2020年第15届音频大会:奥地利格拉茨
凯萨琳娜·格罗-沃格特 , 罗伯特·霍尔德里奇 :
2020年9月14日至17日,奥地利格拉茨,上午20点,第15届国际音频会议。 ACM公司 2020 ,国际标准图书编号 978-1-4503-7563-4
AR/VR中的感知
Mads Walther-Hansen公司 , 马克·格里姆肖-阿加德 :
不要伸展! 减少!: 对现实的正确态度。 8-15 卡塔琳娜·门登萨 , 维多利亚·科尔舒诺娃 :
环绕声在沉浸式媒体复制中传播视觉注意力并增加认知努力。 16-21 康斯坦丁·塞米诺诺夫 , 伊恩·麦格雷戈 :
在第一人称射击游戏中,各种空间听觉线索对威胁感知的影响。 22-29 迪莎·萨达纳 , 吴润珠(Woohun Joo) , 伊维卡·伊科·巴克维奇 , 格雷戈里·厄尔 :
在沉浸式多层听觉环境中感知空间数据属性。 30-37
听觉化
卢卡斯·哥勒斯 , 弗兰兹·佐特 :
通过2+2定向信号估计器定向增强一阶双音房间脉冲响应。 38-45 贾斯汀·沈 , 拉马尼·杜拉伊斯瓦米 :
实时虚拟房间声学的数据驱动反馈延迟网络构建。 46-52 杨晶 , 费利克斯·普弗雷德纳 , 阿米特·巴德 , 库尔特·赫奇 , 加博尔·索罗斯 :
通过超声波测量快速合成感知充分的房间脉冲响应。 53-60 路德维格·埃尔布拉斯 , 格哈德·埃克尔 :
utruchirp:为艺术实践开发的脉冲响应测量和听觉化工具。 61-68
安装/音景
路德维格·埃尔布拉斯 , 格哈德·埃克尔 :
声学建模是创作特定地点音乐的一种策略。 69-76 娜塔莎·巴雷特 :
深化存在:探索日常声景中隐藏的人工制品。 77-84 马克·劳顿 , 斯图亚特·坎宁安 , 伊恩·卡弗利 :
自然声景:音频增强现实体验。 85-92
音乐结构
汉斯·霍尔格·鲁茨 :
声音处理的模式系统。 93-100 塞缪尔·亨特 :
使用通用网格定序器框架探索多节律、多聚体和多时间。 101-106 阿加塔·泽莱霍夫斯卡 , 维克托·冈萨雷斯(Victor E.González Sánchez) , 亚历山大·雷夫苏姆·杰森尼乌斯(Alexander Refsum Jensenius) :
对“节拍”保持静止:对简单节奏和复杂节奏的非自愿运动反应的差异。 107-113
设计过程
丹尼尔·汉格 :
你觉得设计怎么样 声音设计过程可视化的探索性研究。 114-121 劳尔·马苏 , 努诺·N.科雷亚 , 斯蒂芬·尤根斯 , Jochen Feitsch公司 , 特蕾莎·罗芒 :
为舞蹈表演设计交互式声音工艺品:一种生态方法。 122-129 肖恩·麦格拉斯 :
打破工作流程:设计启发法以支持可用数字音频制作工具的开发:为当代目的构建可用性启发法。 130-137
接口
基里亚科斯·祖卡拉斯 , 约瑟夫·库巴拉克 , 伊维卡·伊科·巴克维奇 :
缩放音乐表达新界面的制作对其设计的影响:L2Orkmotes的故事。 138-145 卢卡·图切特 , 塞缪尔·乔尔·威利斯 , 古斯塔夫·安德森 , 阿尔贝托·贾内利 , 米歇尔·贝尼卡索 :
关于使音频插件的物理控制:追溯硬件合成器的情况。 146-151 克里斯蒂·洛朗 , Dan过热 :
ReVoice:用于1d传输在线模拟元音合成的控制接口。 152-159 卢卡·图切特 , 亚历克斯·扎内蒂 :
基于语音的界面用于可访问的声音场景合成:通过语音查询在线声音库来合成声音场景。 160-167 Dom Brown公司 , 克里斯·纳什 , 托马斯·米切尔 :
是我吗 探索手势数字乐器中错误的影响。 168-174 罗伯特·贾维斯 , 达林·维尔哈根 :
彩虹时空构图:现实世界中的空间元构图。 175-182
声波作用
玛丽亚娜·塞萨 , 利西尼奥·罗克 , 佩德罗·马丁斯 , F.Amílcar Cardoso :
两个音频研究团体在评估听觉人工制品方面的对比和相似性。 183-190 迈克尔·昆顿 , 伊恩·麦格雷戈 , 大卫·本尼恩 :
外行星大气的声波作用。 191-198 文森特·范·莱登 , 托马斯·格拉 , 亚历山大·梅什切尔贾科夫(Alexander Meschtscherjakov) :
过去十年运动中的发声方法:文献综述。 199-205 奥托·汉斯·马丁·卢茨 , 雅各布·利昂·克罗格 , 曼纽尔·施奈德鲍尔 , 简·玛丽亚·科潘基维奇 , 曼弗雷德·豪斯沃思 , 托马斯·赫尔曼 :
这个密码听起来不太正确:交互式密码强度声音。 206-213 托马斯·J·米切尔 , 亚历克斯·J·琼斯 , 迈克尔·奥康纳 , 马克·D·温纳科特 , 大卫·R·格洛瓦基 , 约瑟夫·海德 :
面向分子乐器:17-丙氨酸、石墨烯和碳纳米管的交互式声波。 214-221 丹尼尔·比西格 , 巴勃罗·帕拉西奥 :
脚步声。 222-228
短文
阿尼尔·恰姆奇 :
在“新事物的黎明”中教授沉浸式媒体。 229-232 安吉丽卡·C·科恩 , 沃尔夫冈·埃勒米耶 , 丽娜·乔斯特 :
音乐或声景对虚拟现实公园场景中的存在和情绪的情绪诱导的影响。 233-236 保罗·葛达 , 本尼迪克特·加斯特 :
PlayShell:为遗产中心提供低成本、有趣的音频体验。 237-240 安德烈亚斯·格雷德尔 , 帕特里克·海德格尔 , 凯萨琳娜·格罗-沃格特 , 玛丽安·韦格 :
经验因素:闹钟应用程序的声音交互设计。 241-244 阿克塞尔·伯恩特 , 西蒙·瓦洛舍克 , 亚里士多德?哈德亚科斯 , 约阿希姆·维特 :
贝多芬探秘!: 一个新的听觉视角的音乐装置。 245-248 阿德里安·哈扎德 , 克里斯·格林哈尔 , 玛丽亚·卡利昂帕德 :
在一部复杂的音乐作品中跟随乐谱的旅程。 249-252 亚历山大·德拉吉奇 , 雅各布·阿贝尔 , 汉娜·卢卡舍维奇 :
基于深度神经网络的口语识别研究。 253-256 凯萨琳娜·格罗-沃格特 :
饮酒提醒:智能罐子的原型。 257-260 R.迈克尔·温特斯 , 斯蒂芬妮·科齐耶 :
一个听觉接口,用于二人组中实时脑电波的相似性。 261-264 奥马尔·科斯塔·哈米多 , 乔瓦尼·阿梅迪奥·西里洛 , 爱德华多·朱斯托 :
量子合成器:一种基于量子计算的合成器。 265-268 维克托·扎皮 :
从8位朋克到8位前卫:设计一个嵌入式平台来控制复古音效芯片。 269-272 约翰·格兰佐 , 马蒂亚斯·维拉普拉纳 , 阿尼尔·恰姆奇 :
捕获用于声音控制的动力波演示。 273-276 卡罗莱娜·埃斯皮诺萨·奥尼亚特 , 阿隆索·阿兰西比亚 , 加布里埃尔·卡特斯 , 克劳迪奥·法尔科恩·比斯 :
寻求使用超材料对乐器声音进行光谱操纵。 277-280