VR 2012:美国加利福尼亚州科斯塔梅萨
萨宾可乐 , 斯蒂文·费恩纳 , 清川清吉 :
2012 IEEE虚拟现实,VR 2012,美国加利福尼亚州科斯塔梅萨,2012年3月4日至8日。 IEEE计算机学会 2012 ,国际标准图书编号 978-1-4673-1247-9 刘文西 , 刘龙生 , 迪内什·马诺查 :
使用离散选择模型进行群组模拟。 3-6 阿尔文·J·劳 , 丹尼尔·阿利亚加 :
环境真实物体的空间增强现实。 7-10 埃里克·D·拉根 , 卡尔·胡贝尔 , 比雷斯瓦尔·拉哈 , 道格·A·鲍曼 :
导航控制和环境细节对3D虚拟环境中学习的影响。 11-14 豆鸣松 , 英石 , 詹·迈克尔·弗拉姆 , 亨利·富克斯 , 比尔·莫奇利 , 莫德·马拉特 :
房间大小的非正式远程呈现系统。 15-18 梁莉 , Woong Choi公司 , 原原裕一郎 , 岩野一穗 , 矢野桂司 , 小泽武罗·哈奇穆拉(Kozaburo Hachimura) :
为虚拟的Yamahoko Parade系统进行振动再现。 129-130 朱浩楚(Joon Hao Chuah) , 安德鲁·罗布 , 凯西·怀特 , 亚当·温丁 , Samsun(Sem)楠波塘 , 瑞吉斯·科珀 , 本杰明·洛克 :
增加代理人的身体素质,以提高社会地位并引发现实行为。 19-22 米凯尔·萨加迪 , 伯恩哈德·韦伯 , 托马斯·胡林 , 格德·赫辛格 , 卡斯滕·普鲁舍(Carsten Preusche) :
虚拟装配验证中的视觉和力反馈评估。 23-26 迈克·奥伦 , 帕特里克·卡尔森 , 斯蒂芬·吉尔伯特 , 朱迪·万斯 :
拼图装配培训:真实世界与虚拟环境。 27-30 萨尔瓦·西古尔达森 , 安德鲁·米尔恩 , 丹尼尔·费雷森 , 伯恩哈德·里克 :
在自然主义虚拟现实中,身体运动能防止迷失方向吗? 31-34 伯恩哈德·里克 , 丹尼尔·费雷森 , 约翰·里瑟 , 蒂莫西·麦克纳马拉 :
虚拟现实中的自我运动错觉(vection)——它们有什么好处吗? 35-38 金继顺(Ji-Sun Kim) , 丹尼斯·格拉坎宁 , 弗朗西斯·K·H·奎克 :
使用移动设备的传感器融合步行就地交互技术。 39-42 埃文·苏玛 , 格德·布鲁德 , 弗兰克·斯坦尼克 , 大卫·M·克鲁姆 , 马克·T·博拉斯 :
在沉浸式虚拟环境中部署重定向技术的分类。 43-46 威廉·埃里克·马什 , 玛丽莎·普特南 , 乔纳森·凯利 , Veronica J.黑暗 , 詹姆斯·奥利弗 :
半自然虚拟运动的认知含义。 47-50 Andrew Maimone公司 , 亨利·富克斯 :
使用运动减少多个结构光深度传感器之间的干扰。 51-54 尤吉·尤玛 , 小泉直彦 , 西安卫昌 , Kouta Minamizawa公司 , 杉本真司 , 伊纳米(Masahiko Inami) :
光学伪装III:使用反反射投影技术的自动立体和多视图显示系统。 57-58 Hyunjung Shim先生 , Seungkyu Lee先生 :
虚拟现实的自动色彩逼真增强。 59-60 拉斯穆斯·斯坦霍尔特 , 克劳斯·马德森 :
使用恒定视角图示的三维散点图中的形状感知。 61-62 戴恩·M·科菲 , 费多·科萨科夫 , 马库斯·尤尔特 , 哈利·哈格·谢纳斯 , 劳伦·托尔森 , 丹尼尔·基夫 :
了解虚拟现实中运动可视化的用户研究。 63-64 大坂弘之 , 木村朝子 , 柴田福美 , 田村秀吉 :
形状错觉:通过混合真实视觉刺激对重心感知的心理物理影响。 65-66 查里劳斯·帕帕佐普洛斯 , 丹尼尔·苏加曼 , 阿里·考夫曼 :
NuNav3D:用于3D导航的无触控、身体驱动界面。 67-68 阴阳 , 郭晓虎 :
基于物理的多域子空间变形与分量模态综合。 69-70 H.拉利·辛格 , 丹尼斯·格拉坎宁 :
分布式虚拟环境性能建模方法:解决系统复杂性和用户行为。 71-72 罗尔夫·诺达尔 , 斯蒂芬妮娅·塞拉芬 , 尼尔斯·C·尼尔森 , 卢卡·图切特 :
通过模拟在地面上行走的听觉手感,增强虚拟环境中的真实感。 73-74 阿米莉亚·尼巴克 , 拉米娅·拉马克里希南 , 维多利亚·Interrante :
电动轮椅在虚拟环境中是一种有效的移动方式吗? 75-76 查·李 , 斯特芬·高格利茨 , 托比亚斯·霍勒 , 道格·A·鲍曼 :
在视觉跟踪和识别任务中检查模拟AR和真实AR的等效性。 77-78 阿杰·苏伦德纳 , 吉蒂卡·夏尔马 , 拉尔夫·施罗德 , 巴桑特·库马尔·潘迪 :
混合真实和虚拟会议:经验教训。 79-80 杰里米·温特 , 玛丽·惠顿 , 大卫·阿达尔斯泰森 , 小弗雷德里克·布鲁克斯。 :
仅通过头顶跟踪数据即可获得可靠的向前行走参数。 81-82 蒂斯·菲佛 :
在语言研究中使用虚拟现实技术。 83-84 王琼(音) , Hui Chen(陈慧) , 文武 , 海阳镇 , 冯安恒 :
基于患者特定数据的下颌角缩小虚拟手术模拟器。 85-86 爱德华多·科拉尔·索托 , 罗恩·塔尔 , 王一鸣 , 拉维Ancil Persad , 罗超 , 成·所罗门 , 鲍勃·侯 , Gunho Sohn公司 , 詹姆斯·埃尔德 :
3DTown:自动城市意识项目。 87-88 蒂斯·菲佛 :
面向虚拟现实中语言激励的选择模型。 89-90 阿梅拉·萨达吉奇 :
虚拟现实系统中虚拟仿人智能代理的验证。 91-92 郭荣凯 , 约翰·夸尔斯 :
用于虚拟现实赛车游戏的基于锻炼的交互技术。 93-94 艾萨克·乔 , 《文文斗》 , 扎卡里·沃特尔 , 威廉·里巴斯基 , 王晓宇(音译) :
在半沉浸式VR中评估体积数据的深度感知。 95-96 弗洛里安·贝尔 :
将神经外科显微镜集成为医疗训练模拟器的接口。 97-98 雷米·塔奇 , Hunfuko Asanka Abeykoon公司 , 卡桑·卡鲁纳纳亚亚卡 , 普拉巴什·库马拉辛格 , 格哈德·罗特 , 欧文·诺埃尔·纽顿·费尔南多 , 艾德里安·大卫·晁克 :
指挥中心:用于监督增强现实会话的创作工具。 99-100 桑德拉·波塞尔 , 尼古拉·多林 :
针对公众演讲恐惧的虚拟培训——为沉浸式虚拟环境设计观众。 101-102 扬尼克·丹尼蒙特 , 纪尧姆·布耶 , 萨米尔·奥特曼 , 马利克·马尔姆 :
通过上下文感知提供3D交互帮助。 103-104 Arinobu Niijima公司 , 小川武夫 :
增强现实中视觉刺激对触觉刺激定位的影响分析。 105-106 阿卜杜勒贾利尔·纳切里 , 瑞亚德·切拉利 :
真实和虚拟环境中孤立差异对深度感知的影响。 107-108 伊万格洛斯·西斯马尼迪斯 :
微血管吻合训练中血管和结缔组织的实时模拟。 109-110 塞缪尔·奥德特 , 冈村正太郎(Masatoshi Okutomi) , 田中正久 :
使用视频投影和彩色相机以交互方式增强移动的平面。 111-112 克里斯托夫·奥贝霍弗 , 延斯·格鲁伯特 , 格哈德·雷特梅尔 :
JavaScript中的自然特征跟踪。 113-114 托拜厄斯·布鲁姆 , 瓦莱丽·克莱伯格 , 克里斯托夫·比什迈耶 , 纳西尔·纳瓦布 :
mirracle:用于解剖学教育的增强现实魔镜系统。 115-116 蒂斯·菲佛 :
虚拟现实中可用性研究的3D注意力容量。 117-118 马克·利文斯顿 , 杰·塞巴斯蒂安 , 朱明爱 , 乔纳森·戴克 :
Microsoft Kinect骨架的性能测量。 119-120 佩德罗·巴斯科尔 , 阿尔弗雷多·费雷拉 , 约阿金·豪尔赫 :
Im-O-Ret:沉浸式对象检索。 121-122 埃桑·阿齐米 , 杰弗斯·多斯韦尔 , 彼得·卡赞齐德斯 :
带有集成跟踪系统的增强现实护目镜,用于神经外科导航。 123-124 金继顺(Ji-Sun Kim) , 丹尼斯·格拉坎宁 :
使用虚拟黑墙在CAVE中进行比较研究的方法。 125-126 Haruka Matsukura先生 , Tatsuhiro Yoneda公司 , 石田浩史 :
嗅觉屏:在屏幕上任意位置呈现虚拟气味源的技术。 127-128 吉田顺介 :
可共享显示区域的参数化,以重现适当的无玻璃桌面三维图像。 131-132 高丽菊池 , Taiki Wada公司 , 井上良介 , 木村朝子 , 柴田福美 , 田村秀吉 :
在混合现实空间中使用自由形式偏振反射计进行重照明。 133-134 田中角久 , Masahiko Yoda先生 , 井冈泰美(Terumichi Iizuka) :
使用菲涅尔反射镜的浮动积分摄影。 135-136 安德烈·谢斯特尤克 , 阿林达姆·戴伊 , 克里斯蒂安·桑德 :
在沉浸式虚拟环境中,采用头朝下的方法来追踪视线。 137-138 约翰内斯·亨梅尔 , 罗宾·沃尔夫 , 安德烈亚斯·格恩特 , 托尔斯滕·库伦 :
比较了三种用于操纵薄可变形虚拟对象的交互方法。 139-140 埃里克·D·拉根 , 柯蒂斯·威尔克斯 , 永曹 , 道格·A·鲍曼 :
虚拟角色动画对空间判断的影响。 141-142 Kwanguk Kim公司 , M.Zachary Rosenthal先生 , 大卫·J·齐林斯基 , 雷切尔·布莱迪 :
比较台式机、头戴式显示器和六个壁挂式全沉浸式系统在紧张任务中的表现。 143-144 Lam Nguyen先生 , 弗朗索瓦·柯尼格 :
前视合成孔径雷达增强现实。 145-146 朱莉娅·弗罗里奇 , Ipke-Wachsmuth公司 :
以最少的努力丰富了虚拟世界的声音。 147-148 斯里维什努·萨蒂亚沃卢 , 格德·布鲁德 , 皮特·威廉姆森 , 弗兰克·斯坦尼克 :
使用多个Kinects的基于红外的虚拟现实跟踪分析。 149-150 佩里·霍伯曼 , 大卫·M·克鲁姆 , 埃文·苏玛 , 马克·T·博拉斯 :
基于智能手机的头戴式显示器的沉浸式训练游戏。 151-152 卡里姆·哈穆迪 , 法迪·多奈卡 , 巴赫曼·索海利安 , 布鲁诺山谷 , 尼古拉斯·帕帕罗德炎 :
通过融合图像和激光街道数据,为城市立面的虚拟3D模型生成无遮挡纹理。 153-154 马尔特·威勒特 , 斯蒂芬·奥赫 , 奥利弗·G·斯塔特 :
沉浸式LHRD视频会议的一般带宽缩减方法。 155-156 埃里克·霍奇森 , 埃里克·巴赫曼 , 沃勒 , 安德鲁·拜尔 , 安德鲁·奥伯林 :
野外虚拟现实:一个自足且可穿戴的模拟系统。 157-158 Yasuyuki Yanagida , Tatsuya Tanakamaru先生 , 长柳博树 , 野村由纪夫 , Toshimasa Aritake公司 :
扁平、正面驱动气味投影仪。 159-160 安德烈亚·尼克尔 , 休·金赛 , 海蒂·哈克 , 梅克尔-彭德格拉斯 , 蒂芬妮·巴恩斯 :
太空跳投的间歇训练。 161-162 Reinhold Scherer公司 , 马库斯·普雷尔 , 布伦丹·Z·埃里森 , 格诺特·穆勒-普茨 :
现代游戏设计和虚拟化身的新输入方式。 163-164 古尔乔特·辛格 , J.爱德华·斯旺二世 , J.亚当·琼斯 , 斯蒂芬·埃利斯 :
近场增强现实中通过到达和匹配进行深度判断。 165-166 托拜厄斯·布鲁姆 , 瓦莱丽·克莱伯格 , 克里斯托夫·比什迈耶 , 纳西尔·纳瓦布 :
mirracle:使用魔镜对人体解剖进行增强现实原位可视化。 169-170 贝琳达·兰格 , 塞巴斯蒂安·柯尼格 , 埃里克·麦康奈尔 , 张建彦 , 瑞克·朱(Rick Juang) , 埃文·苏玛 , 马克·T·博拉斯 , 阿尔伯特·里佐 :
使用Microsoft Kinect进行基于游戏的交互式康复。 171-172 J.盖伦·巴克沃尔特 , 阿尔伯特·里佐 , 布鲁斯·约翰 , 布拉德·纽曼 , 乔希·威廉姆斯 , 托马斯·帕森斯 :
努力:强调虚拟环境中的弹性。 173-174 拉斐尔·阿尔夫斯·罗伯托 , 维罗妮卡·泰里布 :
ARBlocks:用于教育活动的投影增强现实平台。 175-176 刘怀玉 , 米克·鲍曼 , 罗伯特·亚当斯 , 丹湖 , 杰里·塔尔顿 , 肖恩·凯尔 , 罗伯特·诺拉基 :
在虚拟世界中导航大型数据集。 177-178 大卫·M·克鲁姆 , 埃文·苏玛 , 马克·T·博拉斯 :
虚拟现实即将到来:南加州大学ICT混合现实实验室演示。 179-180 玛丽安蒂娜·戈提斯 , 阿曼达·塔斯 , 马克西米利安·斯威德 , Vangelis Lympouridis公司 , 伊琳娜·鲍洛斯 , 阿拉斯代尔·G·薄 , 特平 , 黛安·塔克 , 玛丽亚丽斯·乔丹·马什 :
用于上身训练和康复的混合现实游戏原型。 181-182 藤田和辅 , 伊藤裕一 , 大崎弘之 , 小野直树 , 川川庆一郎 , Kazuki Takashima公司 , Sho Tsugawa村 , 中岛康介 , Yusuke Hayashi先生 , 富米奥·基希诺 :
环境套房:用于人际交流的房间形状的信息环境。 1-4 Tomohiro Mashita先生 , Kentaro Shimatani公司 , 岩田茂 , 宫本浩子 , 大吉罗·科马基(Daijiro Komaki) , 原高弘 , 清川清史 , Haruo Takemura先生 , 西西孝次郎 :
考虑智能手机用户情况的内容搜索系统的人类活动识别。 1-2 Junya Nakase公司 , 森山光一 , 清川清吉 , Masayuki Numao公司 , 小山真美 , 黑原聪(Satoshi Kurihara) :
在环境信息环境中使用强化学习实现自适应交互式设备控制。 1-4 Hironori Shigeta公司 , Junya Nakase公司 , 津线鱼 , 清川清史 , Masahide Hatanaka公司 , 细田和美 , 冈田正史 , 石原雅素 , 竹下福仁 , Hirotsugu Kakugawa公司 , 黑原聪 , 森山光一 :
在周围环境中实施智能办公系统。 1-2 Hidenori Hamaguchi先生 , Niwa Masataka , Hiroyuki Iizuka先生 , 安藤秀吉 , 麻生太郎前田 :
使用振动电机的伪吸引力显示。产生被拉错觉的不对称振荡设计。 1-2 Sho Tsugawa村 , 大崎弘之 , 伊藤裕一 , 小野直树 , 川川庆一郎 , 高岛和树 , Makoto Imase公司 :
利用环境中的异构传感器进行大规模动态社会网络分析。 1-2 中岛康介 , 伊藤裕一 , 筑谷隆彦(Takayuki Tsukitani) , 藤田和辅 , Kazuki Takashima公司 , 北村义文 , 富米奥·基希诺 :
FuSA公司 2 触摸显示屏:一种毛茸茸、可扩展的多点触摸显示屏。 1-2 卡洛·塞奎因 :
主题演讲:将“虚拟”从虚拟现实中移除。 大卫·J·卡西克 :
宴会介绍:接下来是什么 计算机图形和交互技术的第三次浪潮。 詹姆斯·布拉斯科维奇 :
顶点演示:所有的现实都是虚拟的吗? 威廉·谢尔曼 :
VR 2012教程提案标题:虚拟现实编程的深入介绍。 1-2 约瑟夫·加巴德 , J.爱德华·斯旺二世 , 斯蒂芬·埃利斯 :
VR 2012教程:虚拟和增强现实中人机实验的定量和定性方法。 1 迪特尔·施马尔斯蒂格 , 托比亚斯·霍勒 :
移动增强现实的趋势。 1-3 卢西亚诺·P·索尔斯 , 约阿金·豪尔赫 , 何塞·米盖尔·萨莱斯·迪亚斯 , 阿尔贝托·拉波索 , 布鲁诺·罗德里格斯·德阿劳霍 , 莱昂内尔·瓦尔博姆 , 菲利佩·加斯帕 :
教程标题:设计沉浸式VR系统:从钻头到螺栓。 1-6 Hagita Norihiro :
网络机器人系统的环境智能。 1 Tomohiro Mashita先生 , 小木大次郎 , 岩田茂 , Kentaro Shimatani公司 , 宫本浩子 , 原高弘 , 清川清史 , Haruo Takemura先生 , 西西孝次郎 :
基于用户上下文识别的移动设备内容搜索系统。 1-4 清川清史 , Masahide Hatanaka公司 , 细田和文 , 冈田正史 , Hironori Shigeta公司 , 石原雅素 , Fukuhito Ooshita公司 , Hirotsugu Kakugawa公司 , 黑原聪 , 森山光一 :
欧文斯·路易斯(Owens Luis)-环境友好的多模式智能办公椅。 1-4 内森·伯巴 , 马克·T·博拉斯 , 大卫·M·克鲁姆 , 埃文·苏玛 :
使用Microsoft Kinect对细微的非言语行为进行无干扰的测量。 1-4 Hiroyuki Iizuka先生 , 大卫·马洛科 , 安藤秀吉 , 麻生太郎前田 :
在感知交叉实验中,转向支持人形和通信——朝着开发类人通信接口设备的方向发展。 1-4 Yusuke Hayashi先生 , 伊藤裕一 , Kazuki Takashima公司 , 藤田和辅 , 中岛康介 , 一口代博 , 高雄Onoye :
杯状装置:一种用于会话实验的杯状装置。 1-2
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