4.荷兰乌得勒支GFHEU 2014
本·A·M·肖滕 , 斯蒂芬·费德克 , 马利斯·斯奇文(Marlies P.Schijven) , 米尔贾姆·沃斯默 , 亚历克斯·盖克 :
2014年健康运动会——2014年10月27日至28日在荷兰乌得勒支举行的第四届欧洲健康运动会游戏和游戏互动会议记录,GFHEU 2014。 施普林格 2014 ,国际标准图书编号 978-3-658-07140-0 恩里克·卡斯特罗·桑切斯 , 埃斯米塔·查拉尼 , 卢克·摩尔 , Myriam Gharbi公司 , 艾莉森·霍姆斯 :
“随叫随到:抗生素”——为医院护理开发和评估一个严肃的抗生素处方游戏。 1-7 琥珀·周 , 新通 , 黛安·格罗马拉 , 阿里·霍兰德 :
虚拟现实和Mobius Floe:认知分心作为非药物止痛药用于疼痛管理。 8-12 玛丽·丹克巴尔 , Maartje Bakhuis房间 , 埃丝特·奥普林斯 , 弗兰斯·鲁顿 , 扬·范·萨塞 , 杰罗恩·J·G·范梅里恩博尔 , 斯蒂芬妮·舒伊特 :
游戏作为培训急救认知技能的培训工具:效果如何? 13-14 梅诺·迪恩 , 伊芙琳·J·E·海恩 , 本·A·M·肖滕 , Peer G.H.P.范德赫尔姆 , 安德里斯·科雷布雷茨(Andries M.Korebrits) :
游戏[4治疗]项目:让我们谈谈! 15-26 马西娅·法尔科 , 谢尔 , Deidre Witan公司 :
隧道尾部:一种新的预防方法。 27-36 里贾娜·弗里斯 , 尼娜·科拉斯 , 约翰内斯·诺奇 :
一个支持糖尿病青少年依从性的严肃游戏的游戏设计。 37-47 让娜·弗罗斯特 , 艾莉森·伊登 :
社交分享游戏和游戏表现对玩脑力游戏动机的影响。 48-55 重量。 勒罗伊·海因里克斯 , 帕瓦蒂开发公司 , 迪克·戴维斯 :
患者不应该被动! 在虚拟临床环境中创建和管理活动虚拟患者。 56-61 Annerieke Heuvelink公司 , 尤利·塔克 , 尼科·范·梅特伦 :
荷兰65岁以上人群对活动视频游戏的看法:一项调查研究。 62-66 米卡·赫霍夫西克 , 乔里·塔尔曼 , 乔普·杨森 , 尼尔斯·基特斯 :
战术形式:游戏设计应用游戏的分类。 67-78 李百华 , 马克·迈克斯韦尔 , 丹尼尔·莱特利 , 安吉拉·林赛 , 温迪·约翰逊 , 安德鲁·鲁克 :
基于运动游戏的Kinect物理治疗虚拟训练器的开发。 79-88 汉娜·拉姆斯登·马斯顿 , 尔·克罗尔 , 丹尼斯·芬克 , 萨宾·艾希伯格 :
iStopFalls Exergame的数字游戏美学。 89-100 安娜·丽莎·马丁 , 乌尔里希·戈茨 , 科尼利厄斯·米勒 , 雷内·鲍尔 :
“Gabarello v.1.0”和“Gabarello v.2.0”:开发儿童机器人辅助运动治疗的激励性康复游戏。 101-104 安娜·丽莎·马丁 , 维克多莉亚·乔兰达·克鲁克纳 :
以玩家为中心的儿童心理生理适应性运动游戏健身训练设计模型。 105-109 斯蒂芬妮娅·帕齐 , 瓦伦蒂娜·法列里 , 斯特凡诺·普里切利 , 丹妮拉·托斯特·帕德尔 , 阿里尔·冯·巴尼科夫 , 塞尔吉·格劳 , 埃琳娜·卡瓦里尼 , 萨拉·博蒂罗利 , 奇亚拉·祖切拉 , 克里斯蒂娜·塔索雷利 :
用于早期诊断轻度认知障碍的严肃游戏平台。 110-113 Malypoeur Plong公司 , 维罗·范登·阿贝勒 , 吕克·吉尔茨 :
通用健康游戏数据管理系统架构的要求。 114-124 马卢·波佩拉 , 尤利·塔克 , 安娜·利希特沃克(Anna Lichtwarck-Aschoff) , 罗格斯·C·M·E·恩格斯 , 亚当·洛贝尔 , 萨利·梅里 , 马蒂杰斯·卢卡森(Mathijs F.G.Lucassen) , 伊莎贝拉·格拉尼奇 :
一项随机对照试验中的自主和控制动机,比较基于学校和计算机的抑郁症预防计划。 125-135 贾尼恩克·斯特姆 , 桑德·马格里 , 穆里尔·范·道恩 , 伤口滑液管 :
逆境时刻有意义的反馈:有说服力的反馈如何激励青少年行动。 136-139 Emmanuel Tsekleves公司 , 阿德里安·格拉迪纳 , 安迪·达比 , 马西娅·史密斯 :
活动公园:为久坐不动的人和老年人提供的“物理数字”城市游戏。 140-143 卡廷卡·范德科伊 , 埃弗特·胡根登 , 伦斯克·斯皮克曼 , Valentijn Visch公司 :
Changamoto:一个治疗依从性游戏的设计和验证。 144-149
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