GamifIR@ECIR 2014年:荷兰阿姆斯特丹
弗兰克·霍普加特纳 , 加布里埃拉·卡赛 , 乌多·克鲁斯威茨 , 迈克尔·梅德 :
第一届信息检索游戏化国际研讨会会议记录, GamifIR@ECIR 2014年4月13日,荷兰阿姆斯特丹。 ACM公司 2014 ,国际标准图书编号 978-1-4503-2892-0 理查德·巴特尔 :
信息重建:取消GamifIR文件调用。 1 卡伦堡 , 布鲁诺·纪尧姆 , 哈德里安·查斯坦特 :
创建 僵尸林戈 ,一个用于依赖项语法注释的游戏。 2-6 卢卡·加利 , 皮耶罗兄弟会 , 亚历山德罗·博佐 :
论博弈机制在信息检索中的应用。 7-11 乔恩·张伯伦 :
注释-验证(AV)模型:使用回溯协议奖励贡献。 12-16 克里斯托弗·哈里斯 :
选美比赛重新开始:使用游戏测量一致性相关性排名。 17-21 马库斯·布伦纳 , 纳维德·米尔扎 , 伊兹基耶多 :
使用游戏化模糊反馈进行人员识别。 22-26 Dinesh Pothineni女士 , 普拉蒂克·米什拉 , 阿迪尔·拉希德 , 迪帕克·桑达拉扬 :
塑造在线行为的激励设计:游戏机制视角。 27-32 卡洛斯·马尔扎恩 , 阿纳夫·贾拉 , 迈克尔·马塔斯 , 吉姆·怀特黑德 :
私人数字数据档案管理的游戏化。 33至37 莱夫·阿佐帕迪 , Martin Bevc公司 , 安德鲁·加德纳 , 戴维·马克斯韦尔 , 阿卜杜拉·拉祖克 :
PageFetch 2:游戏化续集。 38-41 胡安·费尔南德斯·卢纳 , 胡安·费特(Juan F.Huete) , 亨贝托·罗德里格斯-阿维拉 , 朱利奥·罗德里格斯·卡诺 :
通过游戏化增强协作搜索系统的参与度。 42至45 马克·肖夫曼 :
搜索游戏:其中的乐趣是什么? 46-48 何继银 , 马克·布隆 , 莱夫·阿佐帕迪 , 阿扬·P·德·弗里斯 :
通过游戏化搜索任务研究用户浏览行为。 49至52 卡斯滕·艾克霍夫 :
群策群力专家:帮助外科医生解读乳腺癌图像。 53-56 马蒂亚斯·卢克斯 , 马里奥·古根伯格 , 迈克尔·里格勒 :
PictureSort:图像排名的游戏化。 57-60 博贾娜·杜梅利季奇(Bojana Dumeljic) , 玛莎·A·拉尔森 , 亚历山德罗·博佐 :
Moody衣柜:探索关于衣柜推荐的有趣新观点。 61-62