2002年第二届诺迪奇奥运会:丹麦奥胡斯
奥拉夫·贝塔尔森 :
2002年第二届北欧人机交互会议记录,丹麦奥胡斯,2002年10月19-23日。 ACM公司 2002 ,国际标准图书编号 1-58113-616-1
论文
史蒂夫·霍华德 , 珍妮·卡罗尔 , 约翰·墨菲 , 简·佩克 :
在基于场景的设计中使用“天赋道具”。 1-10 苏珊·博德克 , 奥勒·塞杰尔·伊弗森 :
开展专业参与式设计实践:让PD超越用户参与的最初魅力。 11-18 蒂莫·约克拉 :
使以用户为中心的设计成为常识:努力建立一个明确和可沟通的UCD过程模型。 19-26 I.斯科特·麦肯齐 :
使用三个键输入移动文本。 27-34 珍妮特·里德 , 斯图亚特·麦克法兰 , 克里斯·凯西 :
哎呀! 我真傻! 儿童基于手写识别的文本输入界面中的错误。 35-40 康拉德·托尔马 , 乔金·佩尔森 :
了解远程存在。 41-50 克劳斯·B.布伦森 , 约翰·特雷特维克 :
可供性的一种活动理论方法。 51-60 亨利克·阿特曼 :
采购方可用性要求:合同开发谈判。 61-70 艾菲莱崇律师事务所 , 埃巴·托拉·赫文伯格(Ebba Thora Hvannberg) :
启发式评估和可用性测试的互补性和收敛性:通用经纪平台的案例研究。 71-80 玛丽亚·诺马克 :
紧急呼叫的理智性:计算机化案例文件的可能性和限制。 81-90 尼克·布莱恩·金斯 , 弗雷泽·汉密尔顿 :
一对一,一对一?: 在商业项目中使用原型的案例研究。 91-100 詹尼·尼尔森 , 托基尔·克莱门森 , 卡斯滕·伊辛 :
了解人们头脑中的想法?: 对有声思维技术的思考。 101-110 奥尔勒·巴特 , 坎迪斯·西德纳 :
Bifrost收件箱管理器:允许用户控制收件箱。 111-118 安娜·扎内拉 , M.Sheelagh T.卡本德尔 , 迈克尔·罗丁 :
观察线索对理解扭曲的影响。 119-128 萨穆利·佩科拉 :
团队工作3D虚拟现实的关键方法。 129-138 托马斯·索科勒 , 哈坎·爱德霍尔特 :
物理体现的视频片段支持在设计会议期间对视频材料进行协作探索。 139-148 希尔科·唐克 , 帕尔·克兰特 , 彼得·戈尼 :
为盲人用户设计听觉用户界面。 149-156 拉尔斯·哈伦亚斯 , 琳达·梅林 , 约翰·雷德斯特伦 :
纺织品展示:使用纺织品研究计算技术作为设计材料。 157-166 朱利奥·伊阿库奇 , 卡洛·伊阿库奇 , 卡里·库蒂 :
想象和体验在设计、表演中的作用。 167-176 萨拉·埃里克森 :
设计问责制。 177-186 托尔乌尔内斯 , Åsmund Weltzien公司 , 安妮·扎努西 , Solveig Engbakk公司 , 朱莉·克莱彭·拉芬 :
枢轴和结构化游戏:在概念开发中刺激创造性用户输入。 187-196
短文
奥萨·布洛姆奎斯特 , 马蒂亚斯·阿沃拉 :
行动中的人物:交互设计团队中的民族志。 197-200 莫滕·赫兹 :
组织实施:信息系统设计的一个复杂但未得到充分认识的方面。 201-204 塔蒂亚娜·埃夫雷诺娃 , 鲁佩·莱萨莫 :
驾驶舱显示器中警告信号成像的彩色模式评估。 205-208 乔纳斯·伦德伯格 , 阿西尔·易卜拉欣 , 大卫·Jönsson , 辛娜·林德奎斯特 , Pernilla Qvarfordt公司 :
“抓捕者”:互动冰箱。 209-212 卡西姆·拉赫曼 , 弗兰克·斯塔亚诺 , 乔治·库卢斯 :
与隐形计算机接口。 213-216 阿维德·卡尔斯瓦尔 :
图形界面设计中的个性偏好。 217-218 贾里·拉尼 :
寻找在不同类型的屏幕上呈现动态文本的最佳方法。 219-222 拉里·卡卡尼恩 , 贾里·拉尼 :
为小型显示屏设计。 227-230 Teija Vainio公司 , 奥蒂·科塔拉 :
为移动用户开发3D信息系统:一些可用性问题。 231-234 Astrid Selling Sjöberg公司 , 克里斯蒂安·诺林 :
招聘:瑞典更广泛的交互设计领域。 235-238 索伦·伦曼 , 拉尔斯·布雷茨纳 , 比约恩·瑟森 :
使用标记菜单为基于计算机视觉的手势界面开发命令集。 239-242 I.斯科特·麦肯齐 , R.威廉·索科勒夫 :
用于评估文本输入方法的字符级错误分析技术。 243-246 斯塔凡·比约克 , 约翰·雷德斯特伦 :
窗口框架作为信息可视化的区域。 247-250 海基·凯尔宁 , 约翰·普洛普 :
分层UI组件的自适应运行时布局。 251-254 格雷格·威克斯特兰德 , 斯塔凡·埃里克森 :
手机足球动画。 255-258 简·海姆 , 特鲁德·阿斯廷 , 特隆·施利曼 :
说服的中等影响。 259-262 杰尔·莱特 :
基于符号的用户界面设计框架。 263-266 沃尔夫冈·赫斯特 , 帕特里克·施蒂格勒 :
用于浏览和导航连续多媒体数据的用户界面。 267-270 托马斯·霍夫 , Trond AreØ里斯兰 , 卡托·亚历山大·比约尔克利 :
探索用户体验的具体化方法。 271-274 厄诺·梅基宁 , 赛亚·巴托马基 , 鲁佩·莱萨莫 :
体验带有交互式代理的多模式信息亭。 275-278 克劳斯·马吕斯·汉森 , 克里斯蒂安·海德·达姆 :
即时协作:在分布式协作工具中使用上下文即时消息传递进行会话管理。 279-282 马克·哈特斯伍德 , 罗伯·普洛克特 , 罗杰·斯莱克 , 詹姆斯·索特 , 亚历山大·沃伊 , 马克·朗斯菲尔德 :
长期参与的好处:从上下文设计到共同实现提供人工制品的工作。 283-286 特蕾莎·塞拉托·帕格曼 , 安·兰茨 :
“类型”在分析工作中视频会议系统的使用中的作用。 287-290
演示
安妮·V·拉泽 , 克劳斯·马吕斯·汉森 :
意识形态:协作绘图的灵活性和正式性。 291-292 伊娃·布兰特 , 埃尔林·比约格文森 , 佩尔·安德斯·希尔格伦 , 维克托·贝格奎斯特 , 马库斯·埃米尔森 :
PDA、条形码和视频胶片,用于重症监护室的持续学习。 293-294 约翰·塞伦·佩特森 , 乔·西波宁 :
Ozlab:一个简单的原型交互演示工具。 295-296
审美艺术品
夏洛特·阿克塞尔森 , 艾瑞克森 , 丹尼尔·林德罗斯 , 玛丽·马特森 :
SpringFlow:数字春季设计。 297-298 莱纳斯·里德伯格 , 约翰·桑德舍尔 :
BeatCatch:视觉和触觉节奏盒。 299-302 汉娜·兰丁 , 苏斯·伦德格伦 , 约翰内斯监狱 :
铁马:一次完美的骑行。 303-306
主题演讲
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