渲染技术2004:瑞典诺克平

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受邀论文

非真实感渲染

交互式和实时渲染

全局照明

阴影贴图

阴影和可见性

建模和灯光场

不连续性

反射率

基础投影方法

参与媒体

服务莱布尼茨信息中心(Schloss Dagstuhl)