布鲁斯·古奇
人员信息
优化列表
2010 – 2019
2017 [第51条] 吉尔伯特·克鲁兹 , 雅各布·琼斯 , 米甘·莫罗 , 安德烈斯·冈萨雷斯 , 布鲁斯·古奇 :
一个用于指导新手程序员的AI系统。 HCI(26) 2017 : 12-21 [公元50年] 安德烈斯·冈萨雷斯 , 罗伯特·迈克尔·福勒 , 哈里森·弗罗斯基 , 梁萨布拉(Sabra Leong) , 布鲁斯·古奇 :
仙女屋:创意工程体验。 六氯环己烷(26) 2017 : 41-49 [公元49年] 布鲁斯·古奇 , 尼古拉斯·贝恩 , 泰勒·戴 :
为千禧一代创造环境。 盐酸(30) 2017 : 109-114 [c48] 凯特琳·贝克尔 , 弗雷德里克·帕克 , 布鲁斯·古奇 :
小麦育种家的AR应用。 盐酸(4) 2017 : 124-133 [公元47年] 尼古拉斯·贝恩 , 尼提亚·拉詹 , 布鲁斯·古奇 :
粮食作物灌溉的交互式诊断应用程序。 盐酸(4) 2017 : 202-211 [公元46年] 罗伯特·莱特富特 , 布鲁斯·古奇 , 罗伯特·迈克尔·福勒 :
人性化机器-非熟练操作员的基本沟通。 盐酸(30) 2017 : 569-574 [公元45年] 安德鲁·杜霍夫斯基 , 安杰尔 , 布鲁斯·古奇 , 大卫·卢贝克 :
CGEMS:计算机图形教材。 SIGGRAPH面板 2017 : 3:1-3:2 [电子8] 霍尔格·温尼默勒 , 林·巴特伦 , 斯蒂芬·N·斯宾塞 , 布鲁斯·古奇 , 约塔姆·I·金戈尔德 :
第十三届图形、可视化和成像计算美学国际研讨会, CAe@表达型 2017年7月29日至30日,美国加利福尼亚州洛杉矶,《会议记录》。 ACM公司 2017 ,国际标准图书编号 978-1-4503-5080-8 [目录] [电子7] 霍尔格·温尼默勒 , 林·巴特伦 , 斯蒂芬·N·斯宾塞 , 布鲁斯·古奇 , Yotam I.金戈 :
第十五届非真实感动画与渲染国际研讨会, NPAR@表达型 2017年7月29日至30日,美国加利福尼亚州洛杉矶,《会议记录》。 ACM公司 2017 ,国际标准图书编号 978-1-4503-5081-5 [目录] [电子6] 霍尔格·温尼默勒 , 林·巴特伦 , 斯蒂芬·斯宾塞 , 布鲁斯·古奇 , 约塔姆·I·金戈尔德 :
第十四届基于草图的界面和建模国际研讨会, SBIM@表达型 2017年6月29日至30日,美国加利福尼亚州洛杉矶,《会议记录》。 ACM公司 2017 ,国际标准图书编号 978-1-4503-5079-2 [目录] 2014 [c44] 科林贴片 , 李健芬 , 布鲁斯·古奇 :
用于改装健身器材的运动数据记录系统。 综管系统 2014 : 178-185 2011 [公元43年] 维迪亚·塞图尔 , 塞缪尔·罗索夫 , 布鲁斯·古奇 :
真希望我没有点击:基于上下文的移动网页导航和定向搜索任务图标。 工业联合会 2011 : 165-174 [公元42年] 斯文·奥尔森 , 布鲁斯·古奇 :
图像简化和矢量化。 净现值 2011 : 65-74 [公元41年] 哈利马特·阿拉比 , 布鲁斯·古奇 :
辅助功能工具包。 向前的! 2011 : 145-148 2010 [公元40年] 安东尼·埃斯特伊 , 杰里米·朗 , 布鲁斯·古奇 , 艾米·阿什赫斯特·古奇 :
调查游戏设计课程中基于学习的学习。 FDG公司 2010 : 64-71 [公元39年] 塞缪尔·罗索夫 , 乔治·扎内塔基斯 , 布鲁斯·古奇 :
将个人音乐改编为通感游戏。 FDG公司 2010 : 163-170 [公元38年] 艾米·阿什赫斯特·古奇 , 杰里米·朗 , 李吉 , 安东尼·埃斯特伊 , 布鲁斯·古奇 :
通过Heinlein的镜头查看非真实感渲染的进展。 净现值 2010 : 165-171 [公元37年] 大卫·巴特尔 , 塞缪尔·罗索夫 , 大卫·惠塔克 , 布鲁斯·古奇 , 金·克恩斯 , 珍妮·麦克斯温 :
认知游戏治疗FAS儿童。 SIGGRAPH海报 2010 : 48:1
2000 – 2009
2009 [公元11年] 克里斯汀·波特 , 艾米·古奇 , 布鲁斯·古奇 , 彼得·威廉姆森 , 乔·迈克尔·尼克斯 , 理查德·里森菲尔德 , 彼得·雪莉 :
分辨率无关NPR样式3D线条纹理。 计算。 图表。 论坛 28 ( 1 ) : 56-66 ( 2009 ) [公元36年] 安东尼·埃斯特伊 , 艾米·古奇 , 布鲁斯·古奇 :
在游戏设计的多学科课程中解决行业问题。 FDG公司 2009 : 71-78 [公元35年] 尤兰达·A·兰金 , 迪德拉·莫里森 , 麦肯齐·麦克尼尔 , 布鲁斯·古奇 , 马库斯·舒特 :
时间会告诉我们:游戏中的社交互动有助于第二语言的习得。 FDG公司 2009 : 161-168 [电子5] 斯蒂芬·斯宾塞 , 布鲁斯·古奇 , 托比亚斯·伊森伯格 , 克雷格·卡普兰 :
第七届非真实感动画和渲染国际研讨会,NPAR 2009,美国洛杉矶新奥尔良,2009年8月1-2日,会议记录。 ACM公司 2009 ,国际标准图书编号 978-1-60558-604-5 [目录] 2008 [公元10年] 布鲁斯·古奇 , 布莱恩·威维尔 :
计算美学。 IEEE计算机图形和应用 28 ( 2 ) : 23 ( 2008 ) [公元9年] 李相元 , 大卫·冯 , 辛迪·格林 , 布鲁斯·古奇 :
用于重建建筑图形的基于草图的用户界面。 计算。 图表。 论坛 27 ( 1 ) : 81-90 ( 2008 ) [公元34年] 尤兰达·A·兰金 , 艾米·古奇 , 布鲁斯·古奇 :
游戏设计对学生CS兴趣的影响。 GDCSE公司 2008 : 31-35 [公元33年] 李桑元(Sangwon Lee) , 大卫·冯 , 布鲁斯·古奇 :
从建筑线条图自动构建三维模型。 SI3D系统 2008 : 123-130 [公元32年] 尤兰达·A·兰金 , 麦肯齐·麦克尼尔 , 马库斯·舒特 , 布鲁斯·古奇 :
以用户为中心的游戏设计:评估用于第二语言习得的大型多人在线角色扮演游戏。 SIGGRAPH沙盒 2008 : 43-49 2007 [j8] 维迪亚·塞特鲁 , 托马斯·莱切纳 , 马克·尼豪斯 , 布鲁斯·古奇 :
重定位图像和视频以保持信息显著性。 IEEE计算机图形和应用 27 ( 5 ) : 80-88 ( 2007 ) [公元31年] 迪德拉·莫里森 , 布鲁斯·古奇 :
连接点:可视化社交网络交互以改进社交决策。 氯化氢(15) 2007 : 134-140 [公元30年] 霍尔格·温内默勒 , 大卫·冯 , 布鲁斯·古奇 , 铃木佐藤 :
使用NPR评估动态环境中的感知形状线索。 净现值 2007 : 85-92 [公元29年] 马克·尼豪斯 , 布鲁斯·古奇 , 于尔根·多尔纳 :
轻线:说明城市模型中的运动动力学。 SIGGRAPH草图 2007 : 1 [公元28年] 尤兰达·A·兰金 , 托马斯·莱切纳 , 布鲁斯·古奇 :
使用游戏设计的CS102团队教学法。 SIGGRAPH教育者计划 2007 : 20 [电子4] 布鲁斯·古奇 , 曼尼什·阿格拉瓦拉 , 奥利弗·德森 :
第五届非真实感动画和渲染国际研讨会,NPAR 2007,美国加利福尼亚州圣地亚哥,2007年8月4-5日,会议记录。 ACM公司 2007 ,国际标准图书编号 978-1-59593-624-0 [目录] [电子3] 布鲁斯·古奇 , 彼得·派克·J·斯隆 :
2007年交互式3D图形研讨会论文集,SI3D 2007,2007年4月30日至5月2日,美国华盛顿州西雅图。 ACM公司 2007 ,国际标准图书编号 978-1-59593-628-8 [目录] 2006 [j7] 李桑元(Sangwon Lee) , 大卫·A·沙玛 , 布鲁斯·古奇 :
使用常识推理检测假字幕。 数字。 投资。 三 ( 补充 ) : 65-70 ( 2006 ) [j6] 霍尔格·温内默(Holger Winnemöller) , 斯文·奥尔森 , 布鲁斯·古奇 :
实时视频抽象。 ACM事务处理。 图表。 25 ( 三 ) : 1221-1226 ( 2006 ) [公元27年] 尤兰达·A·兰金 , 雷切尔·戈尔德 , 布鲁斯·古奇 :
3D角色扮演游戏作为语言学习工具。 欧洲制图(教育论文) 2006 : 33-38 [公元26年] 伊凡·维奥拉 , 马里奥·科斯塔·索萨 , 大卫·S·埃伯特 , 比尔·安德鲁斯 , 布鲁斯·古奇 , 克里斯蒂安·蒂特琴 :
医学和科学的图解可视化。 Eurographics(教程) 2006 : 1061-1200 [公元25年] 李桑元(Sangwon Lee) , 斯文·奥尔森 , 布鲁斯·古奇 :
交互式3D流体喷射绘画。 净现值 2006 : 97-104 [公元24年] 布鲁斯·古奇 :
感知和评估:优化计算机图像以进行通信。 SIGGRAPH课程 2006 : 三 【c23】 李桑元(Sangwon Lee) , 斯文·奥尔森 , 布鲁斯·古奇 :
交互式3D流体喷射绘画。 SIGGRAPH新兴技术 2006 : 17 [公元22年] 尤兰达·A·兰金 , 雷切尔·戈尔德 , 布鲁斯·古奇 :
游戏是一种语言学习工具。 SIGGRAPH教育者计划 2006 : 44 【c21】 大卫·冯 , 李桑元(Sangwon Lee) , 布鲁斯·古奇 :
根据线条图构建基于感知的三维模型。 SIGGRAPH草图 2006 : 53 [公元20年] 李桑元(Sangwon Lee) , 斯文·奥尔森 , 布鲁斯·古奇 :
交互式3D流体喷射绘画。 SIGGRAPH草图 2006 : 112 [第19条] 斯文·奥尔森 , 霍尔格·温内默(Holger Winnemöller) , 布鲁斯·古奇 :
实现实时视频抽象。 SIGGRAPH草图 2006 : 133 [c18] 托马斯·莱切纳 , 大卫·冯 , Pin Ren公司 , 布鲁斯·古奇 , 大卫·S·钱宁 , 威廉·范·波恩 :
信息和科学可视化之间的本体论桥梁。 SIGGRAPH研究海报 2006 : 162 [c17] Pin Ren公司 , 布鲁斯·古奇 , 本杰明·沃森 :
用于可视化高维数据集的维度合成。 SIGGRAPH研究海报 2006 : 163 [第16条] Pin Ren公司 , 约翰·克里斯托夫 , 布鲁斯·古奇 :
可视化DNS流量。 VizSEC公司 2006 : 23-30 [电子2] 布鲁斯·古奇 , 拉斯洛·诺依曼 , 沃纳·普加托费尔 , 马图·斯伯特 :
图形、可视化和成像中的计算美学,28.05.- 02.06.2006. 达格斯图尔研讨会记录 06221, 德国达格斯图尔宫国际展览中心(IBFI) 2006 [目录] [i2] 布鲁斯·古奇 , 拉兹洛·诺依曼 , 沃纳·普加托费尔 , 马图·斯伯特 :
06221摘要集-图形、可视化和成像中的计算美学。 图形、可视化和成像中的计算美学 2006 [i1] 布鲁斯·古奇 , 拉兹洛·诺依曼 , 沃纳·普加托费尔 , 马图·斯伯特 :
06221达格斯图尔报告——图形、可视化和成像的计算美学。 图形、可视化和成像中的计算美学 2006 2005 [j5] 霍尔格·温内默(Holger Winnemöller) , 安基特·莫汉 , 杰克·特姆布林 , 布鲁斯·古奇 :
光的波动:仅从照片中估计光的位置。 计算。 图表。 论坛 24 ( 三 ) : 433-438 ( 2005 ) 【j4】 维迪亚·塞特鲁 , 康拉德·阿尔布雷希特·布勒 , 艾米·阿什赫斯特·古奇 , 塞缪尔·罗索夫 , 布鲁斯·古奇 :
语义:作为文件图标的视觉隐喻。 计算。 图表。 论坛 24 ( 三 ) : 647-656 ( 2005 ) [j3] 艾米·阿什赫斯特·古奇 , 斯文·奥尔森 , 杰克·特姆布林 , 布鲁斯·古奇 :
Color2Gray:保留显著性的色彩去除。 ACM事务处理。 图表。 24 ( 三 ) : 634-639 ( 2005 ) [第15条] 马里奥·科斯塔·索萨 , 艾米·阿什赫斯特·古奇 , 布鲁斯·古奇 :
说明性科学可视化框架。 计算机辅助设备 2005 : 57-65 [第14条] 艾米·阿什赫斯特·古奇 , 布鲁斯·古奇 :
通过艺术铺垫增强图像的感知深度。 计算机辅助设备 2005 : 83-89 [第13条] 斯文·奥尔森 , 布鲁斯·麦克斯韦 , 布鲁斯·古奇 :
用于绘制渲染的交互式向量场。 图形界面 2005 : 241-247 [c12] 维迪亚·塞特鲁 , Saeko Takagi公司 , 拉梅什·拉斯卡尔 , 迈克尔·格莱彻 , 布鲁斯·古奇 :
自动图像重定目标。 妈妈 2005 : 59-68 [第11条] 维迪亚·塞特鲁 , 徐英清 , 陈学进 , 布鲁斯·古奇 :
为小型显示器重定位矢量动画。 妈妈 2005 : 69-77 [第10条] 霍尔格·温内默(Holger Winnemöller) , 安基特·莫汉 , 杰克·特姆布林 , 布鲁斯·古奇 :
光波:仅根据照片估计光线位置。 SIGGRAPH草图 2005 : 44 [电子1] 拉兹洛·诺依曼 , 马图·斯伯特 , 布鲁斯·古奇 , 沃纳·普加托费尔 :
2005年5月18日至20日,西班牙吉罗纳,CAe,第一届欧洲图形学图形、可视化和成像计算美学研讨会,论文集。 欧洲制图协会 2005 ,国际标准图书编号 3-905673-27-4 [目录] 2004 [注2] 布鲁斯·古奇 , 埃里克·莱因哈德 , 艾米·古奇 :
人脸插图:创作和心理物理评估。 ACM事务处理。 图表。 23 ( 1 ) : 27-44 ( 2004 ) 【c9】 艾米·阿什赫斯特·古奇 , 布鲁斯·古奇 :
通过艺术铺垫增强图像的感知深度。 APGV公司 2004 : 168 【c8】 维迪亚·塞特鲁 , 布鲁斯·古奇 :
那是微笑吗 依赖于凝视的面部表情。 核电厂 2004 : 79-151 【c7】 维迪亚·塞特鲁 , Saeko Takagi公司 , 拉梅什·拉斯卡尔 , 迈克尔·格雷彻 , 布鲁斯·古奇 :
自动图像重定目标。 SIGGRAPH草图 2004 : 4 2003 【b2】 布鲁斯·古奇 :
人类面部插图:创作和评估。 美国犹他大学, 2003 2002 【c6】 布鲁斯·古奇 , 格雷格·库姆 , 彼得·雪莉 :
艺术视觉:使用计算机视觉技术进行绘画渲染。 净现值 2002 : 83-90 2001 【b1】 布鲁斯·古奇 , 艾米·古奇 :
非真实感渲染。 A K彼得斯 2001 ,国际标准图书编号 978-1-56881-133-8 第I-X页,1-243页 [j1] 埃里克·莱因哈德 , 迈克尔·阿希克曼 , 布鲁斯·古奇 , 彼得·雪莉 :
图像之间的颜色传递。 IEEE计算机图形和应用 21 ( 5 ) : 34-41 ( 2001 ) 【c5】 彼得·派克·J·斯隆 , 丁韪良 , 艾米·古奇 , 布鲁斯·古奇 :
灯光球:从艺术中捕捉NPR阴影的模型。 图形界面 2001 : 143-150 【c4】 布鲁斯·古奇 , 埃里克·莱因哈德 , 克里斯·莫尔丁 , 彼得·雪莉 :
图像创作的艺术创作。 渲染技术 2001 : 83-88 2000 【c3】 马修·卡普兰 , 布鲁斯·古奇 , 伊莱恩·科恩 :
交互式艺术渲染。 净现值 2000 : 67-74
1990 – 1999
1999 【c2】 布鲁斯·古奇 , 彼得·派克·J·斯隆 , 艾米·古奇 , 彼得·雪莉 , 理查德·里森菲尔德 :
交互式技术说明。 SI3D系统 1999 : 31-38 1998 【c1】 艾米·古奇 , 布鲁斯·古奇 , 彼得·雪莉 , 伊莱恩·科恩 :
用于自动技术插图的非真实感照明模型。 SIGGRAPH公司 1998 : 447-452