SEET@ICSE 2017年:阿根廷布宜诺斯艾利斯
2017年5月20日至28日,第39届IEEE/ACM软件工程国际会议:软件工程教育和培训轨道,ICSE-EET 2017,阿根廷布宜诺斯艾利斯。 IEEE计算机学会 2017 ,十亿 978-1-5386-2671-9
主题演讲
托马斯·鲍尔 :
为每个人提供物理计算。 三
在线学习
利奥·勒帕宁 , 朱霍·莱诺宁 , 佩特里·伊汉托拉 , 阿尔托·赫拉斯 :
使用和收集精细的使用数据来改进在线学习材料。 4-12 猫咪赫尔曼斯 , 埃夫提米娅·艾瓦洛格鲁(Efthimia Aivaloglou) :
向K-12学生讲授软件工程原理:关于Scratch的MOOC。 13-22 哈坎·埃尔多姆斯 , 塞西尔·佩雷尔 :
翻阅研究生级软件工程基础课程。 23-32 本杰明·S·克莱格 , 何塞·米盖尔·罗哈斯 , 弗雷泽 :
使用变异测试游戏教授软件测试概念。 33-36
SE教育中的新兴话题
汉娜·梅恩帕德 , 萨穆·瓦尔琼恩 , 阿尔托·赫拉斯 , 萨苏·塔科马 , 托米·蒙尼斯托 :
评估大学教育中的物联网项目——基于问题的学习框架。 37-46 Yang Zhang(张阳) , 张婷健 , 贾雍正 , 焦孙 , 徐方舟 , 魏旭 :
数据实验室:将软件工程思想引入大规模数据科学教育。 47-56 阿里·贾内萨里 , 齐亚·乌尔·胡达 , 罗希特·阿特雷 , 李珍 , 费利克斯·沃尔夫 :
并行化音频分析应用程序-案例研究。 57-66 简·克莱兰德·黄 , 莫娜·拉希米 :
案例研究:将安全批判性思维注入研究生软件工程项目。 67-76
创造力和协作
Natasha M.Costa Valentim女士 , 威廉姆森·席尔瓦 , 塔亚纳·孔蒂 :
学生对将设计思维应用于移动应用程序设计的观点。 77-86 斯蒂芬·克鲁斯 , 伯恩德·布鲁日 , 伊琳娜·卡米莱里 , 基里尔·克林金 , 安德烈亚斯·塞茨 , 塞西尔·沃布克 :
混沌学习:案例研究。 87-96 安克·迪特马尔 , 格雷戈·巴赫霍尔茨 , 马蒂亚斯·库恩 :
使用多触点UML编辑器对协作建模会话的促进效果。 97-106 Erik H.培训师 , 阿伦·卡利亚纳桑达拉姆 , 詹姆斯·赫布斯勒布 :
软件工程的电子管理:一个社会技术的视角。 107-116
敏捷教学
罗伯特·查特利 , 托尼·菲尔德 :
精益学习——应用精益技术改进软件工程教育。 117-126 简·奥利弗·林格特 , 伯恩哈德·伦普 , 克里斯托夫·舒尔茨 , 安德烈亚斯·沃特曼 :
教授网络物理系统的敏捷模型驱动工程。 127-136 巴西玛丽亚·塞西莉亚 , 丹尼尔·佩罗维奇 , 马伊拉·马奎斯·萨马里 :
学生可以从软件工程顶峰课程中学到什么? 137-145 玛丽亚·巴西瓦拉 , 贾里·凡哈宁 , 维勒·T·海基拉 , 卡斯珀·拉塞尼乌斯 , 朱哈·伊特科宁 , 埃罗·劳卡宁 :
高绩效和低绩效学生团队在Capstone项目中使用Scrum的方式不同吗? 146-149
游戏和游戏化
贾尼·佩特里 , 克里斯蒂安·格雷斯·冯·旺根海姆 , 阿德里亚诺·费雷蒂(Adriano Ferreti Borgatto) :
软件工程教学中的游戏质量:数字和非数字游戏的实证分析。 150-159 Patrícia Gomes Fernandes Matsubara公司 , 卡罗琳·利马·科雷亚·达席尔瓦 :
软件工程研究小组中的游戏元素:案例研究。 160-169 毛里西奥·罗尼·德·阿尔梅达·苏扎 , 卢卡斯·福蒂尼·维亚多 , 雷娜塔·特莱斯·莫雷拉 , 爱德华多·马格诺(Eduardo Magno Lages Figueiredo) , 继承人奥古斯都·泽维尔·科斯塔 :
学习游戏:将游戏相关的教育方法与软件工程知识领域联系起来。 170-179 贾尼·佩特里 , 克里斯蒂安·格雷斯·冯·旺根海姆 , 阿德里亚诺·费雷蒂(Adriano Ferreti Borgatto) :
软件工程教学游戏评估模型的大规模评估。 180-189
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