2016年创意设计合作
帕诺斯·马尔科普洛斯 , Jean-Bernard Martens公司 , 朱利安·马林斯 , 卡林·科因克斯 , 阿格洛斯·利亚皮斯 :
创意设计、方法和工具方面的合作。 施普林格 2016 ,国际标准图书编号 978-3-319-29153-6 帕诺斯·马科普洛斯 , Jean-Bernard Martens公司 , 朱利安·马林斯 , 卡林·科因克斯 , 阿格洛斯·利亚皮斯 :
早期设计中的创造力和协作。 1-9 菲奥娜·马西弗 , 朱利安·马林斯 :
两个头胜于一:协同设计实践的原则。 13-31 图利·马特尔马基 , 安德烈斯·卢塞罗 , 李钟珠 :
探究——参与的两个视角。 33-51 卡罗尔·布沙尔 , Jean-François Omover女士 :
通过联合趋势分析方法和趋势系统支持早期设计。 53-72 安德烈斯·卢塞罗 , 彼得·达尔斯加德 , 金·哈尔斯科夫 , 雅各布·布尔 :
用卡片设计。 75-95 佩林·古特金 , 蒂尔德·贝克尔 , 袁璐 , 阿诺特·布朗巴赫 , 浆果鸡蛋 :
结合用户需求和利益相关者需求:价值设计方法。 97-119 瓦西里斯·贾维德·汗 , 古尔乔特·迪伦 , 马尔滕·皮索 , 金伯利-谢尔 :
众包用户和设计研究。 121-148 乔普·弗伦斯 :
纸板建模:探索、体验和交流。 149-177 伯克·阿塔索 , Jean-Bernard Martens公司 :
STORYPLY:使用Storycraft进行用户体验设计。 181-210 梅克·海森 , 戴维·瓦纳肯 , 克里斯·卢伊滕 , 卡林·科因克斯 :
故事板作为多学科设计团队中的通用语言。 211-231 德里亚·埃利克·巴斯克莫伦 , 雅克·M·B·特肯 :
与用户共同构建新概念故事。 233-249 哈维尔·奎韦多·费尔南德斯 , Jean-Bernard Martens公司 :
idAnimate-通过动画绘制支持概念设计。 251-270 帕诺斯·马尔科普洛斯 :
使用视频进行早期交互设计。 271-293 保罗·贝穆德斯 , 萨拉·琼斯 :
早期创意设计合作:当前实践调查。 297-318 詹姆斯·洛克比 , 尼尔·A·M·少女 :
使用 明亮的火花 创意设计工作中的软件工具。 319-335 朱利安·马林斯 , 菲奥娜·马西弗 :
从真实到虚拟:使用设计思维开发改进的软件。 337-349 马蒂亚斯·芬克 :
设计和数据:在团队环境中设计信息产品的策略。 351-378 阿格洛斯·利亚皮斯 , 梅克·海森 , 朱莉娅·坎托罗维奇 , 杰苏斯·穆尼奥斯·阿尔坎塔拉 :
在设计过程的创意阶段解密设计师的IT需求。 379-393