第35届ICMC 2009:加拿大魁北克省蒙特利尔
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2009年国际计算机音乐会议记录,2009年8月16日至21日,加拿大魁北克省蒙特利尔市,ICMC 2009。 密歇根出版公司 2009 本·杜安 , 布莱恩·帕尔多 :
使用约束满足优化和序列对齐从MIDI传输流。 大阪直人 , 斋藤吉诺里 , 石冢信也 , 吉冈康弘 :
电子Timbre字典和3D Timbre显示器。 迪莫·施瓦兹 , 诺伯特·施奈尔 , 塞巴斯蒂安·古卢尼 :
声音数据库基于内容导航的可扩展性。 Fadi M.Al-Ghawanmeh公司 , 穆罕默德·T·阿尔·哈瓦曼梅 , 拉米·哈达德 :
阿拉伯木管乐器音乐信息检索系统在音乐教育中的应用。 安德鲁·施梅德 :
使用开放声音控制的关系数据模型对多个应用程序进行有效的手势存储和检索。 约翰娜·德瓦尼 , 丹尼尔·P·W·埃利斯 :
处理音频分数对齐中的异步。 布莱恩·达根 , 布伦丹·奥谢 , 米凯尔·甘扎 , 帕德雷格·坎宁安 :
对基于内容的音乐信息检索系统查询中的表达性进行补偿。 科迪莉亚·V·霍尔 , 约翰·T·奥唐纳 :
使用正则表达式表达弦乐演奏者的鞠躬模式。 托马斯·罗彻 , 马蒂亚斯·罗宾 , 皮埃尔·汉纳 , 罗伯特·斯特兰德 :
象征音乐的动态和弦分析。 克里斯·桑顿 :
生成音乐的层次马尔可夫模型。 杰克·沃尔科维奇 , 斯蒂芬布鲁克斯 , 弗拉多·凯塞尔吉 :
Midivis:通过相似矩阵可视化音乐结构。 杰米·布洛克 , 亨瑞克·费瑞斯克 :
在Integra框架中表示时态数据的面向对象模型。 丽贝卡·费布林克 , 佩里·库克 :
播放音乐控制器的长映射。 科里·麦凯 , 藤原一郎 :
jMIR:自动音乐分类工具。 大卫·普塞尼卡 :
使用FOMUS自动生成分数。 高冈明(Akira Takaoka) :
JDubiel:用于Pitch-Class集分析的Java Applet。 阿恩·艾根费尔特 , 菲利普·帕斯基尔 :
通过Max/MSP中Timbral相似性实时选择冲击样品。 Min-Joon Yoo先生 , 李仁权 :
使用音乐信息分析自动生成音乐喷泉场景。 亚当·斯塔克 , Mark D.Plumbley公司 :
现场表演的实时和弦识别。 滨中正树 , Keiji Hirata先生 , 佐藤东条(Satoshi Tojo) :
GTTM方法中的旋律外推。 毛里西奥·托罗·贝穆德斯 , 卡米洛·鲁埃达 , 卡洛斯·阿贡 , 杰拉德·阿萨亚格 :
Ntccrt:实时交互的并发约束框架。 保罗·塔利奥拉托 :
句法分析,通过多媒体表现探索音乐结构。 PrometheusZ12,一款新颖的3D可视化工具。 欧阳越 , 约翰·阿什利·伯戈因 , 劳伦特·普金 , 藤原一郎 :
一种稳健的边界检测算法及其在中世纪音乐手稿中的应用。 马蒂亚斯·罗宾 , 皮埃尔·汉纳 , 托马斯·罗彻 , 帕斯卡·费拉罗 :
用于音乐检索的和声结构化表示。 多纳尔·奥布莱恩 , R.本杰明·纳普 :
夹带的过程及其在计算机音乐中的应用。 松原正树 , 冈本裕久 , 托莫希萨诺 , Hiroya Susuki先生 , 信泽浩(Shiho Hoshi Nobesawa) , 斋藤弘(Hiroaki Saito) :
ScoreIlluminator:自动照亮管弦乐谱以提高可读性。 Taemin Cho公司 , 胡安·巴勃罗·贝洛 :
基于HMM的音乐音频和弦估计的实时实现。 威廉·布伦特 :
打击音色识别倒谱技术中基于感知的音高标度。 三浦裕治 , 滨中正树 , Keiji Hirata先生 , 佐藤东条(Satoshi Tojo) :
使用决策树检测GTTM组边界。 卡罗拉·博姆 :
2084年的今天,勇敢的创意世界:计算机音乐课程中的创造力。 蒙蒂·阿德金斯 , 迈克尔·盖特 :
[60]项目:概念、组成和归档。 罗伯特·J·格鲁克 :
电声、创意和爵士乐:音乐家的边界谈判。 罗伯特·J·格鲁克 :
20世纪60年代末纽约的银苹果、电马戏团、电子艺术和商业。 保尔·兰斯基 :
《浪费时间的反思》(摘要;全文见第561页)。 阿南娅·米斯拉 , 佩里·库克 :
走向综合环境:声音设计者和作曲家的分析和合成方法综述。 约翰·麦克卡勒姆 , 安德鲁·施梅德 , 大卫·韦塞尔 :
Timbral迁移:平滑光谱变换控制的随机过程。 马修·霍夫曼 , 佩里·库克 , 大卫·M·布莱 :
贝叶斯谱匹配:通过MCMC采样将年轻MC转化为MC Hammer。 马塞洛·卡埃塔诺 , 泽维尔·罗德特 :
利用光谱形状描述符进行进化光谱包络变形。 海因里希·陶布 , 威廉·安德鲁·伯恩森 :
音乐理论教学软件。 迈克尔·克拉克 , 彼得·曼宁 :
珍视我们的遗产:通过Stockhausen的Oktophonie的软件仿真探索空间化。 瑞恩·卡维斯 , 塞弗·蒂佩 , Volodymyr V.Kindratenko公司 :
SoundMaker:一个基于Web的声音设计教学工具。 乔纳塔斯·曼佐利 , 阿道夫·迈亚 , 何塞·福纳里 , 马塞洛·卡埃塔诺 :
工作室报告:声音传播跨学科核心的计算机音乐活动。 杰林·海恩 :
女性创新者:基于技术的音乐治疗。 托马斯·斯托尔 :
超越串联:关于创造性使用基于Corpus的声音材料的一些想法。 卡尔·威尔克森 , 费尔南多·洛佩兹·莱兹卡诺 :
CCRMA工作室报告。 亚当·詹姆斯·威尔逊 :
L系统的符号化发音。 Jean-Marc造粒机 :
运动图像的感知激励发声。 泰康公园 , 李志业 :
不仅漂亮:FMS继续前进。 杰里米·卡斯特罗·巴古奥斯 :
北美中心地带音乐技术和多媒体发展的协同战略。 何塞·伊格纳西奥·洛佩斯·拉米雷斯-加斯通 :
蒂华纳声音艺术项目:游牧工作室报告。 亚伦·艾因邦德 , 迪莫·施瓦兹 , 让·布列松 :
基于语料库的转录作为Timbre成分控制的一种方法。 安德鲁·罗伯逊 , Mark D.Plumbley公司 :
后处理提琴:一种实时多音跟踪技术,使用谐波部分减法,用于现场表演系统。 凯尔·斯普拉特 , 乔纳森·阿贝尔 :
全天然客房美甲。 塔玛拉·斯迈思 , 乔纳森·阿贝尔 :
从单簧管录音中估计Reed Pulse。 维克托·拉扎里尼 , 约瑟夫·蒂莫尼 :
共振峰分析的新方法——音乐应用合成。 埃斯特班音乐大师 :
小提琴鞠躬姿势参数轮廓的数据驱动统计建模。 恩里克·瓜斯 , 乔迪·博纳达 , 埃斯特班音乐大师 , 阿方索·佩雷斯 , 梅利恩·布劳 :
准确测量小提琴实际演奏弓力的校准方法。 亚历山大·布纳尔 , 马塞洛·M·旺德利 , 西尔维·吉贝 :
模拟敲击手势进行声音合成的优点和局限性。 特蕾莎·马里恩·纳卡拉 , 安德烈亚·索尔吉安 , 迈克尔·普菲尔曼 :
使用计算机视觉方法对指挥手势进行音乐分析。 彼得·贝尔斯 :
交互式写作作为自主机器动机的表达。 斯蒂芬·辛克莱 , 加里·斯加文 , 马塞洛·M·旺德利 :
数字波导弓弦的声-触觉交互。 约恩·洛维斯卡 :
将手指放置在Fretboard上。 格旺(Ge Wang) , 乔治·埃塞尔 , 石杰飞 , 斯宾塞·萨拉查 , 佩里·库克 , 罗布·汉密尔顿 , 丽贝卡·费布林克 , 乔纳森·伯杰 , 朱大卫(David Zhu) , 马蒂亚斯·容斯特罗姆 , 阿诺·贝里 , 珍妮花 , 特纳·柯克 , 埃伦·伯杰 , 吉利安·西格尔 :
Smule=Sonic Media:手机、音乐和社交的交叉点。 汉斯·威尔默斯 :
Bowsense-开放式无线运动传感平台。 马克·扎德尔 , 斯蒂芬·辛克莱 , 马塞洛·M·旺德利 :
使用DIMPLE对不同笔划进行触觉反馈。 Xenia Pestova公司 , 埃里卡·唐纳德 , 希瑟·辛德曼 , 约瑟夫·马洛赫 , 马克·马歇尔 , 费尔南多·罗查 , 斯蒂芬·辛克莱 , D.安德鲁·斯图尔特 , 马塞洛·M·旺德利 , 肖恩·弗格森 :
CIRMMT/MGill数字管弦乐队项目。 罗宾·格雷 , 西蒙·林塞尔 , 拉切尔大教堂 , 伊恩·西蒙兹 , 起亚·吴 :
增强型响弦鼓。 史蒂文·奈斯 , 乔治·扎内塔基斯 :
Audioscapes:探索音乐探索的表面接口。 大卫·布拉德肖 , 起亚·吴 :
支持学习指导的动作捕捉、分析和反馈。 基思·麦克米伦 , 肯·霍尔特 :
Bowed Stringed Instruments可拆卸复音拾音器。 乔尔·拉什加伯(Joel Rathgaber) , 大卫·格哈德 :
科迪角:小学电脑音乐装置的设计与实现。 吉列尔莫·波扎蒂 :
无限套房:电脑与音乐形式。 科迪莉亚·V·霍尔 , 约翰·T·奥唐纳 , 比尔·芬德利 :
弦乐演奏者的鞠躬模型。 丹尼尔·莫尔曼 , 奥特海因·赫尔佐格 , 托马斯·瓦格纳 :
基于三次B样条的音乐分析和谱建模。 莉迪亚·艾尔斯 , 安德鲁·霍纳 :
在鬼风说话中合成鬼音。 丹·奥弗霍尔特 :
《手指》——向《双手》致敬。 图格巴·塔特利 :
3D Panner:一种用于双耳声音合成的合成工具。 朱迪思·诺德布罗克 :
格罗姆。 开发城市、永久性、现场特定声音装置的美学问题。 克里斯托夫·布伦纳 :
工具概念的文化方法。 Suk-Jun Kim先生 :
电声音乐中的图像听觉和声像现象。 阿克塞尔·伯恩特 :
互动叙事环境中的音乐非线性。 杰蒂尔·马修森 :
实时音频处理的保守垃圾收集器(不完整;全文见第569页)。 彼得·布林克曼 , 斯蒂芬·魏曼(Steffen Weißmann) :
带有jReality的实时交互式3D音频和视频。 克里斯托弗·阿里扎 :
声波筛:带有Python和Csound的Xenakis筛的合成和信号处理应用。 伊维卡·伊科·布科维奇 , 金继顺(Ji-Sun Kim) :
μMax-Unity3D互操作工具包。 皮埃尔·亚历山大·特伦布雷 , 斯科特·麦克劳克林 :
盒子里的思考:混合音乐创作和表演的新综合方法。 亚当·詹姆斯·威尔逊 :
在时间/不和谐平面上聚集。 珍妮·卡特 , 巴里·伊格尔斯通 , 奈杰尔·福特 , 彼得·霍尔德里奇 :
认知风格视角下的作曲家访谈分析。 埃里克·尼克尔斯 :
基于歌词的节奏建议。 扬·特吕茨施勒·冯·法尔肯斯坦(Jan Trützschler von Falkenstein) , 汤姆·特拉林 :
Alter Ego:一个世代音乐创作体系。 史蒂文·奈斯 , 乔治·扎内塔基斯 :
SOMba:使用自组织地图和运动跟踪创建多用户音乐。 尼古拉斯·卡斯塔尼 , 克劳德·卡多兹 , 阿里·阿洛伊 , 奥利维尔·塔奇 :
G³:GENESIS软件环境更新。 奥利维尔·塔奇 , 克劳德·卡多兹 :
组织群众互动物理模型:CORDI-ANIMA乐器馆。 伊万·斯特凡尼 , 穆尼 :
多渠道领域的空间构成:美学与技术。 维萨·诺里洛 , 米凯尔·劳尔森 :
PWGLSynth 2中的指令级和线程级并行性。 诺伯特·施奈尔 , 阿克塞尔·罗贝尔 , 迪莫·施瓦兹 , 杰弗里·皮特斯 , 里卡多·博尔盖西 :
MuBu和Friends-用于Max/MSP中基于内容的实时交互式音频处理的组装工具。 约翰·菲奇 :
Csound的并行执行。 安德鲁·R·布朗 :
SoundCipher:用于处理的音乐和声音库。 理查德·波尔弗里曼 :
角色逆转:Max/MSP作为Java的音频引擎。 韦斯利·史密斯 , 格雷厄姆·韦克菲尔德 :
使用即时编译增强计算机音乐。 朗斯·怀斯 , 三谷诺里卡祖 :
网络音乐合奏的桥梁。 托多·托多罗夫 , 洛伊克·雷布西埃 :
用于最大/MSP/抖动的一维、二维和三维插值工具。 海因里希·陶布 :
普通音乐3。 曼纽尔·罗查(Manuel Rocha Iturbide) :
电声声景的结构和心理声学感知。 哈维尔·哈伊莫维奇 , R.本杰明·纳普 :
从生理信号对音乐表演中情绪状态的模式识别。 罗伯特·萨兹多夫 :
音乐厅环境中低音炮的本地化。 亚历山大·卡诺 , 克里斯蒂安·沃纳 , 蒂莫·费辛格 :
延迟影响节奏互动的综合认知分析。 克里斯托夫·达亚历山德罗 , 马库斯·诺伊斯特尼格 , 西尔万·勒布 , 洛伦佐·皮奇纳利 , 布莱恩·F·G·卡茨 , 克里斯蒂安·雅克明 , 拉米·阿贾吉 , 伯特兰飞机公司 , 尼古拉斯·斯特梅尔 , 纳塔莉·德尔普拉特 :
ORA项目:视听直播电子和管风琴。 斯蒂芬·惠廷顿 , 卢克·哈罗德 :
隐藏的城市:即兴表演中的“与”。 雅罗斯瓦夫·卡普辛斯基 , 哈维尔·桑切斯 :
对白:图形和旋律线的接口研究。 Trond Lossius公司 , 帕斯卡·巴尔塔扎尔 , Hogue餐厅 :
DBAP-基于距离的振幅平移。 阿曼丁·普拉斯 , 弗朗索瓦·萨维耶·费隆 , 卡伊斯·德默斯 :
Steve Reich编写的单簧管和磁带的纽约对位预制作流程。 克里斯托弗·拉斐尔 , 顾玉鹏 :
再现钢琴的管弦伴奏。 格旺(Ge Wang) , 尼古拉斯·J·布莱恩 , 杰恩Oh , 罗伯特·汉密尔顿 :
斯坦福笔记本电脑管弦乐队(SLOrk)。 胡安·巴勃罗·卡塞雷斯 , 克里斯·查夫 :
JackTrip:在网络音频引擎的引擎盖下。 扎克·塞特尔 , 迈克·沃兹涅夫斯基 , 尼古拉斯·布伊略 , Jeremy R.库珀斯托克 :
音频涂鸦:基于位置的音频标记和重放环境。 大卫·布鲁克·韦策尔 :
交互式事件管理器(IEM):执行者的交互式系统设计方法。 萨勒曼·巴赫特 , 克拉伦斯·巴洛 :
PAPAGI:一种用于现场乐器即兴演奏的可扩展自动伴奏系统。 西尔万·勒格鲁 , 保罗·范思哲 :
情境互动音乐系统:通过音乐互动连接身心。 阿曼丁·普拉斯 , 凯瑟琳·瓜斯塔维诺 :
通过音乐家和音响工程师之间的沟通提高录音的音质。 小山昭一 , Risa铃木 :
场景合成:基于听觉感知特征生成新的声学空间。 奥利弗·鲍恩 :
实时生成音乐的生态系统模型:方法论和框架。 格哈德·埃克尔 , 大卫·皮罗 :
论体现生成音乐项目背景下的艺术研究。 史蒂夫·曼恩 , 瑞恩·詹森 :
由喷水器阵列形成的复杂表达音乐键盘上的复调浮雕。 克里斯托弗·伯恩斯 :
锯齿:作为可视化的界面。 克莱西·纳努 , 罗伯特·汉密尔顿 :
对于Jean-Claude:[重新]为一位钢琴家表演二重奏。 小温丁 :
小型合奏和录音的音乐节奏练习。 保尔·兰斯基 :
对花费时间的反思。 杰蒂尔·马修森 :
实时音频处理的保守垃圾收集器。