凯文·沃
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2020年–今天
2024 [j5] 丹尼尔·古奇 , 凯文·沃 , 迈克理查兹 , 马克·斯莱梅克 , 约翰·伍德索普 :
探索标记为包含AI生成材料的大学评估的概况。 Inroads公司 15 ( 2 ) : 39-47 ( 2024 ) 【j4】 迈克理查兹 , 凯文·沃 , 马克·斯莱梅克 , 玛丽安·彼得 , 约翰·伍德索普 , 丹尼尔·古奇 :
Bob或Bot:探索ChatGPT对大学计算机科学评估的答案。 ACM事务处理。 计算。 教育。 24 ( 1 ) : 5:1-5:32 ( 2024 ) 2023 [第九章] 汤姆·扎哈维 , 维韦克·韦利亚 , 侯少波 , 凯文·沃 , 马修·赖 , 爱德华·勒伦特 , 内纳德·托马塞夫 , 丽莎·舒特 , 哈萨比斯 , 萨汀德·辛格 :
多元化人工智能:用AlphaZero实现创意国际象棋。 CoRR公司 abs/2308.09175 ( 2023 ) 2021 [i8] 马丁·施密德 , 马特杰·莫拉维克 , 尼尔·伯奇 , 鲁道夫·卡德莱克 , 乔舒亚·戴维森 , 凯文·沃 , 诺兰·巴德 , 芬巴尔木材 , 马克·兰科特 , G.Zacharias荷兰 , 埃尔纳兹·达沃迪 , 奥尔登·克里斯蒂安森 , 迈克尔·鲍林 :
游戏玩家。 CoRR公司 abs/2112.03178 ( 2021 ) 2020 [j3] 克里斯蒂安·克罗尔 , 凯文·沃 , Fatma Kilinç-卡赞 , Tuomas Sandholm公司 :
通过改进的平滑函数实现扩展形式游戏求解的更快算法。 数学。 程序。 179 ( 1 ) : 385-417 ( 2020 )
2010 – 2019
2019 [公元27年] 特雷弗·戴维斯 , 凯文·沃 , 迈克尔·鲍林 :
解决具有策略约束的大型扩展形式游戏。 AAAI公司 2019 : 1861-1868 2018 [i7] 特雷弗·戴维斯 , 凯文·沃 , 迈克尔·鲍林 :
解决具有策略约束的大型扩展形式游戏。 CoRR公司 腹肌/1809.07893 ( 2018 ) 2017 [公元26年] 克里斯蒂安·克罗 , 凯文·沃 , Fatma Kilinç-卡赞 , Tuomas Sandholm公司 :
扩展形式游戏平滑的理论和实践进展。 欧盟委员会 2017 : 693 [i6] 马特杰·莫拉维克 , 马丁·施密德 , 尼尔·伯奇 , 维利亚姆·利斯 , 达斯汀·莫里尔 , 诺兰·巴德 , 特雷弗·戴维斯 , 凯文·沃 , 迈克尔·约翰逊 , 迈克尔·H·鲍林 :
DeepStack:无限制扑克中的专家级人工智能。 CoRR公司 abs/1701.01724 ( 2017 ) [i5] 克里斯蒂安·克罗 , 凯文·沃 , Fatma Kilinç-卡赞 , Tuomas Sandholm公司 :
扩展形式游戏平滑的理论和实践进展。 CoRR公司 腹肌/1702.04849 ( 2017 ) 2015 [公元25年] 凯文·沃 , 詹姆斯·安德鲁·巴格内尔 :
大尺度零和平衡计算的统一视图。 AAAI研讨会:电脑扑克和不完美信息 2015 [c24] 凯文·沃 , 达斯汀·莫里尔 , 詹姆斯·安德鲁·巴格内尔 , 迈克尔·H·鲍林 :
用函数后悔估计解决游戏。 AAAI公司 2015 : 2138-2145 【c23】 凯文·沃 , 达斯汀·莫里尔 , 詹姆斯·安德鲁·巴格内尔 , 迈克尔·鲍林 :
用函数后悔估计解决游戏。 AAAI研讨会:电脑扑克和不完美信息 2015 [公元22年] 克里斯蒂安·克罗尔 , 凯文·沃 , Fatma Kilinç-卡赞 , Tuomas Sandholm公司 :
用于大规模游戏解决的更快的一阶方法。 欧盟委员会 2015 : 817-834 2014 [i4] 凯文·沃 , J.安德鲁·巴格内尔 :
大尺度零和平衡计算的统一视图。 CoRR公司 abs/1411.5007 ( 2014 ) [i3] 凯文·沃 , 达斯汀·莫里尔 , J.安德鲁·巴格内尔 , 迈克尔·鲍林 :
用函数后悔估计解决游戏。 CoRR公司 abs/1411.7974 ( 2014 ) 2013 [i2] 凯文·沃 , 布莱恩·齐巴特 , J.安德鲁·巴格内尔 :
计算合理化:逆均衡问题。 CoRR公司 abs/1308.3506 ( 2013 ) 2012 【c21】 萨姆·甘兹弗里德 , Tuomas Sandholm公司 , 凯文·沃 :
策略净化和阈值:玩大型游戏的有效非均衡方法。 美国原子能机构 2012 : 871-878 [公元20年] 内森·A·伍德 , 田宇汤米·刘 , 凯文·沃 , 马可·泽纳蒂 , 卡梅隆·N·里维尔 :
朝向心脏跳动表面的定位。 欧洲工商管理委员会 2012 : 1413-1416 [第19条] 内森·A·伍德 , 凯文·沃 , 田宇汤米·刘 , 马可·泽纳蒂 , 卡梅隆·N·里维尔 :
心脏跳动的时空定位与配准。 IROS公司 2012 : 3792-3797 2011 [第18条] 萨姆·甘兹弗里德 , Tuomas Sandholm公司 , 凯文·沃 :
策略净化。 应用对抗推理和风险建模 2011 [第17条] 萨姆·甘兹弗里德 , Tuomas Sandholm公司 , 凯文·沃 :
策略净化。 美国原子能机构 2011 : 1111-1112 [第16条] 凯文·沃 , 布莱恩·齐巴特 , 德鲁·巴涅尔 :
计算合理化:逆均衡问题。 ICML公司 2011 : 1169-1176 [第15条] 迈克尔·约翰逊 , 凯文·沃 , 迈克尔·H·鲍林 , 马丁·津科维奇 :
加速大型大型游戏中的最佳响应计算。 国际JCAI 2011 : 258-265 [i1] 凯文·沃 , 布莱恩·齐巴特 , J.安德鲁·巴格内尔 :
计算合理化:逆均衡问题。 CoRR公司 腹肌/1103.5254 ( 2011 ) 2010 [第14条] 克里斯托弗·爱尔兰 , 大卫·鲍尔斯 , 米歇尔·纽顿 , 凯文·沃 :
探索SQL:1999-基于框架的方法中混合抽象的使用。 数据库kda 2010 : 22-27
2000 – 2009
2009 [c13] 凯文·沃 , 大卫·施尼兹林 , 迈克尔·H·鲍林 , 杜安·萨夫隆 :
广泛游戏中的抽象病理。 美国航空航天局(2) 2009 : 781-788 [第12条] 迈克尔·H·鲍林 , Nicholas Abou风险 , 诺兰·巴德 , Darse Billings公司 , 尼尔·伯奇 , 约书亚·戴维森 , 约翰·亚历山大·霍金 , 罗伯特·霍尔特 , 迈克尔·约翰逊 , 摩根·菅直人 , 布莱斯·帕拉迪斯 , 乔纳森·谢弗 , 大卫·施尼兹林 , 杜安·萨夫隆 , 凯文·沃 , 马丁·津克维奇 :
北极星扑克系统的演示。 美国原子能机构协会(2) 2009 : 1391-1392 [第11条] 克里斯托弗·爱尔兰 , 大卫·鲍尔斯 , 米歇尔·纽顿 , 凯文·沃 :
物体相关阻抗失配的分类。 DBKDA数据库 2009 : 36-43 [第10条] 马克·兰科特 , 凯文·沃 , 马丁·津克维奇 , 迈克尔·H·鲍林 :
大规模博弈中后悔最小化的蒙特卡罗抽样。 NIPS公司 2009 : 1078-1086 【c9】 凯文·沃 , 诺兰·巴德 , 迈克尔·H·鲍林 :
广泛游戏中的策略嫁接。 NIPS公司 2009 : 2026-2034 【c8】 凯文·沃 , 马丁·津科维奇 , 迈克尔·约翰逊 , 摩根·菅直人 , 大卫·施尼兹林 , 迈克尔·H·鲍林 :
不完全回忆的实际应用。 萨拉 2009 2008 [注2] 迈克·卡博纳罗 , 玛丽亚·库图米苏 , 哈维·达夫 , 斯蒂芬妮·吉利斯 , 柯蒂斯·奥努茨科 , 杰夫·西格尔 , 乔纳森·谢弗 , 阿兰·舒马赫 , 杜安·萨夫隆 , 凯文·沃 :
交互式故事创作:一种可行的课堂创意表达形式。 计算。 教育。 51 ( 2 ) : 687-707 ( 2008 ) 2007 [j1] 玛丽亚·库图米苏 , 柯蒂斯·奥努茨科 , 马修·麦克诺顿 , 托马斯·罗伊 , 乔纳森·谢弗 , 阿兰·舒马赫 , 杰夫·西格尔 , 杜安·萨夫隆 , 凯文·沃 , 迈克·卡博纳罗 , 哈维·达夫 , 斯蒂芬妮·吉利斯 :
ScriptEase:游戏脚本的生成/自适应编程范例。 科学。 计算。 程序。 67 ( 1 ) : 32-58 ( 2007 ) 【c7】 玛丽亚·库图米苏 , 杜安·萨夫隆 , 乔纳森·谢弗 , 凯文·沃 , 柯蒂斯·奥努茨科 , 杰夫·西格尔 , 阿兰·舒马赫 :
CRPG的ScriptEase可中断和可恢复行为演示。 AAAI公司 2007 : 1968-1969 【c6】 玛丽亚·库图米苏 , 杜安·萨夫隆 , 乔纳森·谢弗 , 凯文·沃 :
计算机RPG中的动机环境和潜在行为。 AIIDE公司 2007 : 74-76 【c5】 玛丽亚·库图米苏 , 杜安·萨夫隆 , 乔纳森·谢弗 , 凯文·沃 , 柯蒂斯·奥努茨科 , 杰夫·西格尔 , 阿兰·舒马赫 :
计算机RPG的ScriptEase动机环境和潜在行为演示。 AIIDE公司 2007 : 106-107 【c4】 柯蒂斯·奥努茨科 , 杜安·萨夫隆 , 乔纳森·谢弗 , 玛丽亚·库图米苏 , 杰夫·西格尔 , 凯文·沃 , 艾伦·舒马赫 :
挤压演示:CRPG子任务生成器。 AIIDE公司 2007 : 110-111 2006 【c3】 玛丽亚·库图米苏 , 杜安·萨夫隆 , 乔纳森·谢弗 , 凯文·沃 , 柯蒂斯·奥努茨科 , 杰夫·西格尔 , 阿兰·舒马赫 :
ScriptEase-电脑角色扮演游戏中互动角色的动机行为。 AAAI公司 2006 : 1935-1936 【c2】 玛丽亚·库图米苏 , 杜安·萨夫隆 , 乔纳森·谢弗 , 凯文·沃 , 柯蒂斯·奥努茨科 , 杰夫·西格尔 , 阿兰·舒马赫 :
计算机角色扮演游戏的ScriptEase环境和PC交互行为生成演示。 AIIDE公司 2006 : 141-142 【c1】 柯蒂斯·奥努茨科 , 杜安·萨夫隆 , 乔纳森·谢弗 , 玛丽亚·库图米苏 , 杰夫·西格尔 , 凯文·沃 , 阿兰·舒马赫 :
计算机角色扮演游戏的自动故事生成。 AIIDE公司 2006 : 147-148
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