DIS 2002:英国伦敦
比尔·弗普朗克 , 阿利斯泰尔·苏特克利夫 , 温迪·麦凯 , 乔纳森·阿莫维茨 , 威廉·W·加弗 :
2002年6月25日至28日,英国伦敦,DIS 2002,第四届交互系统设计会议记录:过程、实践、方法和技术。 ACM公司 2002 ,国际标准图书编号 1-58113-515-7 比尔·莫格里奇 :
采访交互设计师。 7-8 安东尼·邓恩 , 菲奥娜·拉比 :
安慰剂项目。 9-12 托马斯·莫兰 :
日常适应性设计。 13-14 约翰·梅达 :
关于数字媒体的一些最新想法。 15-18 佩尔·埃恩 :
Bauhäusler和书呆子都没有教育交互设计师。 19-23 吉莉安·克兰普顿·史密斯 :
谁将设计信息技术大教堂? 24-25 S.Joy Mountford公司 :
我们能了解UI设计过程吗? 26-31 本杰明·弗莱 :
调查展品。 32-36
强化教育
基兰·费里斯 , 利亚姆·J·班农 :
“……一大堆肮脏的箱子学!”。 41-49 Masanori Sugimoto公司 , 库苏诺基(Fusako Kusunoki) , 桥久美宏道 :
设计一个用于小组学习支持的交互式系统。 50-55 汉娜·斯特伦伯格 , 安蒂·瓦泰宁 , 韦利·佩卡·雷蒂 :
在交互式虚拟空间中进行的小组游戏:设计和评估。 56-63 杰森·埃利奥特 , 艾米·S·布鲁克曼 :
设计一个三维交互式数学学习环境。 64-74 玛丽·贝斯·罗森 , 约翰·卡罗尔 , Cheryl D.密封件 , 特蕾西·刘易斯 :
社区模拟的社区设计。 75-83
视角
菲比·森格斯 , 雷纳尔·利森达希 , 沃纳·马加尔 , 克里斯托夫·塞伯特 , 鲍里斯·米勒 , 托尔斯滕·约阿希姆斯 , 耿伟东 , 皮亚·马尔滕森 , 克里斯蒂娜·霍克 :
情感的谜。 87-98 Lene Nielsen公司 :
从用户到角色:对场景中用户描述的调查。 99-104 拉尔斯·哈伦亚斯 , 约翰·雷德斯特伦 :
抽象信息工具:计算事物概念设计的方法学练习。 105-116 博·韦斯特伦德 :
形式就是功能。 117-124 迈克尔·E·阿特伍德 , 凯瑟琳·W·麦凯恩 , 乔迪·C·威廉姆斯 :
设计界是如何看待设计的? 125-132
工具
乔普·弗伦斯 , 贾贾丁格拉特 , 基斯·C·J·奥弗贝克 :
Cubby+:探索互动。 135-140 丹尼尔·阿夫拉哈米 , 斯科特·哈德森 :
形成交互性:物理交互产品的快速原型制作工具。 141-146 马克·W·纽曼 , Jana Z.Sedivy女士 , 克里斯汀·纽沃思 , W.基思·爱德华兹 , 杰森·I·洪 , 沙赫拉姆·伊扎迪 , 凯伦·马塞洛 , 特雷弗·F·史密斯 :
意外发现设计:支持无处不在计算环境的最终用户配置。 147-156 胡安·卡萨雷斯 , A.克里斯·朗 , 布拉德·迈尔斯 , 里希·巴特纳加 , 斯科特·史蒂文斯 , 劳拉·达比什 , 丹·尤库姆 , 阿尔伯特·T·科贝特 :
使用元数据简化视频编辑。 157-166 雅各布·E·巴德拉姆 , 克劳斯·博森 , 安德烈亚斯·莱克·奥尔森 , Rune Nielsen公司 , 金·哈尔斯科夫·马德森 :
普及医疗系统的虚拟视频原型。 167-177
反思实践
维多利亚·贝洛蒂 , 尼古拉斯·杜切内奥(Nicolas Ducheneaut) , 霍华德 , 伊恩·史密斯 , 克里斯汀·纽沃思 :
极端创新:为电子邮件和信息管理的关键工作开发应用程序。 181-192 玛丽贝思回来 , 史蒂夫·哈里森 :
未走的路:超速读取器设计路径上的弯路和死胡同。 193-199 Napawan Sawasdichai公司 , 莎朗·波根波尔 :
网络媒体中的用户目的和信息搜索行为:一种以用户为中心的网站信息设计方法。 201-212 理查德·安德森 , 詹妮弗·克拉科夫 , Jay Joichi先生 :
在数字商务咨询中改进业务和交互系统概念的设计。 213-223 马克·伯格曼 , 格洛丽亚·马克 :
技术选择是设计的第一步:程序和感官过程的相互作用。 224-234
家庭和邻居
卡贾·巴塔尔比 , 尼克·贝尔滕 , Martijn Hinfelaar公司 , 保罗·欧文 , 苏珊·勒伯 , 艾兰·蒙罗 , 托马斯·佩德森 :
水池和卫星:城市中的亲密关系。 237-245 巴里·A·T·布朗 , 马克·佩里 :
地图和指南:设计地理技术。 246-254 艾利森·伍德拉夫 , 玛格丽特·希曼斯基 , 丽贝卡·格林特 , 保罗·M·青木 :
在迭代设计过程中集成对话分析师的实用策略。 255-264 安迪·克拉布特里 , 特里·海明斯 , 汤姆·罗德登 :
基于模式的支持,用于家庭环境中的交互设计。 265-276 马克·布莱思 , 安德鲁·蒙克 :
国内技术民族志注释。 277-281
空间中的对象
汤姆·贾贾迪宁格拉特 , Kees Overbeeke公司 , 斯蒂芬·温斯文 :
但如何,唐纳德,告诉我们如何 通过前馈和内在反馈在交互设计中创造意义。 285-291 丹尼尔·法尔曼 :
磨损、指向和倾斜:为工业环境中的移动服务和维护设计支持。 293-302 亚当·法斯 , 乔迪·福利齐 , 兰迪·波许 :
MessyDesk和MessyBoard:两种设计的灵感来源于改善人类记忆的目标。 303-311 安吉拉·张 , M.西尔·奥莫德兰 , 罗伯特·J·K·雅各布 , 埃里克·冈瑟 , 石井浩史 :
ComTouch:振动触觉通信设备的设计。 312-320 卡尔·F·迪萨尔沃 , 弗朗辛·杰佩尔 , 乔迪·福利齐 , 萨拉·基斯勒 :
并非所有机器人都生来平等:仿人机器人头部的设计和感知。 321-326
展览
迪迪埃·钦科尔 , 米凯尔·埃里克森 , 亚历克斯·伯顿 :
位置感应服务:现在手机的黄金时段已经准备好了! 331-334 斯蒂芬·温斯文 , 基斯·C·J·奥弗贝克 , 汤姆·贾贾迪宁格拉特 :
推我,推我,我会告诉你你的感受:从情感丰富的互动中识别情绪。 335-340 拉米娅·马泽 , 莫妮卡·布埃诺 :
混合器:设计原型的参与式方法。 341-344 科尔特·范·门斯福特 :
你所看到的就是你的感觉:利用视觉在触觉领域的主导地位,用光标位移来模拟力反馈。 345-348 格德·安德森 , 克里斯蒂娜·霍克 , 达里奥·莫朗 , 安娜·佩娃 , 马可·柯斯塔 :
使用绿野仙踪研究为SenToy的设计提供信息。 349-355 鲍里斯·米勒 , 斯文·沃克尔 :
思想森林。 356-358 朱迪思·多纳思 , 费尔南达·B·维加斯 :
聊天圈系列:设计抽象图形通信界面的探索。 359-369 马蒂亚斯·瑞斯 :
发声对象开发中的示例和想法。 370-372 伊冯·罗杰斯 , 迈克尔·斯凯夫 , 埃里克·查尔斯·哈里斯 , 特德·菲尔普斯 , 萨拉·普莱斯 , 希拉里·史密斯 , 亨克·L·穆勒 , 克利夫·兰德尔 , 安德鲁·摩斯 , 伊恩·泰勒 , 达娜·斯坦顿 , 克莱尔·奥马利 , 格雷塔·科克 , 西尔维娅·加布里埃利 :
事实并非如此:通过技术灵感进行创新。 373-378 杰弗里·尼科尔斯 , 雅各布·沃布洛克 , 达伦·格尔 , 乔迪·福利齐 :
中介和媒介:门作为中断网关和美学展示。 379-386 哈尔·伊登 , 埃里克·沙尔夫 , 伊娃·霍内克 :
多层次设计和角色扮演:评估邻里参与设计支持的经验。 387-392 Kiriyama高石 , 大藤美子 , 田中博雅 , 德田纯一 , Haruka Tanji先生 , 松下武史 , 有川正人 , 藤崎隆介 :
以个人视角探索展览空间:一个民间工艺博物馆的交互式照片拼贴。 393-398 温迪·朱 , 莱昂纳多·博纳尼 , 理查德·里博·弗莱彻 , 丽贝卡·赫尔维茨 , 蒂尔克·贾德 , Rehmi岗位 , 马修·雷诺兹 , 詹妮弗·尹 :
折纸桌:融合技术创新和以人为本的设计。 399-405 吉尔斯·罗尔斯通 , 莫里斯 :
上下文敏感环境中的网络信息服务。 406-408
教程
凯西·巴克斯特 , 凯瑟琳·勇气 :
收集用户需求并将其纳入设计解决方案。 410 亚伦·马库斯 :
跨文化UI设计:适用于家庭、工作和路上。 411 斯科特·维斯 :
手持可用性。 412 玛丽·贝斯·罗森 , 约翰·卡罗尔 :
基于场景的可用性工程。 413
研讨会
马克·希克斯 , 杰拉尔丁·菲茨帕特里克 :
在实践中进行协同设计。 416 汤姆·贾贾迪宁格拉特 , 雅各布·布尔 :
看,妈妈,用手 关于有形互动、手势和学习。 417