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声音采样率

项目过帐人西尔文·比科尔(Sylvain Beucler)2007年11月29日星期四上午09:52:07。

我使用一些技巧,基于SDL_mixer实现了一个具有任意采样率支持的概念验证WAV播放器。它使用线性插值提高效率,这可能是在原始游戏中使用的。现在我需要集成到游戏引擎中:)

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