4.CMMR 2007:丹麦哥本哈根
理查德·克朗兰-马丁内特 , 瑟尔维·伊斯塔德 , 克里斯托弗·延森 :
计算机音乐建模和检索。 《声音的感觉》,第四届国际研讨会,2007年CMMR,丹麦哥本哈根,2007年8月27日至31日。 修订论文。 计算机科学课堂讲稿 4969, 施普林格 2008 ,国际标准图书编号 978-3-540-85034-2
关于语感的理解
音乐的感知和认知方面
约翰·乔宁 :
电脑音乐五十年:过去的观念与未来对话。 1-10 芭芭拉·蒂尔曼 :
音乐认知:学习,感知,期望。 11-33 迪利普·斯瓦米纳坦 , 哈维·D·桑伯格 , 托德·英格尔斯 , 斯捷潘·拉杰科 , 乔迪·詹姆斯 , 埃伦·坎帕纳 , 凯萨莉亚·阿法纳多 , Randal J.Leistikow公司 :
捕捉指挥手势的表达和指示性质:时间期望模型的应用。 34-55 芭芭拉·帕斯图塞克·利皮涅斯卡 :
音乐家在模仿演讲方面的表现优于非音乐家。 56-73 巴里·伊格尔斯通 , 奈杰尔·福特 , 彼得·霍尔德里奇 , 珍妮·卡特 , 凯瑟琳·厄普顿 :
认知风格和基于计算机的创造力支持系统:电声音乐作曲家的两项相关研究。 74-97 图卡·伊洛梅基 :
音乐理论软件的可用性:以十二音音乐为例的分析。 98-109 Parag脊索 , 阿历克斯·雷 :
理解拉格语中的情绪:对听者反应的实证研究。 110-124
声音和音乐的相关特征
加里·肯德尔 , 毛里西奥·阿迪拉 :
空间组织的艺术游戏:空间属性、场景分析和听觉空间图式。 125-138 阿德里安·梅勒 , 瑟尔维·伊斯塔德 , 理查德·克朗兰-马丁内特 , Mitsuko Aramaki公司 :
声音诱发运动的符号学:分类和声学特征。 139-158 Swe Zin Kalayar Khine公司 , Tin Lay Nwe公司 , 李海洲 :
探索基于感知的音色特征用于歌手识别。 159-171 亚当·洛克哈特 :
音乐感知的认知含义。 172-180 约翰·阿什利·布尔戈恩 , 斯蒂芬·麦克亚当斯 :
使用CLASCAL的非线性扩展对Timbre感知的Meta分析。 181-202 约翰·麦克卡勒姆 , 亚伦·艾因邦德 :
感官不和谐的实时分析。 203-211
多模态感知与交互
阿玛莉亚·德戈岑 , 卢卡·米恩 , 费德里科·阿文齐尼 , 斯蒂芬妮娅·塞拉芬 :
彩绘玩具的多模式设计。 212-222 索尼娅·威尔基 , 凯瑟琳·史蒂文斯 , 罗格·迪恩 :
声音诱导幻觉闪光的心理声学操纵。 223-234 凯萨莉亚·阿法纳多 , 埃伦·坎帕纳 , 托德·英格尔斯 , 迪利普·斯瓦米纳坦 , 哈维·D·桑伯格 , 乔迪·詹姆斯 , 杰西卡·芒福德 , 冈倩 , 斯捷潘·拉杰科 :
论音乐节奏和人类运动速度的跨模态感知。 235-245 克里斯托弗·索尔特 , 马里耶·巴勒曼 , 丹尼尔·穆迪·格里格斯比 :
在映射、声音和构图之间:现场表演中的响应性音频环境。 246-262
声音感的产生
基于规则的音乐检索与生成
奥勒·库勒 , 克里斯托弗·延森 :
检索和重建音乐形式。 263-275 威廉·D·海恩斯 , 杰西·弗农 , 罗杰·丹纳伯格 , 彼得·德里森 :
使用测量的房间脉冲响应在立体场中放置声源。 276-287 马可·法比亚尼 , 安德斯·弗里伯格 :
复调录音中基于规则的节奏表达修改。 288-302 马蒂亚斯·瑞斯 , 马塞尔·瓦尔特曼 :
探索鼓声内在变异的感知相关性。 303-312 马修·巴特特 , 理查德·克朗兰-马丁内特 , 瑟尔维·伊斯塔德 :
通过时间变化亮度塑造提高音乐表现力。 313-336
交互式音乐系统的人工智能方法
迈克尔·杨 :
NN音乐:用“活的”电脑即兴表演。 337-350 吉尔·温伯格 , 马克·戈弗雷 , 阿历克斯·雷 , 约翰·罗兹 :
一种用于人机音乐即兴创作的实时遗传算法。 351-359 尤塔·乌苏米(Yuta Uozumi) , 高桥正人 , 小林良浩 :
带有群集机器人的音乐框架。 360-367 阿恩·艾根费尔特 :
Max/MSP中多机构的紧急节奏。 368-379
作曲家和表演者的工具和应用程序
泽维尔·阿马特里安 , 豪尔赫·卡斯特拉诺斯 , 托比亚斯·霍勒 , 乔安·库切拉·莫林 , 斯蒂芬·特拉维斯·波普 , 格雷厄姆·韦克菲尔德 , 威尔·沃尔科特 :
在完全沉浸式的环境中体验音频和音乐。 380-400 约瑟夫·马洛赫 , 斯蒂芬·辛克莱 , 马塞洛·M·旺德利 :
基于网络的数字乐器协作开发和演奏框架。 401-425 J.米洛·泰勒 :
ImmApp:与声音艺术档案进行沉浸式交互的数字应用程序。 426-440 米盖尔·安吉尔·奥尔蒂斯·佩雷斯 , R.本杰明·纳普 :
BioTools:作曲家和表演者的生物信号工具箱。 441-452 大卫·格哈德 , 布雷特公园 , 贾罗德·埃利斯 :
Focus-Plus-Context音频交互设计。 453-477 罗伯特·汉密尔顿 :
地图和传说:为多用户组合、即兴创作和沉浸式表演设计基于FPS的界面。 478-486 史蒂夫·曼恩 , 詹姆斯·冯 , 艾瑞儿·加藤 :
DECONcert:用水、脑电图和音乐制造波浪。 487-505
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