心理影响的内隐知识。 632-640 崔寅·王 , 金伯利·楚 , Chee-Wong孔 , 希拉·保罗 :
背包客手机游戏跨文化社交。 641-650
在线社区和社会
莱昂内洛·戴尔安霍尔·阿尔梅达 , 瓦妮娅·保拉·德·阿尔梅达·内里斯 , 莱昂纳多·库恩哈·德·米兰达 , 伊莱恩·克里斯蒂娜·赛托·哈亚希 , 玛丽亚·塞西莉亚·卡拉尼·巴拉诺斯卡斯 :
设计包容性社交网络:参与式方法。 653-662 利皮卡·班萨尔 :
拉加斯城:建立人与人之间的跨文化对话。 663-672年 菲奥雷拉·德·辛迪奥 , 克里斯蒂安·佩拉波尼 :
在线社区有利于公共空间、服务和官员的公民审计吗? 673-681 Annie Y.S.Lau女士 , 特雷弗·M·Y·郭 :
医疗保健消费者在线社区中的社交功能——综述。 682-689 A.Ant Ozok , 艾斯·P·古尔斯 , 吴慧娟 , 梅丽莎·纳尔逊 , 大卫·莫恩 , 6月魏 :
个人健康记录的可用性和用户接受度:来自医疗保健公民的观点。 690-699 法里德·西拉兹 :
衡量电子民主机会:全球视角。 700-709 王杰(音译) , 王伟 , 刘莹(音) , 王霞(Xia Wang) , 陈秋红 :
中国农民工社会网络人种学用户研究与概念设计。 710-718 吴慧娟 , A.Ant Ozok :
老年人药物依从性与技术援助:一项在线调查研究的结果。 719-727