GNU/Linux上的非免费DRM游戏:好还是坏?

一家著名的公司Valve,销售非免费电脑游戏通过数字限制管理,最近宣布将为GNU/Linux分发这些游戏。有什么好的和坏的影响这有吗?

我认为流行的非免费程序的可用性GNU/Linux系统可以促进系统的采用。然而,GNU的目标超越“成功”;其目的是带来用户的自由因此,更大的问题是如何开发影响用户的自由。

这些游戏的问题是那个他们是商业的.(我们认为这没有什么错。)那个开发商出售副本; 这也没有错。问题是游戏包含的软件不免费(当然,在自由的意义上是自由的)。

非免费游戏程序(像其他非免费程序一样)是不道德的因为他们拒绝给用户自由。(游戏艺术是不同的问题,因为不是软件.)如果你想要自由,其中一个必要条件不是在计算机上拥有或运行非免费程序。就这么多清除。

然而,如果你要使用这些游戏,你最好使用它们在GNU/Linux上,而不是在Microsoft Windows上。至少你避免了Windows对您自由的危害就行了.

因此,从直接的实际角度来看,这种发展可能会造成两方面的危害而且很好。它可能会鼓励GNU/Linux用户安装这些游戏,它可能会鼓励游戏用户用GNU/Linux。我的猜测是,直接的良好效果将大于直接伤害。但也有一个间接影响:这些游戏的使用教会了我们社区的人们?

任何随软件提供这些游戏的GNU/Linux发行版会告诉用户关键不是自由。GNU/Linux中的非自由软件发行版已经违背了自由的目标。添加这些游戏发行版可以增强这种效果。

自由软件是自由的问题,而不是价格的问题。免费游戏需求不是免费的。商业化开发免费游戏是可行的,同时尊重您更改所用软件的自由。游戏中的艺术不是软件,从道德上讲让艺术自由,尽管自由艺术是一种附加贡献。事实上,免费游戏软件是由公司,以及由志愿者。众筹发展只会变得更容易。

但如果我们假设它是不可行在电流中形势发展到一定程度这是一种免费游戏&接下来会是什么?里面没有什么好东西把它写成一个非免费游戏。要在计算中获得自由,要求拒绝非自由软件,纯粹而简单。如果非免费游戏存在,你作为一个喜欢自由的人不会使用它,所以如果它不存在,你不会失去任何东西。

如果你想促进计算自由的事业,请注意不要在上谈论这些游戏的可用性GNU/Linux支持我们的事业。相反,你可以告诉人们关于libre游戏维基尝试免费编目游戏,免费游戏开发人员论坛和LibrePlanet游戏集体的免费游戏之夜。

注释

当心“非免费游戏数据”实际上包含软件。