Ludovica Primavera公司
人员信息
优化列表
2020年–今天
2024 【c6】 阿尔贝托·帕米吉亚尼 , 玛尔塔·贝尔塔米诺 , 马可·克雷帕尔迪 , 尼科尔·巴尔扎罗蒂 , 沃尔特·塞蒂 , 埃莉诺拉·蒙塔格纳尼 , 洛伦佐·奥尔恰里 , 安东尼奥·马维利亚 , 戴维德·德尔皮亚内 , 安德烈亚·梅雷洛 , 保罗·莫雷蒂 , 玛丽娜·乌塞 , Ludovica Primavera公司 , 莫妮卡·戈里 :
MSICLIMB:一种用于神经发育障碍儿童攀爬和运动活动的新型多感官设备。 甲基丙烯酸甲酯 2024 : 1-6
2010 – 2019
2018 【c5】 西蒙·吉西奥 , 克塞尼亚·科利哈洛娃 , 瓜提埃罗沃尔佩 , 比阿特丽斯·阿马迪奥 , 保罗·科莱塔 , 尼古拉·法拉利 , 奇亚拉·塔奇诺 , 索菲亚·菲斯科 , Ludovica Primavera公司 , 保罗·莫雷蒂 , 安东尼奥·卡姆里 :
基于运动行为互动听觉的儿童康复训练平台设计。 GOODTECHS公司 2018 : 208-213 2015 【j4】 西蒙·吉西奥 , 保罗·科莱塔 , 斯特凡诺·皮亚纳 , 保罗·阿尔博诺 , 瓜提埃罗沃尔佩 , 安东尼奥·卡姆里 , Ludovica Primavera公司 , 卡拉·法拉利 , 卡拉·玛丽亚·冈扎 , 保罗·莫雷蒂 , 瓦莱丽亚·贝加马奇(Valeria Bergamaschi) , 安德烈亚·拉瓦西奥 :
全身互动发声练习的开放平台。 EAI认可的交易。 严肃的游戏 2 ( 5 ) : e4(电子4) ( 2015 ) 【c4】 西蒙·吉西奥 , 保罗·科莱塔 , 斯特凡诺·皮亚纳 , 保罗·阿尔博诺 , 瓜提埃罗沃尔佩 , 安东尼奥·卡姆里 , Ludovica Primavera公司 , 卡拉·法拉利 , 卡拉·玛丽亚·冈扎 , 保罗·莫雷蒂 , 瓦莱丽亚·贝加马奇(Valeria Bergamaschi) , 安德烈亚·拉瓦西奥 :
一个开放的平台,用于全身交互式发声练习。 INTETAIN公司 2015 : 168-175 2010 [j3] 弗朗西斯科·贝洛蒂 , 里卡多·贝尔塔 , 亚历山德罗·德格洛里亚 , Ludovica Primavera公司 :
支持作者在严肃虚拟世界中开发基于任务的学习。 英国教育杂志。 Technol公司。 41 ( 1 ) : 86-107 ( 2010 )
2000 – 2009
2009 [注2] 弗朗西斯科·贝洛蒂 , 里卡多·贝尔塔 , 亚历山德罗·德·格洛里亚 , 卢多维卡春花 :
提高视频游戏的教育价值。 计算。 娱乐。 7 ( 2 ) : 23:1-23:18 ( 2009 ) [j1] 弗朗西斯科·贝洛蒂 , 里卡多·贝尔塔 , 亚历山德罗·德·格洛里亚 , Ludovica Primavera公司 :
适用于严肃游戏的自适应体验引擎。 IEEE传输。 计算。 智力。 人工智能游戏 1 ( 4 ) : 264-280 ( 2009 ) 【c3】 弗朗西斯科·贝洛蒂 , 里卡多·贝尔塔 , 亚历山德罗·德格洛里亚 , Ludovica Primavera公司 :
沙盒严肃游戏的任务注释模型。 CIG公司 2009 : 233-240 【c2】 弗朗西斯科·贝洛蒂 , 里卡多·贝尔塔 , 亚历山德罗·德格洛里亚 , Ludovica Primavera公司 :
为文化遗产设计在线虚拟世界。 ENTER(输入) 2009 : 199-209 【c1】 弗朗西斯科·贝洛蒂 , 里卡多·贝尔塔 , 亚历山德罗·德格洛里亚 , Ludovica Primavera公司 :
球员经验评估:一种基于个人建构理论的方法。 ICEC公司 2009 : 120-131