2017年GRAPP:葡萄牙波尔图
安娜·保拉·克劳迪奥 , 多米尼克·贝赫曼 , 何塞·布拉兹 :
2017年2月27日至3月1日,葡萄牙波尔图,第12届计算机视觉、成像和计算机图形理论与应用国际联合会议(VISIGRAPP 2017)第1卷:GRAPP。 科技出版社 2017 ,国际标准图书编号 978-989-758-224-0
受邀演讲人
主讲人
杰克·范·维科 :
Visual Analytics面临的挑战。 VISIGRAPP公司 2017 : 5 霍利·E·拉什迈尔 :
基于感知的渲染。 VISIGRAPP公司 2017 : 7-8 Jean-Daniel Fekete女士 :
了解复杂网络。 VISIGRAPP公司 2017 : 9 纳迪娅·马格纳特·塔尔曼 :
社交机器人的未来——Nadine类人机器人的案例研究。 VISIGRAPP公司 2017 : 11
论文
全文
阿迪蒂亚·普拉卡什 , 帕拉格·乔杜里 :
欧拉流体模拟的窄带压力计算。 17-26 安妮·朱勒·汉森 , 贾库普·克莱因 , 马丁·克劳斯 :
使用像素重投影的头戴式显示器的光场渲染。 27-36 袁宏亮 , 郑昌文 , 全正 , 于柳 :
基于自适应顺序选择的自适应渲染。 37-45 索尼娅·卡尔德纳斯·德尔加多 , 马格达莱娜·曼德斯·洛佩斯 , 玛丽亚·德尔·卡门·胡安·利桑德拉 , 埃琳娜·佩雷斯-埃尔南德斯 , 哈维尔·卢奇 , 罗伯托·维沃 :
使用虚拟迷宫任务评估成年人的空间短期记忆。 46-57 王旭鹏 , 费杜斯·艾哈迈德·索赫尔 , 穆罕默德·本纳穆恩 , 郭玉兰 , 杭磊(Hang Lei) :
基于持久性的三维可变形曲面兴趣点检测。 58-69 王珂(Ke Wang) , 赵娇娇 , 杰峰 , 周炳峰 :
具有蓝噪声特性的重要性抽样的三维误差扩散算法。 70-81 脱氯盖坦 , Rian Goossens公司 , 索菲·范·霍克 , 莱姆伯特 :
使用黑板生成可扩展的多域虚拟世界。 82-92 斯特芬·戈培尔 , 里贾娜·波勒-弗罗里奇 :
基于稀疏点云的建筑模型质量增强技术。 93-104 Ozan Cetinaslan公司 , 约翰·刘易斯 , 维罗尼卡·奥尔瓦略 :
基于转置的混合变形直接操纵。 105-115 丹尼尔·比肖夫 , 托比亚斯·施瓦恩特 , 沃尔夫冈·布罗尔 :
开放世界场景中高分辨率反射阴影贴图的实时全局照明方法。 116-126 马克兰苏伊 , Mabrouka Chouchane公司 , 伊内斯·加斯米 , 穆罕默德·维姆·姆考尔 :
PLAIN:PLugin用于预测移动用户界面的可用性。 127-136 鲁菲诺·R·安萨拉 , 克里斯·乔斯林 :
为真实动画添加类似卡通的运动。 137-147 塞巴斯蒂安·默兹巴赫 , 迈克尔·温曼 , 马丁·朗普 , 莱因哈德·克莱因 :
光谱图像序列的快速捕获。 148-159 苏赫拉吉·辛格 , 苏博德·库马尔 :
个性化人体模型验证的管道和度量。 160-171
短文
迈克尔·加列茨卡 , 帕特里克·O·格劳纳 :
复杂多边形点对多边形问题的一种简单且正确的均匀加法。 175-178 苏莱·塞鲁布戈 , Denisa Skantárová , Lasse Kjrsgárd Nielsen公司 , 马丁·克劳斯 :
可穿戴光学透视和手持设备作为增强现实博物馆指南平台的比较。 179-186 亚伦·谢辛格 , 托拜厄斯·J·布里克斯 , 克劳斯·H·辛里希斯 :
一种高效的立体三角形网格裁剪和封顶的几何算法。 187-194 努诺·T·里斯 , 瓦斯科·科斯塔 , 乔·佩雷拉 :
通过光线散列和排序实现相干光线空间层次。 195-202 罗德里戈·莱拉 , 爱德华多·费尔南德斯 , 冈萨洛·贝苏耶夫斯基 :
建筑设计最佳灯具的计算。 203-211 乔纳斯·萨耶赫·哈利勒 , 阿德里安·蒙蒂努 , 莱姆伯特 :
基于率失真优化小波的不规则网格编码。 212-219 法塔马·本·萨拉赫 , 哈基姆·贝哈瓦里 , 阿涅斯·阿诺德 , 菲利普·梅赛尔 :
使用基于规则的语言进行物理仿真的通用物理拓扑框架。 220-227 特奥多·西奥卡 , 博格丹·杜米特里斯库 , 米哈伊·索林·斯图帕里奥 :
用于多变量网格信号的黎曼滤波器。 228-235 马克西姆·玛丽亚 , 塞巴斯蒂安·霍纳 , 莉莲·阿韦诺 :
约束Delaunay四面体化的有效射线遍历。 236-243 凯瑟琳·汤姆森 , 托马斯·莫斯伦德 , 特洛伊尔斯·H·P·延森 :
使用RGBD传感器的低成本视频动画。 244-249 布莱恩·威尔克 , 苏丹书K.Semwal :
使用运动捕捉的物理引擎中的生成动画。 250-257 Seyedmorteza Mostajabodaveh公司 , 安德烈亚斯·迪特里希 , 托马斯·吉林格 , 弗兰克·米歇尔 , 安德烈·斯托克 :
重温CSG光线追踪:由非平面高阶基本体构成的大规模模型的交互式渲染。 258-265 斯特凡·克伦本 , 迈克尔·温曼 , 莱因哈德·克莱因 :
纤维基材料的交互外观操纵。 266-273 恩里科·马里诺 , 费德里科·斯皮尼 , 阿尔贝托·保卢齐 , 达尼洛·萨尔瓦蒂 , 克里斯蒂安·瓦达尔 , 安东尼奥·波塔罗 , 米歇尔·维琴蒂诺 :
建筑解构的语义建模。 274-281 熊晓良 , 杰峰 , 周炳峰 :
基于图像美学评价的无人机摄影自动取景。 282-289 贝纳姆·曼尼什加 , 莱拉·苏吉尔 , 苏迪尔·穆杜尔 , 夏拉兰波斯保龄球 :
用于户外区域立体内容投影映射的远程视觉系统。 290-297 费利克斯·保拉诺·戈迪诺 , 胡安·何塞·吉梅内斯·德尔加多 :
使用空间分解生成表示骨骼碎片的三角形网格方法的初始结果。 298-305 克里斯托夫·辛科 , 托马斯·沃斯盖恩 , 托尔斯滕·普兰特 , 托比亚斯·施雷克 , 托尔斯滕·乌尔里奇 :
CAD数据库中的搜索和检索-以用户为中心的最新技术概述。 306-313 马西耶·科特 , 广岛长桥 :
用于质量弹簧模型模拟的Verlet与碰撞。 314-320 马丁·基布斯加德 , 马丁·克劳斯 :
测量机器人辅助微创手术的增强现实系统的延迟。 321-326 穆罕默德·费德利·赛哈普特拉 , 穆罕默德·库尼亚万·维迪安托 , 罗米·法迪拉·拉赫马特 :
基于战术角色扮演游戏的马贾帕希特王国历史游戏。 327-332
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