黛安·格罗马拉
人员信息
附属: 加拿大温哥华西蒙·弗雷泽大学
优化列表
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2020年–今天
2023 [i4] 魏娜·金 , 范建宇 , 黛安·格罗马拉 , 菲利普·帕斯基尔 , 加桑·哈马内赫 :
隐形用户:通过解释形式和目标揭示最终用户对可解释人工智能的要求。 CoRR公司 abs/2302.06609 ( 2023 ) 2022 [c55] 巴拉维·沃克 , 黛安·格罗马拉 , 安吉特·古普塔 , 克里斯托弗·D·肖 , 琳达·C·李 :
野生拦截:一种新的“公民科学”门户可用性测试方法,旨在了解公民的“痛苦负担”。 六氯环己烷(46) 2022 : 174-190 [i3] 魏娜·金 , 范建宇 , 黛安·格罗马拉 , 菲利普·帕斯基尔 , 李晓晓 , 加桑·哈马内赫 :
通过终端用户启发设计超越XAI算法边界。 CoRR公司 abs/2208.08739 ( 2022 ) 2021 [j7] Seyedeh Pegah Kiaei Ziabari公司 , 扎赫拉·奥福吉 , 艾玛·A·罗德里格斯 , 黛安·格罗马拉 , 西尔万·莫雷诺 :
使用脑电图研究虚拟现实中的阿凡达对疼痛患者疼痛缓解和体现的作用:神经成像协议。 前沿虚拟现实。 2 : 775764 ( 2021 ) [j6] 新通 , 黛安·格罗马拉 , 卡曼·纽斯塔特 , F.大卫·弗拉基亚 , 戴一森 , 陆志聪 :
《动物森友会》中玩家的故事和秘密:探索多人在线游戏中积极情绪和社交互动的设计因素的新视野。 程序。 ACM休谟计算。 互动。 5 ( CHI PLAY公司 ) : 284:1-284:23 ( 2021 ) [i2] 魏娜·金 , 范建宇 , 黛安·格罗马拉 , 菲利普·帕斯基尔 , 加桑·哈马内赫 :
EUCA:面向以最终用户为中心的可解释人工智能的实用原型框架。 CoRR公司 abs/2102.02437 ( 2021 ) 2020 [公元54年] 安吉特·古普塔 , 蒂姆·博迪卡·亨 , 克里斯·肖 , 黛安·格罗马拉 , 珍妮·李斯 , 琳达·C·李 :
哦,我做得不好:客观数据如何影响关节炎患者的物理治疗师与患者的对话。 PervasiveHealth公司 2020 : 156-165
2010 – 2019
2019 [c53] 新通 , 黛安·格罗马拉 , 费德里科·马库卡 :
LumaPath:一款鼓励老年关节炎患者进行体力活动的沉浸式虚拟现实游戏。 六氯环己烷(10) 2019 : 384-397 [i1] 魏娜·金 , 艾莉莎·妮科尔·安特尔 , 黛安·格罗马拉 :
骑行N’节奏,自行车作为一种体现乐器,提高幼儿的音乐感知能力。 CoRR公司 abs/1904.03656 ( 2019 ) 2018 [第52条] 贾妮斯·吴 , 亨利·洛 , 新通 , 黛安·格罗马拉 , 魏娜·金 :
Farmooo是一款虚拟现实农场模拟游戏,专为癌症儿童患者设计,用于分散他们在化疗治疗期间的疼痛。 电子逆向虚拟现实 2018 [第51条] 魏娜·金 , 范建宇 , 黛安·格罗马拉 , 菲利普·帕斯基尔 :
虚拟现实游戏中的晕机自动预测。 宝石 2018 : 1-9 [公元50年] 新通 , 魏娜·金 , 凯瑟琳·克鲁兹 , 黛安·格罗马拉 , 伯尼·加勒特 , 塔尼亚酒馆 :
案例研究:慢性疼痛患者对疼痛分散虚拟现实游戏的偏好。 六氯环己烷(10) 2018 : 3-11 2017 [j5] 新通 , 安吉特·古普塔 , 黛安·格罗马拉 , 克里斯·D·肖 , 卡曼·纽斯塔特 , 琥珀·周 :
在普遍健康中使用游戏化方法:我们如何有效地激励身体活动? EAI背书交易。 普及健康技术。 三 ( 11 ) : e3(电子3) ( 2017 ) [公元49年] 阿什法克·阿明 , 新通 , 黛安·格罗马拉 , 克里斯·D·肖 :
Cardboard Mobile Virtual Reality作为临床环境中疼痛分散的一种方法:与眼裂的比较、探索和评估。 CHI扩展摘要 2017 : 2345-2351 [公元48年] 阿米莉亚·科尔 , 丹尼斯·奎斯内尔 , 塞尔坎·佩克塞廷 , 黛安·格罗马拉 , 希瑟·奥布莱恩 , 艾莉莎·妮科尔·安特尔 , 伯恩哈德·里克 :
将情感反应和游戏化整合到早期阅读习得软件应用中。 CHI PLAY(同伴) 2017 : 73-85 [公元47年] 魏娜·金 , 黛安·格罗马拉 , 卡曼·纽斯塔特 , 新通 :
一种协作可视化工具,用于支持医生对抗生素处方的共同决策。 CSCW伙伴 2017 : 211-214年 [公元46年] 新通 , 安吉特·古普塔 , 亨利·洛 , 琥珀·周 , 黛安·格罗马拉 , 克里斯托弗·D·肖 :
在野外追逐可爱的怪物,探索玩家的动机以及神奇宝贝围棋的玩法:走,走还是走? CSCW伙伴 2017 : 327-330 [公元45年] 新通 , 塞尔坎·佩克塞廷 , 黛安·格罗马拉 , 弗雷德里科·马库卡 :
使用Kinect在虚拟现实游戏中探索身体手势作为飞行的自然用户界面。 电子逆向虚拟现实 2017 : 60-63 [公元44年] 为乌拉斯服务 , 魏娜·金 , 新通 , 黛安·格罗马拉 , 克里斯·肖 :
AS-IF的令人沮丧的交互设计,一个面向物理限制的具体化交互游戏。 盐酸(30) 2017 : 192-198 [公元43年] 新通 , 安吉特·古普塔 , 黛安·格罗马拉 , 克里斯·D·肖 :
玩家对增强现实游戏《神奇宝贝围棋》的体验:对设计普及健康游戏化应用程序的启示和启示。 盐酸(21) 2017 : 675-683 [公元42年] 新通 , Servet Ulas公司 , 魏娜·金 , 戴安·格罗玛拉 , 克里斯·肖 :
设计和评估一款身体感应视频游戏,以培养对慢性疼痛患者的同理心。 PervasiveHealth公司 2017 : 244-250 [公元41年] 法特姆·拉贾比亚兹迪 , 查尔斯·佩林 , 乔·弗默伦 , 哈利·麦克劳德 , 黛安·格罗马拉 , 希拉赫·卡本德尔 :
重要的差异:临床沟通挑战。 PervasiveHealth公司 2017 : 251-260 [公元40年] 马克·纳泽米 , 玛丽亚姆·莫比尼 , 戴安·格罗玛拉 , Hin Hin Ko先生 , 朱莉·卡尔森 :
临床环境中焦虑管理的声波治疗。 PervasiveHealth公司 2017 : 455-459 2016 【j4】 戴安·格罗玛拉 :
痛苦很重要:新部落和新领地中的局外人。 数字。 创造力 27 ( 4 ) : 288-303 ( 2016 ) [公元39年] 黛安·格罗马拉 , 新通 , 克里斯·肖 , 阿什法克·阿明 , 为乌拉斯服务 , 吉莉安·拉姆齐 :
莫比乌斯·弗洛 :一款沉浸式虚拟现实游戏,用于分散注意力。 电子逆向虚拟现实 2016 : 1-5 [公元38年] 阿什法克·阿明 , 黛安·格罗马拉 , 新通 , 克里斯·D·肖 :
与传统头戴式显示器相比,沉浸在纸板VR中。 六氯环己烷(10) 2016 : 269-276 [公元37年] 新通 , 黛安·格罗马拉 , 克里斯·D·肖 , 琥珀·周 :
一项实地研究:评估通过行为改变的动机模型促进体育活动的游戏化方法。 氯化氢(3) 2016 : 417-424 [公元36年] 魏娜·金 , 琥珀·周 , 黛安·格罗马拉 , 克里斯·肖 , 帕梅拉·斯奎尔 :
慢性疼痛管理虚拟现实游戏:一项随机对照临床研究。 毫米虚拟现实 2016 : 154-160 [c35] 新通 , 黛安·格罗马拉 , 酒窝古普塔 , 潘·斯奎尔 :
疼痛患者虚拟现实环境中头戴式与立体桌面显示器的可用性比较。 毫米虚拟现实 2016 : 424-431 2015 [公元34年] 黛安·格罗马拉 , 新通 , 琥珀·周 , 梅迪·卡拉姆内贾德 , 克里斯·D·肖 :
虚拟冥想行走:慢性疼痛管理的虚拟现实治疗。 芝加哥 2015 : 521-524 [公元33年] 新通 , 黛安·格罗马拉 , 克里斯·D·肖 , 欧文·威廉姆森 , 厄兹根·伊勒·伊斯肯 :
虚拟现实中身体意象和身体图式(BIBS)的理论综述和交互设计空间。 电子逆向虚拟现实 2015 : 93920天 [公元32年] 魏娜·金 , 黛安·格罗马拉 , 新通 :
严重疾病的严肃游戏:通过游戏体验减少抑郁的耻辱感。 宝石 2015 : 1-2 [公元31年] 新通 , 黛安·格罗马拉 , 克里斯·D·肖 , 魏娜·金 :
通过基于游戏的移动应用程序FitPet鼓励身体活动。 宝石 2015 : 1-2 [公元30年] 新通 , 黛安·格罗马拉 , 琥珀色Choo , 马苏·萨利米 , Jeewon Lee公司 :
“天气”可穿戴系统:促进与慢性疼痛患者协作和交流的设计探索。 六氯环己烷(9) 2015 : 383-393 [公元29年] 新通 , 黛安·格罗马拉 , 琥珀·周 , 阿什法克·阿明 , 克里斯·D·肖 :
虚拟冥想行走:一个沉浸式虚拟环境,通过基于意识的减压冥想来调节疼痛。 氯化氢(11) 2015 : 388-397年 [公元28年] 新通 , 黛安·格罗马拉 , 阿什法克·阿明 , 琥珀·周 :
用于疼痛管理的卡板头戴式显示器中沉浸式移动虚拟现实严肃游戏的设计。 精神护理 2015 : 284-293年 2014 [j3] 马克·纳泽米 , 黛安·格罗马拉 , 梅迪·卡拉姆内贾德 :
虚拟现实作为止痛药:一种管理慢性疼痛的替代方法。 国际J.创意界面计算。 图表。 5 ( 2 ) : 75-86 ( 2014 ) [公元27年] 新通 , 黛安·格罗马拉 , 克里斯·D·肖 , 帕特里克·克拉克 :
电子艺术与慢性疼痛之间的转换:长期身体活动数据可视化和疼痛动画表达。 经济增加值 2014 [公元26年] 琥珀·周 , 新通 , 黛安·格罗马拉 , 阿里·霍兰德 :
虚拟现实和Mobius Floe:认知分心作为非药物止痛药用于疼痛管理。 GFHEU公司 2014 : 8月12日 [公元25年] 厄兹根·伊勒·伊斯肯 , 黛安·格罗马拉 , 玛丽亚姆·莫比尼 :
身体意象和身体图式:通过具体认知进行交互设计。 氯化氢(2) 2014 : 556-566 [公元24年] 迈赫迪·马克·纳泽米 , 黛安·格罗马拉 , 玛丽亚姆·莫比尼 , 杰里米·马米索 :
使用非药理学方法改善临床环境中患者的心理状态。 精神护理 2014 : 58-64 【c23】 梅迪·卡拉姆内贾德 , 黛安·格罗马拉 , 琥珀·周 , 克里斯·肖 , 新通 :
神经反馈放松过程中视觉反馈的注意方向。 物理CS 2014 : 196-203年 2013 [注2] 琳达·C·李 , 保罗·M·亚当 , 安妮·汤森 , 黛安·拉凯尔 , 查伦·优素菲(Charlene Yousefi) , 道恩·斯泰西 , 黛安·格罗马拉 , 克里斯·D·肖 , 彼得·塔格韦尔 , 凯瑟琳·巴克曼 :
答案的可用性测试:一种用于类风湿关节炎患者的基于网络的甲氨蝶呤决策辅助工具。 BMC医学信息学决策。 制造商。 13 : 131 ( 2013 ) [公元22年] 梅迪·卡拉姆内贾德 , 琥珀色Choo , 黛安·格罗马拉 , 克里斯·肖 , 杰里米·马米索 :
沉浸式虚拟现实和情感计算,用于游戏、恐惧和焦虑管理。 SIGGRAPH海报 2013 : 74 2012 【c21】 杰·维迪亚尔蒂 , 伯恩哈德·里克 , 黛安·格罗马拉 :
声波摇篮 :通过将呼吸与音乐联系起来,设计一种沉浸式冥想体验。 交互式系统设计会议 2012 : 408-417 [c20] 马克·纳泽米 , 黛安·格罗马拉 :
声音设计:虚拟企业的程序性沟通模式。 音频会议 2012 : 16-23 [第19条] 爱丽森·班杰明 , 杰里米·伯恩霍尔茨 , 罗纳德·贝克尔 , 黛安·格罗马拉 , 安德烈亚·福兰 :
印象管理的工作原理:患有慢性疼痛的老年人如何解决他们互动中的干扰。 CSCW公司 2012 : 799-808 [第18条] 特里·J·拉文德 , 黛安·格罗马拉 :
试镜,游戏。 VS-GAMES公司 2012 : 187-192 2011 [第17条] 黛安·格罗马拉 , Meehae歌曲 , 科学家吉东-伊姆 , 泰勒·福克斯 , 史蒂文·巴恩斯 , 马克·纳泽米 , 克里斯托弗·肖 , 潘·斯奎尔 :
沉浸式VR:一种治疗慢性疼痛的非药物止痛药? CHI扩展摘要 2011 : 1171-1176 [第16条] 杰西卡·戴维 , 爱丽森·班杰明 , 罗纳德·M·贝克尔 , 黛安·格罗马拉 , 杰里米·伯恩霍尔茨 :
忍受痛苦,保持联系:探索患有慢性疼痛的老年人的沟通需求。 CHI扩展摘要 2011 : 1219-1224 [第15条] 阿米尔·加哈里 , 马克·纳泽米 , 黛安·格罗马拉 :
Mount Qaf:一个融合了电子艺术和音像A的多媒体表演装置。 SIGGRAPH亚洲美术馆 2011 : 8:1 2010 [第14条] 卡洛斯·卡斯特拉诺斯 , 黛安·格罗马拉 , 菲利普·帕斯基尔 :
异质性:集体涌现的自主性。 国际货币兑换协会 2010 : 1606-1611
2000 – 2009
2009 [第13条] 黛安·格罗马拉 , 克里斯·肖 , 宋美海 :
沉浸式虚拟现实中的慢性疼痛和自我调节。 AAAI秋季研讨会:生物启发认知架构 2009 [第12条] 宋美海 , 黛安·格罗马拉 :
唤醒:走向意识觉醒。 AAAI秋季研讨会:生物启发认知架构 2009 2008 [第11条] Jinsil Seo公司 , 黛安·格罗马拉 :
呼吸:能量的流动。 SIGGRAPH海报 2008 : 23 2007 [第10条] 大卫·贾·约翰斯顿 , Jinsil Seo公司 , 戴安·格罗玛拉 :
艺术装置中的本体感觉:AmputationBox。 SIGGRAPH海报 2007 : 49 【c9】 史蒂文·巴恩斯 , Meehae歌曲 , Kyung Jae Lee(李庆杰) , 黛安·格罗马拉 , 克里斯托弗·D·肖 :
NeuroFloat:实时状态敏感的大脑空间。 SIGGRAPH海报 2007 : 146 【c8】 亚伦·M·列维松 , Jayme Cochrane公司 , 黛安·格罗马拉 , Jinsil Seo公司 :
《肉书》:有形的和发自内心的互动。 TEI公司 2007 : 91-92 2006 【c7】 莫林·C·斯通 , 林·巴特拉姆 , 黛安·格罗马拉 :
伟大的网格:如何和为什么? APGV公司 2006 : 149 【c6】 莫林·C·斯通 , 林·巴特伦 , 戴安·格罗玛拉 :
伟大的网格:如何和为什么? SIGGRAPH研究海报 2006 : 183 2005 【b1】 波尔特 , 黛安·格罗马拉 :
窗户和镜子——互动设计、数字艺术和透明的神话。 麻省理工学院出版社 2005 ,国际标准图书编号 978-0-262-52449-0 第I-XI页,1-182页 2004 [j1] 黛安·格罗马拉 , 克里斯托弗·D·肖 :
表达不可估量:一种用于开发可视化工具以评估患者疼痛的方法。 数字。 创造力 15 ( 4 ) : 253-256 ( 2004 ) 【c5】 罗伊·阿斯科特 , 唐娜·J·考克斯 , 玛格丽特·多林斯基 , 黛安·格罗马拉 , 马尔克斯·诺瓦克 , 米罗斯瓦夫·罗加拉 , 特克拉·希普斯特 , 戴安娜·斯莱特利 , 维多利亚·维斯娜 :
艺术家圆桌会议。 SIGGRAPH美术馆 2004 : 131-134 【c4】 迈克尔·特里 , 加布里埃尔·J·布罗斯托 , 格蕾丝·欧 , 雅罗斯拉夫·泰曼 , 黛安·格罗马拉 :
在延时摄影中为时间腾出空间。 SIGGRAPH草图 2004 : 133 2002 【c3】 黛安·格罗马拉 :
生物形态印刷术。 SIGGRAPH摘要和应用 2002 : 151 【c2】 A.逃离西伊 , 黛安·格罗马拉 , 拉里·霍奇斯 , 克里斯·肖 :
冥想室:汇报。 SIGGRAPH摘要和应用 2002 : 263 2001 【c1】 黛安·格罗马拉 , 瑞贝卡·艾伦 :
环绕美学:VR作为一种艺术形式。 VRST公司 2001 : 119
合著者索引
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