APGV 2007:德国图宾根
克里斯蒂安·沃勒文 , 维罗妮卡·桑斯特德 :
2007年7月25日至27日,德国图宾根APGV第四届图形和可视化应用感知研讨会论文集。 ACM国际会议记录系列 253, ACM公司 2007 ,国际标准图书编号 978-1-59593-670-7
面和动画
雷切尔·麦克唐纳 , 索菲·约格 , 杰西卡·霍金斯 , 菲奥娜·纽厄尔 , 卡罗尔·奥沙利文 :
虚拟造型师和动作师:形状和动作影响性知觉。 7-10 丽塔·格里瑟 , 道格拉斯·坎宁安 , 克里斯蒂安·沃勒文 , 海因里希·贝尔托夫 :
使用计算机动画人脸对面部表情进行心理物理研究。 11-18 阿德里安·施瓦宁格 , 桑德拉·舒马赫 , 海因里希·贝尔托夫 , 克里斯蒂安·沃勒文 :
使用3D计算机图形进行感知:局部和全局信息在人脸处理中的作用。 19-26 曼弗雷德·努塞克 , 朱利安·拉加德 , 贝诺·G·巴迪 , 罗兰·W·弗莱明 , 海因里希·贝尔托夫 :
简单物体相互作用的感知和预测。 27-34
虚拟环境和空间感知
鲍比·博登海默 , 《晶晶梦》 , 吴浩杰 , 加亚特里·纳拉西姆 , 比约恩臀部 , 蒂莫西·麦克纳马拉 , 托马斯·H·卡尔 , 约翰·里瑟 :
使用二分法在虚拟和真实环境中进行距离估计。 35-40 贝特西·威廉姆斯 , 加亚特里·纳拉西姆 , 比约恩臀部 , 蒂莫西·麦克纳马拉 , 托马斯·H·卡尔 , 约翰·里瑟 , 鲍比·博登海默 :
当物理空间有限时,使用HMD探索大型虚拟环境。 41-48 埃洛迪·福奎特 , 威廉·B·考恩 , 斯蒂芬曼恩 :
关于广告牌旋转的经验极限。 49-56
渲染和曲面I
纪尧姆·拉武埃 :
3D网格视觉遮蔽的粗糙度测量。 57-60 亚恩·莫尔文 , 卡罗尔·奥沙利文 :
修剪非结构化图像的感性方法。 61-68 西尔维娅·庞特 , 普拉迪普·森 , 帕特·汉拉罕 :
2-1/2D纹理映射:实时感知表面粗糙化。 69-72
主题演讲
格雷格·沃德 :
动态范围和视觉感知。 73
渲染和表面II
Alexa I.Ruppertsberg公司 , 安亚·赫尔伯特 , Marina Bloj公司 :
查看和渲染颜色渐变。 75-82 克里斯蒂安·布切尼 , 乔治·皮埃尔·邦诺 , 雅克·杜洛雷斯 , 纪尧姆·蒂鲍特 , Stéphane Ploix公司 :
对体绘制技术的敏锐评估。 83-90 奥斯卡·科兹洛夫斯基 , 扬·考茨 :
是否需要精确遮挡光泽反射? 91-98 弗兰克·卡尼亚德 , 罗兰·W·弗莱明 :
三维形状估计中的畸变与光照变化。 99-105
图像和显示
亨特·A·墨菲 , 安德鲁·杜霍夫斯基 :
基于图像/模型的混合视觉控制渲染。 107-114 克里斯蒂安·沃勒文 , 凯瑟琳·考拉德 , 科拉·库尔纳 , 罗伯特·佩博雷尔 , 海因里希·贝尔托夫 :
用于感知确定性艺术的心理物理学。 115-122 阿德里安·施瓦宁格 , 斯特凡·米歇尔 , 安东·博尔芬 :
使用图像测量进行x射线筛查中图像难度估计的统计方法。 123-130
海报
贝诺·奥特雅克 , 费尔南德·费尔茨 :
从艺术计算的角度重新设计经典信息可视化技术。 131 丹尼尔·德雷尔 :
显示可见性的模拟和优化。 132 玛丽亚·里维罗 :
决策不确定性可视化方法的认知评估。 133 苏珊娜·马塔 , 路易斯·帕斯特 , 何塞·胡安·阿利亚加 , 安杰尔·罗德里格斯 :
将视觉注意力纳入网格简化技术。 134 尼古拉斯·摩尔库西斯 , 菲奥娜·里维拉 , 汤姆·特罗申科 , 卡特琳娜·马尼亚 , 莱查德·霍克斯 :
真实和虚拟环境中基于动作的倾斜感知。 135 丹妮拉·韦林 , 克里斯托巴尔·库里奥 , 海因里希·贝尔托夫 :
动画3D面部运动捕捉数据中的冗余减少。 136 吉田昭子 , 格热戈兹·克劳茨克 , 卡罗尔·迈斯科夫斯基(Karol Myszkowski) , 汉斯·佩特·塞德尔 :
复杂图像中对比度缩放的感知均匀性。 137 杰西·林恩·米诺伊 , 邓肯·吉利斯 :
3D面部表情分析和变形。 138 伯恩哈德·E·里克 :
虚拟现实中视觉路径集成的一致左右错误:不仅仅是更新标题的失败吗? 139 亚历山大·A·默里 , 西尔维娅·庞特 , Jan J.Koenderink公司 :
自然场景中光场的空间特性。 140 安克·哈考夫 , 马里奥·乌尔维纳 :
用pEYE凝视:眼睛打字的新概念。 141 Wataru Teramoto公司 , 伯恩哈德·E·里克 :
物理自我运动有助于对象识别,但不支持视图相关性。 142 福本朝子 , Koji Tsukada公司 , Jun Kurumizawa先生 , 蔡东生 :
探索色彩与音乐感官融合的艺术可能性。 143 维多利亚·Interrante , 李安德森 , 布莱恩·里斯 , 埃莉诺·奥洛克 , 利安·格雷 :
实验研究了使用增强步行来促进大规模沉浸式虚拟环境的直观探索的可行性。 144 劳拉·特鲁托 , 西尔维亚·达纳·马林 , 贝蒂·莫勒 , 克劳德·芬尼玛 :
正交投影和透视投影会影响大屏幕虚拟环境中的线性矢量。 145 詹妮弗·坎波斯 , J.S.巴特勒 , 贝蒂·莫勒 , 海因里希·贝尔托夫 :
视觉流和运动线索对虚拟环境中步行距离估计的贡献。 146